Spil Guider > videospil > alle video game > Top 20 chokerende overraskelser og hemmeligheder i Video Games

Top 20 chokerende overraskelser og hemmeligheder i Video Games

chokerende overraskelser og hemmeligheder i Videospil

Salg

Videospil er fulde af hemmeligheder, som designere ofte indarbejde skjulte områder, tegn og påskeæg for spillere at opdage. Disse overraskelser og hemmeligheder arbejde ofte at forlænge og replay værdi af et spil, og oftere end ikke give spillerne noget at snakke om. De er en fast bestanddel af videospil, for de mest glødende fans til at finde og opdage.

Vi besluttede at udarbejde en liste, der indeholder både hemmeligheder og chokerende overraskelser, der gjorde deres varemærke i videospil historien.

Vi havde en vanskelig tid at plukke ud hver hemmelige og skjulte overraskelse, at spil måtte tilbyde at passe denne liste. Hvis du tror, ​​vi gik glip af noget, så tøv ikke med at efterlade en kommentar at fortælle os dine foretrukne hemmelighed eller overraskelse videospil

# 20 DOOM II - John Romero & rsquo;. S chef


Stabsmedlemmer på id didn & rsquo; t har en hel masse kærlighed til John Romero under udviklingen af ​​Doom II; han havde en massiv ego og var meget detaljeret om det. Som et resultat af væsen, ja, en pik, hans personale besluttede at komme tilbage på deres chef ved at oprette en & ldquo; skrin & rdquo; i hans ære. Hvilken slags helligdom, spørger du? Tja ...

boss i det endelige niveau for Doom II formodes at være en kæmpe, hornede dæmon kranie-hoved og hvis du lytter nøje, dyret siger & quot; For at vinde spillet, skal du dræbe mig, John Romero! & quot ;, men forvrænget og omvendt, så det lyder som en dæmonisk sang.

for at finde Mr. John Romero, havde du aktivere "Ingen udklip 'mode og gå gennem væggen bag dæmon hovedet, hvor du så ville blive konfronteret elskelig boss & rsquo; hoved på en pæl

Du ved, hvad de skal gøre næste

# 19 Gud af krig sex minispil


I dag er det & rsquo;.. s forventede af Kratos at få nogle byttet fra damerne for at tjene disse dyrebare kugler (jeg ville ønske jeg kunne få dyrebare kugler efter en god boltre); men når det første spil kom tilbage i 2005, var det ganske chokerende til gamere. I scenen, vores antagonist er om bord på sit skib med to græske hotties, hvor han provenuet til at få sin O ansigt på ved at trykke på O-knappen (haha!). Scenen er holdt væk fra skærmen, men det var stadig en lille sind blæser da gamere virkelig weren & rsquo;. T forventer det

# 18 Ringe af Power


I årtier pubertære og voksne mænd både læst mange historier om & lsquo; nøgenhed koder & rsquo; for deres favorit spil, hvoraf de fleste var bare legender og folklore i et forsøg på at opfylde vores ønsker om at se deres yndlingsfigurer i deres pixeleret herlighed. De gjorde eksisterer, men det var som regel gennem bruger-mods eller pletter. Dog, helt tilbage i 1991, Sega Genesis RPG & lsquo; Ringe Of Power & rsquo; havde den ægte vare. Naughty Dog (Jep, det samme Naughty Dog ansvarlig for Uncharted serien) sneg i en input-kode (via den anden controller), som ville afsløre en topløs kvinde i spillets velkomstbilledet. Spillere didn & rsquo; t nødt til selv at starte spillet for at få deres jollies

Se denne ikke-uhyggelig gentleman forklare, hvordan det gøres

# 17 Metal Gear Solid - Psycho Mantis Læser Your Mind!.


et møde med Psycho Mantis i første Metal Gear Solid til PS1 var sandsynligvis en af ​​de mest unikke måder udviklere bruges til at kneppe med vores sind. Hvis du havde nogen anden Konami gemte spil, vil den psykiske skurken faktisk scanne dit hukommelseskort og derefter håne dig med din gaming vaner.

