Spil Guider > videospil > alle video game > Crusader Kings 2 Guide Pt. 3: Militær og diplomati

Crusader Kings 2 Guide Pt. 3: Militær og diplomati

I de to første rater af vejledning, diskuterede jeg, hvordan spillet arbejdede på grundlæggende infrastruktur niveau og mere komplekse politiske niveau. I dette tredje afsnit, vil jeg starte og vinde en krig & ndash; du skal kunne gøre det så godt, hvis du spiller sammen. Og husk, her er de fem afsnit i denne vejledning: Første del: Introduktion og interface
Part Two: Love og Factions
Tredje del: Diplomacy and War
fjerde del : Relationer og ægteskaber
Femte del: Langsigtet planlægning
rettes krav Der er mange måder at få succes i Crusader Kings II
, men som med de fleste strategispil, konsekvent ekspansion er normalt en god ting. & Ldquo; trykker på fordringer & rdquo; er den mest almindelige måde at engagere sig i ekspansion. (Mere af dette vil blive dækket i det femte afsnit i denne vejledning, & ldquo; langsigtet planlægning & rdquo;.) Det er tid til at tage et kig på dem, & ldquo; fordringer & rdquo; der er tilgængelige på toppen af ​​skærmen. Krav kommer i tre former: svag, stærk, og de jure. Svage fordringer er bundet til specifikke omstændigheder og tegn & ndash; for eksempel hvis et barn styrer den jord, du har en svag fordring på, så det kan være & ldquo; pressede & rdquo; (Forfølges via krig), men når børnene kommer af alder, er de svage krav ikke. En stærk krav er mere direkte, og kan presses til enhver tid for tegnet pågældende. En de jure krav er baseret på en karakter titel giver dem mulighed for at få jord, og kan trykkes på ethvert tidspunkt og aldrig taget væk. Svage krav Lad os give nogle eksempler. Klik på den svage krav knappen og medmindre noget dramatisk har ændret sig i dit spil, vil det tage dig til en diplomati skærm med Duke Robert gamle Bourgogne. Her kan du se, at du kan trykke på Adelaide de S & eacute; mur svage fordring på grevskabet Charolais. Det vil fjerne den nuværende optælling og tilføje Adelaide. Men bemærk det med småt i andet stykke i erklæringen af ​​krig: hvis Adelaide er dit dynasti, eller hvis Charolais er din retligt bedrift så Adelaide bliver din vasal. Ingen af ​​disse ting er sande & ndash; hvis de var, ville Adelaide have bloddråben på hendes portræt, eller Charolais ville være en mulighed i din Press De Jure krav menu. Eller en nemmere måde at fortælle: Hvis du trykker en svag eller stærk påstand ville vinde dig en ny vasal, & ldquo; Hvis vi vinde krigen: & rdquo; del af erklære krig tooltip ville omfatte & ldquo; Adelaide de Semur bliver din vasal & rdquo; med & ldquo; WILL & rdquo; i lysegrønt. Det er ikke her, så væsentlige, du ville være at erstatte en tæller med en anden, der kan lide dig mere. I sjældne tilfælde kan det være en god ting, men det meste af tiden & ndash; og lige nu & ndash; det er spild af tid. Så lad os komme videre. De Jure krav Expansion Hover over de jure krav knap for at se, hvad amter vores position som en hertug berettiger os til. Vores titel som hertug af Gascogne bør betyde, at Greven af ​​Foix er vores lensmand. I stedet er han rapportering til Hertugen af ​​Tolouse. Lad os ændre det.

Klik på de jure krav knap, og vi er taget til en diplomati skærm med Grev Peire-Bernat Foix. Bemærk at & ldquo; Erklær Krig & rdquo; er nedtonet. Hold musen over den for at se hvorfor. Bemærk X, der siger, at han skal være vores liege eller en vasalstat af vores liege. Det betyder, at vi er nødt til at angribe Duke i stedet for ham direkte.


