Spil Guider > videospil > alle video game > Bodycount Walkthrough

Bodycount Walkthrough

Bodycount Walkthrough

Fra fyrene bag Sort, sigter denne åndelige efterfølger til tilføje ny betydning til udtrykket "pistol porno", som fyrene bag Black sandsynligvis gjort op selv. I denne FPS mord-a-thon, tage kontrol over en tidligere soldat rekrutteret af en hemmelig organisation til at kæmpe i en serie af små krige over hele kloden. Den virkelige krav på berømmelse i Bodycount er den forgængelige miljø - blæse væk hver tag, væg, og stykke dækning til opsnuse dine fjender eller bare nyde om affald til alt omkring dig i eksplosiv stil. Lad ikke disken passere dig ved, holde øje med denne Bodycount. Nedenfor finder du en komplet gennemgang dækker de vigtigste kampagne. Hvis du er til de statister, tjek spil Front resultater, trofæer, og bedrager. Check tilbage efter overgang til nye opdateringer

|

fotos
Mission 1 -. Tesanga byens gader



    Når du lander i et slot tårn, hovedet ned ad trappen, indtil du ser en døråbning med træplanker på den måde. Shred træet ved at trykke på R2 og gå videre til "Overhold Battlefield".
  1. Du vil derefter blive promtped at trykke L2 for at zoome og tage ud to vagter. Hvis du holder L2, vil du være stationær, men du vil være i stand til at kigge. Hvis du holder L2 om halvvejs, kan du flytte, mens zoomet ind. I begge tilfælde tegne de to vagter op forude.
  2. Leder inde i næste tårn og drej til højre for at se slagmarken igen. Spillet vil fortælle dig om at trykke R1 at kaste en granat på en fjende. Efter fjenden er blevet afsendt, vil spillet så fortælle dig, at hvis du fordobler hanen R1 du smider en indvirkning granat, der eksploderer ved kontakt. Prøv det på fjenden bag dække op forude.
  3. Efter at han er blevet taget sig af, vil en markør vises. Hovedet mod markøren, gennem bygningen foran dig. Når du udløser markøren, vil du derefter til opgave at ødelægge en comms fad, som en anden markør vises.
  4. Som du hovedet ud på gaden, lave en ret, mod fjendtlig ild og forbi den brændende biler. Der vil være en gruppe af fjender forude med én oppe på nogle stilladser. Du kan gå inde i nogle af de åbne rum at flankere dem, eller du kan skyde nogle eksplosive tønder til tynde ud i flokken. Når du når til slutningen af ​​gaden, drej til venstre.
  5. Der er nogle valg her, som du kan tage gaden længst til venstre hvor der står "Road Closed", bruge bygningen til højere jorden eller hovedet langt højre, ind i gyde. Det er dit valg, så brug de strukturer som du ønsker det. Der bør være to fjender i din vej, så tage dem ud hurtigt, som du holder på vej mod markøren.
  6. Alle veje bør føre til et markedsområde med et springvand i midten. Søg dækning, da der er en anden gruppe af fjender op over at bruge de sandsække som dække. Når de har spist varmt bly, fortsæt ind i bygningen med de buede døråbninger og tage trappen på højre eller venstre.
  7. Som du hovedet op, vil du se eftervirkningerne af alle de fjender du dræbt bag sandsække, og også og stirrede lige foran dig, er det comm tårnet. Ødelæg det med en granat og vente til din næste mål.
  8. Når målet markør vises, hovedet mod en buet døråbning på samme etage, hvor du sprængte comm tårnet. Lav en skarpt til venstre fra døren måde. Som du gøre din vej lige igennem, på gangen bliver til en lavvandet balkon. Du vil snart se en orange /røde bygning forude. Der vil være fjender venter nedenfor. Tag dem ud. Hvis du opholdt ovenfor, bør bygningen ved siden af ​​dig på din venstre har en blæst ud væg du kan indtaste for at få adgang til målet. Hvis du faldt under, følger markøren, indtil du kommer til dit mål.
  9. Bygningen indeholder en strømkilde, som du skal aktivere. Når den er aktiveret, får du en lille cut-scene viser, hvor den næste strømkilde er, ved at følge en elektrisk linje. Gør din vej ud af bygningen, hvor du bliver nødt til at kæmpe en større gruppe af fjender. Når de er ned og ud, kan du enten hovedet mod vejen, der kurver mod højre eller bare indtaste den orange /røde bygning foran dig i form af en brækket mur, der er på venstre side. Hvis du hovedet på den måde, bør du se nogle murbrokker op forude.
  10. Inde i bygningen, finde den næste strømkilde og aktivere den. støtte link Det skulle nu være aktiv, så gør din vej mod det næste mål markør. Lad orange /røde bygning og hoved ind i en anden orange /rød farvet bygning, der er ved siden af ​​den du lige besat. Den du skal indtaste har hvide søjler, der pryder det indgangen. Når du finder det, skal du følge trappen op.
  11. Når du når markøren, vil et par blå døre åbne viser godbidder indeni, nemlig nogle C4. Saml det op og hovedet ud mod udvinding point markør. Hvis du laver en venstre fra de blå døre, kan du tage nogle vagter på altanen, men vær forsigtig, hvis du gør, fordi nogle fjender vil klatre op ad trappen efter dig. Under alle omstændigheder, hovedet tilbage ud den måde du kom. Når du kommer til vejen, lave en lige forbi gule bygning, derefter foretage en hurtig venstre, hvor de brændende biler var. Tag nogle fjender, som du bevæger dig fremad.
  12. Der er et tegn ligeud, op over, der siger "R.K.D. Kontrolpunkt". Indtast den eneste dør, der er åben i venstre side. Følg værelset indtil det fører udenfor og ind i en anden gunfight. Når det er færdig, hovedet ned ad gaden, indtil du ser nogle palmer. Flere fjender vil komme ud inde fra grå væg prydet med plakater. Pas godt på dem, og som du går forbi den grå væg, kan nogle fjender blive efterladt så kugler i hovedet til alle!
  13. Følg markøren ned lille trappe og plante C4 på revet døren med låsen på den ved at holde "Square" knappen. Kom ud af eksplosionen radius og hoved i, når døren er blevet udslettet. Du vil derefter få en debriefing. Denne mission er nu overstået