For os intetanende spillere, det var virkelig en uhyggelig øjeblik!

# 16 Diablo: Duplikering Elementer


Den legendariske Diablo var kendt for sine fejl og exploits, herunder snesevis af forskellige måder at duplikere poster. Selvom mange af de metoder er blevet fast, tilbage, når det var ikke & rsquo; t, ville spillerne simpelthen sat en bunke af guld på jorden og derefter samle den op igen, hvilket resulterede i spillet at blive forvirret og pludselig fortæller dig & ldquo; Her & rsquo; s mere ! guld, eventyrer & rdquo;

# 15 Mario 3: Warp Fløjter


Som afsløret i den Oscar-nominerede film, The Wizard, kunne Mario simpelthen dytte hans fløjte ( to gange!), og han ville blive brisked væk af en Tornado giver ham mulighed for at springe over 90% af spillet. Den indledende tur ville tage dig til den første Warp Zone-området, men det er begrænset dig til verden 4. Hvis du havde den anden fløjte på hånden, men du kunne bruge det til at tage dig til den sidste del af spillet, verden 8. Dette resulterede i mange mennesker slå spillet uden at opleve de fleste af, hvad der betragtes som en af ​​de bedste spil nogensinde er lavet.

der er faktisk tre af disse fløjter, der er vist i videoen ovenfor.
< h6> # 14 Goldeneye: Fire Gun i Cutscenerne


i Goldeneye, hvis du afsluttet en mission på en bestemt måde, du fik mulighed for at bevæge sig frit og gøre, hvad fanden du ville i det foregående cut scene ... ligesom myrde hjælpeløse tilskuere. Dette gav en masse munterhed i løbet af min barndom

# 13 Final Fantasy VI:. Psycho Cyan


Jeg spillede bajesus ud af FFIII /VI, men jeg har aldrig oplevet dette psykopatisk adfærd. Tilsyneladende, når du genoplive Cyan under kamp, ​​mens han & rsquo; s stadig i imp form vender han ind i en forrykte sindssyg og ville ikke stoppe kølle hans tilfældige mål, indtil de bliver til en fin, rød tåge. Hans brutale vrede var ikke & rsquo; t kun fokuseret på monstre; partimedlemmer var modtagelige samt

Jeg gætter Cyan tog hans & lsquo;. min-familie-er-deeeeeeaaaad-raseri & rsquo; ud på alle og alt. Batman ville være stolt

# 12 Super Smash Bros:. Spil som Master Hand


Hvis du åbner en karakter vindue for controller port 3 og tryk på højre kombination af knapper vil valg niveau skærmen vises og controller 3 vil som standard som & lsquo; Master Hand & rsquo ;. Jep! Du & rsquo; vil være i stand til at tæve slag dine venner rundt som en ilter reinkarnation af Michael Jackson & rsquo; s højre hånd

# 11 Her ligger link & ndash.; Final Fantasy 1:


I den oprindelige japanske version af Final Fantasy I, var der en gravsten i alf landsby, der læste & ldquo; Her Lies Link & rdquo ;. Vidste de ved noget, vi don & rsquo; t? . Creepy

# 10 Super Mario Land 2 - Fire Mario


Vidste du, at det skulle være en fjer på Mario & rsquo; s hoved, da han chowed ned på ? en blomst

Min dumme knægt self troede, det var en brandbil eller noget

# 9 Double Dragon & ndash.; Billy Vs. Jimmy


Efter at slå lort ud af utallige bøller, herunder underlige udseende damer og gigantiske mænd med Barry Bond-størrelse hoveder, Billy og Jimmy havde en venstre kamp at kæmpe i slutningen af ​​deres bro-fisting rejse: selv. Whhhaaaaat ?!

