Spil Guider > videospil > alle video game > Stacking Walkthrough

Stacking Walkthrough

Stacking Walkthrough


Stacking er et adventure spil fra Tim Schafer studio Double Fine, centreret omkring russisk-stil stabling dukker. Gameplayet består af old-school eventyr puslespil, med et twist:. Gåder kan løses på flere forskellige måder, ved at kombinere forskellige dukker hjælp spillets titular mekaniker

Med en elegant victoriansk æstetisk og Double Fine karakteristiske mærke uærbødig humor, spillet er tilgængelig på Xbox live og Playstation Network Plus. På trods af de flere løsninger nogle af de gåder kan få tricky, så vi har forberedt en fuld gennemgang at hjælpe spæde stablere. Vi har også fået lister over trofæer og resultater, og en bedrager side, der samler alle vores Stacking oplysninger.

Vejviser



del 1 - Afslut Train Strike



    Når du først få kontrol over lille Charlie Blackmore, vil dit første mål være at hovedet ud i togstationen og find de tre medlemmer af Train Guild.

    hoved op ad trappen til at udløse en flue gennem cutscene der viser det område forude.

    Fortsæt frem og teste dine stabling evner . Ved at trykke på knappen "Y", mens bag en dukke, der er et nummer større, kan du stak ind i dem, få kontrol over deres krop og deres unikke evne.
  1. Hold på stabling indtil du få kontrol over en mellemstor dukke. Tal med gatekeeper for at lære om afstabling ved at trykke på "B" Dette vil give dig kontrol over det sidste dukke du var i kontrol over.
  2. Leder mod midten af ​​lobbyen og kigge efter en dukke med en tasten på hovedet. Stak ind i det og derefter bruge sin særlige evne til at låse døren vagten var bevogtning.
  3. Med døren ulåst, kan du nu fortsætte ad den vej ind i den vigtigste sammenfaldet. Hold på hovedet ligeud indtil du er stoppet af en cutscene

    Udfordring 1 - Tøm Lounge

    Metode # 1 - Fan-tastic:.

  4. Til højre for døren til stuen er et værktøj rack med en engineery ser dukke nærheden. Stak ind i ham og derefter bruge hans evne til at fjerne blæseren til højre for døren.
  5. Leder gennem kanalen for at nå lounge, udløser værten til at gøre alle forlade på grund af en ubuden gæst.

    Metode # 2 - Uautoriseret Entry:

    for første måde at fuldføre denne udfordring, kigge efter den mellemstore dukke med blond hår. Stak ind i hende, og du bør få mulighed for at "forføre"

    forføre afskærmningen foran døren til stuen og føre ham væk.

  6. stak ud af pigen dukke og derefter hurtigt bevæge sig rundt for at stable på til vagten

    Lås døren, gå inde, og lounge boss vil sparke alle ud

    Metode # 3 - Fug of War:..
    < li> leder ned to sæt trapper nær loungen og du vil nå et par badeværelser. Et eller andet sted omkring her bør være en fed, skaldet dukke med bakkenbarter og overskæg. Stak ind i ham og hovedet tilbage til loungen.

  7. Placer dukkens tilbage mod ventillation ventilator og lad en løs for at forårsage alle inde at evakuere loungen.
  8. Nu hvor du har gennemført alle af de måder at slå denne første udfordring, stak i alle tre ingeniører og bringe dem til toget at gå videre til det næste niveau

    del 2 -! The Gilded Steam Ship

      Alle af udfordringerne for denne del er tilgængelige lige fra starten, så det er et spørgsmål om hvilke du ønsker at tackle først. Dit mål er at plage fire vigtige passagerer til det punkt, hvor de forlanger at se kaptajnen

      Udfordring 1 -. Årsag Chaos på Safari

      Metode # 1 - fejltænding !:
      < li> den første og en af ​​de mere oplagte måder at forårsage kaos på safari er at stable ind i dukken, der håndterer kanonen.

      Årsag dukken at affyre et skud ind i røret til venstre for at få vægteren forstyrret nok til at afblæse safari

      Metode # 2 - Animauler:.

