Spil Guider > videospil > alle video game > Resident Evil 6: Jake Walkthrough & Serpent Emblemer Samlerobjekter Guide

Resident Evil 6: Jake Walkthrough & Serpent Emblemer Samlerobjekter Guide

Resident Evil 6 er pakket fuld af ting at finde, og nogle af dem er skjult så godt du måske har brug for vores guide til at hjælpe dig ud

Godt arbejde. vi har fået en gennemgang for hvert tegn derefter. Vi vil tilføje til dette, som vi går

Her er Jakes ...



Resident Evil 6:. Jake - KAPITEL 1

Leder fremad og ignorere handling udenfor. Sherry vil fortælle dig, at alle i din deling er en J'avo & ndash; på dette tidspunkt hoved ned, drej til venstre, og der er en slange EMBLEM over indgangen til den næste korridor

Du kan dræbe de første tre J & rsquo;. avo angribe helikopteren ved hjælp hånd-til-hånd, hvis du vil gemme ammo men du skal være hurtig her for at undgå helikopter missiler. Kør op ad bakken og ind i bygningen for en cutscene. Skub derefter fremad, indtil du og Sherry åbne dobbeltdøre.

I det næste afsnit siger Jake 'vi er nødt til at skyde vores vej ud ", men du kan Suplex de første tre J'avo bagfra for nem drab uden fyring en enkelt kugle. Drop ned, dræbe de næste to på samme måde derefter give Sherry et løft op den knækkede stigen.

Tilbage til stigen, du faldt ned, kravle op igen og hoved på tværs af dette rum og drej til venstre for abe barer. Før du bruger dem, vil du se en slange EMBLEM i det fjerne til at skyde.

Hop over hullet, og det vil kollapse, så du er nødt til at klatre op ad stigen, dobbelt tilbage på dig selv og sparke stigen ned så Sherry kan krydse. Kryds broen, ser ud til QTE, hvis du kommer for tæt på kanten, og smadre gennem dobbeltdør i slutningen. Når du drejer til højre vil der være masser af J'avo, herunder en, der muterer med fejl end sin krop.

For fejlen J'avo kun headshots tælle, da bugs beskytte deres krop. Skyd J'avo højt op og om dækning brand. Når de er døde, giver Sherry et løft op høj, så hun kan sparke ned en abe bar for dig at bruge.

Du vil blive delt op fra Sherry og er nødt til at løbe en helikopter, men udover en twirl- den højre analog stick QTE, der er ikke noget at bekymre sig om her. Du vil så mødes med Sherry og har dobbelt døre til at åbne. Når du hører & ldquo;?. Hvad tror du, kamp eller flugt & rdquo ;, fjender vil uendeligt respawn, så hold kører og komme til de dobbelte døre

Nu er du & rsquo; ll mødes Ustanak, din vigtigste antagonist for kampagne. Kør væk fra det og se ud for det synspunkt ændring, som har du kører i den modsatte retning til tidligere. Når Ustanak vises ved vinduet, don & rsquo; t skyde det & ndash; du kan & rsquo; t gøre det nogen skade og Ustanak vil forlade af sig selv

Leder fremad, indtil du kommer til urinaler (se ud for den enkelte J & rsquo; avo der hopper du her).. Du har mulighed for at give Sherry et løft op gennem et hul i loftet. Hvis Sherry vender sig, hun & rsquo; ll se en slange EMBLEM at skyde

Kun Sherry kontrolleres af en anden spiller kan snuppe dette emblem.. Før du går igennem fremhævet døren, tjek plads til sin ret, og du vil se en stige går ned. Der er en J'avo her, men også tre trækasser

Resident Evil 6:. BOSS BATTLE - USTANAK

Når du ender i den store beton rum, Ustanak vises igen. Gå op ad trappen i midten af ​​rummet. Denne øverste etage vil føre dig rundt i udkanten af ​​rummet og det & rsquo; s fyldt med eksplosive tønder. Skyd dem når Ustanak bevæger sig forbi dem til at gøre skade og langsom den ned. I slutningen af ​​platformen, hoppe ned og skifte til din Elephant Killer at afslutte jobbet.

