Spil Guider > videospil > alle video game > 5 grunde Link bør en kvinde

5 grunde Link bør en kvinde


Uanset hvor mange gange Link krydser et sæt elementært dungeons tema, bruger en bue og pil til at ramme et uopnåeligt switch, eller blæser op en væg med en bombe, disse mekanik vende tilbage igen og igen i hver ny Zelda
spil. Indtil engang efter The Legend of Zelda: Wind Waker
, de fleste mennesker var okay med regummiering lignende jorden med hver udgivelse. Men efter Twilight Princess All og Skyward Sword kom og gik,, fans og kritikere både begyndte at bekymre sig om The Legend of Zelda
's relevans og udholdenhed.

Nu 27 år, er det klart The Legend of Zelda
brug betydelig ændring holde sig oven vande med fans og kritikere. På E3 2013 mange havde forventet Nintendo at annoncere en original Zelda
til Wii U, men en sådan meddelelse kom aldrig. Hvorom alting er, er det klart sådan et spil er under udvikling. Nintendo har sagt så sig selv. Lækkede rygter om drastiske ændringer, såsom open-world miljøer og Mørk Soulsinspired multiplayer, har flød rundt i nyhederne for det forløbne år.

Mens disse gameplay ændringer kan arbejde stor i en Zelda
spil, mener vi noget langt mere enkel og ikke-gameplay relaterede behov, der skal gøres. Kort sagt, Link bør være en kvinde i den næste Legend of Zelda
.

Vi ved alle, at der er en mangel på kvindelige hovedpersoner i videospil, og uligheden handler ikke om at få nogen bedre. E3 er kendt som konventionen, hvor fremtiden for gaming er afsløret, men denne sidste E3 Microsoft undladt at vise et enkelt spil med en kvindelige hovedrolle i løbet af sin Pressekonference og Nintendo kun featured Bayonetta 2
under dens E3 Nintendo Direct . Sony klarede sig lidt bedre med Transistor
Beyond:. Two Souls
, men disse to eksempler blegner i sammenligning med de snesevis af mandlige-centric spil fremgår af alle tre hardware-udviklere

med dette i tankerne, har vi sammensat en liste over grunde til, at Nintendo skulle give den næste inkarnation af Link et kønsskifte. Efter alt, som bedre til at lede afgift på ligestilling end en af ​​gaming mest synlige og fejret maskotter i behov for nogle ændrer sig?

5. Link er allerede androgyn

Så vidt mandig hovedpersoner går, Link er ikke en af ​​dem. I nogle spil, han er et barn. I andre har han defineret som en fe dreng. For at bekæmpe fjender, er Link ikke bruge en massiv, fallisk sværd eller en hypermasculine motorsav pistol. I stedet bruger han sine kræfter med slangebøsser, sløjfer og boomeranger at tage ned de største chefer. Ellers han svinger den beskedne Master Sword. Nintendo har klart ikke designet Link til at være en bastion for mandighed.

Denne androgyni gør det nemt for hans køn skal ændres. Fordi hans træk er i sagens natur feminine, de fleste af de modeller, der Cosplay som Link på forskellige konventioner er kvinder, og cosplay udført af mænd holder ikke op så godt. Link slanke kæbe, ikke-muskuløs bygget, og længere hår passer de kvindelige former meget bedre. Derfor vil Link køn kontakten lettere accepteres af fans, kritikere, og gaming samfund i almindelighed.

4. Nintendo mangler kvindelige gaming ikoner

Ligesom resten af ​​gaming verden, Nintendos kvindeskikkelser er knappe. Uden for Samus Aran, Nintendos resterende kvinder er reguleret til sidekick eller prinsesse status, oftere end ikke kræver redningen af ​​den mandlige hovedrolle. Faktisk tager et kig på den Super Smash Bros. Brawl
vagtplan, som huser de fleste primære og sekundære Nintendo ikoner, er der kun tre kvindelige karakterer ud af 35, undtagen alternative former og hvad køn Jigglypuff formodes at være. Wii Fit Trainer blev tilføjet til arbejdstidens placering dette tidligere E3, men hun har også været i undertal de annonceringer af The Villager og Mega Man.

Nintendo er ikke kendt for at skabe nye intellektuelle egenskaber på en regelmæssig basis. Da Nintendo begyndte at skabe spil i 1974, har virksomheden redet på ryggen af ​​legacy franchise, og den eneste franchise i denne kategori, som stjernerne en kvindelig karakter er, igen, Metroid-serien. Næsten 40 år er lang tid kun at have én frodig kvindelige hovedrolle.

Vi kommer ikke til at se en ny Nintendo franchise-helst snart, så det giver mening at tage en eksisterende serie og køn swap hovedpersonen. Hvem bedre end Nintendos allerede androgyn fe-boy?