    Achievements

    Velkommen til Afrika -. Tutorial

    Mulige præstationer

    Hitman (Få 10 headshots)

    mission 2: Tesanga Republik - Find Milits Warlord

    Før missionen selv begynder, bør du blive underrettet af "Bullet Repellent" præstation. Det betyder, at du får en ny evne kaldes Adrenaline hvor du vil være usårlig fra skyderi i en kort periode. Bemærk de kredse fjender slip når du dræber dem? Det hedder intel og du har brug dem til at fylde din bar (O.S.B.) nederst til venstre, så du kan bruge disse evner igen. For at bruge denne evne trykke op på d-pad.


      Du starter i en tunnel med et våben cache foran dig. Her kan du vælge våben i dit arsenal, en primær og en sekundær. Hvis du skifte våben eller ej, når du er færdig, skal du følge tunnelen mod udgangen.
    1. Der vil være en stor mængde af fjender i denne nærhed og nogle vil køre op mod dig når du begynder fyring så vær parat. Brug dækning, kigge ud og flytte, hvis du kommer i problemer. Når de har alle blevet dræbt eller tyndet ud, hovedet mod markøren ved at følge den brudte motorvejen op over.
    2. Der er to veje. Til venstre er en mere eller mindre en grusvej og til højre langs væggen vil være en lille shanty town. Hvis du leder venstre, se for fjendtlige plantet miner. Fortsæt mod markøren ved at følge motorvejen indtil det udløser din mission at myrde målet. Det skal ske, når du når et meget mere åbent område. Du bør også bemærke en enorm kobberrør på din venstre, når det sker.
    3. Hold bevæger sig fremad. Der er en stor mængde af fjender her, så vær forsigtig og tage dækslet, lean fra dækning, og løbe væk fra granater, når du ser dem. Til Crouch, skal du trykke på R3 og køre tryk L3.
    4. Som du hovedet mod markøren, ved langsomt at dræbe fjenden befolkning, makulere nogle vægge at komme inde i bygninger og dybest set bruge de strukturer til din fordel. Også, glem ikke om brugen af ​​din adrenalin dygtighed.
    5. Som du komme tættere på målet, vil flere fjender myldre dig. Når du rammer et bestemt punkt, forbi kobberrøret begravet i jorden, hvis du krammede den højre væg, eller hvis du er omkring 30 til 40 værfter væk fra markøren, den milits Commander Boss vises, makulering gennem dårlig en væg .