      Næste, kigge efter den store dukke med den stærke arm. Når du tager kontrol over ham, vil du være i stand til at give tingene en "Ordentlig Uppercut." Denne dukke er faktisk en af ​​de mere nyttige dem i spillet, så sørg for at erkende, hvad han ser ud.

    1. Søg i safari område for tre løve dekorationer med band-aids på dem. De er som regel at blive bevogtet af dukker med løve masker

      Break alle tre af dem med en uppercut og Vægteren vil lukke showet

      Metode # 3 - Un-Bear-stand:..

      Tag kontrol over en lille dukke og derefter se rundt i området omkring safari for en måge dukke. Stak ind i det og derefter bruge sin evne til at flyve til sin rede.

    2. Når perched, flytte ind i lokalet og kigge efter en bjørn dukke. Stak ind bjørnen og derefter barge ud af rummet og ned safari med din skræmmende brøl

      Metode # 4 - Penny Lane:.

    3. For denne sidste metode, du skal bruge for at få kontrol over den skaldede dukke i sort jakkesæt. Du kan normalt finde ham foran en af ​​løve dekorationer, i en linje, der gør det muligt at stable temmelig meget direkte ind i ham.
    4. Når du har fået målet dukke, vende tilbage til safari og kigge efter to dukker stående ved siden af ​​en zebra dekoration. Brug denne dukke evne til at råbe "Move it!" For at få de to til at flytte zebra dukke foran tandem cyklens vej.
    5. Stack ud og hurtigt indhente cyklen. Stak ind den mindste og derefter fortsætte stabling, indtil du er i kontrol over føreren. Løbende trykke på "A" til at opbygge hastighed og nedbrud i zebra
        Udfordring 2 -. Sabotere Exhibit

        Du kan finde den udstilling på første sal af skibet, samme etage som safari. Én gang inden du vil udløse en cutscene, der viser alle de forskellige udstillinger kan du sabotere

        Metode # 1 -. Mummy Kæreste

        Hovedet ind i udstilling og ser langs den venstre væg for at finde en vagt og en flok børn i nærheden af ​​ham.

        Tag kontrol over vagten og bruge sin evne til at opfange små dukker og placere dem et andet sted. Dette vil rydde stien til mumien dukke

        stak ud af vagten og ind i mumien dukke og derefter blot vals lige ud af døren

        Metode # 2 -.. The Fighting Farao

        Tag kontrol over den stærke bevæbnet dukken igen og føre ham ind i udstillingen.

        Udfør en ordentlig uppercut på den lille farao hoved i midten af ​​udstilling.

        Metode # 3 - Queen of Argyle

        Lige udenfor museet er den højeste af den illusionist familie. Tag kontrol over ham og arbejde dig vej ind i museet

        Brug hans evne på Dronningens Statue -. Den ene foran den lilla baggrund - at få den til at falde i med baggrunden, så folk til at tro, at det mangler

        Metode # 4 -. Relic Rustler

        stack i en række forskellige dukker inde i udstilling, indtil du er stor nok til at stable ind i den forgyldte sarkofag i boksen på bagsiden.

        Brug dens evne til at tegne en menneskemængde. Den ene, du ønsker at få opmærksomhed er den store dame med hat. Da hun vender sig om, stak ind i hende og derefter gå udenfor

        Metode # 5 -. Curd of the Ancients

        Til denne metode, den første ting du skal gøre er at vinde kontrol over en mellemstor dukke med en violin.

        Tag hende til Rottefængeren, der er placeret på den modsatte side af udstilling.

        Spil din violin foran Piper for at få ham til at komme ned, så du kan stable ind i ham.

        Hoved op ad trappen til anden sal i skibet og følger stien rundt på siden af ​​cafeteriet. Der bør være nogle papirkurven med en flok rotter i nærheden.

