Spil Guider > pc spil > sportsspil > En Idioter Guide til fodbold og fodbold Gaming (del II)

En Idioter Guide til fodbold og fodbold Gaming (del II)

Nogensinde spillet FIFA
eller PES
og spekulerede lige præcis, hvorfor dommeren blæste stykket døde? Mens de fleste fodbold regler er temmelig nemt at samle op, er der nogle særheder, der kan fremkalde masser af hoved skrabe for en nytilkommen til sporten. Offsides:
offside reglen, især med sin nye rynke i de seneste år, kan være lidt svært at komme til livs. Dens hensigt er enkel & ndash; at forhindre kirsebær-plukkere fra at stå foran oppositionen nettet hele spillet. Den meget forenklet version af reglen er, at det angribende hold & rsquo; s spiller ikke kan besætte pladsen mellem den sidste forsvarer og målmanden, før en pass spilles. Alt er fair efter passet er ramt, men før, at angriberen skal gang hans løb, så han er på linje med den sidste forsvarsspiller. Det er derfor, du ser disse funky ud replays når de fryse ramme det øjeblik bolden. Ligesom dette:
Den lille røde prik på den yderste højrefløj er offside, hvis det er, hvor han står, når bolden spilles til ham. Hvis han står ved den imaginære sorte linje, eller bag den, ville han har været onside.

Så langt, så godt, ikke? OK, lad & rsquo; s smide et par undtagelser. Først og fremmest er der ingen offsides på følgende: Throw-ins, hjørner og målspark. Så er du velkommen til at stå så tæt på modstanderens mål som du vil, men husk, at hvis bolden når en anden spiller, den offside reglen kommer tilbage i kraft, og din goalsuck kan meget sandsynligt være strandet. Der er også nogen offsides, hvis du opfange et backpass fra det andet hold. Så selv om din afspiller ville har været teknisk miles offside, du er fri til at spille på, hvis oppositionen gaver, du bolden. Endelig er offside reglen også negeres hvis bolden spilles i et team & rsquo; s defensiv halvdel. Det betyder, at hvis dit hold & rsquo; s angriber er bag oppositionens 'sidste forsvarer, men er stadig inden for din egen halvdel, når passet spilles, han er ikke offside. Dette er grunden til teams, selv når de virkelig har brug for at presse på for et mål, station deres sidste forsvarere lige på midterlinjen og ikke højere, så oppositionen strejkende kan ikke lure bag dem. Stadig god? OK, en mere. Hvis en spiller står i en offside position, men isn & rsquo; t & ldquo; gene for spillet & rdquo ;, stykket fortsætter. For eksempel, en spiller er i en offside position i højre side, og spillet fortsætter ned venstre. Da han ikke er involveret i den sag, stykket fortsætter. Hvis handlingen kommer tilbage til højre side, så længe han er onside igen, når bolden spilles til ham, det er fair spil. Det tager nok lidt tid at vænne sig til, men med henblik video spil, alt hvad du virkelig har brug for at huske er at tage en kig på din angriber, før du sender ham, at gennem pass. Så længe han ikke er tættere på målmanden end oppositionens sidste forsvarer, sende væk. Kort:
Fair eller ej, enhver sport har et stykke vej til virkelig at vise sine spillere, hvem der er boss. Basketball har technicals, hockey har misconducts, og baseball har Joe West. Fodbold? Det har kort ... i to forskellige farver! Et gult kort betyder forsigtighed, og en rød, selvfølgelig, betyder en øjeblikkelig afskedigelse. To gule kort i samme spil tilføjer også op til i et rødt kort & ndash; fodbold & rsquo; s version af matematik, eller farvehjulet, formoder jeg. Uanset hvad, at & rsquo; s temmelig nemt at forstå, jo hårdere del er det, der får dig hver farve. Husk på, at ikke alle begår frispark nødvendiggøre en kort, kun dem, de dommere anser kynisk nok warrant én. Ligesom de fleste ting med sporten, der er alt for mange muligheder for at dække dette område endda eksternt omfattende. Så jeg & rsquo; ll bare nævne nogle eksempler, der er mest almindelige inden for videospil. Et gult kort er normalt for en kynisk udfordring, hvor din spiller har stort set ingen chance for at vinde bolden og du flyver på til udfordringen alligevel. Med FIFA 12
's nye push /pull-modul, gentagne gange rykke på boldholderen bagfra kan også give dig en gul. Et rødt kort er givet, hvis man & ldquo; benægter en klar goalscoring mulighed & rdquo ;, som i praksis, betyder normalt hacking en spiller ned, når han & rsquo; s rense igennem på en udbrydergruppe. Dommeren kan også uddele en rød for farlige udfordringer, ligesom tackle en anden spiller,. Men videospil dommere er normalt mere lempelige, og din afspiller vil sandsynligvis få en gul i stedet. For tackle glade, huske på, at hvis du har mere end fire spillere sendt ud, mister du kampen. Fordele:
Nogensinde spillet PES
og se, at gule ikon med en mand stikker sine hænder ud som om han tigger om mad? Det & rsquo; s faktisk tegnet for en dommer & ldquo; spille en fordel & rdquo ;. (FIFA
dommere spille fordele også, men i stedet for en gul ikon, de har fået Martin Tyler, i hans glatte britisk stemme, som fortæller dig). Hvis den officielle føler, at lade spillet fortsætte, kan være mere fordelagtigt at holdet end et frispark, kan han gøre præcis det i stedet for at blæse spillet døde. For eksempel, hvis oppositionen fine kombination da afspilleren ned, men din afspiller stadig formår at aflevering op til angriber for en breakaway, vil dommeren spille den fordel, fordi dit hold er mere tilbøjelige til at score med udbruddet end et frispark. De ting er dog, at hvis holdet ødsler besiddelse efter den fordel er givet, kan de ikke få frisparket tilbage.
Avancerede Taktik
Du kan se fodbold som en sport med kun to vigtige elementer & ndash; spillere og bolden. Men der er en tredje, og lige så vigtig facet: rum. Tænk over det, for at få bolden fra den ene ende af banen til den anden, potentielt arbejder din vej gennem ti oppositionen spillere, er ikke nogen let opgave. Du kan prøve drible igennem dem alle, men du & rsquo; re mere tilbøjelige til at give dig selv en virkelig dårlig tilfælde af frugtblad tunnel end lykkes i FIFA
eller PES
. Så du forsøger at passere sig igennem dem, men hvordan? Advance bolden langt nok, og det & rsquo; s sandsynligt du & rsquo; ll føler at du & rsquo; ve løbe ind i en imaginær mur. Svaret er at skabe plads til dit team. Og hvordan skaber man plads? Nå, kan du begynde i det øjeblik du modtager bolden. To ting: For det første, ved, hvor du vil hen med det & ndash; ikke nødvendigvis, hvor du ønsker at drible bolden, kan det også betyde, hvor du ønsker den næste fase af spillet til at gå til, gennem en række passerer. For det andet, så tjek, hvor den nærmeste forsvarer kommer på dig fra. Så når du modtager bolden, dreje i en retning, som forhåbentlig bringer dig tættere på opsætning af dit næste træk, og også i en retning, der vil gøre det nærmer forsvareren ændre bane og tabe momentum (som regel en vinkelret vinkel til hans oprindelige sti). Dermed vil købe dig nogle værdifulde tid og rum. I det store billede, den bedste måde at skabe rum er at have holdkammerater uden bolden indlede kørsler. I videospil, kan det betyde venter på AI at sparke ind og gøre dem. Bevægelse er nøglen til at frigøre stædige forsvar og skabe målchancer. Det er her udtrykket & ldquo; løbe ud i rummet & rdquo; kommer fra.
Fik kører

