Spil Guider > videospil > alle video game > Civiliserende Video Game Culture af Sword

Civiliserende Video Game Culture af Sword


"Naturen bryder sig ikke noget for logik, vores menneskelige logik: hun har sin egen, som vi ikke anerkender og ikke anerkender, indtil vi er knust under dens hjul." - Ivan Turgenjev

Gaming har et ry. Nogle kalder det racistiske-de race nedsættende bemærkninger man hører på Xbox Live ville tjene til at styrke denne påstand. Andre kalder det kvindehader-være kvinde i et videospil online, og forventer drenge til at ramt på dig, chikanere dig, eller på anden måde angriber dine evner på det spil du spiller ved at shaming dit køn. "Gå tilbage til køkkenet," siger de, som om der var originalitet i, at de fleste modbydelige kombination af ord.

jeg tænker tilbage på min erfaring i World of Warcraft, hvor jeg indgået et samarbejde op med min ven Jessica. På godt og ondt, jeg var medvidende om nær alt, hvad hun har oplevet. Ligesom mange andre åbenlyst kvindelige gamere, konfronteret hun en konstant spærreild af venneanmodninger, gaver, og gruppe indbyder fra fyrene. Jeg kan ikke lide at spille på stereotyper, men jeg kan kun antage, at fyrene var liderlig og desperat for kvindelig opmærksomhed, for jeg fik ikke engang halvdelen af ​​mængden af ​​opmærksomhed kælet på hende. Hvis jeg lyder bitter, jeg kan forsikre dig er jeg ikke. Jeg reflekterer over oplevelsen med nogle morskab.

I de situationer, hvor hun havde den dristighed at lede raiding gruppe, nogle spillere-fyrene, ikke pigerne-ville finde fejl med sin ladning uanset succes det bragte os. "Bitch", de ville kalde hende: "Jeg har gjort denne razzia tusind gange." De ville nu gå videre til at kaste sig ind i kampen som parodier på Leroy Jenkins og få sig selv dræbt, dårligt forberedt på de udfordringer, der lå foran os. Hun var en præst, og hun straffet deres adfærd ved at nægte at buff, helbrede, eller på anden måde redde deres liv. Det var en måde at lære dem. Nogle af dem har lært at opføre sig. De, der ikke gjorde det, holde op.

I stedet for at begræde irrationalitet og umodenhed af disse spillere, min ven tog situationen i egen hånd og behandlet det så godt hun kunne. Hun kunne ikke vente for dem at vokse op-og hverken bør vi.

Der er ikke megen mening i at begræder deres handlinger. Vi kan enten medlidenhed os selv og beklager, at vores kultur er dårligt opfattes af omverdenen, eller vi kan gøre noget ved det. Efter Jessicas eksempel, er vi nødt til at straffe deres adfærd, når vi er i stand til det, men det ville ikke være klogt for os at vente for dem at ændre, hvem de er. Det kommer ikke til at ske.

I det store, umodne spillere repræsentere vores hobby på grund af hvor højt mund de tilfældigvis. De gør det ustraffet. Mange af os foretrækker at seclude os i enklaver, fri for chikane-vi fortæller os selv-mens de, ligesom sakserne, amok og forme videospil kultur.

Det kan være smertefuldt at indrømme, men disse spillere-the sindsforvirret mange-er en naturkraft. Ligesom Turgenjev tilbud, er det tydeligt at se, at der ikke er nogen begrundelse med naturen. Vores menneskelige logik gælder ikke. Så hvad kan vi gøre ved dem? Vi skal udkonkurrere og overmande dem, ligesom Karl mod de barbariske horder-og giver en civilisation for dem, der ville være civiliseret.

Spærring, at vi altid kunne give op og lade dem ødelægge det lidt, vi har.

Relaterede artikler