Spil Guider > videospil > alle video game > Assassins Creed Syndicate Er her - Skal du købe det?

Assassins Creed Syndicate Er her - Skal du købe det?

Assassins Creed: Syndicate
er den bedste "ren" spil i serien i år, og en enorm forbedring i forhold til tidligere - velsagtens udskældte - Unity
. Syndicate
kører med, hvad der er gjort serien store (snarere end at tilføje i piratskibe at dække revner), gør nogle meget nødvendige forbedringer af områder, der havde brug for dem, og skærer ud en masse af bloat, der er vokset siden < em> AC III
.

en meget bedre historie

Assassins Creed
spil har aldrig været kendt for deres stramme, fokuserede historier. Syndicate
er næsten en undtagelse. Hvis du ikke er fuldt på omgangshøjde på historien om Assassins Creed
, er det stadig muligt at følge med.


Angiv i London (ikke en af ​​vores gæt for placering) i midten af ​​den industrielle revolution, Syndicate
fokuserer på to tvillinger, Jacob og Evie Frye. I århundreder Tempelridderne, seriens skurke, har kontrolleret London. Et dårligt formindsket Assassin Order har stort set forladt dem til det. Går mod deres overordnede, de Frye tvillingerne beslutter at gøre noget ved det.

Hvad gør historien arbejde er, at hver tvilling har deres egen karakteristik og motivation. Evie, jo mere betænksomt af tvillingerne, ønsker at finde Ligklædet i Eden, Syndicate s
McGuffin, før Tempelherrerne gøre, mens Jacob ønsker at gå direkte til lederen af ​​bekendtgørelsen, den vidunderligt machiavellistisk Crawford Starrick. Begge plot linjer udvikler side om side med hver tvilling få en nogenlunde tilsvarende antal missioner i hver sekvens. Mere end én gang, at Jakobs hastværk gå efter Starrick forårsager banke på konsekvenser, Evie skal fastsætte i en senere hukommelse.

Tvillingerne er de bedste udviklede hovedpersoner siden Ezio. Hver er stor i deres egen ret - med Evie let kantning det - men de arbejder endnu bedre sammen. De fungerer ligesom rigtige mennesker, preller hinanden og biroller i nogle af de skarpeste dialog endnu i en Assassins Creed
spil. Hver har deres eget forhold, og måde at interagere med de andre karakterer; for eksempel, når de taler med, det virkelige liv politibetjent, Frederick Abberline, Evie er omhyggeligt høflig og refererer til ham som sergent Abberline på alle tidspunkter, mens Jacob bare kalder ham Freddy.


Starrick fortjener en særlig omtale. Et af problemerne med handlingen i Assassins Creed
spil i fortiden har været de relativt ansigtsløse mål. I et givet spil, er der normalt seks eller otte personer, som der skal myrdet uanset årsagen historien giver før du kommer til den virkelige skurk. Hver kun får et par erindringer at gøre et mærke, og få gør. Syndicate
har lidt af det samme problem, bortset fra at fra Hent gå, du ved Starrick er manden, du er ude efter. Hver gang du myrde en mindre mål, spillet nedskæringer Starrick stadig mere underholdende reaktioner. Alle de mindre mål føler sig nu som en rigtig skridt mod ham, i stedet for en person, du nødt til at dræbe for utroligt vage plot motivationer. De er stadig ansigtsløse, men der er en reel mål i slutningen af ​​ting.

Resten af ​​biroller er stor. Evie personlige fjendskab med Miss Thorne giver en stor serie af missioner. Gæsteoptrædener fra Darwin og Dickens er vidunderligt. Fru Disraeli, helt stjæler Torden hendes mand, premierminister Benjamin Disraeli.

Selv rammen historien får en vis udvikling. Selvom det spiller ud gennem cut scener, den formodede overordnede fortælling i serien får en masse mere opmærksomhed i Syndicate
end det gjorde i Unity
eller Black Flag
. For fans af serien 'skøre plot, dette er en velkommen forandring.