      1. Brug Pipers sang til føre rotterne til udstillingen, hvor de vil gå videre til fest på ost statue.

        udfordring 3 - Stop Caviar service


          Hoved ovenpå til anden sal nu og fortsætte ind i cafeteria, hvor du vil løbe ind i en cutscene. Dit mål her er at rode med kaviar produktion så Madame Habitant forlader buffet og slutter sig til resten af ​​complainers

          Metode # 1 -. Caviar Grød

          Vandrer et sted omkring cafeteriet er Gruel Chef Hornsby. Kig efter DOOL der er klædt i hvidt og iført stribede bukser.

        1. Når du finder ham, stak ind i ham og føre ham ind i køkkenet. Brug hans evne ved siden af ​​den kaviar gryde til rod op konsistensen af ​​kaviar, hvilket gør det unservable

          Metode # 2 -. Seas af Gruel

          stakken i vælling kok igen, kun denne tid bruge din evne på den vandbaserede transportbånd, der leverer kaviar til kunderne.

          Du kan nå dumping stedet ved klatring trappen for enden af ​​transportbåndet.

          Metode # 3 - Æg overbord

          Tag kontrol over Mr. uppercut igen og følg dæk rundt, indtil du når et par døre, der fører ind i køkkenet

          Brug en uppercut til at åbne. dør og hoved inde

          Få foran couldron og begynde at skubbe den langs sporet, indtil det falder fra båden

          Metode # 4 -.. Rat Æg

          Åbn bagdøre på samme måde, som du gjorde i den tidligere metode, men denne gang finde Rottefængeren på gulvet under når dørene er åbne.

          stakken i Piper og bringe ham tilbage ovenpå. Brug hans sang for at få rotterne til at følge dig, så føre dem ind i køkkenet gennem bagdøren. De vil kravle ind i kaviar, hvilket kokken at vælge mod betjener det

          Metode # 5 -. Indkaldelse til Vises

          Stack i forskellige dukker, indtil du er stor nok til at stable i værten .

          Flyt til værtens skrivebord og bruge sin evne til at kalde kaviar kok ud af køkkenet.

          Brug denne mulighed til at stable ind i Caviar Chef, så hovedet ind i køkkenet, positionere dig siden af ​​kaviar gryde, og tryk på "A" for at dumpe det

          udfordring 4 -. uføre ​​Maps


            Hoved på op til tredje sal nu, og du vil finde den map værelse. Dit næste udfordring simpelthen indebærer rode med kortene i dette rum til at forårsage dukken inde til at gå klage til kaptajnen

            Metode # 1 -. En nærheden Mess

            Til denne første metode, alt hvad du skal gøre er at stable ind i dukken med rengøring pensel på tredje sal, lige uden for kortet rummet.

            Hoved inde og bruge sin evne på kortene for at begynde at vaske blæk ud af dem.

            metode # 2 - Maps crumby

            Ligesom den tidligere metode, alt hvad du skal gøre, er at styre en bestemt dukke og bruge sin evne på kortene. I dette tilfælde, at dukken er den lille barn, der kaster op cookies

            Dukken kan findes på tredje sal iført en lilla og hvid sailor uniform

            Metode # 3 -.. Slog Clean

            Tag kontrol over den mustached mand på tredje sal iført stråhat med røde, hvide og blå striber. Hans særlige evne er en hvid handske lussing.

          1. Leder inde i kortet værelse og smække kortet maker på tværs af ansigtet at foranledige ham til at falde tilbage i damperen og blækket af kortene til at køre.

            Metode # 4 - Color My World

            nu er dette ene kræver lidt mere arbejde at trække ud. Første ting du skal gøre er at tage kontrol over et barn. Det kan være nogen af ​​dem.

          2. Næste, hovedet ned ad trappen til anden sal og tale med makeover kunstner. Han er placeret indendørs, overfor kaviar cafeteria.
          3. makeover kunstner vil give barnet en farveblyant hat. Nu hovedet tilbage op ad trappen til kortet værelse og bruge din nye evne til at trække over kortene.

