Spil Guider > spil guider > F > Fallout Shelter Game Guide & Walkthrough

Fallout Shelter Game Guide & Walkthrough

Dette spil guide til Fallout Shelter beskriver alle centrale aspekter af spillet sammen med detaljerede råd, der vil hjælpe dig med at udvikle din Vault hurtigere og mere effektivt. Den indeholder grundlæggende oplysninger om interface, meddelelse, samt en række tips, som du vil finde nyttige gennem hele spillet. En detaljeret beskrivelse af beboere og værelser vil tillade dig at lave en passende udbygningsplan og tildele beboere til deres opgaver. Du vil også finde kapitler fortæller dig, hvordan du håndtere Raiders 'angreb og modgang. Forfatter fokus på beskrivelser af efterforsknings- og side opgaver. Sidst men ikke mindst, er der masser af generelle tips af forskellige aspekter af spillet.

Fallout Shelter
er en gratis strategisk spil designet til enheder, der bruger iOS og Android styresystem. Spillet er udviklet af Bethesda Game Studios, kendt for The Elder Scrolls serien. Spilleren styrer Vault - en post-apokalyptisk husly - som en tilsynsmand. Hans opgave er at forvalte de menneskelige ressourcer, bidrage til at opretholde en høj moral blandt folk og sikre udvidelse af husly for ikke at løbe tør for ressourcer. Derudover må han tage sig af befolkningens udvikling og udforskning af ødemark for at få våben og outfits er nødvendige for at overleve. Spillet er baseret på free-to-play-model. , Microtransactions tillader dog du at købe madkasser, der indeholder, for eksempel, legendariske beboere.

Norbert "Norek" Jedrychowski (
)


i løbet af spillet, interfacet ændrer sig ikke væsentligt. De vigtigste statistikker er tilgængelig hele tiden med udsigt til den indre del af Vault. På venstre øverste hjørne kan du finde oplysninger om populationen af ​​din Vault [1]
(ved at klikke på det du vil åbne en liste over beboere, som du kan frit sortere) og niveauet for sin beboerens tilfredshed < b> [2]
i midten kan du se hvor mange ressourcer:. energi [3],
mad [4]
og vand [5]

Når du klikker på nogen af ​​børsnoterede ressourcer, kan du kontrollere den nøjagtige niveau af dem. På hvert ikon der er en linje, som angiver en grænse, som ikke bør overskrides, hvis du ønsker at undgå negative virkninger (effekttab, Dwellers 'sundhedsproblemer, skader forårsaget af stråling). Mens raiders 'angreb, kan de ressourcer begynde at flimre i rød farve - det betyder nogen stjæler det væk fra dig (det er derfor vigtigt at besejre raiders så hurtigt som muligt). På højre øverste hjørne er der en oversigt over dit budget [6],
"en hammer" eller "en pil" [7]
- ved at klikke på det du kan åbne en menu, giver dig mulighed for at bygge nye værelser eller forbedre det valgte, allerede eksisterende.
Hvis du forbedre hoveddøren, får du ekstra tid til at organisere et forsvar i tilfælde af et angreb.

det afhænger af din ekspansionsstrategi hvordan din Vault ser ud, men indgangen er altid placeret i samme punkt. [8]
. I tilfælde af Raiders 'angreb forsøger at forsvare indgangen først, så rum placeret lige ved siden af ​​det (det anbefales at holde velbevæbnede beboere luk). Glem ikke at indsamle netop producerede ressourcer (ikke kun energi, mad eller vand, men også Stimpaks
eller AntyRads) [9]
.

Sidst men ikke mindst, der er også PipBoy [10]
. Her kan du finde alle spillets indstillinger, våben og outfits lagerrum, samling af opdagede våben og outfits og aktuelle mål.

