Spil Guider > videospil > alle video game > Crusader Kings 2 Guide Pt. 4: Alliancer og Relationships

Crusader Kings 2 Guide Pt. 4: Alliancer og Relationships

I den fjerde del af denne vejledning, jeg har tænkt mig at dække udtalelse, der skaber relationer mellem tegn, den mest imponerende del af Crusader Kings II
. Jeg vil også diskutere, hvordan ægteskabet fungerer, og hvordan det bruges til at skabe alliancer, som bør dække hovedparten af ​​øjeblik-til-øjeblik beslutninger, du vil gøre i spillet. Jeg vil også dække Tutoring børn og hvordan træk fungerer, samt Intrigue.

Som altid er denne vejledning skal læses og afspilles i orden, så jeg vil være lastet med mit Aquitaine spil. De øvrige dele af vejledningen kan findes her: Første del: Introduktion og interface
Part Two: Love og Factions
Del: diplomati og krig
fjerde del: Relationer og ægteskaber
Femte del: langtidsplanlægning
alliancer Vedligeholdelse et net af alliancer kan være afgørende for at vinde krige, og til sidst vil du i det mindste nødt til at forsvare dig selv. Så lad os se hvem vores allierede er. Klik på din karakter portræt, og ned på bunden, vil du se fem info faner, som Family eller vasaller. Allies er en af ​​dem ... og vi har nul. Det er ikke godt.

I Crusader Kings II
, behøver alliancer ikke kommer fra en diplomatisk samspil mellem venlige ledere, som de gør i de fleste strategi spil. I stedet er alliancer baseret udelukkende på mennesker. Alliancer kun kommer gennem ægteskab. Hvis en leder eller deres søskende eller deres børn gifte sig med en leder, søskende eller barn, der kommer med en alliance. (Værd at bemærke: så snart, at ægteskabet ikke er til lederen /søskende /barn længere, alliancen er slukket Så hvis du gifte dig med din datter til en anden hertug som fjernes i en borgerkrig, alliancen med at hertugdømme ikke længere eksisterer. .) Så lad os begynde at arbejde på ægteskaber. I mit spil, jeg har tre døtre nu. Med venlig vil næsten helt sikkert være anderledes, men processen er den samme, så det bør arbejde med ethvert barn din karakter tilfældigvis har. Jeg har tænkt mig at klikke på den anden datter, fem-årige Elena de Poitou. Under den tomme & ldquo; mand & rdquo; markør er en knap, der viser et par ringe, og kan bruges til at Arranger Trolovelse. Klik på den.

Dette åbner en menu med potentielle ægtefæller, meget lig den, vi bruges til at justere vores råd tidligere. Ligesom den menu, er denne man normalt sorteres på den måde, vi ønsker, så du sjældent behøver at bekymre sig om sortering af den igen. I dette tilfælde er det for tegn magt. Så Emperors, Kings, hertuger, grever, etc vises først på listen, efterfulgt af deres børn. Her er det vigtigste: en blå flag på nederst til højre på deres portræt viser, at ægteskabet vil føre til en alliance. Så hvad vi søger i vores alliance? Først, vi vil have nogen af ​​samme større magt & ndash; en Duke eller en konge er mest sandsynligt. For det andet, vi vil have nogen tæt på os, så de vil være hurtigere og mere tilbøjelige til at reagere på enhver opfordring til våben, vi kan gøre. At ens tricky, og at kunne se det nemt afhænger af din forståelse af middelalderlig geografi, hvilket ikke ligefrem er super almindelige. Så lad os sige at du ruller gennem listen, og du kan se, at du kan have en alliance med Samos eller Somerset eller Anjou. En måde at finde ud af, hvor disse steder er, er at klikke på skjolde i disse personernes rækker. Alternativt Crusader Kings II
viser tegnene kultur ved siden af ​​dem, og de er lettere at huske. Ser man på Elena, kan vi se, at hun er af occitansk kultur. Det er det sydlige Frankrig. Central Frankrig er frankiske. Nordfrankrig er Norman (selvom normannerne fik til England, så det er mere kompliceret). Nordlige Spanien ville være catalansk. I mellemtiden, en person, der er græsk er næsten helt sikkert ikke i nærheden, hvor vi er. I dette tilfælde, Geoffroy af Anjou, søn af sin hertug og tilbyder en alliance med en kollega fransk hertug, der sker for at være direkte nord for os, og som en bonus, han er den samme alder som Elena er. Dette er et perfekt match. Så klik på ham, og du vil blive ført direkte til den nødvendige diplomati skærm, hvor du bare sende beskeden og kan forvente en hurtig