            Grand Mutiny

            Nu hvor du har forårsaget alle fire tegn til at klage til kaptajnen, kan du hovedet gennem den lille hul i væggen til højre for kortet rummet. Stak ind i disse figurer, en ad gangen, og bruge hvert af deres evner til at slippe af hver vagt undervejs. Til sidst vil du bruge det sidste tegn, Madamme Habitant, at skræmme kaptajnen og få ham til at stoppe skibet straks

            Udfordring 5 -. Få Gits en Gig


              Dette er en hemmelig udfordring, som kun er tilgængelig når du har fuldført Grand Mutiny. For denne ene, du har brug for at få to dukker inde i en privat klub, så de kan udføre på scenen

              Metode # 1 -. Fancy Facade

              Tag kontrol over en af ​​de nice flotte dukker i sort jakkesæt og høj hat. Når du er i kontrol over en, vil du være i stand til at valse lige inde med de to brødre, så de kan udføre deres sang

              Metode # 2 -. Painted Black og White

              Til denne metode , er du nødt til at tage de to brødre ned til makeover kunstner tværs fra cafeteriet.

              Når han giver begge brødre en høj hat, kan du tage dem inde i klubben, så de kan synge selv.
              < p> Metode # 3 -. Polly Fik en krakker

              Arbejd din vej op en størrelse stor nok, hvor du kan tage kontrol fo pirat

              Brug pirat særlige evne til at sige "Yar," der bare sker for at være kodeordet. Leder inde og du vil fuldføre udfordringen

              Del 3 -. Den Zeppelin af Konsekvens

              Udfordring 1 - sortere Lines


                Før du kan hoved til det næste niveau, skal du vende tilbage til Royal Tog Station for at fuldføre en udfordring. Følg gangbro hele vejen til enden af ​​den station, hvor du kan finde billet kabiner

                Metode # 1 -. Linje Assembly Produktion

                Til denne første metode, alt du behøver at gøre er stak i hver dukke i linjerne, og flytte dem til den linje, som de bør være i den yderste venstre linje skal have de mindste dukker, derefter flytte fra venstre til højre, det bør være:. medium, large, medium, og derefter små igen.

                du behøver ikke at fylde pladserne, bare få mindst en af ​​hver i hver linje, med ingen i den forkerte, og du skal udfylde udfordringen.

                Metode # 2 - Vindstød i bekendtgørelse

                få kontrol over kullet dukke klædt i hvidt, hvis særlige evne er at prut

                Tag ham over til linjen og bruge sin evne til at gøre alt kapløbet. .

                Næste, stak ud og derefter stak ind i dukken med rødt hår og klap for øjet.

                Brug hans evne til at omarrangere dukkerne i orden og du vil rydde udfordring.

                Metode # 3 - uppercut Shuffle

                den sidste, og mest tilfredsstillende måde at udfylde denne udfordring er ved at stable ind i den stærke bevæbnet dukke med overskæg og ved hjælp af hans uppercut til at angribe alle de dukker, der er . stående i den forkerte linje

                Ved at blive ramt, vil dukkerne løbe tilbage til deres relevante linje

                udfordring 2 -. distrahere Bullies


                  Før du kan nå frem til denne næste udfordring, du har brug for at få kontrol over dommer Meanthal nær vinduet billet. Tag ham over til det næste tog og tale med dirigenten til at rejse til det næste niveau. Du kan trykke på højre kofanger til at følge den lilla linje for at finde toget lettere.
                1. Desværre, vil du blive kastet ind i køkkenet i zeppeliner med en masse andre fanger. Dit mål her er at forårsage en opstand, så fanger oprør mod deres to fangevogtere.
                2. Der er kun én måde at gøre dette. Det første du skal gøre er at få kontrol af dukken med krydderi shaker på hendes hoved. Brug den på en anden dukke til at skabe en scene og forårsage en af ​​vagterne til at køre over.
                3. Stack ud og bruge Charlie til at køre under porten ind i den næste gated off celle.
                4. Stack ind barnet med mixeren på hans hoved og aktivere det for at få den anden vagt distraheret.

                  med begge vagter distraheret, vil den revolutionære dukke være fri til at springe ned. Stak ind i ham og bruge hans evne til at samle børnene

                  Udfordring 3 -. Slippe af Gas



                    Hoved op ad trappen i spisestue og derefter hovedet lige indtil du når Fan service værelse. Der får du din næste udfordring

                    Metode # 1 -. En Blast over Sweet Air

                    Til denne første metode, kigge efter en dukke, der er klædt i pink og lejlighedsvis udsender en blomstrende lilla sky.