Har nok skade og en cutscene vil sparke i. Du vil ende i ny mørkt område. Når du klatre op ad stigen for sollys, se lige ud med snigskytteriffel til Serpent EMBLEM. I det næste område, du & rsquo; ll kæmpe en rød-puklede monster kaldet Ogroman

Gå op ad trappen til AA tårn til venstre og en BSAA soldat vil sætte en bombe til at blæse det op.. Dræb J & rsquo; avos, der falder ned i det lille køkken-lignende område. Værelset er lille nok, og du kan bruge nærkampe. Det & rsquo; s en nem måde at få ammunition

Hvis monsteret kommer for tæt på tårnet, skyde den røde pukkel på ryggen.. Næste er AA pistol på toppen af ​​kirken & ndash; bruge in-game vejledning at finde indgangen. Det & rsquo; s den samme aftale som før med at forsvare AA tårne ​​fra monster. J & rsquo; avo fald i modsatte, så hold øje med, hvor de er

Når det & rsquo;. R blevet sprængt i luften, en underjordisk passage vil åbne op i stueetagen af ​​kirken. Efter den igennem til den sidste tårn. Watch out for nogen biler, som monsteret kaster på dig og skyde sin pukkel. Når det kollapser, vil dens arm falde på afsatsen, når du & rsquo; re stående. Kør op til sit arm til en QTE prompt. Gør det igen, og det vil blive bombet, slutter denne sektion.

Det næste afsnit vil se dig i et fly, da Ustanak angreb. Skyd på det og i sidste ende, er du nødt til at springe til det næste fly og har en snurre rundt-the-højre-analog-stick QTE. Skyd den side helikoptere, så helikopteren Ustanak er klamrer for

Det & rsquo;. S ganske vanskeligt uden en effektiv co-op partner og AI er nær ubrugelig her. Til sidst du & rsquo; ll have en chance for at skyde en benzintank (der er ammo lige før du begynder at skyde og du har tid til at genindlæse) og derefter få klar til en virkelig, virkelig hurtig QTE at trykke A /X som faldskærmen glider ned forbi dig .

Resident Evil 6: Jake - KAPITEL 2

du & rsquo; ve nødt til at finde tre hukommelseschips og du & rsquo; ve også fået at kæmpe med J'avo i kokon, der bliver til flyvende væsener. Bare følg glødende øjne og skyde dem. Den største fare er den ammunition du & rsquo; ll spilde forsøge at ramme dem. De & rsquo; re en af ​​de svagere mutationer du & rsquo;. Ll kæmpe

Den første hukommelsesenhed er i nærheden, men indebærer dobbelt opbakning på dig selv. Den anden er i toppen af ​​det iskolde bakke, og der er en slange EMBLEM på den nærliggende traktor. Så er der en bro til at krydse for tredje én. Efter krydse broen vil du se en stor antenne tårn med en anden slange EMBLEM Beliggende på toppen.

Ryd ud i kabinen før snuppe den tredje hukommelsesenhed. Når du & rsquo;. Ve fik det, hovedet tilbage ned iskolde hill, op ad stigen og gennem et lille hul i hulen - brug i spillet vejledning, hvis du ikke kan få øje på det selv

Der er urter på vej ned, men svært at få øje på, så bare mash den relevante knap for at få fat i dem, når de passerer. Så gå tilbage til at følge vejledningen igen

Der & rsquo;. S nu et baghold i kabinen. Du er nødt til at holde ud, indtil J & rsquo; avo blæse den side af kabinen åben & ndash; flash granater og fjerntliggende bomber er bedst for dette. Så snart den side af kabinen blæses åben, køre til sneen mobil og komme ud af der, du & rsquo; ll tage for meget skade forsvare dig selv ellers (især på højere vanskeligheder)

Når du & rsquo;. Re på snescooter, mash elementet grab-knappen for at snuppe skill points og sørg for at holde sig til venstre som en gabende kløft vil åbne op til højre. Følg stien gennem kollapsende bjerget. Hvis du spiller med AI, halter bagefter dem lidt, så de kan & lsquo; bly & rsquo; den måde

Nu er der & rsquo;. s en stealth sektion involverer Ustanak og hans søgende bugs. Ved siden af ​​den første Dumpster, dobbeltbekkasin nærmeste bug og derefter straks gemme sig i containeren. Gentag for den næste længst bug. Nu kan du falde ned fra broen

I det næste område, gentage mønsteret & ndash.; dobbeltbekkasin de to nærmeste bugs, og derefter gemme sig i den dumpster bagefter. Hvis du glip af nogen skud, den tredje gang du & rsquo; ll skjul i dumpster, vil Ustanak dræbe dig, så husk du kan kun advare ham to gange

Lad den sidste søgende bug i live og gå rundt i side & ndash.; du kan klatre op ad stigen, falde ned og så drop ned igen i næste afsnit. Dette næste rum er tricky. Den nærmeste dumpster til venstre er din eneste sikre gemmested.