accept. Nu, når Elena og Geoffroy både dreje 16, vil de blive gift. Alliancen vil kun ske, når ægteskabet gør. Betrothing dine søskende /børn tidligt har nogle risici og belønninger. Det er klart, hvis man ser på de potentielle ægtefæller tidligt og ofte, kan du vælge og vælge den bedste. jo længere du venter, jo mere sandsynligt deres familie er imidlertid at falde over hårde tider. Hvis Geoffroy familie er ikke længere ved magten med den tid, de to figurer er af alder, har du et ægteskab af mindre politisk brug. Du kan annullere engagement, men du vil gøre fjender at gøre det. For mig selv, jeg har tendens til at vente, indtil børnene kommer af alder og gå til øjeblikkelig alliance, men forlovelser kan stadig være meget effektiv En anden vigtig bemærkning: din ægtefælles statistikker halveret, tilføjede derefter til lederens samlede statistik (som sammen med Rådets bonusser, kan ses i parentes ved siden af ​​deres individuelle statistikker om tegnet skærmen.) således undertiden vil du ønsker at arrangere ægteskaber til effektive tegn, eller du vil vælge en alliance over en anden på grund af statistik. Matrilineære Ægteskab Du kan være undrende, hvorfor jeg valgte den anden datter og ikke den ældste datter til den første ægteskab eksempel. Det er fordi, som en kvinde, der er i kø for at blive magtfulde i den patriarkalske verden af ​​middelalderens Europa, hun har at arbejde under forskellige regler. Her er problemet: som hovedregel børn arver deres fars efternavn. Da Crusader Kings II
er et spil baseret på familiens magt, hvis din familie mister sin magt, taber du spillet. Så hvis du spiller en kvindelig karakter, hvis børn arver deres fars navn og din lander, taber du spillet. Vejen rundt, der er at have en matrilineale ægteskab, der, som navnet antyder, muliggør slægt at komme fra moderen. Lad os gå til vores arving, Aines, at tjekke, hvordan det fungerer. Klik hendes trolovelse ringe ligesom med Elena. Bemærk matrilineære Ægteskab afkrydsningsfeltet i midten mod toppen. Det bør kontrolleres automatisk, da Aines er Arvingen, men hvis ikke, så tjek det selv. Du kommer til at have færre potentielle ægteskaber i en matrilineære ægteskab. Disse er generelt kommer til at være tegn, der er usandsynligt at arve, men der er stadig en overraskende anstændigt afgrøde, herunder Hertugen af ​​Bøhmen s (mest magtfulde vasal i det Hellige Romerske Rige) søn. På off chance for, at din arving finder sig selv i en ikke-matrilineale ægteskab, og hendes arving er medlem af en anden familie, din bedste håb er at ændre dine arveretlige love til Valg. Du kan også prøve at myrde arvingerne indtil de ender et andet sted, eller skilsmisse /myrde din ægtefælle og forsøge at få nye børn, så finde ud af en måde at sikre, at de arver. Men selv med de alliancer, du stadig nødt til at vedligeholde relationer til dine allierede. Hvis de ikke kan lide dig, vil de ikke deltage i dine krige. Så hvordan relationer fungerer? Relationer og Udtalelser fleste af hvad der er blevet drøftet hidtil i denne vejledning er konventionel strategi spil ting. Hvad sætter Crusader Kings II
hinanden; hvad gør den speciel, er, at det handler om mennesker og deres relationer. Du er ikke bare lede en nation gennem sin vækst, er du styre snesevis eller endda hundredvis af forskellige karakterer, og hvordan de tænker på dig og hinanden & ndash; deres udtalelser. I Crusader Kings II
Meninger er bilaterale og gennemsigtig. Det betyder, at to karakterer kan have helt andre relationer med hinanden. Bilaterale betyder, at du måske gerne din kone, mens din kone hader dig. Og gennemsigtige betyder, at du altid kan se status for disse relationer. Men lad os ramme, som i enkel, pragmatisk formular: du har brug for dine vasaller at kunne lide dig. Hvorfor? Der er tre vigtige grunde. Først, jo mere de kan lide dig, jo mindre sandsynligt er det at plotte og gøre oprør imod dig. For det andet, jo mere de kan lide dig, jo flere tropper de vil give i deres afgifter. For det tredje, jo mere de kan lide, jo mere sandsynligt er det at stemme på de love, du foreslår. Det sidste kan være den mindst vigtige, men det er faktisk en af ​​de nemmeste måder at se, hvor du har problemer. Klik på love. Denne afgift, vi ønskede