Bemærkninger og betegnelser
Du vil blive informeret om katastrofer straks
< p> Bortset fra permanente elementer af grænsefladen, undertiden ikoner symboliserer visse begivenheder vil blive vist. En af dem er en alarm i tilfælde af de raiders 'angreb, brand eller en radroach angreb. Du vil ikke være i stand til at bygge eller forbedre dine rum, indtil du klare den modgang, og alarmen er aflyst. Mens redningsaktionen, er beboere flyttet og når faren er væk de kan komme tilbage til deres opgaver - derfor kan du sende hvem du har brug for til at klare faren. Alarm signaleres med en bestemt lyd.
Vellykket acceleration af dit arbejde er tildelt flere overskud

Du kan fremskynde dit arbejde ved hjælp af en "kapløb" valgmulighed, men du kan enten lykkes eller mislykkes ved at gøre det. I begge tilfælde vil du blive informeret af et tegn vises i nederste højre hjørne, samt en erklæring på skærmen. I tilfælde af svigt af en af ​​to katastrofer vil ske i rummet: brand eller radroach angreb
Efter dit fravær, begynde med at indsamle ressourcer

Hver plads, der producerer noget har brug for tid til at levere et slutprodukt, f.eks.. Stimpaks .
Når tiden er forbi, vil ikonet produkt vises på skærmen. Glem ikke at klikke på it arbejde er suspenderet, indtil du afhenter produktet.

Passende erklæring fremgår også, når en baby er født i din Vault. Opgørelsen indeholder oplysninger om lykkelige forældres navne og giver dig mulighed for at ændre navnet på den nye beboer.
Bror og søster? Ingen chance for afkom derefter.

Hvis to tegn er relateret, spillet subtilt informerer dig om denne kendsgerning. De vil ikke starte nogen flirt, da denne kamp er umuligt. Betal din opmærksomhed på de meddelelser, du ser ovenfor, taler beboere - hvis de nævner om en familie, betyder det, at der ikke er nogen chance for flirt

Mens du flytter beboere mellem rum, vil du blive informeret, som behandler af S.P.E.C.I.A.L.. statistikker anvendes i et bestemt rum. Før du "drop" beboeren kan du se en række i en cirkel- det er lig et niveau af dygtighed, der anvendes i dette rum (f.eks 4 i cirklen, mens flytter til arbejde på el-generator betyder, at tegnet har en færdighed udviklet på 4. niveau) Hvis rummet er fyldt, mens du flytter, vil personen med det lavere niveau af dygtighed erstattes af flyttede én. I så fald vil tallet i cirklen indledes med plus (+) eller minus (-). Det betyder, at den flyttede person har den dygtighed udviklet bedre eller dårligere end den angivne mængde. (Fx hendes karisma er bedre på 2 point end det svageste person i rummet)

Den sidste vigtige ikon er den, der giver dig mulighed for at øge en dweller generelle erfaring niveau. Hver af beboere har erfaring bar, der angiver mængden af ​​erfaringer ved at opnå mål, udforske ødemarken og håndtere katastrofer. Når linien er fuld, er der en lille "lvl" inskription over dweller hoved. Ved at klikke det vil øge mængden af ​​erfaring, hvilket vil øge mængden af ​​livspoint

Forsigtig:. Sammen med stigning af niveauet, ingen af ​​S.P.E.C.I.A.L. statistik får ændret - dem skal udarbejdes i udpegede værelser. Når du har fuldført uddannelsen, vil en passende ikon vises over dweller hoved. Klik på den og den statistik vil stige. Hvis du ikke fjerner dweller fra rummet, er træning fortsættes automatisk.


Opretholdelse stor tilfredshed tildeles med en bonus til din produktion score.

  • Tildel dine beboere til passende opgaver.
    Dette valg bør afhænge af deres færdigheder
  • Kombiner enkelte mellemrum i større
    at øge den maksimale mængde af beboere, der arbejder i det, og på denne måde øge produktionen