                    Stack ind i denne dukke og tage hende ind i Air Exchange værelse, som ligger ved siden af ​​Fan service værelse.

                    gå op til sky af smog og tryk på "A" til at passere potpourri og opfriske luften

                    metode # 2 -. Opera Sucks

                    til denne metode, alt du skal gøre er at få kontrol over den store operasanger, tage hende til Air Exchange Room, og bruge sin evne til at suge op alle smog

                    Metode # 3 -. Tilsidesæt up High

                    Brug Charlie til hovedet ind i ventilatoren servicerum og stak ind i en af ​​de små ingeniør dukker.

                    Vend rundt mod døren og bruge ingeniører evne på objektet med nøglen til at åbne døren.

                    stakken i barn med balloner og bruge hans evne mens oven på udluftning inde i fanservice plads til at flyve op til platform, hvor en ingeniør står.

                    stakken i ingeniør og bruge sin evne på objektet ovenfor for at fastsætte blæseren og fjern røg.

                    Metode # 4 - Bun i ovnen

                    Overfor Fan service rummet er en skadestue med en ABC-dragt

                    først stak ind en ingeniør.. Dernæst stak ind i ABC-dragt og hovedet ind i Air Exchange Room.

                  1. Gå forbi røgen, så stak ud og bruge ingeniør til at fastsætte konsollen og få ventilator vil.
                    < p> udfordring 4 - Åbn Gate



                      leder ned ad trappen mod topmødet plads efter endt forrige udfordring. Fortsæt med at følge stien, og du vil udløse en cutscene

                      Dit mål her er at åbne den store slotsporten at befri en af ​​de delegerede

                      Metode # 1 -.. Gate Olfert

                      den første måde at afslutte udfordring er ved at gøre brug af den stærke bryder dukke inde i ringen på tværs fra slottet

                      først tage kontrol over den store dukke med den orange skæg. Brug hans evne, The Northern Kiss, at skalle klokken og bringe ned gigantiske wrestler dukken.

                    1. Derfra kan du få kontrol over wrestler og bruge hans evne til med magt åbne porten.

                      metode # 2 - rystet

                      den anden og nemmeste metode til at åbne porten er ved først at få kontrol over en ingeniør. Brug hans evne til at fastsætte konsollen til højre for porten.

                    2. Dette vil medføre en hånd til at komme ud af den mekanisme til venstre.
                    3. Næste, stak ind i dukken i bordeaux farvet kulør

                      Brug hans evne, "et fast håndtryk" at ryste hånd til højre for slotsporten

                      Metode # 3 -.. Inside Job

                      Endelig hovedet ind i mandskabsrummene lige bag wrestling ringen og fortsætte op ad trappen.

                      Stack i kvindens med påfuglefjer og fortsætte til enden af ​​gangbroen.

                      Brug hendes evne til kant af rækværket, og du vil tiltrække sig opmærksomhed fra en fugl oppe på et rør over.

                      Stack ind fuglen og tryk på "a" til at flyve over til reden. Drop ned og derefter stak ind ingeniøren

                      Brug ingeniørens evne til at åbne porten indefra

                      Udfordring 5 -.. Break Out af Brig



                        for at få denne udfordring, skal du blive fanget af en af ​​baronens sikkerhedsvagter, mens afsløret som Charlie Blackmore. Du skal blot arbejde din vej mod topmødet rum uden at blive stablet i nogen, og du bør blive fanget til sidst

                        Når i Briggen, har du tre måder at undslippe

                        Metode # 1 -.. Ud af panden

                        den nemmeste måde at undslippe er simpelthen at stable ind brandmanden dukke, bruge sin evne til at slukke ilden, stakken tilbage ud til Charlie og gå gennem den lille åbning.

                        metode # 2 - Birdman of Brig

                        Dette næste metode flugt indebærer at bruge fuglen ved vinduet i cellen

                        først stak i til dukkerne, indtil du er i stand til at kontrollere. den største dukke i cellen.