      for at tage ham ud, kan du enten a) holde fyring indtil han dør, eller b) den hurtig og fastsætte omkring 4 til 5 miner ved hjælp af knappen L1. Når chefen kommer ind minefelt, bør han være toast. Hvis han ikke er, han er tæt på det og sende ham på vej med en spray af kugler. Når han er besejret, dræbe resten af ​​fjender i området, hvis du ikke har så allerede gør, og hovedet til næste markør.
    6. Find en vej op til, hvor signalet markør kommer fra og starte makulering en væg for du indtaster, for at nå målet. Når muren kommer ned tage et kig rundt, og signalet skal være på et skrivebord ved siden af ​​en computerskærm. Hold firkantet at scanne objektive og exit markøren skal vises. Følg markør. Du er næsten færdig.
    7. Det er nok bedst at tage den høje jorden, men det er op til dig. Hvis du vil have den høje jorden, følge en rampe op til den enorme kobberrør, som du så tidligere ( ikke
      den begravede en). Du bør nå en platform med nogle dæk i midten du kan bruge til dækning. Du er nu en kugle magnet, men når du tror, ​​du har dræbt nok fjender hovedet ned på broen og se efter markøren. Også mod højre er en vej du kan tage det knus væggen, som du kan bruge til at flanke. Uanset hvad, vil flere fjender være på vej. Pas godt på dem.
    8. Når du passerer den havarerede gule bus følg grusvejen mod markøren, hvor de blå døre er, og du skal være hjemme gratis.

      Muligt Achievements

      Hot Potato (10 granat dræber)

      mission 3: Tesanga Republik - Undersøg Power Signature


      Før missionen starter, du er givet en ny evne til at anvende i form af brændbare runder. For at bruge denne evne, tryk lige på d-pad, når du har nok intel i din O.S.B. bar. Du får også opnåelsen "Belysning Deres Fire".


            Du begynder denne mission på siden af ​​en klippe. Følg stien forbi alle klipperne. Når du når til slutningen bør du se et skilt over, der siger "Sprængning område". Der er et våben cache her (med en ny tavshed pistol) samt en fjende lige foran dig. Tag ham ud, og bringe hans venner med på turen, når de ser, hvad postyret handler om. De vil komme i en sværm.
          1. Når du når første mål markør, vil det skanne strømkilden og markøren flytter igen til næste strømkilde til sporing.
          2. Flyt lige ind bygningen, der siger Janux på forsiden. Der vil også være et tegn, der siger læsserampe under det, hvis det er svært at se. Gå inde langs snavs og du vil se en gaffeltruck. Til højre for det er et sæt trapper, hovedet op. Alternativt er der trappe til venstre så godt, som fører dig til markøren.
          3. Som du hovedet op, skal du være nu på anden sal. Du bør se nogle blå vægge. Der er en anden trappe, der fører til toppen, tage dem og blive klar til nogle kugler går din vej.
          4. Når fjenden er gjort for, hovedet lige op ad trappen i et hul i væggen, gør en ret og forcere nogle flere trapper, hvor det nu vil fortælle dig at scanne en anden strømkilde.