For hurtigt komme til sit Liège, klik på hans portræt at få taget til hans karakter skærm. Over hans hoved bør være Hertugen af ​​Tolouse. Højreklik på hertugens ansigt, og to muligheder vises. Den ene til venstre går til hans karakter skærmen, en til højre, diplomati. Diplomati er, hvad vi ønsker. Under forløbet af Crusader Kings II
, højreklikke kan du hurtigt indtaste diplomati med denne karakter. Nu erklærer krig er en mulighed. Vi kan se, at hvis vi vinder, hans vasal bliver vores lensmand. Dette er en enkel måde for os at udvide vores lande, så lad os gøre det. Krig! Antages dit spil er sat på pause, den første ting, du vil se, er, at din fjendes lander fremhæves. Hertugen af ​​hele Toulouse ejendele har en mørk rød glød omkring derefter, mens Foix, amtet i hjertet af krigen, har en lysere appelsin omrids. Besidder amtet, at du stridende løbet er mere effektiv end blot besidder tilfældige fjendens territorium. Raising hære Hvis du kommer til at fange Foix og besejre Toulouse, skal du soldater. Åbn din militære menu, ved at klikke på ikonet sværd /hjelm i midten af ​​den øverste venstre fane. Der er tre faner umiddelbart nedenfor: ledsagere, Army afgifter og Fleet afgifter. Du bør allerede starte på Army Afgifter, men hvis ikke, skal du klikke på det

Direkte under der er to rækker:. & Ldquo; Fra Demense & rdquo; og & ldquo; Fra vasaller & rdquo.; Demense tropper kommer direkte fra dine jorder og er altid sikkert at rejse. Vassalkontrol tropper kommer fra andre herremænd, der vil vokse mere og mere ulykkelig, hvis du bruger dem i aggressive krige. Stadig, for noget kort af en henslængt imperium, vil du ønsker at have alle disse tropper i din hær så hurtigt som muligt, så klik på den blå venstre knap, der får dine soldater (den højre knap sender dem hjem). Nu skal du se små hære vises hele din lander. Du ønsker at kombinere dem til at skabe så stor en hær som muligt & ndash; i dette tilfælde 1202 soldater. (Når du har nået hære af 8000 eller mere, vil de begynde at miste tropper grundet nedslidning i fjendens land. Indtil da, selv om, vil du som regel ønsker, at alle dine tropper i en, størst mulige hær.) For at kombinere dine tropper skal du sende dem til det samme sted. På kortet, venstre-klik og træk til & ldquo; lasso & rdquo; alle dine hære, ligesom i en konventionel real-time strategi spil, eller for den sags skyld, Baldur 's Gate eller Dragon Age spil. Nu, skal du højreklikke på en provins, der vil bringe alle dine hære sammen. I dette tilfælde har jeg påpegede mine tropper på Perigord, på grund af sin centrale beliggenhed. (Jeg har også genstartede derefter hurtigt repaused spillet, så du kan se, at Toulouse har rejst sine mænd, og gennemgår den samme proces. Vores tropper har grønne numre, fjendens tropper har red.) Når hærene i samme provins er alle valgt, vil du bemærke, at en lille knap på siden af ​​skærmen med to pile, der repræsenterer kombinationen af ​​hære, skifter fra grå til blå. Når det sker, klik på den, og du har et enkelt større hær. Med dette, kan vi begynde at angribe Toulouse. Retsforfølge krigen Med min hær kombineret, har jeg besluttet at angribe Amt Toulouse, da det er hans hovedstad, og det er nærmest hvor min hær var. Som du kan se, har han besluttet at angribe Armagnac. De små slot ikoner ved siden af ​​hver hær viser, at de er belejrede en andel i, at amtet. Den grønne bar til højre for lille slot viser styrken af ​​de belejrede enheder & ndash; når det falder hele vejen ned, vil belejringen er afsluttet. Den lodrette bjælke til venstre på slottet indikerer hærens moral. (Også, hvis du ikke har nok tropper til at engagere sig i en belejring, et rødt flag vises foran porten.) Combat i Crusader Kings II
er en forholdsvis enkel affære: den største hær normalt vinder, spærring særlige omstændigheder. Winning kampe hjælper dig også vinde krigen hurtigt, især hvis du formår at fange fjenden herre & ndash; så kan du øjeblikkeligt afslutte krigen med en sejr. Derfor vil der i dette tilfælde, synes det at være umagen værd at angribe lidt mindre Toulousean hær, og forsøge at vinde krigen hurtigt.