Alt i alt, plottet og tegnene er klarere end nogensinde. De Frye tvillinger er de første mordere siden Ezio, der virkelig kan bære spillet.

Nogle Needed Gameplay Ændringer

Selv med de plot forbedringer, hvis spillet stadig spillet præcis som tidligere spil i serien , denne anmeldelse ville være meget mere negativ. Heldigvis gør det ikke. Der har været nogle ændringer over hele linjen, at gøre for en meget mere spilbare spil.

Den mest oplagte er den nye kæmper krog, som fuldstændig ryster op hvordan du får. Snarere end møjsommeligt klatrevægge og leder efter smalle gyder til hop på tværs, den kæmper krog kan du bestige næsten øjeblikkeligt og cross gader, der er 40 eller 50 meter bred i et øjeblik. Denne ændring gør gennemkører på tværs af smukt realiseret London meget lettere, selv på bekostning af nogle af udfordringen. I Ezio s spil, plukke din vej omhyggeligt omkring bygningerne var en del af det sjove. Her er det et spørgsmål om en enkelt knap tryk på for at springe til toppen af ​​Nelsons Column.


Stealth er også blevet forbedret enormt. For første gang i en Assassins Creed
spil, snigende er virkelig muligt. Meget mere af spillet foregår indendørs. De vigtigste mord næsten alle foregår inde ikoniske bygninger. Selv sidemissioner vil ofte kræve, at du klatre i et vindue og komme forbi et par vagter til at nå et mål.

For at gøre det muligt, stealth knap fra Unity
afkast. Det er nemmere end nogensinde at snige sig rundt lydløst. At tage ud og distrahere vagterne, fløjtende er tilbage. Skjul bag en dørkarm, fløjte og enhver vagt, der er tæt ved, vil komme over at tage et kig, tilbyder dig den perfekte mulighed for at tage dem ud. Kaste knive - når du rammer et headshot - giver dig mulighed for uovervåget dræbe vagter langvejs fra. Med Eagle Vision, kan du spore placeringen af ​​hver vagt. Du kan endda kidnappe en vagt og tvinge dem til at eskortere dig sikkert gennem begrænsede områder.

Det hele kombinerer at gøre stealth langt den mest sjov måde at spille spillet. Når du formår at snige ind og tage ud målet uden at advare andre, du føle
som en rigtig snigmorder. Med den smarte design af de vigtigste mordet missioner, alt føles som et puslespil, der kan løses. Famle i og kører rundt aldrig føles som om det er den nemmeste løsning. Til tider følte det næsten som at spille et crossover puzzle spil som Hitman Go eller Tomb Raider Go - de mentale processer var de samme

Hvis du ønsker at rulle ind og gøre et rod af ting, det er en mulighed. også. Combat er overhaling for omkring fjerde gang i de sidste fem kampe. Denne gang, det tvinger dig til at gå fremad og angribe i stedet læne sig tilbage og tæller. Det fungerer godt. Industrial London er et meget anderledes sted end renæssancens Italien, bærer et arsenal på ryggen er ikke længere socialt acceptabelt. Det betyder, at de fleste af de våben til rådighed for mordere og deres fjender skal være skjules:. Knojern, kukris (en nepalesiske dolk), sukkerrør sværd og pistoler bliver våben valg


< p> i den forbindelse brawling karakter slagsmål giver mening. Det kan være en smule knap Mashy til tider, men der er en evne til strengen sammen en kombination, imødegå angreb, dodging kugler, og generelt gøre et rod af en gruppe af vagter. Efterhånden som du bliver bedre, vil du være i stand til at tegne en gruppe på otte eller ti fjender i en enkelt, endeløs overfald.

