Spil Guider > videospil > alle video game > Anmeldelse: Kontrast - Glamour og Grit

Anmeldelse: Kontrast - Glamour og Grit


Fra Montreal baseret studie tvang Games opstår et puslespil platformerstabilizer stjernespækket to unge kvinder i centrum for en hjerteskærende familiedrama.

ligger midt glamour og grus af vaudeville, kontrast
bugter sig gennem de mørke, men dragende gader i 1920'ernes Paris, mens fremvisning af dynamikken i dets jazz og performancekunst scene. Didis deadbeat far Johnny, frisk ud af fængslet for at skrive falske checks, er blevet kastet ud af sin mor (en op og kommer lounge sanger) for tiden ikke har fastsat familien. Johnny har dog en ny ordning og business venture, et cirkus, der er sikker på at bringe i penge nok til at forsørge sin kone og datter, forudsat at han udjævner de mange spørgsmål undervejs. Den modige og vedholdende Didi sætter sig for at hjælpe ham, hjulpet af Dawn, en trapez kunstner som ingen men Didi kan se. Med sin evne til at glide ind i skyggerne og udføre opgaver ingen almindelig menneskelig kunne opnå, Dawn er i stand til at løse gåder på sin unge vens foranledning, fjerne mange af de forhindringer, der blokerer vejen til Johnny succes i deres mål at genforene familien.

bygget på Unreal Engine 3, Contrast
er en udsøgt fryd for øjne og ører. Ved første fyring det op på min PC, jeg brugte tyve minutter lade titel skærmen tomgang, hypnotiseret af den lumre hovedtema. Indstillingen udføres smukt. Den lunefulde, dårligt-lit mursten af ​​de parisiske gader og støvede antikke af vintage plakater og markiser, der sidder under et tæppe af mørk tusmørke, er simpelthen fortryllende. Jeg værdsætter især den karakter design af Dawn, hvis prim og stilfulde udseende blander nemt med hendes vogue omgivelser. Samlet set fandt jeg den æstetiske af Contrast
at være en forfriskende og velkommen afveksling.


Min ros for spillet, men ender der. Pre-release forventning til Kontrast
stort set hængslet på sin opfindsomme lys og skygge baseret puslespil, (velsagtens hele præmissen af ​​spillet). Men der var ikke så mange, og hvilke gåder fandtes var ikke svært. Jeg tilbragte den sidste tredjedel af Contrast
venter de opgaver at få gradvist sværere. De gjorde aldrig. I den forbindelse var jeg alvorligt skuffede. Mens den narrative levering var til tider kreativ, spille ud i store, pantomime-lignende skygger, der aldrig helt afslører den fulde figurer, dialogen er ofte teatralsk, et aspekt unhelped af overdramatic vokal præstationer (med undtagelse af Didi, som er fremragende). Jeg nogle gange stødt glitches mens skifte ind og ud af skygge mode, som kun uddybet min manglende interesse. (Jeg fandt også en rystende kontinuitet fejl - en reference til Mary Poppins filmen, der blev lavet i 1964. Bogen, som den var baseret var ikke engang skrevet indtil 1934). Læg hertil en samlet spilletid på ca. 4 timer, og du har en kort spil med lavvandet udførelse.


Mens jeg er imponeret over, at tvang Games kæmpede for at gøre et spil, der vil appellere til begge køn og jeg værdsætter deres indsats, i sidste ende, havde jeg mine problemer med Kontrast
. Det er en passende spil, men ikke lever op til sit fulde potentiale. Jeg anbefaler det til dem, der ønsker en mere historie -focused titel eller dem, der har en preteen søn eller datter til at lege med, men ikke for spillere, der ønsker en tankevækkende, puzzle-drevet eventyr.

6 /10

Contrast blev udviklet af tvang Games og udgivet af Focus Home Interactive. Det blev udgivet den 15. november 2013 for PlayStation 4, Xbox Live, og PC, og den 19. november 2013 for PlayStation 3, på MSRP på $ 14,99. En kopi blev leveret af udgiveren med henblik på revision.

Relaterede artikler