at hæve tilbage i det andet afsnit? Tja, det er fast & ndash; vi har kun 13 stemmer 35 total. Til højre for denne underretning er en lille knap, der gør det muligt at åbne listen over modstandere af loven. Hvis du klikker på det vil åbne en liste over vasaller der ikke kan lide dig nok til at stemme på dine love. Gør det, og du vil se en anden liste over folk. (På slukket chance for, at dine love er ikke stadig i limbo, uanset af hvilken grund, kan du stadig kontrollere vassalkontrol relationer ved at klikke på din figurs portræt, derefter på fanen Vassal mod bunden.) Bemærk, hvordan alle disse vasaller har rød , negative tal i nederste venstre hjørne af deres portrætter. De repræsenterer hvor meget de kan ikke lide dig! Og jo mindre de kan lide dig, jo mindre sandsynligt er det at stemme på dine love. Så vi har brug for at forbedre disse relationer. Kør musen hen over et af de numre for at se præcis, hvorfor dit forhold til denne karakter er hvad det er. Her ser vi på Aldebert, Greven af ​​Perigord. Aldebert har fået en mildt negativ sammenhæng med Duke Guilherm. Du kan se, at han kan lide dig for ting som at have knust et oprør, men han ikke kan lide dig for din korte regeringstid og opvokset afgifter. Begge disse vil langsomt gå væk & ndash; afgifterne hurtigere end den korte regeringstid, medmindre du erklærer en anden aggressiv krig. Så Aldebert vil i sidste ende være på vores side, og er ikke værd at bekymre sig om. Lad os se på den næste fyr på listen, Pierre-Bernat, Greven af ​​vores nyligt erhvervede provins Foix. Bemærk, at han ikke havde vasaller rejst i vores sidste krig, hvilket giver mening, da han var på den anden side. Men han har to store bøder, der hjælper give ham en meget dårlig -81 med dig. Den store er, at han har Ambitiøs træk, hvilket er en instant -50 til hans forhold med dig. Det giver mening. Ambitiøse adelige vil altid lide deres lensherre. Også, han & ldquo; Desires hertugdømmet Gascogne & rdquo.; Dette vedrører hans ambition & ndash; som en optælling i Gascogne, mener han, at han burde være hertug af Gascogne. Højreklik på hans portræt og åben diplomati med ham. Du har mulighed for til & ldquo; Grant Landed Titel & rdquo; for hertugdømmet Gascogne. Dette ville gøre Pierre-Bernat meget glad, men der er bare et lille problem. Du er en Hertug, og du ville være fremme ham til hertug. Da han ville være den samme rang som dig, ville han ikke længere være din lensmand. Det er det modsatte af, hvad vi ønsker! Hvis du nogensinde bliver en konge, der yder hertugdømmer til ambitiøse optællinger er en fantastisk måde at gøre dem dine allierede. Her er det en fantastisk måde at afvikle din magt. Nogle gange vil du se en drop-down hvilket indikerer, at en vasal har en vis procentdel chance for at gøre oprør imod dig. Denne procentsats relaterer direkte til deres forhold til dig, så hvis du kan, er det normalt klogest at give dem gaver og titler, indtil de er ikke længere et oprør trussel. Forbedring Individuelle Relationships Der er flere måder at forbedre relationer med andre karakterer, især dine vasaller. Nogle er rettet direkte mod visse personer, bør visse forbedre forholdet til alle i din lander. Honorære titler er en af ​​de enkleste og billigste mekanismer til forbedring af forholdet til de enkelte Herrer. Lad os gå tilbage til Aldebert af Perigord, i toppen af ​​listen. Han er meget, meget tæt på at kunne lide dig, så indrømme ham en honorær titel bør skubbe ham i den rigtige retning. Højreklik for at åbne diplomati med ham, så vælg Award honorære titel. De fleste hver titel i spillet (bortset fra nogle få fornærmende dem) giver en umiddelbar 10-15 positiv bonus til forholdet. Så gør Aldebert Master of Hunt! En anden hurtig måde at forbedre relationer med en anden karakter er at sende dem penge. Klik på Send Gift mulighed i diplomati for at se, hvor meget guld, du skal bruge til at modtage, hvor meget positiv indflydelse. Bemærk at sende gaver er den eneste måde at konsekvent forbedre relationer med tegn, som ikke er dine vasaller. Forbedring vassalkontrol Relationships Generelt Der er et par måder at forbedre dine relationer med alle dine vasaller på én gang. Klik på fanen Intrigue, med dolk og kuvert, for at se flere af dem.