    < b> Opnå de mål,
    især i begyndelsen af ​​spillet er det en stor kilde til caps Salg og ressourcer kasser
  • Forbedre hoveddøren til Vault, så snart som muligt,
    denne måde kan du få tid til at organisere forsvar i tilfælde af et angreb.
  • Fra begyndelsen af ​​spillet sender for udforskning de af dine beboere, der har et godt niveau af styrke, udholdenhed og lykke.
    Andre beboere kan bruge våben og outfits, de finder i løbet af udforskning .
  • Brug en passende strategi til bekæmpelse katastrofer,
    ikke ignorere radroach skadedyrsangreb og sende velbevæbnede beboere til at slippe af med dem. Hvis du ignorerer nogen katastrofe, selv for et lille stykke tid, kan det sprede sig til andre områder.
  • beboere der bor i nærheden af ​​hoveddøren skal være bevæbnet første
    da de er den første linje i forsvaret i tilfælde af de raiders 'angreb.
  • Sørg for, at mængden af ​​ressourcer er tilstrækkelig,
    vel at mærke, at værelserne kræver en tilstrækkelig forsyning af energi og nye beboere (herunder børn) - vand og mad.
  • Gravide kvinder kan ikke bekæmpe ... Hotel (så deres våben kan bruges af andre beboere)
  • ... derfor bør de ikke være efterladt i et værelse på egen hånd.
    Der bør altid være nogen omkring hvem kan beskytte dem mod Raiders og radroaches.
  • Brug "Rush" valgmulighed rimelighed
    som det forårsager en katastrofe i tilfælde af fejl. Vær opmærksom på den procentvise muligheden for at forårsage en hændelse, bør det være så lav som mulig.
  • Hvis du ønsker at få en bedre oprustning og outfits, tildele velforberedte mennesker til at udforske ødemark,
    dem med god statistik (styrke, udholdenhed og lykke). Glem ikke at give dem en levering af Stimpaks og AntyRads at gøre deres udforskning vare så længe som muligt.
    Mål belønnet med madkasse er lidt sværere, men umagen værd.
  • Udvid lageret
    for at øge grænserne for holdt våben og outfits. Også, sælge alle dine poppers gør mindre skader (0-1, 0-2).
  • Børn er en god ting, men ikke over!
    De kan ikke arbejde, men de bruger ressourcer. Pas på et passende forhold at arbejde folk til børn.
  • Mix par.
    Vælg ikke de samme forældre hele tiden, hvis du ikke ønsker at reproducere de samme statistikker. I yderligere faser af spillet er det tilrådeligt kun at parre de bedste beboere.
  • Hvis du finder det vanskeligt at opretholde tilfredshed, sørg dine ressourcer bestanden er stor nok, og at dine beboere opfylde sig selv i tildelte opgaver (det omfatter en ret færdighed).
    Følgende faktorer påvirker tilfredshed: katastrofer, mislykket fremskyndelse af arbejdet, mangel på ressourcer og en dweller korps efterladt i et rum. Den hurtigste måde at øge tilfredsheden er en graviditet - takket af, at beboerne er glade i
    100%
  • beboere ikke kommer til skade, mens vender tilbage fra udforskning,
    kalde dem tilbage, når de løber tør for lager
  • Brug outfits til at øge statistik over beboere iført det.
    Korrekt bortskaffelse af dem kan accelerere produktionen betydeligt.
  • Nogle opgaver er meget let at gennemføre.
    Du kan ringe tilbage beboere, du har sendt til at udforske ødemark. Udklædning og våben kan genbruges. Du kan afvise en opgave dagligt, hvis du føler, du ikke er i stand til at fuldføre det i øjeblikket .
  • Vær opmærksom på den maksimale grænse for befolkningen.
    Gravide kvinder vil ikke føde et barn, indtil grænsen øges.
  • Plan udvidelse af din Vault.
    Bygning af nyt rum kræver energi, så det tilrådes først at forbedre de eksisterende.


    Husk at efterlade noget plads til at bygge næste lignende rum.

    Efter start af spillet, starter en kort tutorial. Den indeholder grundlæggende oplysninger om opgaver opgave eller tage nye beboere. Afslutning af tutorial forårsager drastiske fald i nye bosættere - nu alt afhænger af dig. Det tilrådes at blive fortrolig med nogle grundlæggende regler for at starte udvidelsen af ​​Vault korrekt.
    Ved at gennemse listen over beboere kan du hurtigt se, hvilke opgave vil være mest hensigtsmæssigt for hvilken person.

    1. Planlæg dit arbejde.
    I starten har du plads nok til at bygge flere grundlæggende værelser leverer ressourcer. Glem ikke at tage hensyn til, at du overhovedet vil fusionere dem i fremtiden, eller vil du ønsker at bygge flere værelser. Udvikle din Vault rimelighed, så du ikke behøver at nedrive halvdelen af ​​det i fremtiden. Husk, at den mest effektive er de største (triple) værelser, lade nogle plads til at udvide den i næste faser af spillet.