            Når du er på toppen af ​​trappen, lave en ret og en anden ret. Du er i et rum med en computer og arkivskabe. Hovedet ud af døren med solens lys, der skinner på jorden og hovedet til venstre som du træder over en tagterrasse. Markøren skal være foran dig, og som du hovedet fremad målet er opdateret.
          5. Flere fjender vil oversvømme området, så hvis du vil, tage sæt trapper op forude og vente, indtil de kommer op én efter én. Når du er færdig med at bruge trappen til din fordel, klatre ned og hovedet fremad mod bygningen holder strukturen op med brune søjler. Der vil være flere fjender ligger på lur.
          6. Hold dig i bevægelse lige forbi søjlerne og når de ender, foretage en venstre og aktivere strømkilden. Det ligner en sikringsboks, ligesom den første, du aktiveret. Du vil nu få et nyt mål tasking dig at myrde milits agent.
          7. Følg markøren ned sæt trapper og langs vejen, pop eventuelle dårlige fyre, du ser. Du bør gå af nogle bygninger, og umiddelbart til højre er trapper, der fører ned. Hvis du går forbi den kæde-link hegn, har du gået for langt.
          8. Leder ned ad trappen, lave en venstre, og følg træ rampe, som du holde gå ned. Fjender vil poppe ud, så pumpe dem fulde af kugler. Der er nogle eksplosive tønder du kan bruge så godt.
          9. Flere trapper venter, så hovedet ned, indtil du når en snavs patch. Skyd alle skurkene undervejs. Watch out for selvmordsbombere. Hvis du får problemer, tage nogle dækning og glem ikke at bruge din adrenalin og brændbare evner.
          10. Fortsæt med at følge vejen punkt og hovedet op et andet sæt trapper. Deres mål bør opdatere og det fortæller dig endnu en gang at myrde milits agent. Når du er op ad trappen, hoved til venstre ind boss rummet.
          11. Markøren vil komme tættere på og når det er tæt nok chefen vil smadre gennem væggen, klar til at tage dit liv, men det handler ikke om at ske. Brug dækning for dig at manøvrere rundt chefen. Ligesom sidste boss kamp, ​​kan du skyde crap ud af ham, eller bruge dine miner til at tage sig af ham nemt.
          12. Når chefen er blevet besejret, hovedet til markør og en dør skal åbne, blinding dig. Den hvide dør foran fører ind i en underjordisk bunker. Det er tid til at hovedet i Alice, ned i kaninhullet. Vejviser

            Mulige præstationer

            Multi-Boom Doom (Dræb 3 fjender med en granat)

            Robert Ford Style (Dræb 10 fjender bagfra)

            Boombastic (Dræb 10 fjender med sprængstoffer)