Tjek listen af ​​afgørelser i midten af ​​menuen Intrigue. Rul lidt ned, og du vil se muligheder som Hold en fest, Hold en sommer Fair, eller gå på en Grand Hunt. Alle disse er metoder til at bruge lidt penge til lidt imponere alle dine vasaller. Jeg finder fester til at være enkel og sikker, så vælg det. Hvis din indstilling er nedtonet, holde markøren over spørgsmålstegnet at se, hvorfor & ndash; det er nok bare, at du skal vente til november. Klik på fest afgørelse, og lade nogle tid pass. Først skal du have en par muligheder for at bruge penge på underholdning og mad. Derefter skal du sende invitationer, og nogle få tegn vil være ryk og tilbagegang. Når festen starter, kan du få et par flere beslutninger, eller i det mindste meddelelser, for venskaber lavet, uhøflig vasaller, eller endda en elsker at tage. Når det ender, men du kan se fordelene & ndash; en 5 forhold over hele linjen i et år modvirker Short Reign og Vasal Afgifter temmelig pænt. Og fem diplomati bonus kan have alle mulige sidegevinster. Her er en anden måde at hjælpe se godt i øjnene af dine vasaller: viser barmhjertighed. Da Grev Robert Auvergne gjorde oprør og vi besejrede ham, har han hænger ud i vores fængsel. Han er stadig en optælling, men han er ikke ligefrem din bedste ven, at stå bag barer og alle. Så gå til menuen Intrigue, klik på Fanger, og højreklik for at åbne diplomati. Klik efter løsladelse. Menuen vil bemærke, at dine vasaller vil bemærke din nåde, hvilket fører til en forbedring af relationer på tværs-the-board med 10. Det er godt. Count Robert vil også være ganske glad for at være ude af fængslet uden nogen problemer, så hans forhold til dig vil forbedre dramatisk.