    2. Få at vide alle dine beboere.
    I starten har du kun få af dem, så du kan styre statistik over dem alle. Det vil hjælpe dig til at tildele hver af dem til den rigtige opgave, tak for hvad din produktion vil være hurtigere og mere effektiv. Desuden vil beboere blive lykkeligere gør, hvad de kan lide at gøre.

    3. Må ikke overforbrug af "kapløb" valgmulighed.
    Det er meget fristende, da denne indstilling resultater med ekstra ressourcer, erfaring, kasketter
    og højere tilfredshed din besætning. Må ikke overforbrug det selv, fordi fiasko fører til katastrofer, og det kan bremse din udvikling i starten af ​​spillet. Brug den kun, når muligheden for en hændelse ikke overstiger 40%.

    4. Opnå mål. Salg første side opgaver er meget let og tager ikke meget tid, så det er værd at fuldføre dem hurtigt og få nogle hætter samt meget mere dyrebart madkasse med ressourcerne. Hvis du er patient, kan du forsøge at bilægge en ny Vault indtil du tegner
    mindst et legendarisk dweller
    i modtagne madkasser - det kan være nyttigt, når udforske ødemark
    . Brug af "kapløb" valgmulighed er vigtig, men glem ikke at kontrollere niveauet af en hændelse mulighed

    5. Watch out for katastrofer
    . De sker tilfældigt, og du kan ikke gøre noget ved det. Når en katastrofe sker, tildele borgerne til at bekæmpe branden eller radroaches. Det ligner med Raiders 'angreb - i første rækkefølge, du bør beskytte de værelser, der er tættest på Vault indgangen. Du bør også opgradere indgangen så hurtigt som muligt for at reducere mængden af ​​angreb og gøre det længere tid for fjender for at komme ind.

    6. Forøge din befolkning.
    Når du er færdig med tutorial du finde ud af, at der ikke er mange nye beboere, der kommer udefra. Hvad du kan gøre, er at gøre dine kvinder gravide. Du kan gøre det din prioritet mål i starten, når du ikke behøver at bekymre sig om manglende ressourcer. Det er også nødvendigt at øge din befolkning, hvis du ønsker at låse op for nye bygninger. Når du når 20 beboere kan du købe en radio, men produktionen af ​​babyer synes at være mere effektiv. Overdriv ikke selv - gravide kvinder er ikke i stand til at afværge katastrofen og raiders og babyer har brug for at spise og drikke som voksne

    7.. Øg erfaring niveau af dine beboere.
    Hver af dem har en erfaring bar. Det er ganske let at fylde det i starten af ​​spillet. Tøv ikke med at klikke på en "lvl" ikonet, når det vises over dit beboere hoved. Jo højere oplevelsen, jo bedre sundhed beboer er. Det gør ham mere udholdelig i tilfælde af Raiders og katastrofer.

    8. Udforsk.
    Send sjældne eller legendariske dweller at udforske ødemark. I begyndelsen fase af spillet kan du bestille ham til at komme tilbage efter at finde et par punkter og give disse elementer til andre beboere.

    9. Giv outfits til at beboere -
    deres arbejde vil være mere effektiv, og du vil være i stand til at indsamle dine ressourcer tidligere

    10.. Brug tiden, mens ansøgningen er slukket.
    Du kan ikke angribes, men du kan udvikle din Vault, udforske ødemark eller føde nye børn. Husk at sætte mindst én beboer i hvert rum, hvor der produceres ressourcer -., Når du tænder spillet igen, får du en maksimal mængde af dem


    beboere er den grundlæggende propel af boksen. Takket være dem kan du få ressourcer, afværge angrebene eller finde nye emner, mens udforske ørkenen. Hver beboer er dyrebar for velorganiseret Vault, fordi hver af dem har forskellige stærke sider, der lader dem med at opnå forskellige mål.

    Statistik og erfaring niveau af et dweller beslutte, hvilket arbejde, vil våben eller tøj være mest hensigtsmæssigt for ham .

