Spil Guider > videospil > alle video game > 4 Mislykket Video Game Mascots Du har sikkert aldrig hørt Of

4 Mislykket Video Game Mascots Du har sikkert aldrig hørt Of

Når du hører Nintendo, hvad er den første ting du tænker på? Sandsynligvis Mario. Når nogen taler om de gode gamle dage med Sega, hvad der kommer til at tænke på? Sandsynligt, Sonic. Mascots er en stor måde at virksomheder sælger deres mærker og skiller sig ud fra hinanden, og videospil er ingen undtagelse. I dag, loyalitet over for et system eller udgiver er ikke så stort som det plejede at være, men tilbage i konsollen krige i 1990'erne, en maskot kan betyde alt for salget.

Alle kender Sonic og Mario, men selv mindre udbredt historiske maskotter som Crash Bandicoot, Bubsy, og Earthworm Jim er velkendt blandt gaming community. Men der er masser af maskotter, der kom og gik hurtigt, for aldrig at blive hørt fra igen. Af en grund af en anden, de var ikke helt elsket af spillere og falmede væk. Lad os tage et skridt tilbage og se nogle mærkelige spil maskotter, der aldrig blev mainstream

Kaptajn blasto [blasto.; Playstation]

blasto er en tredje-person shooter spil, udgivet til PlayStation i 1998. Du styrer kaptajn blasto, en temmelig generisk udseende helt, der bærer en vis lighed med Mr. Incredible.


de Mr. Incredible havde heroiske intentioner, men kaptajn blasto er meget mere selvcentreret. Når en udlænding diktator ved navn Bosc forsøger at overtage blasto hjem planet Uranus (du kan se, hvor dette foregår ...) og fange de Space Babes, vil kaptajnen ikke vide af det.


kaptajn blasto er sortering af en lite Duke Nukem, som er et politisk ukorrekt, joke-revner, hyper-maskulin fyr, der kan lide kanoner, eksplosioner og babes.
blasto kamp er vurderet Teenager, ikke Modne, så det ikke er så edgy , men kaptajnen er stadig fuld af teatralsk, kliché én-liners som "Skat, jeg er hjemme!" eller "Åh, det er gotta ondt!"


blasto tog aldrig ud, fordi hans spil var hård. Spillet var stærkt markedsført, men for de fleste gamere vanskeligheden var afskrækkende. Bortset fra det, grafikken er glansløse og intetsigende, som en masse af spillet foregår i rummet, og har kedelige baggrunde. Plottet er tynd; primært hængsling på blasto redde babes, og kontrollen er elendig. Da spillet har en fair lidt platformspil sammen med skydning, kontrollerne virkelig blive et problem.


Den eneste virkelige forløsende faktor om Kaptajn blasto er, at han er udtrykt af den afdøde Phil Hartman. Dette spil var en af ​​de sidste værker, han var involveret i; Blasto kom ud i Nordamerika den 31. marts 1998, og Hartman blev myrdet blot et par uger senere den 28. maj, 1998. Hans stemme handler er fremragende i blasto, og det er værd at tjekke ud for det alene. En efterfølger til blasto var planlagt, men efter Hartman bortgang blev det skrottet



boogerman [boogerman:. En Pick og Flick Adventure; Sega Genesis og Super Nintendo]

boogerman: En Pick og Flick Adventure er præcis, hvad det lyder som. I denne titel, professor Stinkbaum forsøger at skabe en maskine til at befri verden for forurening med bandlyse det til et område kaldet Dimension X-Crement. Til sidst, en besøgende kommer og nyser i maskinen, at bryde den. Den besøgende beslutter at ændre i hans alter ego, boogerman, da en mystisk arm vises ud af en portal skabt af maskinen og stjæler dens strømkilde.


Som du kan sikkert allerede fortælle, dette spil handler om grov-out humor, herunder masser af bøvsen og pruttet. Det er ikke klog nok til at være en af ​​de sjoveste spil nogensinde, men det helt sikkert får point for at være unik

Det er ikke rigtig mening, men -. Det er ikke ligesom boogerman kæmper off renlighed ved at bruge disse nasty angreb. Du kæmper mod grimme, modbydelige skabninger, der eksplodere i en gasformig dytte når du hopper på dem. Hvad er pointen


karakter ikke fange på af indlysende grunde; dette spil er lav-klasse underholdning og sandsynligvis appelleret til drenge i alderen otte eller yngre. Forældre sandsynligvis så titlen og kunst og besluttede at holde sig væk fra det. Boogerman kom ud i 1994 for Sega Genesis, og blev også udgivet til Super Nintendo i slutningen af ​​1995. Bortset fra det, er dog, at spillet aldrig opfostrede nogen efterfølgere (selvom forsøgt en Kickstarter var, det mislykkedes at nå det finansiere mål ).


