Spil Guider > videospil > alle video game > Et interview med folk bag Candy Jam

Et interview med folk bag Candy Jam


Tidligere i denne uge, en rapport dukkede fra Gamezebo afsløre, at King.com, udviklerne bag Candy Crush Saga
, har indgivet en varemærkeansøgning efter ordene "Candy", og har været at sende ud ophøre med og afstå breve i god tro for sin godkendelse. Som en reaktion, et site hosting en begivenhed kaldet The Candy Jam hurtigt dukkede op, bedende deltagerne at "bekæmpe varemærke trolling" ved at indsende spil, der bruger ordene »" slik "(" flere gange ")," rulle "," hukommelse " "saga", "æble" eller "kant". Siden da King.com juridiske forfølgelse af udviklerne af The Banner Saga
plus en rapport om en decideret spil tyveri fra Stolen Goose i 2009 har kun drives denne historie længere ind i offentlighedens søgelys, så jeg nåede ud til arrangør af The Candy Jam for at høre deres tanker om emnet og lad dem forklare deres hensigt og motivation bag arrangementet. Læs videre:


Første, fortæl mig lidt om din baggrund. Er du eller din co-host en programmør selv?
Jeg er en fransk hobbyist spiludvikler, begyndte jeg at programmere flere år siden og begyndte for alvor at fokusere på spil omkring 4 år siden. Samme for min medvært T-bølge (@uuav), der har været programmering og slukkes for de sidste 16 år.

Hvor hurtigt efter at have læst nyheden om King.com varemærke arkivering blev du inspireret til at skabe projektet?
Vi skabte projektet et par timer efter Gamezebo artiklen [om King.com s ophøre og afstå breve til Benjamin Hsu] kom ud. Vi var de første til at oprette en side, men mange spiludviklere fik idéen så godt, så naturligvis dette jam var bare ment til at ske en eller anden måde. The Candy Jam handler om at have det sjovt og udvikle spil, mens at gøre grin med King. Den vigtigste del, for mig, er at kaste lys over kongens aggressive retssager taktik.

Har du modtaget nogen indlæg så langt uden for navne og kunst? Har nogen kendte indie-udviklere udtrykte interesse?
Vi modtog 15 indlæg indtil videre. Reaktionen på Candy Jam har været virkelig stor, @machinima og @jessica_chobot har udtrykt støtte til arrangementet; @sosowski, @ S0phieH og et par andre indie-udviklere har så godt, men andre var helt genert over det. Forvirringen omkring hele sagen sandsynligvis ikke hjælpe.


Hvad er fremtiden for The Candy Jam? Vil der være nogen organiseret indsats for at bringe folk sammen i en fysisk placering, eller vil du forlade det til skøn dem der er interesseret i at deltage?

For mig Candy Jam har ikke nok ambition om at ændre noget. Jeg er nok for pessimistisk, men budskabet er så generelle, at det ville være naivt [for mig] forvente nogen ændring. Hvis vi irritere Kongen PR personale og hæve mere opmærksomhed omkring kong taktik, der er nok for mig. Jeg er ikke sikker på, om dette bør være en tilbagevendende begivenhed, er det stadig en engangs-begivenhed i mit sind, men vel vidende, at spil-udviklere tendens til at lide spil syltetøj, at kombinationen af ​​en marmelade plus en årsag til at forsvare kunne arbejde igen.


har du læst den seneste stykke af Tracey Lien på Polygon "Hvad Kongens" slik "varemærke virkelig betyder"? Er det ændre dine mål eller budskab på alle?

Jeg læste Polygon stykke og fandt det oplysende, men det ændrer ikke mit budskab på alle, Candy Jam for mig har aldrig været om uenige på en særlig teknisk punkt. Det er lidt uheldigt, at King er målet marmelade her, jeg er sikker på, de er bare gør deres arbejde. Naturligvis de prøver ikke at tilsmudse deres eget billede for sjov; varemærker give dem mulighed for at beskytte sig mod faktiske rip-offs. Men selvfølgelig er det ser virkelig virkelig tacky fra vores perspektiv.

Det lader til, at Banner Saga
sag er et eksempel på standard-protokol, hvor en virksomhed er tvunget til at markere sit territorium til støtte for deres påstand. Men når du ser Benjamin Hsu bliver mobbet til enten at ændre sit spil navn eller lovligt at forsvare sig mod krav fra af overtrædelse mens ikke engang kopiering konge i første omgang, ser det ud til sin bliver misbrugt. På grund af mangel på tid og penge fleste indie spiludviklere ville bare hulen og ændre navnet, sandsynligvis miste en vis værdi til deres brand i processen.

Jeg kan ikke lide den aggressive praksis gjort til et varemærke et almindeligt ord og sende breve til uafhængige spil til at sprede sig en "ikke gider mig, har jeg fået et varemærke på 'X', bare så du ved" besked, især når det viser sig at være bare en intimidering taktik. Det påvirker små spilfirmaer, der snor sig op som sikkerhedsstillelse skader af en ufuldkommen system. Jeg er sikker på en advokat ville have en god forklaring på, hvorfor det virker på den måde, men igen, jeg ikke spørgsmålstegn ved legitimiteten af ​​dette, jeg taler om etik, som synes at være en virkelig underligt begreb for nogle af disse selskaber. Salg

så mærkeligt det kan lyde for nogle mennesker, bare fordi du kan gøre noget, betyder ikke, du skal, i hvert fald ikke, hvis du interesserer dig for etik.

King er den perfekt mål for Candy Jam, fordi de ikke er særligt højt værdsat af spiludviklere alligevel; hykleri beskyttelse af intellektuel ejendom, når dit spil er dybest set en Bejeweled
klon er bare rig. Chikanerende et fantastisk spil dev selskab som stoisk er patetisk, selv om det sker for at være lovlig. Med nyheden om, at de flået Scamperghost fra [Stjålet Goose developer] Junkyard Sam i 2009, er de begyndt at rack op ganske imponerende historie faux-pas. Jeg bebrejde systemet frem for alt men King er desværre et godt eksempel på dens anvendelse.


Hvad er dine planer, hvis kongen beslutter at anlægge sag mod The Candy Jam?

jeg virkelig tvivler på, de vil: angribe Candy Jam vil sandsynligvis gøre mere skade på deres image end noget. Vi er bare forstærke King "skandale", mens du tjener dem nogle uheldige men formidable omtale.


Ovenfor er et billede af pixel artist Gerrit Halfman, lagt ud på Twitter, efter en pixel art Candy Jam livestream . Arrangementet har en frist på 3. februar så hvis du ønsker at deltage, skal du begynde at forberede dine indlæg snart. Kongen har hidtil ikke reageret på vores anmodninger om en kommentar, men skal vi høre fra dem vi vil opdatere.

Relaterede artikler