Min svagelig, juvenile hjerne næsten eksploderede, da jeg kiggede på min ven i vantro. & Ldquo; Det skal gøres, & rdquo; Jeg fortalte ham. Og så vi engageret i kamp over en dame, der sandsynligvis var ikke & rsquo;. T selv værd nu

Jeg don & rsquo;. T huske hvem der vandt denne kamp, ​​men det havde ingen permanent mærke

# 8 Mortal Kombat & ndash; Udfordret af Reptile


Det var en af ​​disse skole-yard legender, der rent faktisk kan blive virkelighed. Mortal Kombat var et populært emne for diskussion under mine elementære dage, og ønsket om at udfordre Reptile var i toppen af ​​listen. Når du kæmpede på & ldquo; The Pit & rdquo; fase, en vis & lsquo; objekt & rsquo; ville nogle gange forbi månen. Dette betød, at du havde brug for til at fuldføre den vanskelige opgave at dobbelt-fejlfri-dødsfald. Hvis du var en succes, en grøn, gift spyr firben-manden ville dukke op og gå videre til sparke din røv. Du elskede det dog! Fordi det var awesome og du gjorde noget dine skolekammerater ikke kunne. Selv om de stadig didn & rsquo; t tror dig, hvis du fortalte dem

ærede omtale til røg der debuterede i Mortal Kombat II som en uspillelig hemmelige karakter i menneskelig form, men blev spilbare i Mortal Kombat 3 i cyborg form, <.. br>

# 7 Metroid & ndash; Samus er virkelig en ...


Kan du forestille dig åbenbaringen af ​​at finde ud af, at din kick-ass, køligt panser-iført, laser- skydning dusørjæger, der lige har gemt universet var faktisk ... en pige? Nå, skete dette til tusindvis chokeret unge mænd. Girl power

# 6 Batman: Arkham Asylum & ndash; Den Warden & rsquo; s Secret Room


Jeg tror, ​​at det mest imponerende og sind blæser aspekt til dette hemmelige rum var, at det tog næsten et år for nogen opdager det. I denne digitale tidsalder, hvor stort set intet er hemmeligt længere, den slags ting er stort set uhørt. Så hvordan gik det trodse disse odds?

Nå, Warden skjulte kontor ligger bag en ødelægges mur, men det ikke vises i detektiv-tilstand. Da hver anden genstand, der kan interagerede med gør, er det ikke underligt, at det tog så lang tid at blive opdaget

Den skjulte Værelset selv faktisk har en temmelig awesome hemmelighed:. Den indeholder en "godkendt" plan for Arkham city, som var ikke & rsquo;. t endda tæt på at være uanmeldt dengang

# 5 Adventure & ndash; Hvad er et navn


Ikke alene var Atari 2600 & rsquo;? S Adventure den første ægte eventyrspil, det var også hjemsted for den første hemmelige rum. Den påskeæg vises blot navnet på sit ophav, Warren Robinett. & Ldquo;! Så hvad & rdquo; du siger? Nå, tilbage i 1979, det var dårligt formular for programmører at liste deres navne overalt i spil, så Warren var ved at bryde med traditionen ved at skabe den.

For at nå denne gamle, hemmelige rum, skal du først finde en enkelt, grå prik. Pick at baby op og bære den til skærmen syd-øst for Gold slot. Dette vil medføre, at væggen i højre side for at blinke, en glitch, der opstår på grund af hardware begrænsning, når der er for mange sprites på skærmen. Dette blinkende midlertidigt vender påvisning kollision til og fra, så du kan passere igennem til det hemmelige rum

# 4 Legend of Zelda:. Et Link til fortiden & ndash; Ruby værelse


Husk Nintendo Power? Er det stadig rundt? Jeg havde abonnement tilbage i begyndelsen af ​​90'erne og næret den gyldne 50. spørgsmål udgave, som bød Link & rsquo; s Awakening. Men for denne hemmelighed, taler vi om en mere berømt Zelda spil: En forbindelse til fortiden. Før spillets udgivelse, kørte Nintendo Power en konkurrence, med vinderen af ​​hovedpræmien få deres navn pudset i et hemmeligt rum placeret et sted i spillet. Den heldige vinder af konkurrencen var Chris Houlihan.