Snipe fejlen ved siden af ​​døren, der fører ind i det næste område, og det nærmeste bug til trappen. Dette efterlader tre bugs flagrende rundt i labyrinten, men mønsteret efterlader et hul, hvor du kan haste døren. Der & rsquo; s en slange EMBLEM modsat døren & ndash; skyde den og derefter hurtigt forlade plads til at snuppe det sikkert.

Den næste tricky møde med Ustanak er, når du har brug for at få nøglen fra siden af ​​ham. Giv Sherry sætte skub op på stigen til venstre derefter indstille fjernbetjening bombe ved siden af. Gå hele vejen over til højre, og detonere bomben. Ustanak vil undersøge støj og efterlade både dig sikkert og Sherry at få fat i nøglen

Nu begge brug for at komme ud af der, men når du åbner døren, det & rsquo;. Ll være et kapløb Ustanak at åbne døre i gang. Fortsæt og du & rsquo; ll have en QTE at afslutte ham til gode. Hoved til exit at indgå kapitel 2.

Resident Evil 6: Jake - KAPITEL 3

Du ønsker at udstyre nærkamp-relaterede færdigheder for denne ene, når du begynder uden våben og afsnittet åbning af kapitlet er tricky. Hold angreb til at opkræve en palme strejke, og tryk på knappen for opfølgende angreb. Dræb de første tre vagter og en af ​​dem vil falde et omstillingsbord nøgle. Brug den til at befri Sherry i hendes spil

Du & rsquo;. Ll nu blive angrebet af masser af vagter, og det er derfor, du udstyre nærkontakt færdigheder er et stort løft, fordi dette afsnit er hård. Hold øje med Jake & rsquo; s udholdenhed og don & rsquo;. T være bange for at løbe væk, hvis det bliver hårdt, så din udholdenhed niveau kan genoplade og du kan bruge nærkontakt igen

Når du kommer til en rød stige , gå rundt i højre side til at skubbe vognen sammen, så du kan klatre op og nå det. På pistol kamera, skyde den første vagt, indtil han dør. Skift synspunkt og du bør se Sherry gemmer sig i et skab (hun har brug for at gøre dette i hendes spil at opdage kode).

I det næste rum, skyde Serpent EMBLEM oven på hylderne (Sherry har ingen pistol, så kun du kan snuppe det) derefter skyde vagterne for hende. Da hun kommer ind i koden, zoome ind på den og se på, hvad hun har indtastet. Det er den kode, du har brug for at forlade det rum, du er i derefter klatre fremad, indtil du mødes med Sherry igen og få din kanoner tilbage

Nu er der & rsquo;.. S en stor baghold. Når du & rsquo; re i bunden af ​​trappen, dobbeltbekkasin den J'avo bevogtning dørene. Man vil mutere til salamander J'avo. Dræb den og afhente ID medalje det falder. Gå op ad trappen, og der er en lang korridor forude, vente på J'avo vises og snipe dem fra lang afstand (de fleste af dem mutere så vær tålmodig). Når de er døde, skal du indtaste den røde soveværelse på højre og kontrollere skuffer for et ID medalje.

Afslut soveværelset gennem den anden dør, hovedet frem og smadre kassen, så forlade denne side korridor. Du ved, du er dukket hvor du skød J & rsquo; avo fordi du skal se elementer på gulvet. Grib dem og hoved på tværs af korridoren til døren på din venstre. Dette sætter dig i et lille bibliotek område.

Dræb J'avo her indtil en af ​​dem falder et ID medalje. Afslut gennem døren du har indtastet og drej til venstre, så du er på vej tilbage til slutningen af ​​den enorme korridor du startede i.

Der er fjender ned den nye korridor til venstre, så sparke over bordet ( ved at tage låget ved siden af ​​det) og snipe dem. En af dem vil falde et ID medalje. Når stien er klar, gå ud og få fat i det. Indtast ikke den store gyldne rum, men hovedet tilbage ned korridoren og ind i en side værelse med grønne tæppe.

