Spil Guider > videospil > alle video game > Halo 4 Walkthrough Guide Del 3: Forerunner

Halo 4 Walkthrough Guide Del 3: Forerunner


Del 1: Begravet og Forgotten

Når du er klar, skal du gå gennem døren

Gør din vej langs broen her. indtil du når den cirkulære platform forude. Når du nærmer dig en terminal vil rejse sig. Stick Cortana ind i denne i en kort scene. Bagefter hop off platformen og indtaste portal, har optrådt.

Følg tunnelen, indtil du finder dig selv i en uden for område. Ignorer de vigende critters og fortsætter rundt om stien til højre. Når du indtaster den næste større område, du vil blive angrebet. Der er et par crawlere her til at dræbe. Fortsæt til terminalen overfor indgangen og aktivere knappen her. En let bro vises bag det.

Kryds broen og fortsætte ad den vej. En kort scene vil spille, tryk på knappen nærkamp når du bliver bedt om at gøre det.

Fortsæt gennem tunnelen og følg stien udenfor, indtil du ser en stenet struktur foran. To søjler vil hæve begge sider af det og en ridder vil stå på toppen af ​​det venter på dig. Eliminer de crawlere, der kommer ind i området fra venstre side af området før fokusere dine anstrengelser på ridderen, vil du også finde en iagttager i området. Tag watcher ned først, da de kan beskytte andre enheder. Dræb de resterende crawlere, der kan have tiltrådte flosse og derefter se bag den stenede struktur for at finde en dør, vi kan komme ind.

Når du er inde, følg tunnelen til enden og afslutte i et andet stort område. Dræb ridderen uden for døren og derefter følge passagen mellem klipperne til højre for at finde en anden. Følg stien tilbage til venstre og behandle de crawlere i området, fortsætter mod den glødende cirkulære platform på jorden foran. Når du nærmer dig, vil flere crawlere angribe fra klippen til højre, så aftale med dem, før du fortsætter.

Drop ned til platformen nedenfor og du vil finde en watcher en ridder og et par flere crawlere her. Igen håndtere de crawlere og watcher først, før du tager ud ridderen.

Klatre rampen til venstre eller højre, og træder ind gennem døren på toppen. Følg gangen hele vejen til enden, opmærksom på, at der er en lille side passage til venstre indeholder nogle ammo hvis du er interesseret. Når du er klar træder ind gennem døren til det næste område.

Vi bliver nødt til at ødelægge tre skjold generatorer i jordhøjde.

Hver af generatorerne er placeret i en lille, firkantet struktur med en rampe på den ene side og to åbne døråbninger så du kan se hele vejen gennem rummet. Der er to af disse placeret på højre side af den centrale struktur og en på venstre side. Tag din tid og forsøge at fjerne de fjender omkring hver af generatorerne før nærmer så de ikke distraherer dig, mens du ødelægge dem.

Efter de tre generatorer er ned, hoved til rampen på bagsiden af centrale struktur. Et par amatørornitologer og et par riddere vil blive venter på dig. Eliminer dem og derefter klatre rampen. På dette niveau, dræbe endnu en ridder og derefter arbejde din vej omkring platformen, cruise op næste rampen og finde broen, der fører til det næste område. Fortsæt på tværs af denne og aktivere knappen for enden af ​​hallen. Ride elevatoren til toppen og ind i næste rum.

Kør op til spinding kernen og aktivere panelet for at stoppe det. Fortsæt ind i portalen på den anden side af lokalet


Del 2:. Min fjendes fjende

Du vil finde dig selv tilbage i det første værelse, vi fordrejet fra tidligere. Denne gang vil portalen til højre aktiveres så hovedet over her og indtaste den. Følg tunnelen hele vejen til enden og falde ned i hullet og skub fremad, indtil du når en anden uden for området.