    SPECIAL statistik
    Når du klikker på en beboere profil kan du analysere sine statistikker og bonusser erfaringer fra iført et sæt tøj

    Seven vigtigste statistikker, der beskriver dine beboere er angivet med forkortelsen S.P.E.C.I.A.L. Hvert bogstav står for en af ​​Fejldetaljer færdigheder af en beboer, der er afgørende for at udvikle og overleve. Besad færdigheder er endnu vigtigere end erfaring, fordi de ikke er udviklet med beboere niveau, men i særlige lokaler. Denne handling kræver tid derfor anbefales det at arbejde ud kun dem, der vil være nyttige i fremtiden på arbejdspladsen. Hvis du vælger en passende arbejde for hver beboer, vil det gøre produktionen hurtigere og gøre dem gladere.

    S.P.E.C.I.A.L. er:

    - S
    - styrke - står for fysisk arbejde og er ideel til elproduktion

    - P
    - opfattelse - godt til vandbehandling og rensning

    - E
    - udholdenhed - vigtigt for beboere, der vil udforske ødemark, da det gør dem mere modstandsdygtige over for skader og stråling. Det er også nyttigt, når du arbejder i "Nuka Cola aftapper" rum

    -. C
    - karisma - det accelererer flirt mellem to beboere i samme rum, nyttigt også når du arbejder i Radio Studio

    - jeg Y - intelligens - nyttigt, når der producerer Stimpaks og Antiradars (MedBay og Science Lab)

    - A
    - agility - nødvendig for at producere mad

    - L
    - held - denne færdighed er nyttige i alt:. på ødemark det hjælper at finde flere elementer, det øger også chancen for at finde yderligere hætter samtidig med at indsamle producerede ressourcer
    Kun uddannelse kan du permanent forbedre færdigheder.

    Kun træning kan du permanent forbedre nogen af ​​dine evner. De større din kursuslokaler er, jo flere beboere kan træne på samme tid. "Upgrade" valgmulighed forkorte den tid, de har brug for at gøre det. Det afhænger af startniveauet, hvor lang tid det vil tage at springe til det næste niveau, f.eks dweller arbejder for styrke fra niveau 1 til niveau 2 kan gøre det meget hurtigere end fra niveau 2 til 3. Derudover beboere arbejde lidt hurtigere, når der er mere end én af dem i rummet. Efter træning klikke på relevante ikon for at permanent forbedre dine evner.

    Opsamling nye beboere
    Forvent ikke skarer forsøger at komme ind i din Vault efter endt tutorial.

    Efter endt tutorial beløb af beboere fra ydersiden vil drastisk falde. For at fortsætte udviklingen og øge din befolkning hurtigere du er nødt til at parre dine mandlige og kvindelige beboere op og indgive dem sammen i værelser. Hvis de ikke er relateret (bemærk, hvad de taler om), vil samtalen forvandle sig til en flirt (det afhænger af karisma niveau af dem begge), derefter danse og så vil de flytte til soveværelset. Kvindelige bliver gravid på den måde og efter 4 timer vil hun fødte en baby. Barnet har brug for så mange ressourcer som voksen dweller, men det kan ikke arbejde, så du er nødt til at sikre, at du har fået nok af vand og mad, før du beslutter dig for at øge befolkningen. Prøv at matche forældre med bedste statistik - en af ​​dem vil blive arvet af barnet. Efter næste 3-4 timer, det vil vokse op og blive en voksen
    Radio giver dig mulighed for at ringe til voksen dweller -.. Han vil komme til Vault hoveddør

    En anden måde at få nye beboere er at tiltrække dem ved hjælp radioen. Du kan låse den op, når du har mindst 20 beboere. Hvis du forbedre det, vil dens signal være mere effektiv. Også - Hvis opgraderingen lykkes - kan du samle produceret mønt og nye dweller vil komme til hoveddøren af ​​din Vault. Ellers tælleren begynder at tælle fra begyndelsen.

    beboere med høj karisma faktor bør arbejde i radiorummet. Hvis der er for mange gravide kvinder, dit signal falder næsten fuldstændig. Du kan bruge radioen ikke kun at tiltrække nye beboere, men også til en positiv indflydelse tilfredshed dem, der allerede bor i dit Vault.
    Sjældne og Legendary beboere kan vindes fra åbnede bokse.