Du vil opdage to sæt store sofaer med borde. Under en af ​​disse tabeller er et ID medalje. Brug en ekstern bombe for at rydde vejen, så få fat i det. . Hvis du ikke har en fjernbetjening bombe, der er én på bordet til venstre

Head til gyldne rum, svinge fra barer til højre, dobbeltbekkasin J & rsquo; avo ved døren. En af dem vil mutere til salamander, den anden vil falde et ID medalje. Mere j'avo vil falde i på bagsiden af ​​rummet, så dræbe dem. Når de er døde, bruge dine ID-MEDALJER (du skal have seks) på den gyldne buddha i midten af ​​rummet. Efter tre, vil du se en dør i øverste venstre åben. Indtast den dør.

I denne nye korridor, ind i rummet til højre med den kinesiske maleri af en mand læsning til børn. Grab et ID medalje fra kaminhylden. Blot tre forlod. Indtast klaver værelset til venstre i den nye korridor. Der er et stort shootout her, så dræbe alle de j'avo, herunder dem på altanerne. Man vil droppe et ID medalje og når rummet er klar, kan du spille klaver til at få fat i en anden ID-medalje.

Når du åbner glasdøre i slutningen af ​​korridoren, vil du bemærke et springvand. Kig ind til din sidste id medalje. Hvis du gik glip af en, der er to ekstra. Fortsæt indtil du når tyren dampbad. Lige på bagsiden, er der en lille passage i vandet under bagsiden af ​​tyren. Du kan finde en anden ID MEDAL her.

Gå til trappen i den fjerneste ende af rummet og skubbe blokaden ud vejen. Endnu en anden ID MEDAL ligger under den. Sæt disse medaljer i statuen for at åbne en ny dør. Gå igennem og åbne dobbeltdøre til en cutscene.

Hovedet ind den gyldne statue værelse og en tank smadrer gennem de dobbelt-døre (du vil tage skade, hvis du er for tæt på, når denne hurtig cutscene sker) . Kør til bagsiden af ​​rummet og yderst til højre til at give Sherry et løft til den højere platform, før du kører rundt til det yderste venstre til at svinge ud af fare på abe barer. Head til de dobbelte døre og åbne dem.

Du skal ud køre tanken. Hold dig til siderne og før det brande, skifte til den anden side. Der er en dør for enden til højre, så køre igennem det. Du har tid til at smadre den trækasse, før du åbner de dobbelte døre. I det næste område, dobbeltbekkasin den J'avo på balkonen før overskriften for langt til højre, fordi når du gør det, tanken igen vises. Kør bag trin til langt altan før kører op dem til at finde en slange EMBLEM.

Træk kontakten og swing på abe barer. Dit job er nu at få tanken at køre forbi statuen foran dig, så du kan svinge på tværs af og komme til cyklen. Hold også øje med sherry, da hun har meget sværere opgave at forsøge at overleve, mens du gør det (hvis du spiller som Sherry, følg Jake op til håndtaget værelse og vente derude, da tanken ikke kan fyre over dig).

Når du har gjort det hele, klart ud fjender, så du trygt kan få fat i de elementer fra de to sølv kufferter. Hop på cyklen for at afslutte kapitlet

Resident Evil 6: Jake - KAPITEL 4

Nu er der & rsquo; s en motorcykel sektion.. Det & rsquo; s ligetil som der ikke er nogen divergerende stier eller områder at fare vild, men husk kun Sherry (uanset om AI eller en anden spiller) kan skyde. Der & rsquo; s en tønde hun har brug for at skyde, når du cyklen er i luften. Da hun ender på helikopteren, Jake har en QTE at fuldføre før kørsel mens Sherry skal hammer knapper til at blive på helikopteren.

Når genforenet, køre til venstre for at undgå bil og derefter til højre for at ramte rampen. Efter QTE at passere under lastbilen, er der en slange EMBLEM til det øverste venstre før optagelse olietanken at blæse det op. Kun en menneskelig spiller som Sherry kan snuppe dette emblem & ndash; AI vandt & rsquo; t gøre det

Efter afsnittet cykel, du & rsquo;. ll baghold, så ophold på farten. Du & rsquo; ll have en Bjørn Commander nu, så brug det til at dræbe J & rsquo; avo. Nogle vil være på helikopteren, men i sidste ende, det hind-ledede J & rsquo;. Avos vil falde ned til jorden

Når de & rsquo; re alle døde, vil helikopteren affyre et missil, der slår ned en abe bar. Swing på tværs, klatre op ad stigen, sparke ned af stigen, så sherry kan slutte sig til dig.