Se, at 38, hvor det plejede at være -8? Det er en nice bonus. Og det er en pragmatisk bonus & ndash; du behøver ikke at vente for længe se grev Robert ændre sin stemme til at godkende din skat stigning. Fanger Beskæftiger sig med de indsatte er en lejlighedsvis givende, til tider irriterende del af spillet. For at se dine fanger, skal du klikke på knappen Intrigue, derefter fanen fanger. Ved siden af ​​hver fange er tre knapper til at håndtere dem, men åbne Diplomacy med dem tilbyder fire valgmuligheder, så jeg synes, at jeg plejer at bruge, at medmindre jeg ved, hvad jeg vil. Frigivelse en fange, som vi har set, let forbedrer relationer med folk i fangens lander, samt en væsentlig forbedring dit forhold til fangen ham /hende selv. Løsepenge fangen ikke forbedre forholdet, men det giver dig guld: 10-15 for ikke-landede adelige, 25 for baron niveau adelige, 75 til optælling niveau adelsmænd, og du bør være så heldig at fange hertuger og derover . De kan ikke altid betale, men det er meget rart, når de gør. Alternativt kan du disponere over de adelige. Hvis de har forrådt dig, kan du gøre det uden eller med minimal straf. Hvis ikke, vil dine vasaller hader dig mere. Udfører en fange vil, naturligvis, dræbe ham eller hende, og det vil overføre deres jorder straks til deres retmæssige arving. Bandlyse en fange sender ham eller hende væk, og det konfiskerer deres titler og penge til din karakter, hvilket gør det til det mest selviske valg, hvis du kan slippe afsted med det. Du bør også have mulighed for at Tilbagekald titel på en fange. Du kan kun gøre dette én gang for retfærdigt fængslede vasaller (så hvis de har to amter kan du kun tage en) og de forbliver en fange, og de vil hade dig, men du får denne titel. Indimellem din Court Chaplain vil beslutte at omfavne et kætteri, hvilket bør føre direkte til hans fængsling via lokalmenuen (du kan slutte sig til ham som kætter, men dette er en forfærdelig idé af mange årsager). Bemærk, hvordan det siger hans religion er & ldquo; Fraticelli & rdquo; med en afvigende rødt kryds ved siden af. Når han er i fængsel, kan du åbne hans diplomati skærmen, og kræve, at han konvertere tilbage til katolicismen. Dette virker normalt, og frigiver ham, men hvis ikke, hey, kan du få nogle løsesum penge, barmhjertighed point, eller en henrettelse for en geskæftig præst. Fængsling

Fra tid til anden, du vil se en drop-down sige, at du kan fængsle en af ​​dine vasaller. Dette er fordi de er at engagere sig i en ulovlig plot, og din spymaster er sket for at afdække det. Hvis du klikker på knappen, vil du blive taget til diplomati med denne karakter. Oddsene for at arrestere dem versus dem starter et oprør vises. Tager denne risiko kan være en god måde at lindre en geskæftig vasal af nogle af deres magtbase, men normalt du ønsker at bare ende plottet. For at gøre dette, skal du klikke på knappen Afslut Plot. Hvis vasal kan lide dig, bør de gøre det automatisk. Hvis ikke, kan det være nødvendigt at gøre dem som dig, med honorære titler, real titler eller guld. Hvis det bliver for meget & ndash; eller hvis de er bare ambitiøse ryk & ndash; du måske bruge stokken i stedet for gulerod, og suge op at mulig borgerkrig

større dine lander, jo mindre. vigtige disse grunde bliver & ndash; hvorfor skulle du ligeglad med, om nogle borgmester ønsker at dræbe sin kone, når du er kongen af ​​Frankrig? Det er værd at tjekke ud parcellerne og fængslinger, som de kommer i et stykke tid, indtil du er komfortabel nok med at springe dem. Åh, og en ting mere & ndash; hvis din Spymaster sker for at være en del af et plot, han kommer ikke til at fortælle dig om det. Vær forsigtig sætte stærke, ambitiøse vasaller der ikke kan lide dig i den rolle. Men hvilken slags plots kan du trække fra? Intrigue Lad os hovedet tilbage til skærmen Intrigue, som vi har behandlet for fanger og beslutninger. På den øverste del af det, har du mulighed for at vælge et plot, så klik på det. Plots er de hemmelige ordninger for hver ædel (sammenlignet med Factions, som er de offentlige ordninger). Lige nu Guilhem har kun én Plot at vælge imellem, hvilket er normalt for tegn, der ikke har visse træk såsom & ldquo; Ambitiøs & rdquo ;. Den ene han har er & ldquo; Se Duchess Matheode Aquitaine døde & rdquo ;. Hertuginden af ​​Aquitaine? Hey, det er din kone! I en verden af ​​Crusaders Kings II, uanset hvor uncreative og komfortable dine karakterer, kan de stadig drømmer om drab på deres ægtefælle. Husk fra vores kig på Alliancer, som Matheode ikke tilfældigvis være at give os nogen politisk fordel, så dræbe hende måske tjene et formål. Jeg vil lade du beslutte, om du ønsker at trykke på aftrækkeren på Plot (jeg har tendens til ikke at, fordi jeg er en goody-goody i spil), men vi vil gå gennem beslutningsforslag først. Plots har procenter, hvor du har brug for at ramme visse varemærker at have de bedste chancer for at lykkes. Lige nu er vi på 36,6%, hvilket ikke er godt .. Du skal også have mindst én Backer for en Plot & ndash; du kan ikke gøre det selv. Så lad os tilføje en Backer eller tre. Når du har valgt den Plot, der er en lille cirkel med en + der lader dig invitere folk til Plot. Klik på den.