Jeg har flyttet min hær til armagnac, og en kamp er startet. Dine hære er inddelt i tre fløje, der angriber hinanden & ndash; du kan se progression af slaget på venstre side af skærmen, hvis din hær er valgt. Det føles som du kan have kontrol over kampen, men det er faktisk helt automatiseret. En vigtigere ting: hvis man ser direkte på kortet her, vil du se, at fjenden hær har lidt cirkel med en grøn plus ved siden af ​​det, mens min hær har det samme med et minus. Det er terræn bonusser & ndash; siden han var i Armagnac først, og jeg angreb ham der, han har en defensiv bonus. Dette er vigtigt, fordi terræn bonusser er den eneste måde at forklare, hvordan jeg faktisk taber denne kamp. Udskiftninger og nye hære Dette tab kan være en dårlig ting for Aquitaine, men det er en god ting for denne tutorial, fordi det giver mulighed for at forklare, hvordan du udskifter og genopbygge hære. Battles i Crusader Kings II
er normalt afgørende, hvor den stærkeste side overvælder den svagere og derefter afslutter dem. Det er ikke tilfældet her, hvor trods vinde, det Toulousean hær har kun 549 mænd resterende. I betragtning af, at vi netop rejst en hær på over det dobbelte, skal vi være i stand til at slå, der gives tid til at genopbygge. Den første ting at gøre, er at sende de resterende hær hjem. Først skal du sikre, at det er trak sig tilbage ind i dine lande. Hvis du forsøger at opløse en hær på fjendens territorium, så halvdelen af ​​dine mænd ikke gøre det hjem, så erstatte dem tager længere tid. Klik på knappen Disband for hæren, eller gå på fanen Militær og klik de røde pile ned ved siden af ​​Demense og vassalkontrol tropper. Hvorfor? Fordi den måde udskiftninger arbejde, hver vasal, der ikke har deres hær i marken får udskiftninger hurtigere end dem, der gør. En svækket hær i marken forhindrer hjemmet provinser fra udskiftning tabte enheder.

Du kan se, hvordan det fungerer i militæret fane. Se hvordan det står 0/344/612 og 0/241/518 for Demense og vasal tropper hhv. De nuller er tropper i området. De mindre midterste tal er mængden af ​​tropper til rådighed til at blive rejst i det øjeblik, mens de større tal til højre er den maksimalt tilladte. Her har vi 585 soldater, der kan rejses lige nu. Det vil matche Toulousean kræfter, men vi har allerede set, at bare matche dem er ikke nok. Vi er nødt til at dominere dem. Lad en måned aflevering, lukke fanen militær, og åbne den igen. (Akavet, du nødt til at lukke og re-åbne fanen militær til at se nye tropper numre, de er ikke opdateret i realtid.) Det burde få en temmelig stor byge af udskiftninger. Hæv den nye hær og slutte sig til dem sammen, og vi kan piske Toulouse ... right? Stukket i ryggen! Husk, at Beatriz for Aquitaine fraktion forsøgte vi at beskæftige sig med tilbage i ordningen sektion? Grev Robert Auvergne har besluttet, at nu, midt i en krig, er det perfekte tidspunkt til at lancere sit angreb. Vi vil fortælle ham ikke, og han vil hurtigt erklære krig mod os.

Problemet er, han ret til at forsøge. En krig er det perfekte tidspunkt til at angribe et svækket, distraheret rival (jeg vil bruge en masse tid på at diskutere, hvordan til anden dette ordentligt i det langsigtede planlægning afsnit). Desværre for Grev Robert, han ikke har nogen allierede, og hans tropper er patetisk svag, så afvise hans ultimatum. Sikker på, nu har vi en to-front krig, men begge sider er eminent defeatable. Alligevel vil der være tidspunkter, hvor disse to-front krige ikke begge vindes. Det er i din interesse at finde ud af hvilken man skal bekæmpes mere. I dette tilfælde taber krigen med Toulouse koster os kun guld og prestige. At miste krigen med Auvergne, på den anden side, betyder, at vi mister hertugdømmet Aquitaine. Derfor: vi kæmper Auvergne første til at vinde, og hvis vi er stadig i krig med Toulouse, når det er gjort, vil vi gå til, også