    Sidst men ikke mindst, er du kan vinde Sjældne eller Legendary beboere på kort du finder i madkasser. Hvis du finder kortet, vandt dweller vises ved hoveddøren af ​​Vault udstyret med et våben eller /og et outfit.

    Drægtige hunner og børn
    Crowd af børn er et godt skridt at udvikle befolkningen , så længe du har nok ressourcer til at brødføde dem.

    Gravide kvinder adskiller sig fra andre beboere. Du kan genkende dem ved samme tøj, uafhængigt af tøj du har tildelt dem før. Skifter også noget, når det kommer til deres evne til at arbejde og træne, men de er ikke i stand til at klare katastrofer og raiders. I begge tilfælde er den eneste foranstaltninger truffet af dem vil være panik og forsøger at flygte. Derfor kan du tage deres våben, da det ikke kommer til at blive brugt af dem. Hvis det er muligt, forsøge at altid forlade gravid kvinde med en anden beboer, der er i stand til at forsvare dem mod radroaches, Raiders og brand. Gravide kvinder kan ikke dø.

    Børn er ikke i stand til at arbejde eller kæmpe mod katastrofer. Det er heller ikke muligt at tildele våben eller outfits til nogen af ​​dem. Ligeledes voksne selvom de bruger en vand og en fødevare. Du kan klikke på et barn til at kontrollere, hvor meget tid tilbage, indtil det bliver en voksen. Når det sker, får du en anden produktiv dweller i din Vault. Indtil dette øjeblik kan det ikke blive dræbt.

    Våben og outfits og blå farve markerer statistikker, der forbedret med outfit. Jo bedre de er, jo mere din bonus blive mærkbar.

    Hver beboer kan udstyres med en pistol og et outfit. Ejet pop pistol vil være nyttigt, især mens kampene off radroaches og raiders samt mens udforske ødemark. Den bedste våben skal afleveres til beboere, der arbejder ved siden af ​​hoveddøren - de er først til at modstå de raiders

    Outfit (mens er slidt), kan forbedre nogle af dweller statistik.. Passende brug af outfits kan du øge effektiviteten af ​​dine medarbejdere mærkbart med hensyn til statistik nyttige i deres arbejde.

    Våben og outfits kan findes på wasteland, vandt fra madkasser eller fik sammen med vandt beboere.
    < H4> Legendary beboere

    I en madkasse kan du også finde en sjælden eller Legendary beboere. De har mere erfaring end sædvanlige og - hvad der er det vigtigste - meget bedre udviklet færdigheder (40 S.P.E.C.I.A.L point). Legendary beboere kan også svare dig radiosignal og kommer udefra, men det sker meget sjældent. De har altid en legendarisk våben eller /og tøj.

    Der er 21 Legendary beboere til at være unlocked:

    Name

    S

    P

    E

    C

    I

    A

    L

    Abraham Washington

    2

    8

    6

    6

    8

    4

    6

    Allistair Tempenny

    2

    9

    2

    9

    7

    2

    9

    Amata

    4

    6

    5

    8

    4

    7

    6

    Bittercup

    5

    4

    7

    9

    5

    5

    5

    Butch

    5

    7

    6

    9

    5

    6

    2

    Colonel Autumn

    4

    6

    5

    9

    5

    5

    6

    Confessor Cromwell

    7

    4

    7

    8

    6

    3

    5

    Dr. Li

    4

    6

    6

    7

    9

    4

    4

    Ældste Lyons

    4

    3

    3

    9

    9

    3

    9

    Eulogy Jones

    5

    6

    5

    8

    5

    4

    7

    Harkness

    8

    5

    8

    5

    5

    6

    3

    James

    5

    8

    4

    7

    9

    4

    3

    Jericho

    8

    6

    8

    2

    3

    7

    6

    Lucas Simms

    5

    9

    8

    5

    5

    6

    2

    Moira Brown

    4

    8

    3

    8

    7

    5

    5

    Hr. Burke

    4

    7

    4

    6

    9

    2

    8

    Preston Garvey

    3

    9

    8

    6

    5

    6

    3

    Sarah Lyons

    8

    6

    8

    6

    5

    5

    2

    Reginald Rothchild

    6

    5

    6

    9

    4

    5

    5

    Star Paladin Cross

    7

    8

    4

    8

    4

    6

    3

    Three Dog

    4

    4

    6

    9

    5

    5

    7


    Planlæg formen på din Vault i begyndelsen.