Du vil nu blive taget til endnu en karakter valgmenu, som omfatter alle, der måske interesseret i at få Matheode dræbt. De fleste af så har en Tommelfinger ned, hvilket betyder at de er imod det. Et par har en tommelfinger. Du kan holder musen over tommelfingeren at se, hvorfor, og hvis du er tæt, måske tip dem til din side med en gave eller to via diplomati. Men for nu, vil min Spymaster tilføje 42% til min plot kommer ud, så jeg har tænkt mig at klikke ham, og invitere til Plot. Så vil jeg hovedet tilbage til skærmen Intrigue og tilføje et par vasaller lavere ned på listen, som bør sætte mig over 100%. Derfra vi vente et par dage, indtil disse vasaller deltage i min ordning, og så det vil begynde at arbejde automatisk. (Det plejede at være, at du skulle vælge en afgørelse som fest, men der synes at have ændret sig.) Et problem & ndash; jo flere mennesker du har i dit plot, jo mere sandsynligt en er at plapre om det og ødelægge alt. Fiasko er fuldt ud muligt. Som du har bemærket, er jeg ikke særlig begejstret for dette plot alligevel, så det er skuffende, at det er den eneste tilgængelige for mig. Forskellige intriger rådighed for tegn afhænger træk, som er et aspekt af spillet værd at checke ud. Træk Klik på din figurs portræt, så tjek den linje af ikonerne nedenfor hans statistik på den midterste til højre på skærmen. Du vil se, at han er en Flamboyant Schemer, for eksempel, samt Grådige og Wroth. Bemærk især, at han er Content, som har tendens til at forhindre ham i at have plots. Du vil også kunne se, at hver af disse træk har virkninger på hans statistik, ligesom Wroth give ham et bedre Martial færdighed, men skade mere cerebrale færdigheder. Som du har kigget gennem relationer med andre tegn, har du måske bemærket, at nogle personlighedstræk forårsage konflikter. Her er Matheode forhold til Guilherm, for eksempel. Hun er tydeligvis pissed off, at han planlagt at dræbe hende, ja, men også opmærksom på, at fordi hun er Patient, det modsatte af vred hun har en svag iboende modvilje af Guilherm. Nogle gange vil du få pop-ups, der kan give dig mulighed for at ændre en Trait, eller blot at det er ændret. Men for det meste, er træk sat i barndommen, som er det sidste, den vigtigste komponent i spillet denne vejledning har brug for at beskæftige sig med. Tutoring I alderen seks og seksten, børn i Crusader Kings II kræver en tutor /værge. Når du har brug for at tildele en, får du en dropdown fra toppen. Vores anden datter er ved at vende seks, så dette bør ske snart. Børn er mere tilbøjelige til at tage på de træk og statistikker på deres vogtere. Klik på meddelelsen, og du vil få taget til diplomati menuen. Klik på Uddan Child. Du bør se dit ansigt til toppen tilbage af hendes, hvilket indikerer, at hun er et barn i dit domstol, og at du ønsker at uddanne hende med en anden i din domstol. (Ja, kan du prøve at arrangere en vejleder fra en anden ret, men det er som regel mere frustrerende end det er værd.) Klik på den tomme portræt langsom, og du vil se en liste over tegn, der kan være Elenas Guardian. Vælge tutorer er et af de tidspunkter, hvor du ønsker at rode med den character selection skærmen sortering mest, fordi der er masser af forskellige grunde til at vælge forskellige karakter. Lad os gå igennem dem: Du: Der er to vigtigste fordele til plukke selv. Først får dig til at guide barnet til at udvikle, hvordan du vil have dem til mere direkte. Vil dem til at være grusom og Wroth? Svigefulde og Diplomatic? Genert og Humble? Disse er i din magt, med nogle tilfældighed. For det andet, er det også kinda sjovt at beskæftige sig med barndom spørgsmål gennem spillets menuer, ligesom hvad de skal gøre, når du opdager, at barnet har en stamme. Nogen Effektiv: Da din