Hvem vinde.? Hvordan fortæller hvem der vinder? Tag et kig på den nederste højre side af skærmen, til venstre af mini-kortet. Der er to ansigter med numre i denne sag. Den til venstre er den krig, som Kongen af ​​Frankrig sker for at kæmpe imod Hertugen af ​​Flandern. Vi er ligeglade med, at én. Den rigtige er krigen med Auvergne, der er lige begyndt, så 0% angiver en uafgjort. Den midterste er vores krig med Toulouse & ndash; du kan fortælle, fordi det har sværdene krydsede bag billedet. Tallet angiver scoren af ​​krigen, med 100 på begge sider betyder, at det kan blive tvunget til at ende. Positiv 100 betyder, at du vinder, negativ 100 betyder, at du taber (hvis du eller fjenden leder bliver fanget i kamp, ​​det Warscore øjeblikkeligt skifter til 100, hvor krigen vil ende). Lige nu er vi på -3%, hvilket betyder, at vi er ved at miste en smule, men han er langtfra at være i stand til at tvinge en slutning. Vi bliver nødt til at se det & ndash; hvis den negative Warscore bliver for stor, vil vi nødt til at vinde sejre eller belejringer at bringe det ned. Men for nu, kan det blive ignoreret. Med vores meget større hær, skal vi jage Auvergne tropper, slå dem, så gå belejre deres slot. Efter at have gjort det, kan vi se på, hvordan Warscore fungerer. Klik på det antal der i bunden af ​​skærmen, og du vil se noget som dette.


Her har vi slået Auvergne hær, og vandt en belejring i deres hjem amt. Den Warscore er en positiv 46%, hvilket betyder, at vi klart er at vinde. Før musen hen over den score, og du vil se en oversigt over præcis, hvordan det fik den måde & ndash; kampen er 15%, mens fanger deres vigtigste slot er godt for 31%. Denne krig er så godt som vundet; vi bare brug for at vinde et par flere belejringer. Som en side bemærkning & ndash; lejlighedsvis vil du ønsker at tjekke ind på status for krige, som du ikke er direkte involveret i Klik på et amt, der er involveret i krigen, og du vil se en bar med de aktuelle krige.. Hold musen over den for at se status. Med den nyeste CK2 patch, er det nemt at se, hvilken side der vinder. Siege Warfare

De fleste middelalderlige krige blev ikke vundet af kampe i området, men ved langvarige belejring krigsførelse. Belejringer er forholdsvis enkel, men de følger et par vigtige regler.