3. Nintendo ville gavne

Mens Microsoft og Sony target mænd i alderen 18 & ndash; 35 med spil som Halo, Gears of War, Uncharted, og Killzone, har Nintendos mandat altid været familievenlige spil, som er rettet mod en bredere demografisk. Det betyder ikke, Nintendo appellerer til kvinder respektfuldt, men det betyder, Nintendo er den mest stand til de tre store til at påvirke ligestillingen i spil.

Sidste år afslørede Electronic Software Association 47 procent af gaming demografiske er kvinde i USA. Nintendo ønsker disse kvinder køber sin hardware. Reklamer på amerikansk tv med Beyonce, Sarah Hyland, og guldmedaljevinder Gabby Douglas for spil som Rhythm Heaven, Sparkle Snapshots 3D, og ​​stil Savvy: trendsættere viser Nintendos ønske om kvindelige business

Ikke alene vil ændre køn. en af ​​de mest genkendelige figurer i spil være et stort skridt i retning af ligestilling mellem kønnene, ville det vise kvindelige gamere, at kvinder kan redde prinsesser fra storhedsvanvid gingers så godt. Med andre ord ville Nintendo viser ordentlig respekt over for kvindelige gamere, i stedet for velsagtens offensive kendis gæsteoptrædener, & ldquo; pige-tema & rdquo; shovelware, og lyserøde DS Lites.

2. Ganondorf er symbolsk for et patriarkalsk samfund

Ganondorf, den røde ledes og grøn flået antagonist i de fleste Zelda-titler, har en historie og baggrund fyldt med patriarkalsk symbolik. For én, manden er kongen af ​​Gerudo, en stamme af kvinder introduceret i The Legend of Zelda: Ocarina of Time. En gang hvert 100 år, den ellers allfemale stamme producerer en enkelt mand til at kræve sin mandlige førstefødselsret som deres hersker.

Ligeledes Ganondorf mål at regere Hyrule består i at fængsle den ene kvinde ved magten, og han opnår denne i hvert Zelda spil, hvor han gør en udseende. I Ocarina of Time, til Ganondorf kræfter Zelda skjule sin identitet som en mand ved navn Sheik. Som Sheik, Zelda hjælper Link hele hans søgen, men når Sheik afslører hendes køn og identitet, Ganon straks piskeris hende væk for at blive fængslet.

Det er næsten for nemt at drage paralleller mellem virkelige verden patriarkat og Ganondorf. Han selv bliver til en morderisk, gigantisk gris. En simpel køn swap ville gøre alt dette sexistisk symbolik mere synlige, således at tilføje et ekstra lag af dybde til The Legend of Zelda ellers overfladisk fortælling.

1. Kvinderne i Zelda reagerer at ændre, ikke få det

Sexisme og ligestilling mellem kønnene er ikke en envejs kamp. Mange mennesker har billede af kvinder, der kæmper mod alle mænd til at forårsage forandringer, men mange mænd identificere som feminist eller på anden måde til fordel for ligestilling mellem kønnene. Det er vigtigt, begge køn arbejder sammen, og vi ser Zelda arbejder sammen med et link til vælte Ganondorf tyranni i næsten hvert spil alle tre optræder i.

Hvis mænd og kvinder har brug for at arbejde sammen, bør Link ikke brug for et køn swap, right? Ikke helt. For det meste, kvinderne i Zelda universet reagere på situationer, der skyldes to hanner: Ganondorf og Link. Som antagonisten, Ganondorf forårsager Hyrule at ændre og Link løser det. Undervejs, Zelda hjælper i nogle situationer og kampe, men for det meste hun hviler et sted i midten, tomgang som

Link og Ganondorf & ndash; to mænd & ndash; kæmper om kontrol. Det er ikke bare Zelda, enten:. Midna kræver Link til stoppe Zant og Ganondorf i Twilight Princess, Link sparer Malon ranch fra Ingo i Ocarina of Time, og Link redder sin søster fra Ganondorf s Forsaken Fortress i Wind Waker

I andre ord pågældende kvinde er sjældent i magt over hendes situation, og dette billedsprog, forstærket i mange spil, isn & rsquo; ta god ting. Link har været, og vil formentlig altid være, den playercontrolled hovedperson. Hvis Nintendo ønsker at behandle sin kvindelige fanbase med mere respekt, skabe nongameplay relaterede ændring i en af ​​sine mest sagnomspundne og stagnerende franchises, og stoppe forstærkende negativ symbolik, så The Hero of Hyrule bør blive heltinden i Hyrule næste gang.

Tænk over det: hvis Link var en kvinde i det næste Zelda spil, kunne historien fokusere på to kvinder forener kræfter mod og visdom til at tage ned & ldquo; manden & rdquo; og hans kraftfulde patriarkat. . Okay - måske det & rsquo; s lidt meget, men pointen er klar

Billede kreditter: Edli /arkazain

Relaterede artikler