Der er lidt at lide ved boogerman, selv om. Grafikken er anstændigt, og lydeffekterne lyde som faktiske prustende og bøvsen. Det gør du spekulerer på, hvad udviklerne gjorde for at skabe disse lyde. Spillet er langvarig, men ikke super spændende. Det er en standard platformspil med hensyn til gameplay, men det er værd at tjekke ud en gang for sin egenart. Past at selvom, der ikke meget varig appel



Glover [Glover.; PC, Nintendo 64, og PlayStation]

I Glover, styrer du licenshaverens karakter, en menneskelignende handske, der er assistent for den gode troldmand, der hersker over riget. En dag, en utilsigtet eksplosion sender Glover og hans kammerat handske sejler ud af vinduet, ud over at ryste de krystaller, der beskytter landet fra deres rasteområder. Cross-Stitch, den anden handske, bliver beskadiget fra landing i en heksekedel af dårlig potion og stiger op som fjenden. Det er op til Glover at inddrive krystaller og redde landet.


Glover styrer som en tredje-persons action /platformspil spil. Glover er ikke meget uden sin bold, som kan mutere til forskellige former. For eksempel gummibolden er alsidig og kan blive kastet, slået eller kastet på en afsats. Bowlingkugle, på den anden side, er tung; slapping det på fjender vil dræbe dem, og i denne form, vil bolden synke i vand. Glover kan også gå på bolden.


Glover var enestående, men ikke vare længe. PC og N64 versionerne kom ud inden for et par dage efter hinanden i oktober 1998. En PlayStation havn blev tilgængelig i november 1999, men denne version var stærkt bankede af kritikere for fattige grafik og spillets manglende ånd i forhold til N64 udgave. De clunky kontrol, irriterende kamera og kedelig historie hjalp ikke tegnet at etablere sig, enten.


Spillet var ikke forfærdeligt, dog. Hvor mange spil ved du, at funktionen en handske i kontrol over en bold? Det har varieret verdener og en god bid af gameplay. Grafikken er anstændige og snyder er tilgængelige. Ligesom andre titler på denne liste, er det værd at tjekke ud for sjov. Hvis du kan mestre den kontrol, vil du finde et køligt titel at spille igennem. Det er en skam, at Glover blev aldrig en velkendt maskot; Der var planer om Glover 2, byder på en boksehandske karakter, men det kom aldrig til lys



Awesome Possum [Awesome Possum ... Kicks Dr. Machino s Butt.; Sega Genesis]

Awesome Possum ... Kicks Dr. Machino s Butt var en 1993 platformer titel til Genesis. Lavet af Tengen, det er en absolut rip-off af Sonic the Hedgehog: byder på en spunky dyr med et spin angreb, der har til at stoppe en ond videnskabsmand og hans robot dyr i at overtage verden. Sonic knock-offs var et almindeligt syn i 90'erne, men Awesome Possum formået at være en af ​​de mest elendige.


Historien og karakter attributter Sonic blev stjålet for Awesome Possum, men de var ikke engang snydt korrekt. Du vil hade denne karakter lige fra intro; Awesome Possum kan ikke hvile med det faktum, at "Awesome" er trykt lige over hans navn, og har at fortælle dig selv, at han er fantastisk. Også Spillet indeholder digitaliserede stemme skuespil, som var sjældne dengang i spil. Det er klart, det var så en grund til. Stemmerne i dette spil lyde som en skraldebil, der blev optaget på en mobiltelefon fra 1990 og derefter afspilles via en AM radio.


Endnu værre, spillet forsøger at binde i pædagogiske temaer . Nogle pædagogiske spil er ganske gode, men skovler akademisk materiale i en platformspil, der var ikke rigtig annonceret som sådan er grusom. I stedet for at indsamle ringe ligesom Sonic, den ikke-så-Awesome Possum samler tomme dåser og flasker til at hjælpe miljøet. Og alle så ofte, du nødt til at svare på en miljømæssig-baserede trivia spørgsmål for ekstra point. Kan du forestille dig at være et barn i 90'erne og få dette spil til din fødselsdag? Hvad en konstruktionsmaskiner.


Der er ikke noget forløsende om Awesome Possum eller hans spil. Hele spillet er en billig kopi, hans personlighed er halt, niveauet design er kedeligt, grafikken er grim, stemmerne sutte, og det pædagogiske budskab er akavet tvinges i. Ingen barn ønskede at spille dette i 1993, og så var der aldrig nogen flere spil med alles mindst foretrukne Possum. Gudskelov.



Gone, men ikke glemt

Det er altid interessant at tage et kig tilbage på spil og karakterer, der ikke helt gøre det. Som du har set, maskotter forsvinde i ubemærkethed for en række forskellige årsager, hvad enten det er deres stemme aktører passerer væk, eller en dårlig forudsætning for at begynde med. Der var en tilstrømning af friske tegn i 1990'erne især, når mange nye virksomheder var overfladebehandling og behov for en maskot til at repræsentere sig selv.

Hvis du var i live og gaming når disse maskotter debuterede, du kan være et levende stykke spilhistorik -. tjek Daves artikel for flere tegn på dette

Kan du huske nogen af ​​disse maskotter? Hvad andre burde have gjort listen? Tal om maskotter af enhver art i kommentarerne!

Relaterede artikler