Når du indtaster, vil du se pagt drop bælg lander i området foran. Pagten og Promethean styrker vil angribe hinanden. Der er et udvalg af sjakaler, grynt og eliter på pagtens side og de sædvanlige crawlere, riddere og amatørornitologer på Promethean side. Lad de to fraktioner svækker hinanden lidt før mellemliggende at polske fra eventuelle overlevende.

Uanset hvad, når du forlader start hulen, skal du gøre din vej på tværs af lokalet til højre, og når kysten er alle klar, klatre rampen mod væggen fører op til venstre. Dræb ridder rundt om hjørnet, det Promethean laser anbringelse på væggen i det fjerne, og gruppen af ​​amatørornitologer, før du fortsætter til slutningen og indtaste passage til højre.

Her vil du se to eliter på spøgelser får tegnes af en ridder. Dræb ham og derefter fortsætte ned ad stien. Snup en af ​​de spøgelser til at gøre det næste afsnit lidt lettere! Vores mål er at nå en tunnel i den yderste venstre hjørne af området, så enten lad fjender tynd selv ud, eller tage dem ud dig selv som du gøre din vej til den førnævnte tunnel. Inside, klatre rampen og følg sæt passage indtil du afslutter ud i en anden lille område foran en stor struktur.

Dræb fjender og derefter indtaste døråbningen. Følg tunnelen hele vejen til enden og udgang til en velkendt søger værelse. Dette værelse er næsten identisk med den tidligere værelse, hvor vi var nødt til at ødelægge de tre skjold generatorer. Vi bliver nødt til at gøre det samme her, men denne gang dens lidt sværere, da der vil være pagt kræfter med Banshees og spøgelser i tillæg til standard infanterienheder. Bemærk, at i dette rum, er der to power core værelser til venstre for den centrale struktur og en på højre side.

Når du har ødelagt alle tre power kerner, fortsætte op ad rampen på bagsiden af den centrale struktur og på tværs af broen, som vi gjorde tidligere, dræbe 2-3 eliter på perronerne her som du går. Inde i hovedbygningen, ramte kontakten for at aktivere liften.

På toppen, kørt over og aktivere panelet foran spinning kerne for at stoppe det. Fortsæt gennem portalen på bagsiden af ​​rummet. Vi vil være tilbage i den første portal plads for tredje gang! Indtast den næste portal her


Del 3:. Almost Home

Som du fortsætte ned ad rampen mod den cirkulære struktur en pagt skib vil ankomme foran og slippe væk fra en gruppe af grynt og en snigskytte sjakal. Når de er døde, tryk på knappen på væggen til venstre og indtast dør, der åbner.

På toppen af ​​passagen, du indgå et rum med en kamp i gang mellem pagten og Prometheans. Der er 2-3 eliter, et par grynt og sjakaler, tre riddere og en watcher at holde øje med. Der er også en Promethean laser anbringelse, så prøv og fokusere på, at mens de to andre kræfter virker selv ned. Når kampene dør ned, tørre op nogen overlevende og fortsætte gennem den næste dør.

Træd på lys dækket sal på bagsiden af ​​rummet til at stige op til det næste niveau exit døren til næste rum. Den første del af rummet har en lignende layout og fjende fyldes op til den foregående, så enten tage ned på begge sider eller vente til numrene er tyndet lidt ud til at presse igennem. Fortsæt til den anden side af rummet og klatre rampen til venstre hele vejen til toppen.

Dræb eliter og riddere og laser anbringelse også før du fortsætter op ad rampen og kører over at aktivere terminal her


del 4:. Next Stop, visse død

Når du genvinde kontrol over chefen, køre frem og hop på en af ​​de spøgelser. Du er nødt til at styre spøgelset gennem en opløsning miljø. Der er ingen reel udfordring her, bare undgå forhindringer, der vises, og gøre din vej til slutningen af ​​det lineære område og hoppe ind i portalen i slutningen at fuldføre missionen.

Relaterede artikler