Spil Guider > videospil > alle video game > El Shaddai: Valg Made Flesh i Lucifel og Enoch

El Shaddai: Valg Made Flesh i Lucifel og Enoch

& ldquo; Og hvis det er ondt i dine øjne til at tjene Herren, vælg i Dag, hvem du vil tjene & rdquo; & Ndash; Joshua 24:15


Hvis den motiverende temaet El Shaddai
er den menneskelige nødvendighed valg, spillet derefter skal præsentere spilleren med klare muligheder. I min sidste stykke, jeg snakkede lidt om karakteren af ​​dette valg. Men spillet gør noget meget smart at køre hjem konsekvenserne af disse valg. Det integrerer de to muligheder & ndash; enten tjene Gud, eller tjene menneskeheden & ndash; i de to primære tegn i spillet:. Hovedpersonen Enok og hovedpersonen og spiller & rsquo; s guide, Lucifel

Jeg værdsætter El Shaddai
for sin tvetydighed; Det er besluttet på at gøre det muligt for spilleren at lave deres egen mening om, hvor de står. Men det & rsquo; s ikke tvetydig om karakteren af ​​dette valg. Selvom valget kan synes svært, de valgmuligheder er ikke mindre skarp.
El Shaddai er på ingen mekanisk forstand en sandkasse spil, men det giver en slags sandkasse for spilleren til at handle ud forskellige overbevisninger og formodninger om verden .

Disse valg er hjælpsomt personificerede i de to hovedpersoner i spillet, og ved at de får lov til at spille som Enok, bliver spilleren tvunget til & ldquo; lege & rdquo; med tanken om hengivenhed til Gud over alt andet. Med andre ord, er spilleren lov til & ldquo; lege & rdquo; med tanken om tro. El Shaddai
er på ingen mekanisk forstand en sandkasse spil, men det giver en slags sandkasse for spilleren til at handle ud forskellige overbevisninger og formodninger om verden.

Enoch er indført ved Lucifel i introen til spillet som en & ldquo; temmelig god fyr, & rdquo; men godhed hans karakter går meget dybere end som så. Det Gamle Testamente hensyn til Enoch blot siger:

& ldquo; Efter at han blev far til Metusalem, Enok vandrede trofast med Gud 300 år og fik sønner og døtre. Alt i alt, Enok levede i alt 365 år. Enok vandrede trofast med Gud; så var han ikke mere, fordi Gud tog ham væk & rdquo;.

Her var en fyr, der var så trofast, så teologisk udviklet, at Gud var ligesom, & ldquo; Okay, du & rsquo; re klar, & rdquo; og gav ham den luksus at være de første, der raptured. Implikationen er, at Enok var så om bord med den tro, som han havde ikke behov for at bevise sin hengivenhed mere, end han allerede havde.

Så igen, ved at tage ham op til himlen, Gud hjalp ham tro. Han holdt ham for sig selv. Og Enok var glad der. Han var en skriftklog for Gud, en forfatter, der viet hans forfatterskab til sin glorificeret Mester.

Sandsynligvis den definerer kvaliteten af ​​Enoch, så er hans vilje til at gøre noget Gud beder. En stor del af spillet er brugt & ldquo; rensning & rdquo; engle, dæmoner og fortabte sjæle, dybest set at slå dem op indtil de fordamper. Det & rsquo; s ikke op til Enok, eller spilleren for den sags skyld, at vide, hvor de går efter det. Han & rsquo; s fået et job at gøre, så han følger igennem. Når en kommando er givet til ham af hans skaber, ser han ingen grund til at sætte spørgsmålstegn ved det

Men Enoch isn & rsquo;. T perfekt. Han kæmper mere og mere med tvivl jo mere han kommer i kontakt med & lsquo; virkelige verden & rsquo ;. På en måde er han beskyttet. Han & rsquo; s tilbragt det meste af sit liv uvidende om visse sandheder om verden & ndash; ikke, at der var folk, der troede og levede anderledes end ham, men at de er glade for at gøre det. Det & rsquo;. Sa sandhed, ryster ham, især når han ser den måde, hans egen tro ofte sætter en stopper for den slags lykke


