Spil Guider > videospil > alle video game > Elder Scrolls Skyrim: Guide til Conjuration

Elder Scrolls Skyrim: Guide til Conjuration


Når det kommer til færdigheder i Skyrim, en af ​​de mest misbrugte og underudnyttede sker for at være besværgelse. Dette er sandsynligvis gøre til besværgelse ekstreme variation i play-stil, som kan forårsage mange mennesker til bare overse det. På trods af alle de misforståelser om besværgelse, kan det faktisk gøre en spiller ekstremt kraftfuld, hvis de ved, hvad de gør. Denne guide vil line out de nøjagtige detaljer i besværgelse, og hjælpe dig med at lære, hvordan du får mest ud af en af ​​de mest interessante færdigheder i Skyrim. Så uden yderligere farvel, lad os komme i gang med din guide til besværgelse.

besværgelse har tre grundlæggende spell-typer, bundet våben, væsen tilkalde, og sjæl fældefangst. Næsten hver besværgelse magi kan købes fra Phinis Gestor på College of Winterhold.


Bundet våben staver midlertidigt tilkalde en bundet (svarende til Daedric) våben fra sletterne i Oblivion. De tre magi, der falder ind under denne kategori er "Bundet Sword", "Bound Battleaxe" og "Bundet Bow." Våbnene ophold rundt i omkring 120 sekunder, før forsvinder og har brug støbt igen. Det handler om at indkalde våben rent faktisk gør støj, så prøv ikke at indkalde en, hvis der er en fjende i nærheden.

Jeg kan ikke overdrive nytten af ​​disse magi. Hver gang du bruger det bundne bue stave du får en fuld sitre af 100 bundet pile, og en bundet sløjfe, der vejer absolut ingenting. Dette giver dig mulighed for altid at have et våben klar, mens aldrig at skulle bekymre sig om at blive over-belastet af vægten af ​​dine våben. Kast i det faktum, at dit våben færdighed faktisk går op, hver gang du rammer en fjende, og du kan sikkert se, hvorfor disse besværgelser er forbløffende. Bundet sværd skiller sig ud som min egen personlige favorit på grund af sin ekstreme alsidighed. Da våbnet kommer fra en spell det kan smugles ind steder, hvor våben normalt ikke tilladt, og det bundne våben kan heller ikke med magt afvæbnet via råbe. Den magi koster mindre end 100 Magicka, kan blive forgiftet, og kan være duel svingede. Hvis du også vil gøre en masse fortryllende (som jeg vil detaljer i en senere vejledning) vil du ønsker at afhente frynsegode Soul Stealer som du niveau op. Den frynsegoder Mystic Binding (level 20 besværgelse nødvendigt) og Oblivion Binding (niveau 50 besværgelse, Soul Stealer nødvendigt) er must haves så godt, selv om de kan tage flere niveau ups før de bliver tilgængelige.


< p> Creature tilkalde besværgelser kan også blive ganske nyttig i tide. Der er to typer af disse spells, opstandelse magi og besværgelser, der tilkalde atronachs og daedra. Af opstandelse staver er der fire effektniveauer:

"Raise Zombie" (det svageste): Dybest set kun godt for genoplive ræve og ulve. Sagens omkostninger 103 Magicka

"genoplive Corpse":. Kan normalt genoplive de fleste dyr, og nogle lavere jævnet med jorden væsener. Sagens omkostninger 144 Magicka

"Revenant":. Kan normalt genoplive de fleste fjender, herunder Drauger og mange mennesker. Sagens omkostninger 340 Magicka

"Dread Zombie" /"Dead Thrall" (den stærkeste):. Skal kunne håndtere næsten alt. Dead Thrall er stort set den samme magi, undtagen det bringe den opstandne tilbage permanent og virker kun på mennesker. Dread Zombie koster 302 Magicka, mens Dead Thrall koster 618 Magicka.

For at være ærlig, opstandelsen besværgelser er sandsynligvis den svageste af alle de besværgelse besværgelser, men kan stadig være nyttig, når udnyttet ordentligt. Hvis spilleren opfanger frynsegoder nekromantik (40 besværgelse), Adept besværgelse (50 besværgelse), Dark Souls (70 besværgelse), og Twin Souls (100 besværgelse), så deres Necromancer bør være en langt mere levedygtig fighter, men det vil tage en stor indsats for at komme så langt. Den største ulempe er, at du nødt til at dræbe noget, før du kan bruge en regen magi. Jeg kan kun anbefale at spille en Necromancer, hvis du også kører en anden form for troldmand, men lad det ikke stoppe dig fra at prøve det ud.


