Spil Guider > pc spil > alle pc > Might and Magic Heroes VI Hero Abilities - Guide Realm Abilities

Might and Magic Heroes VI Hero Abilities - Guide Realm Abilities

Nedenfor er listen over rigets evner i Heroes of Might and Magic 6
Niveau 1:
Architect I
Creature bolig produktionen øges i området ved en
Skole: Prime
Omdømme: Neutral
Passiv Adventure Evne
Economist jeg
i løbet af hans eventyr, helten har tendens til at finde 20% mere guld og ressourcer
School: Prime
Omdømme: Neutral
Passiv Adventure Evne
Scouting jeg
Øger heltens Scouting Radius af en og tillader ham /hende til at se det præcise antal væsener i neutrale hære, i fjendtlige hære, byer, og garnisoner i hans bevægelse vifte
School: Prime
Omdømme: Neutral
Passive Adventure Evne
Tier 2
Arkitekt II
Kræver Hero Level 5
Kræver Arkitekt jeg
Town bygninger er 20% billigere at opgradere og konvertere. Hero skal være i byen for denne effekt
School:. Prime
Omdømme: Neutral
Passiv Adventure Evne
Økonom II
Kræver Hero Level 5
Kræver Economist jeg
Marketplace satser (Resource exchange) er mere gunstige.
tæller som 1 ekstra markedspladser
School: Prime
Omdømme: Neutral
Passiv Adventure Evne
Scouting II
Kræver Hero Level 5
Kræver Scouting jeg
Øger helts Scouting Radius af en og tillader ham /hende til at få præcise oplysninger om fjendens helte inden for hans /hendes bevægelser rækkevidde (evner, der er udstyret artefakter, omdømme, osv).
School : Prime
Omdømme: Neutral
Passiv Adventure Evne
plyndre Mine
Kræver Hero Level 5
The Hero forbruger alle hans /hendes resterende bevægelse punkter at plyndre en fjende mine, straks tage produktionen værd 3 dage i forvejen. Minen stopper produktion for de stjålne dage
School: Realm
Omdømme: Neutral
Aktiv Adventure Evne
Sabotage Mine
The Hero forbruger alle hans /hendes bevægelse peger at sabotere en fjende mine. Den saboteret minen stopper produktion i 7 dag (e)
Visiting fjendtlige helte vil rydde sabotage virkning, men mister alle deres bevægelse punkter i at gøre det
School:.. Realm
Omdømme: Neutral
Aktiv Adventure Evne
Tier III
Arkitekt III
Kræver Hero Level 15
Kræver Arkitekt II
gang om dagen, helten kan hjælpe med at organisere byggeri i den besøgte by, yde tid til en anden bygning, der skal opføres
School:. Realm
Omdømme: Neutral
Aktiv Adventure Evne
Økonom III < br /> Kræver Hero Level 15
Kræver Økonom II
Producerer 1 træ og 1 øre hver dag
School: Prime
Omdømme: Neutral
Passiv Adventure Evne

Scouting III
Kræver Hero Level 15
Kræver Scouting II
Øger Hero Scouting Radius af en og afslører placeringen af ​​alle uafhentede ressourcer og artefakter på oversigtskortet.
Skole: Prime
Omdømme: Neutral
Passiv Adventure Evne

Relaterede artikler