Som Enok skrider gennem spillet, hans krise af tro bliver mere og mere udtalt, indtil Gud bogstaveligt tvunget til at fryse ham i flere år, mens han gør op hans sind. Enoch & rsquo; s primære slagord, ytrede hver gang han dør, og er bragt tilbage til livet er, & ldquo; Intet problem, alt & rsquo;. S fine & rdquo; I første omgang, det føles ægte, men som tiden går, det føles mere og mere forceret, som om Enoch siger det til at overbevise sig selv mere end nogen anden. Tvungen gentagelse af formodede sandheder er en øvelse enhver religiøs person er bekendt med. Her er det & rsquo; s hvad holder Enoch bevæger sig fremad

Men en årsag han kæmper er Lucifel, der trods bliver officielt placeret som Gud & rsquo;. S højre hånd ender subtilt undergrave ham på hver tur
.

Her & rsquo; s ting om Lucifel (og bære over med mig, det er underligt): Han & rsquo; s Gud & rsquo; s primære hjælper, med magt til at bevæge sig gennem tiden. I fremtiden vil han blive bedre kendt som & ldquo; Lucifer & rdquo ;, den faldne engel, der ønskede at være som Gud og førte en hær af engle i oprør mod
Gud og hans himmelske kræfter. Som et væsen, der lever uden for tid, Lucifel er godt klar over alt dette, og i givet tidspunkt han holder sine kort tæt på hans bryst, kun deponering os fra, når han subtilt forsøg på at undergrave Enoch & rsquo; s mission og hengivenhed.

Lucifel er udpeget til at være Enoch & rsquo; s & ldquo; vejlede & rdquo; hele spillet, allestedsnærværende, taler direkte til Gud (via en mobiltelefon) ved hvert spare punkt. Vi hører kun den ene side af samtalen, selv om, og vi får den forstand, på den måde, Lucifel ofte synes at være tale ned Gud fra sine egne bekymringer og tvivl, at hans forhold til Gud er en af ​​lige magt. I virkeligheden er det ofte virker som Lucifel er den rimelig ene, den fyr, der & rsquo; s venstre udfører Gud & rsquo;. S tilsyneladende vanvittige planer, mens Gud gør blot erklæringer uden at tænke dem igennem

Men Lucifel er næsten helt sikkert op til noget. På hver tur synes han at være at sætte spørgsmålstegn Gud & rsquo; s løfter og hensigter. Hans kærlighed til verdslige tøj røber hans præference for en samlet verdslig æstetisk og filosofi. Lucifel er ikke til at stole på

Med mindre, selvfølgelig, du & rsquo;. Re på sin side. Og det & rsquo; s det sjove ved El Shaddai
. Ved udgangen af ​​spillet, bliver dit sind temmelig meget gjort op, om du relatere mest til Enoch eller Lucifel. Personligt er jeg befandt mig på Team Enoch (mere om det i næste uge), men jeg & rsquo; ve talt med en række af dem, der oplevede Lucifel som naturligvis i den rigtige. Begge sider er, som El Shaddai
viser, helt rimeligt. Men kun den ene side kan være rigtigt

Vi & rsquo; re givne eksempler på to ideologiske veje:. Den tro og hengivne helten, eller den oprørske og pragmatisk antihelt. Mens spillet synes væsentligt investeret i Enoch & rsquo; s situation, og synes derfor at komme ud, i sidste ende, på den side af Gud, det synes dog at subtilt betyde, at vi & rsquo; re kun se den ene side af historien. Alle Lucifel behov er lidt tid, og
han & rsquo; ll begynde at fortælle os den virkelige sandhed. El Shaddai
giver spilleren konkretiseret ud tegn står over udleve deres egen opfattelse af sandheden. Det spørgsmål tilbage for os at besvare, er, hvilken af ​​de to vi beundrer mest.

Relaterede artikler