Spil Guider > videospil > alle video game > Sid Meiers rumskibe Guide: Hvordan at vælge den rigtige Leader

Sid Meiers rumskibe Guide: Hvordan at vælge den rigtige Leader


At vælge den rigtige leder til brug i Sid Meiers rumskibe
er ikke altid en nem proces. De vil forme, hvordan din flåde håndterer sig fra starten af ​​din spille-through til dens uundgåelige (og forhåbentlig sejrende) ende. Nogle af de otte ledige ledere giver dig en fordel lige fra starten, mens andre støtte oprettelsen af ​​dit imperium over tid. Det trick til en vellykket kampagne ofte afhængig om du tog hensyn til særlig bonus givet af din valgte leder og hvordan du skal spille til korrekt brug den unikke velsignelse.

Så det er derfor vi er her. Sid Meiers rumskibe
kan dybest set være 4X gameplay i mindre målestok, men der er stadig nok foregår uden for bombastisk skib kamp at berettige mere end et enkelt klik at dræbe mentalitet. Du må ikke tænke vinde spillet simpelthen gennem opnåelse høje niveauer af teknologi nogensinde vil arbejde for dig. Prøv det med en Leader specifikt tunet til, hvad du skal bruge selv, og dette snart bliver meget mere levedygtige.

Med hver leder vil være deres in-game beskrivelse, sammen med, hvordan dette skal anvendes, og hvilke sejr, de kommer til at være bedst i stand til at opnå. Vær opmærksom på at det er den Affinity som ændrer grundlæggende design af dine skibe, ikke som leder din flåde til sin skæbne.
Samatar Jama Barre

Samatar Jama Barre er en kolonist af den højeste orden. Hans-25% på city omkostninger betyder, at byerne vil koste dig mindre mad, så din befolkning til at spike hurtigere end andre ledere. Med Samatar, er det altid bedst at gå flyve ud i vildmarken med den udtrykkelige hensigt at bosætte så mange byer som muligt for at øge din indkomst og befolkning procent.

At spille som Samatar og ved hjælp af hans bonus for at give dig størst mulig effekt er en tre-trins proces. Den første kommer i flyvende rundt på kortet til konstant at finde nye planeter moden til kolonisering. Da hans passive løft betyder, at du har brug for så mange byer som muligt, gør at der er Warp Gate forbedringer mellem hver planet du koloniserer, der sikrer, at du kan komme til dem hurtigt bør en anden gribe ind i dine potentielle planeter. Det tredje trin kræver, at du placere så mange Akviferer som muligt. Disse forbedringer vil koste dig metal, men massivt øge din fødevareproduktion, så endnu flere byer skal bygges.

Uden tvivl sejren typen Samatar Jama Barre er mest velegnet til i Sid Meiers rumskibe
er Population sejr. Med den lethed, han har, når der oprettes nye byer, er det nemt at katapult din befolkning langt foran dine kammerater til en meget lavere pris og uden behov for for meget konflikt.
Daoming Sochua

Daoming Sochua starter spillet med to tilfældige tech opgraderinger. Du har ikke noget valg i, hvad disse er, men du kan være sikker forvisning om, at de vil øge kraften i din flåde. Der er ni forskellige elementer af teknologi, så hvis du vælger Daoming, være parat til at holde et vågent øje med, hvilke der er blevet tilfældigt givet til dig lettere crafting over din flåde.

Effektivt ved hjælp af denne boost kan gøres på en af ​​to måder. Du kan enten kanalisere disse opgraderinger til at trække de tekniske mulighederne i din flåde yderligere til nye højder, eller holde dem som en springbræt til store mængder forskning. Supplere disse to tech opgraderinger er faktisk utroligt nemt gennem den simple færdiggørelse af missioner. Mange af dem vil tilbyde dig en gratis tech opgradering. Anvendelsen af ​​denne til allerede forskningsteknologier kan trække dig stormskridt forud for modstanderen.

Daoming Sochua er velegnet til Domination (eller fjendtlig overtagelse Befolkning, hvis du foretrækker det) og Science sejre. Den første er indlysende, da tech boosts betyde, at din flåde er bedre egnet til at bekæmpe. Opnåelse det andet med denne løft af to opgraderinger gøres meget lettere. Forskning er dyrt, så få to gratis er en væsentlig hjælp for fremtiden for denne sejr type. Hjælp det sammen med masser af Cryptolabs producere videnskab, og du vil være på din vej til en let sejr i videnskaben.