    Når du starter spillet, du har mulighed for at fylde to niveauer i Vault. Du vil afsætte det til ressource generere værelser og til beboelse. Efterfølgende værelser vil blive låst op med udvikling af befolkningen og vil give dig mulighed for at producere Stimpaks og Antiradars eller forbedre dine Dwellers færdigheder. Det er en passende bygning, sammenlægning og forbedre yderligere værelser, der beslutter om en effektiv drift af Vault
    Passende arrangement af værelser muliggør hurtig indsamling af ressourcer

    De fleste af alt du skal passe ressourcer:.. Energi, fødevarer og vand. Den første bruges af alle værelser. Hvis du løber tør for energi, dine rum begynder at miste det startende fra dem længst væk fra strømkilden. Hold det i dit sind som enhver ny bygning har brug for strøm til at arbejde, skal du sørge for, at antallet af el-generatorer er tilstrækkelig. Mangel på vand og mad forårsager skader og endelig fører til døden. Hold udbuddet på et højt niveau hele tiden, især hvis du planlægger en "baby boom"
    Efterfølgende værelserne få låst op, når du når et vist niveau af befolkningen

    Der er tre kategorier af værelser:..

    - adgang værelser (adgang til ødemark og lavere niveauer): Vault Dør og Elevator. Vault Door kan forbedres ligesom alle andre rum - det påvirker positivt på hyppigheden af ​​Raiders 'angreb, på bedre styrke og giver også mere tid til at organisere forsvar. Elevator lade dig komme til det lavere niveau af din Vault. Udvidelse af det fortsætter for det meste i en nedadgående retning, så husk at give nok af elevatorer (to for hvert niveau lyder godt) for at gøre det muligt at flytte mellem niveauerne effektivt

    -. Råstofproduktion og lagerlokaler - er tilgængelige fra begyndelse. Husk at tildele højre dweller til den rigtige plads som hver af dem ønsker forskellige S.P.E.C.I.A.L færdigheder (styrke er nyttig, når der producerer energi, perception, når få vand og smidighed i restauranten). Denne kategori indeholder også værelser, hvor du kan producere Stimpaks og AntiRadars. Beboere med veludviklet intelligens er velkommen til at arbejde i en af ​​dem

    -. Særlige statistiske kursuslokaler - når du når 24 beboere får du adgang til dit første træning rum, hvor dine beboere kan træne deres færdigheder. Disse værelser ikke producerer nogen ressourcer. Når du sender din beboerne der, kan han eller hun træne deres færdigheder i et stykke tid og så det bliver forbedret permanent med et point op. Husk, at jo højere niveau du forsøger at arbejde ud, jo mere tid det tager, så træne kun disse færdigheder, som er nyttige i dweller job

    Fletning værelser
    Et eksempel på værelset sammenlægning. - det giver mulighed for fuldt ud at forbinde to segmenter og gør det muligt hurtigt at skifte mellem niveauer.

    Hvert værelse kan flettes til en anden fra samme kategori. Det sker automatisk, forudsat at begge er på samme niveau og bygget ved siden af ​​hinanden. Det er en god idé at flette dem straks (hvis du har nok penge) eller at forlade plads til at gøre det i fremtiden. Jo større rummet er, jo flere beboere arbejde på samme tid, er det også mere effektiv end enkeltværelser, så flette dem er altid rentable.

    Opgradering værelser
    Opgrader dit værelse så meget som du kan.

    Ikke alene kan du flette dine værelser, men du kan opgradere dem så godt. Der er to opgraderingsmuligheder og dens omkostninger afhænger af rummets kategori samt på størrelse - opgradering to værelser af samme art, men af ​​forskellige størrelser har forskellige omkostninger. For at finde opgradering menu, vælge det rum, og klik derefter på den pil, der vises i stedet for en hammer (øverste højre hjørne). Som en effekt af opgradering, kapaciteten af ​​rummet og dets produktionen stiger. Det påvirker også positivt på radiosignalet (radiostation) eller forkorte den tid, du har brug for at udarbejde en færdighed. Hvis det er muligt, bør du stræbe efter at have så højt niveau af dine værelser som muligt ved at forbedre de eksisterende, og derefter bygge nye, lignende dem.