            Mission 4: Tesanga Republik - Saml Intelligence om Hidden Bunker



                  Du begynder inde i underjordiske anlæg, der sluttede den sidste mission. Hovedet frem inde i dette skinnende nye sted, og dørene er skitseret i neon rød, skal åbne, som du får i nærheden af ​​dem. Når du passerer tre døre, bør der være et lille rum til højre. Hovedet inde.
                1. Når du indtaster Værelset, svinge til højre og dit mål vil blive opdateret fortæller dig at tilsidesætte en sikkerhed terminal. Kontakten er bag glas, men du kan smadre igennem dem med din pistol eller du kan bruge din kniv ved at trykke på cirkel. Kør op til terminalen, og dit mål bør ajourføres tasking dig til at udforske anlægget.
                2. Hvis du vende rundt og står væggen modsat terminalen, er der et våben cache, du kan bruge til at ændre dine våben, hvis du venligst . Vælg din loadout, og hovedet ud det lille rum. Når du er ude, gør en ret ned korridoren og en dør vil åbne ligesom et spil blandes kort. Følg markør. Det bør være lige under det tegn, der siger "A1". Hold gå som du passerer ved "A1" skilt. Up forude er en endnu et tegn, der siger "01". Leder gennem døren.
                3. Du får mini cut-scene, hvor du ser døre lukker og en flok soldater overskriften ned ad trappen i rum "01" Bliv klar til en ildkamp. Tage nogle dækning, fordi disse fjender er lidt hårdere end dem, du er vant til kampene. Jeg vil anbefale at bruge granater og dine evner til at tynde dem ud og til sidst afslutte dem af med skyderi. Når de er fjernet, hovedet mod midten af ​​rummet, ned ad trappen og gennem en anden korridor.
                4. Du får ramt et værelse med trapper, der snor sig ned. Fjender befolker dette område, så tage dem ud som du hovedet ned. Når du når bunden, kigge efter markøren og hovedet gennem døren, som du står en anden korridor. Fortsæt lige. Når du er nede langt nok, vil du se en fjende køre på tværs fra højre til venstre. Følg ham ned, hvor du vil møde to af sine venner. Neutralisere dem.
                5. Fortsæt lige gennem korridoren, holder markøren i tankerne. Når du indtaster det næste rum, forbi det rum, hvor du dræbte den sidste gruppe, dækning popper op i en ret vinkel til væggen. Brug den til at blokere fjendens ild kommer fra to fjender på balkonen ovenfor, og en på dit niveau. Når det er gjort, fortsætte ligeud, op ad trappen og forbi den åbnede, rød-skitseret dør. Rummet forude vil indeholde nogle fjender til forsendelse.
                6. Fra rummets indgang, hoved til højre og følg markøren for at hente nogle gel afgifter. Hovedet tilbage ud af hvor du kom fra, og hovedet lige efter markøren. Hovedet ned sæt trapper du kom ud fra før, og der vil være en gruppe af fjender venter på dig.
                7. Når de er nede til tælling, følg gangen ned, indtil du når markøren. Når du når markøren, vil dit mål opdatere fortæller dig at ødelægge en forstærket dør. Hurtigt drej til venstre og du bør se døren forude med et "X" og panel i midten. Plant bomben og rydde blast radius.
                8. Når døren bliver decimeret, vil dit mål opdatere og vil fortælle dig at scanne våben kasser. Chef i rummet, og hoppe fra glasset gelænder. Våbnene kasser er under. Når du finder det, scanne den og en cut-scene vises med en døråbning og nogle tropper hælde ud. Nogle tropper vil reden ovenpå. Der er også nogle kasser, du kan bruge, der dukker op i løbet af cut-scene, at sprænge. Udnyt alle dine våben og evner til at tage disse fjender.
                9. Når de fleste af de fjender er taget ud, hovedet op ad trappen nær den mur, der står "45". Når du gør det op, svinge til venstre ind i rummet, og dit mål fortæller dig at undslippe bunkeren. Når du indtaster Værelset, se til venstre og indtast et mørkt smal hall med en neon rød linje på gulvet. Følg denne korridor ud og hovedet lige for markøren. Når du når markøren, vil døren åbne og du er ude af kaninhullet Vejviser
                  Mission 5:. Tesanga By - Kontakt Major of Local Platoon
                  < p>

                      du er tilbage i det samme område, hvor du startede din tutorial mission, kun du begynder på et andet indsætningspunktet. Men før du kan komme til Major du nødt til at sikre netværket Support punkt eller NSP, ved desarmere bomber, der er spredt over hele orange /rød bygning, hvor du først fik din plade af C4.
                    1. På jorden, følg gaden fremad, forbi murbrokkerne. Du bør se en buegang over gaden til venstre og en indgang til en bygning på højre hånd. Du kan tage enten måde. Gaden, kurver ret lad os du står en gruppe af fjender og bygningen lader dig tage dækning udefra beskydning. Det har også en våben cache med et nyt våben kaldes en Tavor. Den bruger en 3-shot burst. Tag hvad vej du føler dig mere komfortabel med og kør mod markøren.