Kavitha Thakur
Kavitha Thakur er en ekstra by, når der begynder en ny spillet er ikke ligefrem fantastisk at være ærlig. En by kan nemt gøres lige i starten af ​​spillet, formentlig på den første planet, du finder, og for mindre mad end du faktisk starte spillet med. Det betyder, at hun er ikke så meget en fokuseret leder, som hun er en at bruge for alle. Hun er Jack of All Trades leder for Sid Meiers rumskibe
.

Denne ekstra byen kan dog give spillerne et løft, om de tro det eller ej. Den ekstra produktion ydes af en by er aldrig noget, der skal snusede. Det vil give dig flere ressourcer, uanset hvilken linje du og din flåde lyst til at forfølge. Det egner sig mest til at opbygge en stærk flåde tidligt i spillet, da din energi indkomst er sandsynligvis højere end modstandere. Løb løbsk dette op med nogle ekstra biobrændstof planter på dit første planet er aldrig en dårlig idé.

Jagter efter nogen af ​​de fire sejre er muligt med Kavitha da hun ikke rigtig egner sig til nogen i særdeleshed. Hendes befolkning procent er ofte lidt højere end de fleste med en ekstra ekstra byen, men det betyder ikke, sin gunstige at sigte for denne ene snarere end en Wonder sejr eller et Domination sejr. Som en hurtig tip, du bør ledes i retning af en sejr via Wonders, gå med Supremacy Affinity til virkelig at give dig selv et løft i at krydse målstregen så Kavitha.
Elodie
Når din besætning ser lidt lav, Elodie er den du henvende sig til. Hendes + 10% boost til Crew Moralen giver flåder under Elodie befaling om at indlede effektive operationer i længere tid end andre ledere. At holde moralen høj tillader en flåde til at engagere sig i kampe mere effektivt og gøre mere per tur, hvilket giver Elodie en luft af vilje til at hendes sag. Hun kunne ikke give en endelig fordel for spillere, men i løbet af et spil Elodie kan vise sig at være en værdifuld figur at have på din side.

Med det er sagt selv, kan hendes største aktiv være næsten helt erstattet af en simpel Wonder. Så stor som boostet moralen for din besætning er, Naval Tradition Wonder næsten helt ophæver behovet for hendes boost. For at kunne bruge Elodie fordel over dine fjender, er du nødt til at sørge for, at din flåde er nøglen til enhver sejr, du kommer til at sigte efter. Denne øgede moral er fuldstændig fantastisk til tidlig-game indflydelse gevinster, da det betyder hendes flåder kan spredes på tværs af galaksen lettere end nogen andens.

Elodie passer specielt godt til en sejr ved Domination eller Befolkning. Ved at bruge din flåde til hurtigt at udvide og tage enhver opposition, før de rigtigt kan reagere, kan du opnå nogle af de hurtigste vinder af Sid Meiers rumskibe
uden at bryde en sved. Skulle du forsumpe i en lang spil dog ydelserne Elodie er langsomt tilhugget væk af ren og skær alvor dine fjender.
Vadim Petrovich Kozlov

Vadim Petrovich Kozlov er en mester i metal, hvilket giver spillere en + 25% hoppe til Metals Produktion. Det betyder, at når en planet producerer 400 af de velsmagende ressourcer for de fleste ledere er Vadim reoler i et køligt 500. Nu orden vi give dig, at det ikke lyder som meget. Når man ser på det i midten til slutningen af ​​spil, hvor sving for sving, du kan forvente at blive rippe i et eller andet sted i regionen på 5000 metaller normalt, vil hans boost netto du godt over 1000 ekstra at sætte til at bruge.

Og sætte den til at bruge du bør. Vadim bonus ikke bare hjælpe dig med at producere metaller selv. Da Forbedringer er bygget næsten helt ved brug af denne ressource, Vadim er faktisk i stand til at øge sine materialer samlet til meget højere niveauer end nogen anden. Det betyder, at du kan producere mere mad, mere videnskab, eller endnu mere energi end nogen anden leder. Energi anvendes til at opgradere dine skibe, så det er utroligt værdifuldt når du går til en militær-baserede sejr. Hvad hvis du skulle bruge det metal for sin bedst mulige afkast. Nå så ville du være at gøre underværker.

Wonders koste Metal, masser og masser af Metal. Ved at skabe et stort svøbe af AutoPLANT Forbedringer, kan Vadim nemt producere nok metal til at købe en eller endda to vidundere pr tur på senere niveauer. Han er en hurtig vej til at skabe Wonders, hvilket gør ham til den bedst mulige løsning for denne sejr mål. Brug ham med Supremacy til virkelig hammer hjem den tidlige Wonder sejr.