I det næste område, klatre op ad stigen og derefter til den halve stigen, giver sherry et løft op, så hun kan sparke stigen ned. Swing på tværs på abe barer, klatre op tag, skyde helikopteren ned med Bjørn Commander granatkaster fra dette udsigtspunkt

Du fik en lang gyde med en kinesisk radio spiller i baggrunden. Når du kommer til de to trækasser, se direkte på tværs med dem for en lille boks med skill points i. Umiddelbart efter, der er en bus blokering fra din gade til venstre. Ved siden af ​​det er en bil med en slange EMBLEM på det. Ahead er en lang gade. Kør igennem det, klatre op ad stigen, drop ned og åben dør for Sherry ASAP som alle kokoner på dette område vil klække.

I det næste område, klatre op til tagene og bruge remote bomber da disse er nærkamp J'avo, så de er nødt til at henvende dig, og derfor lykkeligt snubler i bomberne, du har angivet. Gå op ad trappen til skill points og haglgevær. En cutscene vil se dig falde ned, så hovedet gennem ruten til højre for at komme rundt street blokade.

Når du klatre op ad stigen, skyde Serpent EMBLEM nedenfor fra balkonen. Du kan se det gennem et marked stall. Drop ned af stigen og komme videre i retning af chefen til at udløse en kamp mod et væsen med en motorsav for en hånd

Resident Evil 6:. BOSS - motorsav CREATURE

Brand vil lukke området og der & rsquo; s ikke meget plads til at flytte rundt. Denne kamp er meget lettere i co-op, fordi chefen ønsker at komme tæt, men hvis du delt op, vil det kun bevæge sig mod en af ​​jer, mens den anden fri til at gøre skade.

Interessant nok, de svage punkt chefen er i bunden af ​​sin motorsav, så skyde på sin hånd. Watch out for J & rsquo; avo der falder ind i området også. Når væsen er forskudt, bør både Jake og Sherry køre op og nærkamp det at udløse en dåse animation af væsen bliver stukket ned. At gøre dette vil dræbe det. Når det & rsquo; s død, leder op til det næste område, og du & rsquo; ll mødes med Leon og Helena

Resident Evil 6: BOSS BATTLE - USTANAK

Vores gamle ven dukker op igen igen for at tage. på alle fire jer på samme tid. Vend straks og tryk på knappen foran dig. Kravl op kassen det sænker og skub springe ud over kanten. Dette vil spilde nogle eksplosive beholdere på jorden

Don & rsquo;. T bruge det bare endnu, men huske dette, hvis din ammunition begynder at blive lav. Der er lignende springer punkteret omkring arenaen og du skal bruge disse, hvis du & rsquo; ve brugt det meste af din ammunition og Ustanak hasn & rsquo;. T faldet

Hans angreb er nemme at undgå, hvis du ved, hvordan man undvige til siden . Han har en stor boot angreb, hvis du kommer for tæt, men der & rsquo; s ingen grund til at komme tæt på ham alligevel. Han kunne få fat i dig og holde dig i ryggen bur og der & rsquo; s en vanskelig QTE at buste ud & ndash; dog med praksis, det & rsquo; s faktisk en rigtig nem QTE og dette sænker trusselsniveauet betydeligt

Da han & rsquo; s. taget skade nok, vil Ustanak vende rundt og løbe væk. Stop skyde når han ikke vende rundt, da han vandt & rsquo; t tage mere skade på dette punkt, og du & rsquo; ll bare være spilde kugler.

Når han synes, du & rsquo; ll være med Helena som Leon og Sherry vil blive delt op fra jer begge. Du er nødt til at gå i stå Ustanak så fokus her er på undvigemanøvrer i stedet at skyde. Når bussen kommer gennem, så Ustanak skifter sin arm til en kæmpe klo.