                          Når du kommer tæt på markøren, skal du kunne se velkendte orange /røde bygning, du har indtastet i den første mission, dekoreret med hvide søjler ved indgangen. Der vil også være en fjende, der går op til balkonen på øverste etage, som du kan tage ud. Når du kommer tæt nok din kontaktperson vil fortælle dig, at militsen har rigget bygningen til at blæse. Det er op til dig at afdramatisere sprængstofferne.
                        1. Den første eksplosive er faktisk på væggen bag søjlerne nær ved indgangen. Det er fastgjort foran en mur af plakater. Når du afdramatisere bombe, vil det tage nogen tid, og da dette sker, vil fjender forsøge at sværme dig. Forsvare dette område indtil Defuse måleren fyldes op.
                        2. Den næste eksplosive er rundt om hjørnet fra den første eksplosive. Face gaden og du bør se en gul bygning. Hovedet mod den gule bygning og gøre en ret på gaden. Bomben bør fastgjort til siden af ​​den orange /røde bygning. Når du får tæt, bør det sige sprængstoffer. Når du begynder at desarmere, ligesom sidste eksplosive, vil en meter vises, før bomben er brodden og en bølge af fjender vil komme på dig, hvor palmerne er. Hvis du lader omegnen af ​​bomben, vil måleren stopper, men starter igen, hvor den sidste slap, når du indtaster det er radius.



                              for at finde den endelige eksplosive, orientere dig fra den anden eksplosive. Face gaden, hvor de brændende biler er, og gøre en ret på gaden som du slå hjørnet af orange /rød bygning. Følg markøren og du bør se den eksplosive. Afvæbne dem og blive klar til en anden ildkamp. Der er en masse dækning her, så brug det til din fordel. Når bombetrussel er overstået, vil markøren flytte, så hovedet mod bygningen lavet af mursten.
                            1. Når du når det du indser du kan ikke komme ind på den måde ved makulering gennem plankerne. I stedet skal du gå rundt. Drej til venstre, hvor træ planker er og køre lige ind i døren måde, hvor du vil se en "Keep Clear" skilt på øverst til højre. Gå inde i bygningen forbi trappen på højre side. Drej lidt til højre, indtil du ser en anden dør forbi kasseapparatet.
                            2. Når du indtaster det næste rum, alle døre og de dele af gulvet er blå. Gå lige og drej til højre ned ad trappen. Drej til højre igen, ned en anden sæt trapper. Når du når bunden, som du gør det udenfor, er der to palmer. Past disse træer er en buet døråbning. Hoved gennem der til den anden side. Lav en højre og op ad trappen, så gør en anden ret klatre over murbrokker. Drej til højre igen, og broen skal være med dig. Markøren vil blive ligeud.



                                Når du får lukke en cut-scene vil udløse og en ny målsætning til opgave. Du skal nu dræbe Major. Hvis du udstyret Tavor bør Major være let at samle off hvis du udstyret andre våben kan det være lidt sværere. I alle tilfælde, når du kommer tæt nok, vil snigskytter og militser vises, så du bliver nødt til at tage sig af dem. Jeg anbefaler står bag den dumpster på venstre side. Når de er færdige, hoved til udvinding punkt.
                              1. hovedet mod tårnet. Indtast tårnet og gøre en venstre. Bliv på den højre side, hvor kanonerne er, og der er en trappe fører ned. Hoved ned for at afslutte missionen

                                Mulige præstationer

                                At stjæle er forkert Kids (dræber 10 skraldemanden)

                                Mission 6:. Tesanga Republik - myrde Generelt

                                du får en ny evne denne runde kaldet Pulse Wave, der fremhæver fjender, så du kan identificere dem, når de er tæt nok, hvilket er nyttigt, hvis de er skjult. Du kan bruge denne nye evne ved at trykke tilbage på d-pad. Når du starter du også få opfyldelsen "fingeren på pulsen".


                                    Du starter på havnen. Hovedet lige forbi fragtcontainere, hænge en højre og op ad rampen. Der er et tårn, du kan blæse op, og når du gør det, vil nogle fjender begynde beskyde dig. Når de er færdige, hovedet mod tårnet og ved siden af ​​tårnet er et sæt trapper fører op til højre. Kravl op og du vil se et våbenlager.
                                  1. Hvis du gik til våben cache, hovedet tilbage ned til hvor tårnet er. Der er en træbro, der svæver over metal port døre nedenfor. Kryds det, og derefter foretage en højre forbi et andet tårn. Gå lige som du passerer alle bygningerne til formålet. Alternativt er der sat af trapper, der går ned til den fyldt sandede godhed nedenfor. Som du gøre din vej på tværs af fragtcontainere, kasser og skibe, bør du se en båd ovenfor, holdt op i luften med en sele. Gå op ad rampen til målet.