                        Tryk over Dominos stablet nær døren til vælte en dåse, der vil spilde en slags væske på gulvet.

                        Når fuglen kommer ned for at rense ting op, stak ud af dukkerne og derefter ind i fuglen

                        Flyv op til reden og bare gå ud over kanten for frihed

                        Metode # 3 -.. Slip up
                        < li> Denne næste metode indebærer fastsættelse af en fælde for vagten. Først stak til det største dukken og skub rullebræt foran cellen dør.

                      1. Næste, stak ud, så du styrer Charlie og hop på bælgen til at ringe til vagten i. Han vil glide på skateboard , banke sig ud og giver dig mulighed for at undslippe

                        Challenge 6 -. Stop den bil



                          Når du forlader briggen, arbejde dig ovenpå at nå racerbane. Her vil du nødt til at finde en måde at stoppe løbet, så den delegerede kan afslutte og deltage i mødet

                          BEMÆRK:. Når du er færdig den første metode, skal du gøre en nødvendig udfordring, der vil have du stabling alle ambassadørerne og derefter køre til nødudgangen. For at gennemføre resten af ​​de metoder, skal du komme tilbage later.Method # 1 - Photo Finish

                          En af de nemmeste metoder til at udfylde denne udfordring er ved at stable ind i en af ​​de mange fotografer rundt på banen, overskrift op til broen over sporet, og snapper et foto til blinde føreren og stoppe bilen

                          Metode # 2 -. Bremser for Bananer

                          Denne ene kræver lidt mere af en indsats . Det første skridt er at finde den banan dispenser til højre for de forskellige banan køretøjer og sælgere.

                        1. Brug Charlie at hoppe på bælgen og hoppe op og ned for at ordne det.
                        2. Når banan sælgere plukke bananer op, kan du derefter stak ind i dem, hovedet over til gaten omkring sporet, og smide en banan på banen.

                          aben driver vil straks stoppe bilen, hoved og igangsættelse chowing på bananen

                          Metode # 3 -.. Call to Arms

                          Hoved op til broen over sporet og stak ind i en af ​​de dukker i rød, der har et signalhorn
                          < li> Dernæst stak ind en ingeniør. Brug hans evne på Powerbox nær den gigantiske højttaler

                          Hurtigt stak ud og bruge signalhorn dukke evne til at puste i højttalerne

                          Metode # 4 -. Kanin Tager Chimp

                          Dette er en anden meget simpel metode, men det er også let at gå glip af. Lige i starten er der en rampe, der tager dig op til kanten af ​​sporet. Brug charlie at bevæge sig op ad rampen og vente på bilen til at komme rundt.

                        3. Når det sker, mash knappen "Y" at stable ind i en af ​​dukkerne på bilen. Derfra kan du bare holde stabling indtil du får kontrol over føreren og kan tvinge ham til at stoppe bilen

                          Metode # 5 -. Action Flag

                          Til denne metode skal du finde instruktøren dukken. Han er den største af de film tema dukker rundt på banen. Når du får kontrol over ham, leder til broen over sporet.

                        4. Brug hans evne til at begynde optagelserne flaget vakle, fik ham til at bølge flaget tidligt, slutter løbet.
                          < p>

                          udfordring 7 -. Få Mr. Ruffles


                            Dette er en anden valgfri puslespil, der kun er tilgængelig, når du har fri alle ambassadørerne

                            Tryk på "RB "at følge den lilla linje over til et sted, hvor tre bøller driller et barn med en udstoppet bjørn. Dit mål er at gætte, hvilken dukke gemmer Mr. Ruffles

                            Metode # 1 -. Nål i en dukke Stack

                            Den første metode kræver ingen reel opfindsomhed. Det er bare et simpelt spørgsmål om at se dukken med bjørnen og ikke miste det, mens de shuffle rundt

                            Metode # 2 -. Peek-a-Bully

                            Nu er det tid til at snyde lidt. . Stak ind i en banan sælger og kaste bananer på de tre bøller

                            Når du ser en med bjørnen, stak ud og vælg det

                            Metode # 3 -. Afmærkede Mænd
                            < li> stakken i mellemstore ambassadør Osman. Han er den ene med stempel på hans hoved. Stempel en af ​​bøller og se som de shuffle rundt. Vælg den stemplede en at være sejrende

                            Del 4 -. Triple-Decker Tank Engine


                              Igen, vil du først ankommer tilbage på togstationen for en enkelt udfordring, før du er i stand til at gå videre til det endelige niveau.

