Spil Guider > videospil > alle video game > Blodbårne: Den Gamle Hunters DLC review

Blodbårne: Den Gamle Hunters DLC review

blodbårne s definere kvalitet er, at det giver dig et absolut rester af næsten alt, du desperat ønsker. Fra niveau-bumpe blod ekkoer til et absolut hints om, hvad der er forkert
med dette sted, det aldrig føles som om du får nok, hvilket gør dem til at føle utroligt værdifulde.

Den nye blodbårne ekspansion, The Old Hunters, kunne have forstyrret denne balance, da det har til formål at give dig mere
. Men det håndterer disse ændringer med et delikat touch, tilføjer nye våben, udfordrende bosser, og fedt dråber af lore i den helt rigtige steder. Mens det snubler nu og igen, dens spørgsmål er ikke nok til at overdøve alt det gode det tilføjer, hvilket gør det en ekspert sidste bemærkning på en allerede stor erfaring.


En udvidelse i sandeste betydning af ordet, er The Old Hunters beliggende direkte midt i de vigtigste spil, åbner et nyt afsnit af verden efter visse mid-game betingelser er opfyldt. Her er du introduceret til Hunter Nightmare, hvor jægere som dig selv gå til at dræbe hinanden, når deres blodtørst bliver for magtfuld - det er dybest set enten Hunter himmel eller helvede, afhængigt af dit perspektiv.

At opsætning giver blodbårne en mere tilfredsstillende bunke ekstra indhold efter hovedhistorien indgås; mens Alterkalk dungeons allerede gav dig mere at gøre i en mekanisk forstand, at de har lidt at tilbyde, hvis lore og intriger er hovedårsagen du spiller. The Old Hunters, derimod, giver dig kødfulde bidder af historien at gnave på som du udforske sin nye zone. Nu kan du se ind i de snoede sind jægerne du er tvunget til at dræbe, og møde den legendariske Ludwig, første jæger af Healing Kirke og ejer af den fantastiske Hellige Blade (selvom han er lidt værre for slid disse dage). Disse stumper af historien fungerer som tilfredsstillende belønninger for at tage på de intense udfordringer, Hunters Nightmare tilbud.

Og er de nogensinde
intense udfordringer. I Nightmare du er tvunget til at stå uendelige respawning jægere, fjender så hensynsløse og magtfulde, at grundspillet fjerner dem, når du dræbe dem én gang. The Old Hunters har ikke en sådan nåde, hvilket gør det brutale selv ved blodbårne standarder, og det er, før du selv lægge øjne på Eldritch vederstyggeligheder, der er dens chefer. Selv da jeg var stærk nok til at tørre gulvet med Rom den intetsigende Spider (inducer af mange raseri-afsluttes i hovedspillet) på én gang, jeg var stadig kæmper for at bringe Nightmare første tårnhøje, forfærdelig muteret chef ned til halvdelen sundhed.

Det er på ingen måde en dårlig ting, naturligvis. Den kamp her er så flydende og glat som nogensinde, så frustrerende som kampe kan være, de føler sig aldrig billige eller uretfærdig. Denne stigning i vanskeligheder er perfekt for fans på udkig efter en stadig større udfordring, og glæden ved besting sådan en hensynsløs modstander er så glædeligt her som andre steder i spillet. Plus, får du en helt ny sortiment af våben til brug mod de fjender, der inspirerer næsten barnlig glæde, fra en hammer, du kan lyse i brand og bruge som en eksplosiv, til en hvirvlende savklinge på en pind, der er lovligt min nye favorit våben. Kom til at spille med sådanne sjove nye legetøj gør overfor disse fjender værd, så det er ikke helt så slemt, hvis (og når) du få slagtet.


Selvfølgelig spillerne let frustreret over vanskelige fjender bør tage agt: selv om du kan få adgang til Hunters Nightmare ret tidligt i spillet, er det en udfordring kort gennemgående og-through, så du måske ønsker at vente, indtil du er tættere på blodbårne endelige konfrontation til at tage det på. Desværre er dette udgør et problem for spillere, der slog hovedhistorien før adgang til DLC - fordi udvidelsen integrerede så pænt ind i grundspillet, kan du ikke få adgang til det på bekostning af alt andet.

Hvis du startede en New Game + fil efter efterbehandling fra den sidste boss (som spillet straks beder dig om at gøre) og derefter sætte spillet ned, du bliver nødt til at spille det hele igen, hvis du vil afprøve DLC. Den én ulempe til en ellers forsigtig udførelse, det er en konkret punkt i frustration for tidlige-vedtagelse fans, og du bliver nødt til at overveje, hvor meget du elsker blodbårne at regne ud, hvis det er det værd for dig. På den lyse side, DLC er kompatibel med din stående gemme filer, så hvis du tilfældigvis har en sen gemte spil tilgængelige, du vil sidde smuk.


Men selv hvis hovedparten af ​​den erfaring tager noget arbejde at nå, stumper af nyt indhold drysses hele grundspillet forbedre hele blodbårne erfaringer stærkt. Især kan Old Hunter NPCs indkaldes nær boss kampe, meget på samme måde, du kan tilkalde en co-op partner. Nu kan du ringe til en hjælpende hånd, selv hvis din internetforbindelse er ikke stjernernes, og skabe et stærkere bånd med dine kolleger jægere, kæmper med dem på mere end én eller to dyrebare lejligheder.

Der er et par spørgsmål her med defekt AI, og mere end én gang min NPC partnere sad fast på et stykke miljø, tvinger mig til at nulstille sektionen. Men denne tilføjelse er i det store og en stærk en, og følelsen af ​​kammeratskab bringer lidt varme til denne mørke og forfærdelige sted, men kortvarigt. Og hvis co-op med en reel menneske er mere din stil, tilføjelsen af ​​monster-slagtning League fraktion forbedrer det også, at indføre leaderboards og skabe et incitament til at komme ind andre folks spil, som ikke eksisterede før. (Bemærk, at NPC jægere og The League er ikke udelukkende en del af udvidelsen, som alle spillere vil få adgang til dem via en pre-release patch, men de ville sandsynligvis ikke eksistere uden The Old Hunters.)
< p>

The Old Hunters 'største bedrift er at opbygge blodbårne i en endnu større udgave af sig selv. Det giver os større indsigt i, at syge og brudt verden, og fremkalder den samme følelse af intens ydmyghed når de står med en tårnhøj Lovecraftian monster. Dens forbedringer er trinvis, men skiller sig ud nok, at de er let genkendelig, og bringe en stor værdi til den samlede oplevelse. Så mens du ville stadig have en god tid på at spille blodbårne uden at røre The Old Hunters, ville du kun være såre dig selv. Med den ekstra smule indhold, blodbårne som helhed føles større, fyldigere og bedre.

Relaterede artikler