Hutama

Hvis tanken om at overtage galaksen med knusende intense gode udseende er din idé om en sjov måde at spille Sid Meiers rumskibe
, så er du nødt ser ikke videre end Hutama. Når hans flåde besøger en verden, de vil få en bonus svarende til den første besøg. Det er altid en hurtig måde at få din popularitet på enhver verden op til en bar. Det lyder måske ikke af så meget, men da du ofte ankommer til verdener og færdiggøre en mission for at give dig et andet punkt i indflydelse, vil du blive starter ud med to lige ud af døren.

Nu der er ikke noget anderledes til andre ledere, sandt. Hvor Hutama adskiller er dog, at han så kan vende tilbage til en verden efter at have besøgt det én gang for at få det samme ekstra "pip" indflydelse igen. Hvor andre ledere kan have at gøre en håndfuld af besøg og smide forbedringer eller byer rundt som psykopater for at få indflydelse, Hutama behøver kun at besøge for at øge sin popularitet. Dette gør ham til et stort udfordrer til hurtigt at samle en stor mængde af planeter og en surefire måde at indsamle Population Victory.

Andre ledere kan bygge byer alle de ønsker, men når Hutama ruller ind til byen deres hårde arbejde ofte falder i hans hænder. Supplere sin allerede sindssyg evne med en stærk flåde er i stand til at tage på en mission med lethed og du har fået en leder, der kan omfang hans hånd på tværs af stjerner bedre end nogen anden.
Rejinaldo Bolivar

Rejinaldo Bolivar vil appellere til alle krigsmagerne derude. Denne chef for flåder mester starter med tre rumskibe, hvor andre ledere starter som regel med to. Det betyder, at du har flere taktiske muligheder under kamp og en betydelig fordel i forhold til dine fjender tidligt i spillet. Ja, når du tænker over det det er kun gemme dig 1000 Energi. Når man ser på det på en anden måde selv, det er 1000 Energi, som kan investeres i opgradering hvert fartøj med fighter grupper eller forbedret skjolde stedet for at skulle købe en tredje skib.

Selvom dette ikke er en mangeårig gavn som dem i Hutama eller Samatur Jama Barre, er det en kortsigtet mulighed for at udøve din øget styrke på dine fjender uden at skulle betale gennem næsen. Bolivar flåder ofte vokse til at være større end de andre ledere. Sikkert kan du se, hvor dette foregår.

Hvis du ønsker at vinde ved at tage over din fjendes hjem verdener, så Rejinalo Bolivar er et fantastisk valg. Han vil give dig mulighed for hurtigt at angribe staten nogen anden imperium og hurtigt få dem ind i jeres kollektive. Selvfølgelig senere i dette spil denne ene yderligere starship er ikke ligefrem meget. Nøglen til at vinde i Sid Meiers rumskibe
kommer fra at anvende pres fra den største kilde, du har. I tilfælde af Bolivar, at presset kommer fra at trække på aftrækkeren på dine fjender, før de kan kæmpe tilbage.


Suzanne Fielding

Der er ikke en hel masse af fluiditet blandt lederne af Sid Meiers rumskibe
. Deres særlige evner og talenter er ofte ganske fokuseret på en enkelt vigtig faktor. Suzanne Fielding repræsenterer en anden måde. Hendes evne til at få en ekstra 50 point pr byen hun ejer pr tur. I den tidlige spil, er dette næsten helt ubrugelig. Din samling af byerne er lille, så en ekstra håndfuld kreditter vil ikke være til megen hjælp.

Længere ned linjen dog, Suzanne Fielding unikke evne kan hjælpe du køber noget, du har brug via Marked. Så længe du prioritere produktionen af ​​byer, mængden af ​​kreditter du ruller i vil være høj nok til at købe, hvad ressourcer, du måske har brug for yderligere at cementere kraften i din føderation. Købe ressourcer med det giver mening på kort sigt. Når man ser ned gennem tiderne selv, er dette ikke den bedste brug af dine kreditter.

Suzanne Fielding bonus i Sid Meiers rumskibe
egner sig næsten perfekt til Befolkning Victory via indkøb af Indflydelse . Credits kan bruges til at købe Indflydelse på nye verdener. For at skabe en større imperium, er denne indflydelse vil være vigtigt, når befolker galaksen med dine folk.

Relaterede artikler