    Som nævnt ovenfor, værelser fusionere automatisk under forudsætning af, at de er på samme niveau. Hvis det ikke skete, der betyder, at du nødt til at opgradere en af ​​dem.

    Fjernelse af værelser

    Hvis du har brug for at omorganisere din Vault, er det muligt at fjerne dine rum, forudsat at du opfylder to betingelser:

    - der er ingen beboere tildelt plads

    - det kan ikke placeres mellem to andre rum, eller du skal sørge for, at der er en anden måde at komme i dem end gennem det rum, du vil fjerne, f.eks et andet rum på den anden side eller elevator. Hvis ikke, er du nødt til at arrangere den forbindelse eller fjerne dem alle.

    Hvis du planlægger bygning af Vault rimeligt, behøver du ikke at fjerne værelser senere. Hvad du skal gøre er at opdele Vault i "segmenter", og for eksempel afsætte det midterste segment kun for produktion og opbevaring ressource værelser. Generelt er det ikke rentabelt at bruge en fjernelse option for ofte, fordi du ikke får alle hætter du skulle investere i opbygningen af ​​det tilbage

    "Rush" -. Fremskyndelse af arbejdet
    "Rush" varer meget kort tid, og du er informeret om dens virkning med det samme.

    du kan bruge en "kapløb" mulighed for at fremskynde arbejdet i produktionen og opbevaring ressource værelser. Dens stærke punkt er, at hvis det lykkes, får du dine ressourcer, ekstra erfaringspoint, tilfredshed bonus og kasketter samme. Den eneste ulempe ved det er muligheden for en katastrofe, og det skønnes i procent. Vurderingen består af mængden af ​​mennesker i lokalet, summen af ​​deres færdigheder (afgørende for det rum, fx agility for restauranten) samt niveauet for deres lykke. Generelt er bedre uddannet og gladere besætningen, muligheden for en katastrofe er lavere. Brug den kun, når den anslåede risiko er lavere end 40%, eller endog 30%. Brug af "kapløb" valgmulighed for ofte vil øge risikoen for en katastrofe, så prøv ikke at misbruge det.

    Liste over værelser
    Det er muligt at accelerere færdighedstræning kun ved hjælp af en "opgradering", og sende mere end én dweller til kursuslokaler

    -. Vault Door
    - du kan bruge dem til at sende beboere til ødemarker, de er også det første sted de raiders vil angribe

    - Elevator
    - det er vigtigt, når udvide Vault dybere ned

    - Power Generator
    - hvor du producerer den energi

    - Vandbehandling
    - hvor du producerer vandet

    - Diner

    - hvor du producerer fødevarer

    - Living Quarters
    - stigning grænse af befolkningen, er det her beboere kan flirte og kvinder bliver gravide
    < p> - MedBay
    - hvor du producerer Stimpaks

    - Science Lab
    - hvor du producerer AntyRads

    - Opmagasineringsrum
    - øger den maksimale mængde af våben og outfits

    - Radio Station
    - lader du sender det signal, der tiltrækker nye beboere til din Vault, også bidrager positivt til tilfredshed jer beboere

    -. Nuclear Reactor
    - mere effektiv rum, hvor du kan producere mere energi

    - vandrensning
    - mere effektiv rum, hvor du kan producere mere vand

    - Have

    - mere effektiv rum, hvor du kan producere flere fødevarer

    - Nuka-Cola aftapper
    - rum, hvor du kan producere mad og vand
    < p> - Special stat kursuslokaler
    ( Weight Room
    - styrke, Atletik Room
    - agility, Armory
    - perception, Klasseværelse
    - intelligens, Fitness Room
    - udholdenhed, lounge
    - karisma, Spil værelse
    - held)


    Jo flere beboere sendt til afværge katastrofen, jo mere effektiv er denne handling.

    Uafhængigt til hvor god du styre din Vault, du skal være forberedt på nogle tilfældige begivenheder. Fra tid til anden vil du finde ud af, at der er en katastrofe i nogle værelser. Det er ikke svært at klare dem ud, ikke ignorere dem selv, hvis du ikke vil have det til at sprede i andre rum.

  • Relaterede artikler