Den anden spell-type, omhandler indkaldelse er atronach og dremora tilkaldelse. Der er 8 forskellige hidkaldese besværgelser, og starter med de svageste, de er:

Conjure Familiar- Gør det muligt at tilkalde en velkendt, et spøgelse ulv, som vil støtte dig i kamp. Sagens omkostninger 107 Magicka.

Ekstremt svage, og virkelig kun nyttige på et lavt niveau.

Conjure Flame Atronach- Indkaldelse en Flame Atronach fra glemsel i 60 sekunder, til en pris af 150 Magicka. The Flame atronach har 200 sundhed (300 med Elemental Styrke kvikke), kan kaste ildkugle besværgelser, og eksplodere ved død.

Dette atronach tendens til at være en lang afstand magisk bruger, som er hurtig og slanke, men kan ikke tage et hit. Det går godt med en fysisk angribe Summoner.

Conjure Frost Atronach- Indkaldelse en Frost Atronach i 120 sekunder, til en pris på 170 Magicka. Den frost atronach har 667 sundhed (1000 med Elemental Styrke frynsegode) og hovedsagelig bruger fysiske angreb. Det eksploderer også ved død.

Denne atronach er en kæmpe fysisk brute der er ekstremt langsom og går godt med en varierede kæmper Summoner.

Conjure Storm Atronach- Indkaldelse en Storm Atronach i 120 sekunder, til en pris på 255 Magicka. Den Frost Atroncah har 282 sundhed (383 med Elemental Styrke kvikke) og kaster magi "Chain Lightning" konstant. Denne magi gør ondt alle i området, herunder Summoner af atronach.

Dette atronach tendens til at være magen til flammen atronach, bortset fra den elementære forskel. Jeg foretrækker flammen atronach på grund af det faktum, at ildkuglen har tendens til ikke ondt Summoner modsætning Chain Lightning.

Conjure Dremora Lord- Indkaldelse en Dremora Lord at kæmpe for 60 sekunder, til en pris på 358 Magicka. Den Dremora Herren har 345 sundhed og er upåvirket af Elemental Potency frynsegode. Den Dremora Herren er udstyret med en Daedric Greatsword af Inferno og er helt ude af stand varierede kamp. De er også udstyret med tunge Daedric rustning.

Dette indkalde magi er nok den mest nyttige. Der er kun få fjender, der vil være i stand til at tage en Dremora Lord ned, når de udøver en i kamp. Sørg for at du tilkalde Dremora Lord tæt på modstanderen, da Dremora er ekstremt langsom på grund af sin tunge loadout. Også den Dremora Herren synes at være svag til magi, så vær forsigtig, når det kommer til at bekæmpe andre spellcasters.

De endelige magi, der beskæftiger sig med væsen tilkalde er "Flame Thrall" "Frost Thrall" og "Storm Thrall ", som kalde deres respektive atronachs permanent.


den sidste og mest præcise spell-type for besværgelse er Soul fældefangst stave indstillet. De to besværgelser, der går med sjæl fældefangst er "Soul Trap" og "Forvise." Disse besværgelser er beregnet til enten fylde soul perler eller undgå konflikt.

Soul Trap tendens til at gå hånd i hånd med en fortryllende baseret karakter . Når en spiller kaster Soul Trap han har 60 sekunder til at dræbe noget, som derefter vil blive absorberet i en sjæl perle. Husk, at jo større sjælen, jo større sjælen perle, der vil være behov for.

Petty soul perler holde sjæle under niveau 4.

Lesser Soul Gems holde sjæle under niveau 16.

fælles Soul Gems holde sjæle under niveau 28.

Større Soul Gems holde sjæle under niveau 38.

Grand Soul Gems holder sjæle af enhver størrelse, undtagen mennesker.

Black Soul Gems holde alle sjæle. Bemærk, at kun den sorte Soul perle kan indeholde en menneskelig sjæl.

De forvise magi har tre niveauer, "Forvise Daedra" "Command Daedra" og "Pres Daedra." Forvise Daedra er dybest set kun godt for at komme af med Flame Atronachs, mens Kommando Daedra kan tage de fleste atronachs og få dem kæmpe for brugeren. Pres Daedra er i stand til at sende alle atronachs tilbage til Oblivion.

Og at omkring wraps det op med det kommer til besværgelse, men sørg for at stay tuned, så du kan se, hvordan Fortryllende kan gå hånd i hånd med besværgelse i min kommende vejledning om alt Enchantment relateret.

Relaterede artikler