Spil Guider > videospil > alle video game > Gravity Rush Review

Gravity Rush Review

Gravity Rush er et PS Vita eksklusiv titel udviklet af SCE Japan Studio og udgivet i Nordamerika den 12. juni 2012.
Arbejdet på spillet startede oprindeligt i 2008, hvor den blev udviklet som en PlayStation 3 titel. Det blev senere flyttet til Vita, hvor den har fundet en god fan base for en ny IP på en håndholdt. Da tyngdekraften Rush ankomst, har sin hovedpersonen Kat set i to forskellige spil; Hot Shots Golf: World Invitational og PlayStation All-Stars Battle Royal som DLC, men hendes lysende stjerne er stadig hendes standalone spil-Gravity Rush
Historien begynder med vores unge kvindelige hovedperson Kat falder ned fra himlen.. Kat vågner op efter at have mistet sine erindringer i en by kaldet Hekseville. Hun til sidst møder en underlig sort kat ved navn støvede, der yder sine kræfter, der lader hende styre tyngdekraften omkring hende.
Efter at finde et sted at bo og med sine nye fundne beføjelser hun beslutter at hjælpe befolkningen i Hekseville-a flydende by-med deres problem af Nevi. Den Nevi er skabninger, der kommer fra tyngdekraften storme til at angribe folk i Hekseville.
Kat sidst mødes et par mere temmelig interessante mennesker, herunder en rival, som også har nogle beføjelser hendes egen. Historien hele spillet kan få lidt mærkeligt, men forklarer tingene ganske godt.
Gravity Rush vigtigste draw er dens brug af tyngdekraften. Med et tryk på en knap Kat kan ændre tyngdekraften omkring hende at lade hende gå på vægge, under bygninger eller endda flyve gennem luften. Disse mekanik giver spillet en vis flare, der ikke er set på Vita siden.
Brug hendes tyngdekraft kræfter Kat kan afhente objekter (og mennesker) til at flytte eller kaste på fjender. Oven i det Kat virkelig kan sparke. Næsten alle hendes angreb involverer bruge hendes fødder. Uanset om du kæmper på jorden eller i luften Kats hurtigt fodarbejde er det, der holder hende i live og sparker. Alt dette er temmelig let at gøre, når du får hænge af den kontrol, der ikke er i hvert fald alt for kompliceret.
Mens du spiller gennem spillet vil du finde krystaller, som du kan bruge til at opgradere dine kræfter. Dine kræfter kan opgraderes på forskellige måder. Du kan låse op for nye angreb, magt op dine angreb eller fremskynde hvor hurtigt du flytter eller hvor længe du opholder dig i dit tyngdefelt så du kan flytte længere mens rode med tyngdekraften. Disse krystaller er overalt.
De findes på toppen af ​​bygninger, på bunden af ​​bygningerne, i gange ... overalt. Held og lykke med at finde dem alle. Nogle af krystallerne kan bruges til at hjælpe byen ved kraftoverførsel forskellige ting som elevatorer eller springvand. At gøre dette låser sidemissioner, du kan gøre på din bekvemmelighed.
Grafikken i Gravity Rush ligne en tegneserie. Faktisk sin historie er for det meste fortalt gennem komiske stil scener, der er vendt som sider med et strejf af Vita 5 tommer OLED-skærm. Den grafiske stil Gravity Rush passer perfekt med dens gameplay. Du føler altid ligesom din styre en anime. Draw afstande er også særdeles god. Der er meget lidt pop i af objekter i baggrunden, så du kan flyve op og få et overblik over den smukke by i sin helhed.
Gravity Rush lyd er om, hvad du ville forvente fra en Vita spil. Når du har fat i en krystal er der et dinging lyd og når du flyver gennem luften er der en 'WOOOSHHH' lyd. Der er ingen sind blæser scener, hvor du er i en episk kamp med en helt fantastisk soundtrack spiller i baggrunden. Det behøver dog give dig en god score i hele spillet.
Det gik aldrig til over toppen eller faldt under mine forventninger. En væsentlig ting at bemærke er, at spillet foregår helt i et sammensat sprog og spillet ud med brug af undertekster. Det er noget jeg normalt ville hade. Jeg er ikke en stor fan af import mest fordi jeg ikke kan lide at læse sub titler men på en måde var jeg ikke generet af at skulle læse dem i Gravity Rush overhovedet.
Gravity Rush påvirkede ikke mig som enhver anden spil med undertekster ville, mit bedste gæt er, det er fordi de fleste af den tid, jeg læste den historie, jeg følte, at jeg læste en anime tegneserie på grund af den måde, du flip sider.
Samlet Gravity Rush er stor og hvad der vil forhåbentlig være en franchise er kommet en fantastisk start. Det har alt kunne ønskede fra en håndholdt spil. Med gameplay og grafik, der har deres egen stil, og med al den DLC Kat har vist sig i sidst kan du sikkert forvente at være at se en efterfølger på et tidspunkt for denne tyngdekraft trodser spil.
8.5 /10

Relaterede artikler