                              uret på togstationen er brudt, hvilket betyder, at ingen tog er i stand til at afvige. For at afværge til den afsluttende fase, er du nødt til at gøre noget ved det

                              Udfordring 1 -. Sno Ur


                                Metode # 1 - A Clockwork Pelican

                                den første metode til at rydde denne udfordring er ved at finde den pelikan dukke i lobbyen på togstationen. Brug dens evne til at flyve op til reden, som er placeret tæt på hvor dukken selv er fundet.
                              1. Når du når reden, stak ud til Charlie og hop i den manuelle opruller. Hop op og ned for at vikle uret

                                Metode # 2 -. En Gentleman Solution

                                For den næste metode, bruge Charlie til hovedet ind i den lille åbning nær døren med alle de tandhjul på det i lobbyen.

                                Har Charlie hop ind i døren overwide pumpe og hoppe op og ned for at åbne døren.

                                nu finde dukken i bordeaux jakkesæt nær den nyligt åbnede døren og stak ind i ham

                                leder gennem døren og bruge sin fast håndtryk evne til at ryste hånd switch, der manuelt vil vinden uret

                                Metode # 3 -.. Vind Under dine vinger
                                < li> stak ind i en ballon barn og så hovedet over til toget, der tog dig til Zeppelin-niveau. Stak ind ingeniøren med den store blå og hvid stribet hue og hovedet til området med den lille åbning nær døren, Charlie passer gennem at fuldføre den tidligere metode.

                              2. Brug ingeniørens evne til at blæse røg ud af hans top, derefter stak ud og bruge ballonen drengens evne til at flyve op til aborre ovenfor.

                                Følg stien til næste opruller og bruge Charlie at aktivere den.

                                udfordring 2 - Defeat Sickle den Sly



                                  Før du kan nå Sickle den Sly, skal du først bestå en hurtig og nem lille puslespil. Hovedet frem fra starten af ​​det niveau og fortsætte gennem den lille åbning, der kun Charlie kan passe igennem.
                                1. Fortsæt arbejder din vej ned, indtil du er interupted af en cutscene.
                                2. Når cutscene ender, bruge Charlie at stable ind i Pedal hund Feeder og hoppe op og ned for at bruge den til at agn hunden.

                                  stakken i hunden, når den nærmer sig og bruge sin evne til at låse pennen.
                                  < li> Fortsæt til det næste rum, og du vil nå Sickle den Sly


                                    metode # 1 -. Fire and Ice

                                    for første metode, hoved op til næste etage og stak ind i både den lille dreng med ice bucket og brandmanden.

                                    Tag disse to dukker ned til hvor Sly er, og først bruge Fireman at sprøjte vand på ham.
                                    < li> Næste Brug knægt med ice bucket at fryse vandet og derved fryse Sly, hvilket gør ham bange for at fange en kold

                                    Metode # 2 -. Nysen Wild Fire

                                    Næste op, hovedet tilbage til pennen du låst op og kigge efter en dukke med en peber shaker på hendes hoved.

                                    Led peber shaker dukken tilbage til Sly og bruge sin evne til at gøre Sly nys.

                                    Metode # 3 - Pigeon Bisque

                                    hoved op til anden sal og stak ind i dukken med suppen skål på hovedet

                                    Fortsæt går opad, indtil du når et værelse med en due.. Gå indenfor og pigeon vil automatisk lander på hovedet.

                                  1. Med den grimme due flavored suppe på hovedet, vende tilbage til Sly, som er så sulten at han vil straks slubre op suppen, så snart du kommer tæt.

