Spil Guider > videospil > alle video game > Transistor anmeldelse: Awesome ()

Transistor anmeldelse: Awesome ()

Du ved, at følelse du får, når du falder i kærlighed med et band & rsquo;? S debutalbum, kun at blive skuffet, når, et par år senere, de frigiver en total stinker
superkæmpe spil har ingen intentioner om at lade dig ned som det .
Næsten tre år efter udgivelsen af ​​deres debut hit Bastion
, superkæmpe er vendt tilbage i den fineste form, tænkelige med Transistor
, en åndelig efterfølger, der mere end lever op til ry oprettet ved sin forgænger. Med deres sophomore indsats, har superkæmpe gjort et endnu bedre spil end deres første, og vist sig at være et studie i stand til konsekvent at banke det ud af parken
fra begyndelsen, det & rsquo; s. Klart, at < em> Transistor
er noget særligt. Der & rsquo; s et immaterielt følelse et spil giver dig, når hvert stykke det passer perfekt sammen, og det er et spil, der næsten vil overvælde dig med den følelse. Fra den smukke kunst retning, til Darren Korb & rsquo; s fantastisk soundtrack, til en smidig indtaling af Logan Cunningham, alle elementer kommer sammen - lige som de gjorde i Bastion
- at danne en samlet æstetik, er utroligt sammenhængende .
Det & rsquo; s mere moden og nuanceret udgave af Bastion
& rsquo; s æstetiske, også. I stedet for en række flydende fliser, Transistor
& rsquo; s verden er en fuldt konkretiseret-out bybillede af forbløffende detaljer. I stedet for den passive historiefortæller af Bastion
, fortælleren af ​​ Transistor
føles mere som en makker, og har en rig, detaljeret forhold til hovedperson og spiller karakter Red. Det kunstgreb, der var så tydelig i Bastion
& rsquo; s præsentation har været mere smart utydelige denne gang, og resultatet er et spil, der gør et bedre stykke arbejde for at komme ud af vejen og lade dig opleve sin historie .
historien i sig selv er ikke nogen daske enten. Nå tempo på en måde, der gør det nemt at miste overblikket over tid, Transistor
& rsquo; s plot er fuld af interessante karakterer og gribende linjer af dialog. Den tilbagevendende linje & ldquo; Vi ses i landet, & rdquo; og alt, hvad det indebærer om Transistor
& rsquo;. s verden, vil blive hængende i mit hoved i temmelig lang tid
Desuden historien føles det har noget vigtigt at sige til sig selv. Transistor
tilbyder kommentar til begreberne indgreb totalitarisme, censur, og forholdet mellem en by og dens indbyggere, hvilket resulterer i et spil, der har mere at byde på end simpel eskapisme. I et medium, der først for nylig begyndt at komme overens med inddragelse af allegori og alvorlige sociale kommentarer, Transistor
kan holde sit hoved højt som et eksempel på, hvordan at gå den fine linje mellem heavy-håndethed og dunkelhed .
Combat i Transistor
er en forbedring i forhold til forgængeren (vi & rsquo; re begynder at se et tema her). Kernen erfaring stadig temmelig ens, med tempofyldt hack-and-slash kamp bliver observeret fra en isometrisk synsvinkel. Udstyret er blevet givet ny dybde, dog med passive evner og modifikatorer supplerer den vifte af equipable angreb. Blanding og matche de forskellige & ldquo; Funktioner & rdquo; fører til en forvirrende række forskellige kombinationer og playstyles, og jeg kan allerede nu sige I & rsquo; m vil ønsker at spille igennem dette spil igen for at prøve flere af de forskellige loadouts
Måske den største enkeltstående avancement fra Bastion.
& rsquo; s kamp er den nye & ldquo; Turn () & rdquo; system, som giver spilleren mulighed for at stå i kø flere bevægelser, mens tiden står stille. Når Turn () funktionen er aktiveret, vises en handling bar, og hver bevægelse og angriber dig kø fylder en del af denne bar. Når det & rsquo; s fuld, Red hurtigt udfører alle de kø foranstaltninger på lynets hastighed, og derefter har at undvige og skjule fra fjender indtil handlingen bar genopfyldes. Det giver kampene en dybere, mere taktisk følelse end den hektiske kaos af real-time kamp, ​​og når det kombineres med den førnævnte evne modifikation systemet, gør en interessant udfordring ud af at forsøge at maksimere skader, du kan gøre i en enkelt tur.
Ud over de kampe, der udgør hovedparten af ​​ Transistor
& rsquo; s vigtigste bue, der & rsquo; s serie af valgfrie færdigheder udfordringer squirreled væk i bagdøre i hele byen. Fra Horde udfordringer tilstand, til test, der kræver, at du dræbe en samling af fjender med en enkelt Turn () bar, disse sidemissioner giver en velkommen pause fra intensiteten af ​​kernen storyline. Igen, kan jeg fortælle I & rsquo; m vil ønsker at gå tilbage og udfylde alle disse på en fremtidig gennemspilning
Heldigvis medtagelse af & ldquo;. Rekursion & rdquo; tilstand, en form for nyt spil Plus giver dig mulighed for at starte spillet forfra, når du slå det, bevarer alle dine ulåst godter. I & rsquo; ve kun lige begyndt denne tilstand, men indtil videre ser det ud til fjender bliver rimeligt stærkere, hvilket giver en temmelig udfordrende anden gennemspilning. I & rsquo;. Ll går i gang med mine alvor ganske snart
Betragtes på sin egen, Transistor
er et fantastisk spil, almindelig og enkel. Men når de betragtes fra et bredere perspektiv, bliver det, noget meget større end det - det bliver et tegn på, at den strenge afgrænsning mellem & ldquo; indie & rdquo; og & ldquo; triple-A & rdquo; spil smuldrer hurtigere end nogensinde før
Hvis du & rsquo;. d fortalte mig for fem år siden, at et spil af dette omfang, og dette niveau af polish, ville komme ud af en tolv-personers indie studie, I & rsquo; d have troet dig var nødder ... men her er vi. Transistor
er let en af ​​de bedste ting I & rsquo; ve spillet indtil videre i år, og i et felt af spil lavet af hundrede-personers hold og med hundrede millioner dollar budgetter, at & rsquo; s en ekstraordinær præstation . Hvis der nogensinde et spil har været en plakat barn for, hvor langt selvstændig spiludvikling er kommet, og hvordan meningsløst & ldquo; triple-A & rdquo; skelnen er hurtigt at blive, det & rsquo; s Transistor
Man mistanke om, at et par år fra nu, kan superkæmpe formår at erodere denne barriere yderligere, hvis det hasn & rsquo;.. t allerede forsvundet inden da
Final Verdict
9 ud af 10
Transistor
er udviklet og udgivet af superkæmpe spil. Den er tilgængelig på PC og PlayStation 4 for $ 19,99. En kopi af spillet blev leveret af udgiveren med henblik på denne anmeldelse.

Relaterede artikler