Samtidig, don & rsquo; t rush og tage den første mulighed til rådighed enten. Bare fordi din holdkammerat gør en diagonal løb gør ikke & rsquo; t betyde, at du skal give det til ham med det samme. Analysere situationen først, hvis du kan. Nogle gange indledende løb kan være bedre tjent som en lokkedue, trække forsvarere væk fra en anden holdkammerat i en endnu bedre position til at modtage bolden. Husk dette, næste gang du føler dig fast på kanten af ​​oppositionen & rsquo; s straffesparksfeltet. Vær tålmodig og prøv at kigge efter sømme åbner op i stedet for hurtigt gennem Balling den til den første spiller, du ser i bevægelse, og du & rsquo; ll sandsynligvis finde dig selv med meget bedre muligheder, end du gjorde før. Og hvad betyder alt dette i fodbold videospil? Nå, PES
, trods alle sine fejl, fik sin handling sammen sidste år og smartened dens AI voldsomt, så det kan læse og reagere på offensive situationer i overensstemmelse hermed. Du vil sandsynligvis se mange af dine holdkammerater drivende ind og ud af rummet, tilbyde dine ballplayer muligheder. Og mens FIFA
& rsquo; s AI holdkammerater & rsquo; også køre når du forventer, at de kan undertiden være kørsler af den uproduktive sort, med AI spillere løber ind i blindgyder. Men som nogle af jer måske har læst allerede, er devs til formål at rette op på dette for FIFA 13
, så vi skal vente og se. Så meget som jeg gerne vil holde i gang, vil jeg lade det blive ved det. Der er selvfølgelig meget meget mere til fodbold taktik, hvad der er blevet dækket her. Med en stor tonehøjde og elleve spillere, mulighederne er enorme, når det kommer til, hvordan man spiller spillet. Men hvis du lige er startet ud, ville du gøre klogt bare at huske, at, mens angriber, pladsen er din ven. Hvis men du virkelig ønsker at lære alle kan du om taktisk theories-- ligesom hvordan visse rum er mere værdifuld end andre, asymmetriske formationer osv .-- Jonathan Wilson skriver fantastisk dybdegående analyse for The Guardian og Michael Cox for Zonebaseret Mærkning. Snup en kop kaffe, før du begynder at læse selv, da deres artikler kræver din fulde opmærksomhed og måske et par gentagne målinger for virkelig værdsætte den tanke bag fodbold taktik. Tjek tilbage til den sidste del af vejledningen, på et par forhold af betydning fra banen!


Relaterede artikler