Spil Guider > videospil > alle video game > SimAnimals gennemgang

SimAnimals gennemgang

Du ved, når du ser et dyreliv dokumentar og de er viser nogle søde baby gnuer eller noget, så fem minutter senere stumper af samme barn gnuer sidder fast mellem tænderne på nogle grimme hyæne? Det er naturen for dig. Og det er SimAnimals, også. Bare rolig - dyrene reproducere at erstatte dem, der fik revet i halvdelen af ​​rovdyr i løbet af natten, og det er dit job at fremme den generelle velfærd hver lille del af en større skov ved at sikre alle levende ting er fint afbalanceret og i harmoni med sine omgivelser.


Selv om det er alle helt desinficeret og Disneyfied, med skyer af støv tilsløre blodbadet, er der en komplet økosystem på arbejde under overfladen af ​​hvad vi antog var en helt originale og unikke spil -. indtil nogle lyseslukker fra en nærliggende gaming magasin påpegede, at det er mistænkeligt ligner Viva Pinata

Planter har brug for at blive passet og vil bidrage til den positive energi af et skovområde. Du kan afhente og genplante træer og buske, placere dem i deres foretrukne type jord. Hvis du har brug for flere planter, gnide dem med din disembodied hånd-markøren gør dem spytte ud frø, som du kan plante i nærheden eller pop i din rygsæk til at tage til en anden placering. Planterne er også mad til dyrene, der ikke er opsat på at rippe hinanden i stykker. Når du vinde tillid et enkelt dyr - som du bliver nødt til for at gennemføre mange af de mål - du kan hånd-fodre den, så den ikke spiser dine velpassede veggies. Nysgerrige besøgende mangler sådanne gode manerer, selv om, og vil rive gennem deres livret på ingen tid.


Ser dine foretrukne dyr bliver frokost, simpelthen fordi de stolede dig nok til at mærke sammen i en mere farligt område, kan være mildt bittert - selv de sikre havne kan slå farlige, når du har mødt de større rovdyr senere i skoven. Når du har låst op en type dyr, der bare elsker smagen af ​​kanin, kan kanin paradis, du oprettede tidligere vel blive noget af en levende spisekammer. Små gravsten poppe op på siden af ​​skærmen, komplet med et billede af det seneste offer; Tiddles er blevet spist. Følsomme børn vil græde

Når du har genereret en vis grad af positivitet -. Indikeres med glade ansigter flyder ud af tilfredse planter og dyr - du er i stand til at gå videre til den næste del af skoven, efter en langvarig belastning pause. Nogle områder har lidt mere komplicerede mål såsom plantning en bestemt type træ til at holde vand eller få bævere at bygge en dæmning, der vil stoppe forureningen løbe ind i en strøm. Men hver opgave, du bliver bedt om at udføre, er tidskrævende stedet udfordrende - og selv da, intet af det tager meget lang tid. Der er bonus mål, tildeler du specielle planter med overjordisk effekter, men ved at fokusere på det vigtigste "story 'tråd gennem skoven, vi nået til slutningen på et enkelt møde på under fire timer.


< p> Efter at der stadig var masser af mindre ting at gøre, såsom forbedring områder, vi havde kun passeret gennem kort på kapløb til målstregen, men spillets uvenlig menusystem konspireret at narre os til at slukke uden at gemme, og vi mistede alle vores fremskridt.

Vi ville gøre det hele igen, men fordi det er sjovt i en organisk, lidt klodset slags måde. Mens grænsefladen kunne have gjort med nogle polish (gnide ting at interagere med dem ofte tager et stykke tid at registrere) og grafikken er uhyggeligt lort, det er et spil, der er ganske velegnet til Wii og dens udvidede publikum af gaming nybegyndere. Den hardcore vil buste dette åbne i en eftermiddag og whine om den måde, det ser ud, men i skoven livet går videre.

22 Jan, 2009

Relaterede artikler