                                        Når du kommer tæt på markøren, vil du blive underrettet om skraldemanden til stede i bygning, hvor markøren er. Når du får tæt nok markøren vil flytte forlader dig at tage sig af fjender inde.
                                      1. Når de er lagt øde, hovedet mod den nye markør. I nærheden af ​​den bygning, hvor du tog ud skraldemanden, der er en grøn lastbil. I nærheden af ​​det grønne lastbil er en åben port. Gå gennem porten mod markør. Når du indtaster porten, vil der være nogle kæmper forude, skraldemanden versus milits. Tag dem alle ud.
                                      2. hovedet mod bygningen med de to skorstene og køre op til de store metal døre. Efter en cut-scene, skal du finde ud af en måde at blæse dem åbne, og at gøre det, skal du hacke et SAM websted, der er på tværs af vejen. Gør din vej mod markøren forbi broen over og drej lidt til venstre, og følg vejen.
                                      3. Markøren vil tage dig til en grøn jeep parkeret under en bro. Markøren vil derefter skifte til venstre som fjender begynder sværmer i. Dræb dem alle og følg vejen, der er i en 90 graders vinkel fra den grønne lastbil. Følg denne vej forbi en anden grøn lastbil, og du bør se en kran på toppen af ​​en bygning forude. Indtast den bygning benytter trappen og tage nogle skud fra taget. Du bør være i stand til at se SAM herfra.
                                      4. Når du føler kysten er klar, hoppe ned i bygningen mod SAM stedet og komme ind i bygningen, hvor SAM har til huse. Hovedet op mod den anden sal ved hjælp af trappen, der er fastgjort til siden af ​​bygningen. Gå forbi de gule riste og drej lidt til venstre til en dør, der fører udenfor. Derfra svinge til højre, forbi den blå dør, og hovedet op flere trapper.
                                      5. Når du rammer toppen af ​​trappen drej til højre og begynder hacking SAM bruge det røde panel. Hold firkantet at hacke sitet og missilerne vil sprænge metaldør. Det er nu tid til at angribe lageret. Gør din vej til, hvor dørene blev sprængt i luften, men da dette sker, vil fjender være konvergerende på din position. Skær et skår gennem dem på vej til den næste markør.
                                      6. Når du når til næste markør, fjender vil køre fra venstre mod højre, så det er den bedste sendetid til at få nogle back-stikke drab. Du får også en underretning til at dræbe General Okoro.



                                          Når du indtaster bygningen med røg stakke, vil General Okoro flygte. Du skal jage ham ned. Når dette sker snigskytter vil også blive vist sammen med flere tropper. Når du dræber General Okoro, skal du finde krypteringsnøglen. Det er ovenpå i lageret på et skrivebord med arkivskabe og to computerskærme. Saml den op og fortsætte til udvinding punkt.
                                        1. Gå nedenunder fra lageret gennem blæst op døre via SAM site, og gøre en venstre rundt om bygningen. Kør gennem to markører, da det leder op ad vejen og du er ude af der

                                          Mission 7:. Tesanga Republik - Infiltrere Target Nexus Facility


                                          starten af ​​denne mission udstyrer dig med den masseødelæggelsesvåben luftangrebet, som du kan bruge ved at trykke ned på d-pad. Du får også opfyldelsen, "Fly og Flames".