Desværre Værelset var så hemmelig, at ingen selv vidste det overhovedet eksisterede indtil for nylig. Det betød, at meget få, der fandt det, ville have snuble over det fuldstændig tilfældigt.

Så internettet kom sammen, og med det, emulering software, som tillod hackere dykke ned i spillets kode og opdage hemmelighed. Se videoen nedenfor for de fem forskellige måder at finde Chris Houlihan & rsquo; s værelse:


# 3 Metroid - Alt Adgangskoder

Metroid var en af ​​de første spil til at bruge et egentligt adgangskode-system, snarere end blot at trykke på en række knapper på controlleren; dette var en temmelig stort skridt for Nintendo spil. En sådan adgangskode ulåst alle Samus 'våben og beføjelser i tillæg til en, der ulåst hendes rustning; men de var næsten umuligt at bruge som de kun var ment som en indbygget sikkerhed overstyring til patronen. Koderne var også bogstaveligt umuligt at finde, selvom du reverse engineering hele adgangskode systemet. Systemet var crackable, men Metroid havde en & ldquo; paritet kontrol & rdquo; der afviste forfalskede poster, som omfattede dem nævnt ovenfor

Dette er grunden til, NARPAS SWORD.. (NARPAS SWORD0: 000000 000000) blev ikke opdaget indtil for nylig

# 2 Udvikler initialer (Donkey Kong , Atari 400)

Udvikler initialer igen? Så hvad & rsquo; s big deal med denne ene? Nå, denne ene er særlig vigtig på grund af den latterlige mængde tid, at det forblev en hemmelighed:. 26 år

Landon M. Dyer blev hyret til at konvertere Donkey Kong for Atari 400 og dermed tilbragte de næste fem måneder i en celle (fordi det er sådan programmører blev behandlet dengang) genopfinde spillet, alle af hans ensomme. Han var så dybt forankret i Donkey Code, at han gik loco og gjorde det utænkelige: skjulte hans egne initialer ind i spillet. Det blev begravet så dybt, i virkeligheden, at den eneste grund til, at det nogensinde blev opdaget var, fordi Landon fortalte folk om det. Kun ét problem: han havde helt glemt, hvordan at låse den op

Så kommer der nogle vanvittige, keder-out-hans-sindet person, der var det.. Efter at have gået gennem alle 25.000 linjer forsamling kode, trækker i land fra en AND erklæring gennem latterlige kombination af at sætte en høj score femte og fjerde ciffer som 3-7, 7-3, eller 7-7 som, miste al sin lives-- den endelige død ved falling--, nulstille systemet til niveau 4 vanskeligheder og endelig ...

i & rsquo;. m tabt blot at skrive det ud, men du får den ide

# 1 Kill Din ven & amp; LVL 100 Fejl (Duck Hunt, NES)

Ja! Du kan faktisk spille som de ænder i Duck Hunt ... og denne kanonbrag åbenbaring blev faktisk skrevet i manualen

Nu, jeg kender nogle af jer siger & ldquo;. Weird. Jeg regnede med, at ud den dag jeg fik min NES, fordi hey, det var lige der i instruktionerne & rdquo!; Men der er sandsynligvis en stor del af os, der var enten for ung til at læse eller ignoreret manualen alle sammen og bare ønskede at skyde lort. Og for de mennesker (inklusive mig selv), var dette en af ​​dem, & ldquo; HVAD TH EHELL ?! HVORDAN PÅ GUD & rsquo; S NAVN vidste jeg ikke, dette & rdquo;?!?!

Som et resultat, det betød, at vi gik glip af en hel generation af pissing off vores venner ved at gøre disse djævelske ænder endnu mere skærpende at dræbe ... eller lettere, tror jeg, afhængigt af hvordan udviklede du hånd-øje koordination var

Alt du skulle gøre, var at sætte den ene af dine controllere i den anden NES port under & quot;. Single And & quot; mode. Så let, men alligevel så hemmeligt.

Relaterede artikler