For at starte en belejring, skal du blot din hær i provinsen med en fjende bedrift, og de vil belejre dem automatisk. Hvis du klikker direkte på denne provins, kan du se mere information. Her, i belejringen af ​​Auch, jeg har en hær af 647 mænd angriber et slot med 225 soldater. Se den lille sværd med en pil under det over Angribere bar? Det er overfald knappen. Hvis du føler utålmodig, klik på den, og du vil prøve at storme slottet. Angribere tage store tab på den måde, selv om. Som en generel regel, ikke overfald en bedrift, medmindre du har 10 gange flere angribere så er der forsvarere. Lidt mere information & ndash; du angriber bedrifterne i orden, så slottet afbilledet på toppen af ​​amtet skærmen her er først. Det vil blive efterfulgt af byen på nederst til venstre, så kirken på nederst i midten. Du kan se de små røde skjolde over hver af disse, hvilket indikerer, at alle er blevet taget til fange af Toulouse. En anden måde at se, at oplysningerne er på de vigtigste kort, hvor amtet Armagnac har solide diagonale striber, der indikerer, at hver bedrift i amtet er blevet fanget. Hvis ikke alle blev taget til fange, ville disse striber blive brudt op i streger. Disse tilfangetagne bedrifter kun holdt for varigheden af ​​krigen. Selv hvis du overgav sig til Toulouse, ville du stadig i besiddelse af alt, hvad du havde før. Crusader Kings II er ikke som Civilization hvor erobringer er permanente. De skal planlægges og udføres lovligt, via diplomati. Flåder, Mercenaries og ledsagere Vi behøver ikke at bruge nogen af ​​disse tre ting for at vinde denne særlige krig, men du kan få brug dem i fremtiden. Flåder er rejst ligesom hære. Hver båd kan bære 100 mænd, så 14 både vil holde en hær på 1400 mænd, etc. For at flytte tropper via båd, sætte flåden i havet ud for provinsen, vælg hæren, og højreklik på havet (ikke bådene.). Så for at flytte hæren fra skibene, skal du vælge dem ved at klikke på ikonet med rustning og troppebevægelser numre næste til bådene, og højreklikke på jorden. Du har også mulighed for at ansætte lejesoldater, ned på den nederste halvdel af skærmen. Du kan se, hvor meget de koster oprindeligt samt deres månedlige omkostninger. Det bliver temmelig uoverkommelige, især tidligt i spillet. På den anden side, fordi de lejesoldater fungere som en enkelt enhed, de er betydeligt bedre end de fleste vasal tropper. Mercenaries er høj risiko, høj belønning. Som spillet skrider frem, vil du have chancen for at ansætte Hellige Ordrer på tro punkter, men de kan kun bruges mod ikke-kristne. De koster også guld til at opretholde & ndash; mindre end tilsvarende lejesoldater, måske, men stadig en masse. De er til tider nødvendigt mod de hårde muslimske herskere i Spanien. Endelig Legacy Of Rome ekspansion tilføjet ledsagere. Disse er semi-permanente partier af tropper er knyttet til bestemte Herrer. De koster mindre end lejesoldater til at opretholde, men der er et loft over, hvor mange du kan have. De har også starte med en håndfuld mænd og langsomt fylde op, så de er bedst erhvervet under fredstid, når du ved, at din økonomi kan håndtere dem. The End Of War Med Auvergne oprør let eftergivende, og Toulouse i sidste ende kommer til at blive overvældet (selvom du har til at opløse, vent, og reformprogrammer hære et par gange, som diskuteret tidligere). De hurtigste måder at slå dem, er i sædvanlig rækkefølge: Pisk deres hær: Ud over kampe forbedre din Warscore og muligheden for at fange fjendens leder, banke ud fjendens hær vil forhindre dem i belejrede dine slotte. Conquer /forsvare de centrale provinser: I denne krig, det er grevskabet Foix. Optagelse det vil forbedre din Warscore meget mere end at fange tilfældige andre amter. Denne betydning øges som krigen skrider frem. Generobre tilfangetagne provinser: Ud over at forbedre Warscore, for nylig erobrede provinser er generelt lettere at genvinde, og vil tillade de amter til endnu engang at give dig guld og tropper. Capture fjendtlige provinser: Det er altid godt, men ikke altid bedst. Dine fjender vil begynde at overgive sig automatisk, når Warscore nærmer 100% for dig. Der er meget lidt grund til nogensinde sige nej i disse tilfælde. Når Auvergne overgiver, vil vi have flere tegn taget til fange, samt betale erstatning. Da Toulouse overgiver, vil vi simpelthen overtage amtet. Ligeledes, hvis vi taber krigen, fjenden vil automatisk tvinge sejr. Der er tidspunkter, hvor du måske ønsker at forsøge at afslutte krigen tidligt. For eksempel, hvis Auvergne oprør havde været en større trussel, det kunne have givet mening at stoppe kampene Toulouse. Hvis du åbner diplomati med ham, har du tilbud om at gøre en White Fred, som slutter krigen med ingen større problemer på hver side. For at få ham til at acceptere det, men, du normalt nødt til at være at vinde krigen. Du kan også overgive på noget tidspunkt at få fjender ud af dit hår, mens man slår mere vigtige scoringer. Konklusion Det er umuligt for mig at gætte, hvordan dine krige kunne være gået, men du har alle de værktøjer, du har brug for at slå Toulouse i krigen vi startede. Hvis du kan administrere det, er du godt på vej til en vellykket militære operationer i Crusader Kings II
. I den næste rate af denne vejledning, vil vi se på forholdet, der gør CK2 så utroligt, samt hvordan man bruger ægteskaber og danne alliancer.

Relaterede artikler