                                              Du begynder denne mission med en våben cache lige foran dig samt en håndfuld af fjender. Tag dem ud, hvis du ønsker, men til højre for, hvor du opfostrede, nær våbenlager, er et hul i væggen, som du bliver nødt til at komme ind. Kravl op over tønden og boks og hovedet op ad trappen. Når du når toppen af ​​trappen, find den dør, der fører ud og straks se til højre. På toppen af ​​kobberrøret er, hvor du skal hen.
                                            1. Følg stien af ​​kobberrør. Når du når toppen skal du se en bunke af dæk. Husk dette område? Det er fra mission 2. Nu orientere dig mod markør. Du kan falde ned, hvis du vil, men der vil også være nogle fjender, der vil flankerer dig (dem du måske er gået glip, ved at tage denne genvej). Uanset hvad, skal du tage alle ud. Som du fortsætter med at følge markøren, vil der være to tårne ​​forude kramme væggen mod højre. Tag dem ud med skyderi ved at skyde de praktisk placerede tønder, og blæse de onde i småstykker.
                                            2. Når kysten er klar følg vejen, forbi den ødelagte gule bus, og træder ind gennem døren måde på højre med "Health Centre" i fuld visning. Der vil være fjender i vinduerne fyring på dig, så svare igen med din egen regn af kugler. Når skyderiet har slået sig ned, gøre din vej gennem bygningen på den anden side, idet eventuelle efternølere undervejs.



                                                Når du når sidste ende, vil en cut-scene udløse byder Nexus tårn da den stiger op fra jorden. Hoved til markøren mod dobbelte døre og du vil se et filmisk.
                                              1. Når filmiske ender, er det boss kamp tid. Dine kugler vil ikke have megen effekt på chefen, men din kontaktperson siger, at du bliver nødt til at ødelægge 3 comms tårne ​​til at hjælpe på sagen. Du kan ikke ødelægge tårne ​​med dine granater eller kugler, skal du bruge din WMD Airstrike. For at gøre dette, når du skyder boss, falder hun Intel. Grib det, når det falder ellers hun vil tage det for sig selv. Fjender vil også med jævne mellemrum falde i, når chefen er ikke rundt. Dræb dem til at tage deres intel så godt. Chefen giver imidlertid den mest Intel. Du er nødt til at holde gør dette for at fylde din O.S.B. bar så du kan bruge dine WMD Airstrike 3 gange.

                                                Når du har WMDed alle 3 comms tårne, straks køre for markøren, og du får en fin lille cut-scene. Du får også opnåelsen "En meget dårlig fornemmelse". Du skiderik

                                                Mission 8:! Tesanga Republik - Ødelæg Target afrikanske Operation



                                                    Du er nu inde i Nexus Tower at følger de samme dekorative egenskaber som den skjulte bunker du undersøgt i Mission 4. Hoved ned korridor, forbi den røde fremhævede døre mod den lyser op skilt, der siger A4. Når du når A4, du også nå et T kryds. Hoved til venstre, hvor markøren er placeret.
                                                  1. Følg markøren ned ad gangen mod en dør. Den er låst. Din måde point derefter skifter. Drej til højre og følg den nye overskrift. Fortsæt lige forbi de skinnende korridorer, indtil du når nogle trapper. Gå op ad trappen og hovedet ind af døren med de røde, neon kanter. Når du indtaster Værelset, hoved ret, som du beundrer glasset, og tryk på knappen for at omgå sikkerheden døren. Lad den måde du kom.
                                                  2. Som du forlader, vil alarmen udløse, og før du hovedet tilbage ned ad trappen, vil to vægge eksplodere med tropper på vej ud dem som de forsøger at stoppe dig. Fortæl dem ikke. Når de er døde, klatre ned ad trappen, ind i korridoren. Når du bevæger dig fremad, vil to soldater baghold dig. Lad dem vide, hvem der er boss, og derefter foretage en højre gennem de hvide søjler.
                                                  3. Du vil blive ført ind i et rum med en vindeltrappe, der går ned. Som du vride din vej til bunden, tage sig af eventuelle fjender på vejen. Som du når bunden, vil dit mål opdatere at du skal finde datacentret. Indtast det næste rum, når du når bunden.
                                                  4. I Værelset, fire fjender vil blive venter på dig. Du kan vælge dem ud en efter en bag døråbningen. Når de ikke er ved at flytte, komme i gang til næste markør. Kom af vejen. Gå derhen. Tag dem ud.

Relaterede artikler