                                    metode # 4 - Snot Soup

                                    Denne ene ligner den tidligere metode. Igen, stak i suppen dukke, men denne gang får de syge dukke at nyse på dig.

                                  2. Bring sygdom redet suppe tilbage ned til Sly, der vil spise det, og straks begynde at føle syge.

                                    udfordring 3 - Tickle Tiberius den grusomme



                                      Fortsæt ad den lineære vej, og du vil til sidst nå den næste boss dukke, Tiberius den grusomme. Du bliver nødt til at finde en måde at komme forbi denne gigant metal rustning, hvis du har planer om at redde flere af din familie

                                      Metode # 1 -. Tickle Duster

                                      Hoved op til etagen over Tiberius og stak ind i pigen med den gigantiske fjerkost

                                      Gå tilbage ned og bruge fjerkost at kildre Tiberius til underkastelse

                                      Metode # 2 -.. Feather Face

                                      Stack i suppen dreng i samme rum som Tiberius

                                      stakken i due, og du vil være i stand til at lande på Tiberius hoved, fik ham til at flipper ud

                                      Metode # 3 -.. Hairy A'mor

                                      hoved op til Dining Car og stak ind i dukken med toget fløjte på hans hoved.

                                      Brug fløjte til at vågne op måle- dukke, der sover på sofaen.

                                      stakken i tidligere sovende dukke stak ind i ham, så hovedet over til den anden ende af bordet, hvor du vil finde en dukke med rodet hår. Hans særlige evne er en mand knus.

                                    1. Næste, stak tilbage i måling dukke, og derefter stak ind i en stor pige dukke, så du kan gøre det forbi den kvindelige kun plads.
                                    2. Når du nå det rum, hvor Tiberius er, stak ud, indtil du styrer måling dukken.

                                      Brug hans evne på Tiberius for at få ham til at tage rustning off.

                                      Næste Brug dukke med manden Hug at kramme Tiberius til underkastelse

                                      BEMÆRK:. Før du kan gå videre til den næste udfordring, skal du finde alle de pianist dukker. Gå hele vejen tilbage op til spisevognen for at finde de første fire. Så hovedet tilbage ned til den anden side af den kvindelige eneste område og bruge dukken med fløjte at vække den sovende pianist op. Når du finder de fem, bare hovedet ned til pianobar og du vil finde den sidste i et almindeligt syn

                                      Udfordring 4 -. Oplys Shadow General



                                        Denne udfordring kan findes i rummet lige uden for Piano Room

                                        Metode # 1 -. Flarewell

                                        Første ting at gøre, er at hovedet ind i store klaver rum og finde dukken med stearinlys på hans hoved. Bring ham ind i stuen med Shadow General og derefter stak ud.

                                      1. Næste, afhente fedt dukke med den hvide skjorte, prutter som hans særlige evne.
                                      2. Brug evne til stearinlys dukke lige foran Shadow General, derefter skifte til farting dukke og flatulate foran lyset, så det skaber en kæmpe ildkugle foran Shadow General ansigt

                                        Metode # 2 -. Cookin 'med Gas

                                        Start med på vej ud af døren og op ad rampen til Gas Room. Derfra kigge efter en lille dukke med en skruenøgle.

                                      3. Brug denne dukke til at opretholde kontakten under gasledningen og til venstre for piloten lys.
                                      4. Når gasledningen er på , kan du bruge stearinlys dukken til at lyse op under pilot lys og skrue op for strømmen i det rum, hvor Shadow General er

                                        Metode # 3 -. penge Generator

                                        Find den lille dukke med brystet af penge. Hovedet ind i rummet med Shadow generelle og bruge dukken evne til at droppe så penge på enheden på bagsiden af ​​rummet.

                                      5. Dette vil medføre en plade til at holde ud. Find den store kvinde dukke, der har den særlige evne kendt som "Carbon Footprint".
                                      6. Placer hende over pladen og bruge sin evne til at tænde lyset i rummet.

                                        udfordring 5 - Scare Fjollehans den stærke



                                          den næste boss, du bliver nødt til at tage ned er kendt som Fjollehans de stærke.

Relaterede artikler