En vare er lavet af de to tvillinger med forskellige spillestile. Dette er sandt, at et punkt. Kun Jacob har adgang til den mest magtfulde kampfærdigheder og udstyr, mens kun Evie har adgang til de mest magtfulde stealth færdigheder og gear. Senere i spillet, effekten er mere udtalt. Dette betyder dog ikke, at Jacob er en klodset elefant trampet rundt og mens Evie besvimer ved synet af blod. Du kan bruge enten to til at spille som du vil. Jeg tror Ubisoft naglet balancen. De føler sig anderledes nok uden at være så forskellige, at begrænse, hvor du spiller, når du er tvunget til at bruge din mindre favorit tvilling til en historie mission.


En stor del af resten af ​​gameplay rester uændret. Der er stadig crowd begivenheder, sidemissioner, samleobjekter, et skjulested til at udvikle, og alt andet du ville forvente af en Assassins Creed
spil. Social stealth er stadig omkring, men sjældent fremhævet. Lige som før, er du nødt til at klatre Se punkter at låse kortet. Det er stadig Assassins Creed
-. Det er bare en meget god version af det

En Epic City of

London virkelig kommer til live i Syndicate
. Større vartegn er genskabt næsten perfekt, selv om en smule dramatisk licens er taget med resten af ​​byen. I Unity
, Paris var smukt, men følte en smule døde. Syndicate
ikke begå den samme fejl med London.

På trods af at kæmpe, London aldrig føles tomt. Der er så meget gang i hvert hjørne af byen. En stor (selvom valgfri) del af spillet er at opfange hver købstad fra Tempelridderne. Færdiggørelse sidemissioner - normalt tage et Templar, kidnappe nogen, eller frigør børnearbejdere - gradvist rids de bydele i Tempelridderne og erstatter dem med din egen bande, kendt som Rooks. Hver enkelt tager omkring ni sidemissioner at befri. Som du vandre London, disse missioner er overalt.


Designerne isoleret visse former for arkitektur til de forskellige bydele at give hver sin egen unikke følelse. Det virker. Westminster og Whitehall er helt anderledes, men stadig forbundet, indstillinger.

En klog beslutning om, at Ubisoft gjort er at begrænse, hvor meget de bruger størrelsen af ​​byen. Kun et par missioner har du kører over det hele mellem forskellige bydele. For det meste er de minder stramt fokuseret til en lille nok placering. Det skærer ned på rejsetid og holder tingene sjovt. Selv med stigningen hastighed tilbydes af kæmper krog, det tager lang tid at komme over London til fods.

bør du spille Assassins Creed Syndicate?

I et ord, ja. Hvis du nogensinde har haft et Assassins Creed
spil, vil du sandsynligvis elske Syndicate
. Det er mere af det samme, men med nogle velkomne forbedringer.

Der er en stor plot og engagerende karakterer. Gameplayet, især stealth, er blevet forbedret umådeligt. Indstillingen er gorgeous og føles levende. Det er alt, hvad du kunne bede om i en Assassins Creed
spil. Og der er ingen af ​​de sønderbrudthed der fulgte med lanceringen af ​​Unity.

Det er ikke til at sige, at der ikke er problemer. Nogle missioner kan være en smule kedelig. Der er stadig nogle minder, hvor du insta-mislykkes, hvis du er set. Kontrollen er ikke perfekt endnu heller; forsøger at springe til en meget bestemt sted kan ende op med din lejemorder svane dykke i floden hundrede meter under. For første gang i et stykke tid, men disse problemer ikke rigtig forringer din nydelse. Syndicate
får så meget ret som du tilgive det for de få dvælende spørgsmål, at det ikke gjorde korrekt. Jeg kan ærligt sige, jeg ser frem til næste års Assassins Creed
spil for at se, om de forbedringer fortsætter

Hvis du ønsker TL,. DR, Syndicate
er værd at vende tilbage til Assassins Creed
univers til at spille, selvom du har undgået de sidste to eller tre spil.

Relaterede artikler