nuværende figurs statistik er ikke den største, hvis du vil have dit barn til at være rigtig godt, bør du forsøge at få hende undervist af en person, der er smart og stærk. Den øverste valg her, Grev Hughes, har fire rigtig gode statistik. Så gør Borgmester Alias, som er tredje på listen. Det er på ingen måde en garanti for, at de vil træne Elena at være så stærk eller smart, men oddsene er bedre. Ved at klikke på ikonerne over disse statistikker kan sortere efter statistikken. For eksempel, nogle gange jeg gerne tage yngre brødre og uddanne dem specielt til Martial træk, så de vil være store militære ledere uden at være en trussel mod overtage fra den retmæssige arving. Nogen Ineffektiv: Husk tilbage i Love sektionen, da vi drøftede problemerne med Gavelkind arv og det faktum, at de yngre søskende til vores arving ville bryde ud med deres egen hertugdømme? Det er stadig tilfældet i dette spil, så i stedet for at træne vores fremtidige rival Elena at være en stærk hersker, kan det være bedre at finde nogen, der vil gøre hende svag, og give os mulighed for at generobre sine jorder nemt. Nogen der har brug for et forhold forbedring: Crusader Kings II holder denne en lille smule under kølerhjelmen, men det er der: nogen, som du har tillid til med en af ​​dine børn /søskende at uddanne vil kunne lide dig bedre. Det er en 20 løft, så det vil ikke ændre hele spillet, men det kan hjælpe en masse. Klik på fjerpen længst til venstre for at sortere de tegn ved deres forhold med dig, eller klik på kronen ud for at for at sortere dem efter mest magtfulde til mindst kraftfuld. Jeg har ordnet efter værste forhold her, og du vil se, at grev Pierre-Bernat af Foix lide os mindst, med -57. Støde det til -37 med Elena vil ikke skade, heller ikke hans statistik noget alt for stærk, at vi skal bekymre dig om det. Jeg ville vælge ham i denne sag. Paven og Bandlysningen Før jeg wrap op den vigtigste del af denne vejledning, er der en sidste knap til at klikke. På højre side af menuerne øverst til venstre er Religion knappen. Det vil tage dig at se nogle oplysninger om pave Alexander II og kirken som helhed. Her kan du øve dig din gratis Investitur ved at udpege efterfølgere til dine biskopper (noget jeg aldrig gjorde, men kunne det være nyttigt til at fjerne besværlige sønner fra arv krige). I ansigt, de fleste af de interaktioner, du har med paven kommer via andre midler. En af de beslutninger, du kan gøre på skærmen Intrigue er at købe en Indulgence, som vil bruge penge på at forbedre dit forhold til paven (det er meget billigere end den konventionelle Send Gift) ofte. Med et bedre forhold, kan du anmode om en skilsmisse, for eksempel, eller anmode om, at en rival blive ekskommunikeret. Bandlysning er en af ​​de mest subtilt magtfulde værktøjer i spillet. Den bandlyst karakter umiddelbart lider et stort hit hans forhold til hver katolik, og det giver også de katolikker en øjeblikkelig Causus Belli. Selvom det kan være muligt at overleve i et stykke tid, vil enhver ekskommunikeret hersker generelt være i defensiven. Hvis du bliver ekskommunikeret, kan du lappe det op ved at gå til menuen Intrigue og beder om Penance. Dette er ekstremt dyre, men heldigvis, det er temmelig sjældne. Konklusion Med det, har vi dækket de fleste af de store begivenheder og handlinger, som du har brug for at spille og forstå Crusader Kings II på et grundlæggende niveau. Jeg anbefaler at spille for et stykke tid, måske høre denne vejledning, og at få en god fornemmelse for rytmen i spillet, før du flytter ind på langsigtet planlægning. Eller, hvis du er den slags person, der mener, du har brug for det store billede for at forstå detaljerne, godt, du sikkert allerede har klikket på det. Nyd spillet!

Relaterede artikler