Det betyder, at afstanden øges med hvilken han kan øse dig op, så vær forsigtig med det. Prøv og gemme Elephant Killer runder hvis det er muligt, som du & rsquo;. Ll brug for dem senere

Nu er du & rsquo; ll sejler ned ad floden, og der er forholdsvis enkle QTEs at fuldføre. Når du når til fisk og skaldyr restaurant, motorsav væsen dukker op igen og der & rsquo; s en hob af J & rsquo; avo at slås med. Motorsaven væsen vil angribe J & rsquo; avo hvis de kommer for tæt, men det & rsquo; s mere af en ekstra bonus i stedet for et træk du virkelig kan drage fordel af. Uanset hvad, skal du bruge din Elephant Killer og flash granater til at holde kontrol over situationen

Til sidst han & rsquo;. Ll skud fra et mysterium hjælper, og du har brug for at komme på båden igen. Der vil være to flere kampe med ham, men det centrale er her at stalle ham, indtil cutscene spark i stedet gøre direkte skade på ham. Når du overleve mødet, vil missionen være over

Resident Evil 6:. Jake - KAPITEL 5

Start med at give sherry sætte skub op til hullet ovenfor. Du vil se Serpent EMBLEM i toppen af ​​det rum, du er i. Da Sherry åbner døren og hænder du dine våben, skyde emblem og hovedet til det næste rum. Træk håndtagene og du & rsquo; ll vide, at du har brug for at få & lsquo; reserve batteri & rsquo;

Tag platformen op til næste etage og få din shotgun klar til splitteren. Træk håndtagene for at aktivere næste bid af reserve batteri og ændre platform retning. Fortsæt indtil du hopper væk fra F. Brug monkey bar til at svinge ind i D og snuppe de skill points her. Hop ind C, dræbe splittere og træk håndtagene. Dette vil åbne G. hovedet op her, træk håndtagene og dræbe splitter, at du er instrueret i at.

Træk i håndtaget, der er vist derefter holde ud på liften mod splittere (brug fjerntliggende bomber på armen, hvis du har dem). Til sidst en QTE vil sparke i & ndash; første vrikke pinden, så mash A /X.

Når du er færdig, har du nok reserve batteri, så hoppe igennem til B og ramte elevatoren switch. Tryk på knappen, og derefter komme på lift og ramte armen.

Du behøver for at overleve som elevatoren bevæger sig op, bruge nærkamp og Bjørn Commander, så du nemt kan tage ud fjernt snigskytter. Efter cutscene du dukke op i store fyrrummet. Opdater alle våben før slippe ned

Resident Evil 6:. BOSS Batte - USTANAK

For første etape af denne kamp, ​​tage stien til højre og køre væk. Du er nødt til at falde ned til afsats og skubbe springe ud i slutningen. Når du falde ned til fast grund, skyde indtil Jake råber for Sherry til at angribe Ustanak

Der isn & rsquo;. T meget at se ud for her undtagen Ustanak smække sin knytnæve ned i jorden og forårsager lava at bryde ud. Dette vil efterlade ammunition selv. Da Sherry vil køre op til ham for en melee prompt, med Jake bør følge i at gøre det samme. Du har derefter at mash A /X for at fjerne sin spidse bold hånd.

Den tredje fase er nærkamp og på de højere vanskeligheder, kan dette være en reel smerte. Den grundlæggende taktik er at få nogle afstand, opkræve ned RB /R1, give slip på RB /R1 og tryk derefter på RB /R1 for en melee combo ender i overliggende strejke. Så & lsquo; sigte & rsquo; i nærkamp holdning og tryk bagud og undvige at slår baglæns kolbøtter i sikkerhed, skabe afstand igen. Gentag, indtil endelig qte spark i.

Når du forlader ovnen, hovedet ned korridoren og drej til højre for en slange EMBLEM. Du har stadig ingen våben, så brug din hånd-til-hånd kamp at smadre det. Nu er der & rsquo; s en QTE på en transport vogn. Du er nødt til skifte mellem LB og RB (eller L1 og R1) til at klatre op vognen

Det & rsquo; s. Vanskelig at få timingen men sørg for at altid negle A /X at undvige, og derefter igen til springe op vognen. Dette gør størstedelen af ​​denne kamp med Ustanak indtil slutningen, når du affyre en magnum rundt i sit hjerte for endelig at dræbe den.

Hvordan har du finde Resident Evil 6? Lad os vide nedenfor.

Relaterede artikler