Spil Guider > spil guider > F > F.3.A.R. Game Guide & Walkthrough

F.3.A.R. Game Guide & Walkthrough


Denne F.3.A.R
(eller Fear 3
) walkthrough vil hjælpe dig med at fuldføre kampagnen og håndtere de sværeste kampe. Derudover her har du kapitlet med placeringer af Alma Dolls.

F.3.AR

er et actionspil blande elementer af FPS skydespil og survival horror. Det betyder, at du nødt til at stole på din pistol og færdigheder, som vil blive testet grundigt i miljøet fuld af skræmmende paranormale aktiviteter går rundt og fjender opfører sig meget usædvanlig måde.

Den første gang er altid den vigtigste.
I F.3.A.R fjenderne genereres tilfældigt. Desværre, der betyder, at du aldrig vil opleve de samme ting, mens du spiller igen. For fuldt ud at nyde det spil, du har brug for at være forberedt på at have det sjovt med din egen frygt, så husk om retten omkringliggende. Spil efter mørkets frembrud, i stilhed (eller med store hovedtelefoner) i et rum, hvor den eneste lyskilde er din skærm

Beskrivelse af brugte mærker:.

[1 ], [2] - tallene i parentes angiver skærmene over teksten. Et middel billedet til venstre, to betyder den rigtige

[# 1.1], [# 2.1], [# 2.2] -. Tallene i parentes med # betyder, at Alma Doll er et sted i nærheden. For at finde det nøjagtige sted du tjekke kapitlet "Alma Dolls", og se efter beskrivelsen begyndende med givne tal

Krav:.
Komponent

Minimal krav:
Anbefalede krav:
OS
Windows XP
Windows 7
Processor
Intel Core 2 Duo 2,4 GHz
AMD Athlon x2 4800+ 2.5GHz
Intel Core 2 Duo 2,93 GHz
Intel Quad Core 2,66 GHz
Phenom II x2550 3, 06GHz
Grafik
NVIDIA 8800 GT 512 MB RAM
ATI HD 3850 512MB RAM
NVIDIA 9800 GTX + 512 MB RAM
ATI HD 3850 512MB RAM
RAM
2GB
4GB
DirectX
9.0c
11


- placeringen af ​​ligene, som du kan have et link genereres tilfældigt

-. Hvert niveau indeholder en Alma Doll. Dens placering på det første niveau er altid den samme og tilfældige i næste dem

-. Fight foregår på samme sted, men fjenderne genereres part tilfældigt. Når du gentager det givne tidspunkt i spillet, du kan blive angrebet fra anden side

-. Når du spiller som punkt Man kan bremse tid ved at bruge energien. Det manipulation hjælper sigter mod fjender og styre slagmarken

-. I solo kampagne, du kan spille som Fettel på en betingelse -. Du har brug for at afslutte det først som punkt Man

- Som Fettel du kan bruge energi til at overhale fjender og blæse dem op. Når du overhaler nogen vil du miste energi indtil du løber tør for det, hvilket betyder døden for din vært. For at genopbygge den energi, når du besidder nogen du nødt til at vælge de "sjæle" af de dræbte modstandere.

- Du skal ikke sprænge fjender, når du er omgivet af mange af dem. På den måde at eliminere modstandere koster en masse energi, som betyder, at du ikke kan besidde en anden krop, indtil du regenerere

-. Under missionerne kan du prøve at fuldføre udfordringer. Belønningen er yderligere punkter, som ændrer din rang. Når du får en ny rang får du bonusser øge effektiviteten af ​​din helt.

-. Du kan bruge lommelygten i de mørke korridorer, men husk, at fjenderne kan finde dig hurtigere på grund af, at

- Senere i spillet vil du se forsvindende monster. Du kan ikke dræbe det, men du kan skræmme den med få skud eller hits.


Spillet starter med en kort introduktion. Fettel hjælper Punkt Man til at dræbe to vagter [1].

Din første opgave er at flygte fra fængslet. Gå ned på gangene og du vil se soldaten messing op med låsen. Dræb ham ved hjælp af kniv og tage hans pistol [1]. Du vil komme til gitteret med elektronisk lås [2] ødelægge det og åbne passagen.

Du vil stå en anden fjende. Søg dækning, dræbe ham og ind i rummet med de konsoller styrer låse på gitre. Flyt bar [1], og gå gennem den åbne gitter. Bekæmp de to soldater og komme igennem dobbeltdør til trappen. Du vil finde den [2] brystet med granater og pistol. Pick alt og gå ovenpå.

Eliminer fjender ved at kaste granater på dem og tage deres våben. Du bør gå gennem dobbeltdør. På højre vil du passerer værelse med trædør [1]. Du kan komme ind gennem vinduet og finde nogle pistoler og granater inde. Du vil komme til det rum, hvor du vil høre vagterne taler. For at komme til dem, du er nødt til at slå løs ned døren [2]. Dræb dem. Du kan sænke den tid et øjeblik. Dette kan hjælpe dig med at fjerne de modstandere.

Efter kampen indsamle våben og gå gennem døren med det grønne lys [1]. Du vil ende op i en mørk korridor. Ved sin ende vil du finde liget [2], som du kan oprette "den mentale link". I mørket kan du bruge lommelygten. Slå den til eller fra ved at trykke på " F
" knappen.

Snart vil du komme ind på tre niveauer fængsel blok [1], hvor du vil kæmpe flere fjender. Husk at bruge covers og løbe væk fra granater. Du vil finde mange fjender på de øverste etager, hvor de har en god position til at skyde på dig. Den korteste vej op er at gå på højre nær ved indgangen. Du er nødt til at skyde på den elektroniske lås på gitteret. Når du dræber fjender søge i sted for at finde nogle kister med våben [2].

På første sal er der en passage [1] til trappen. Det vil føre dig til kontrolrummet, hvor kontakten vil åbne gitteret. Kun få soldater vil løbe ind. Dræb dem og bruge exit [2].

Gangene vil føre dig til den trædør [1] til venstre. Gå igennem det og dræbe fjender. I kantinen pas på en større gruppe soldater. Til venstre nær indgangen finder du brystet med det våben lukket i rummet. Gå gennem køkkenet drej til venstre og gå ovenpå [2].

Dræb fjender på din vej til kontrolrummet. Du kan efterlade det ved at flytte baren eller smadre den elektroniske lås [1]. Den anden mulighed er bedre, fordi du vil finde brystet med våben. Bag en anden kølergrill en kamp venter dig. Lad niveau ved at gå over kantinen gennem døren markeret med røde lamper [2].

Du vil være på trappen [# 1.1] gå ned smadre den elektroniske lås. På det lavere niveau under trappen finder du Alma Doll [1]. Pick det og lade trappen gennem dobbeltdør.

Gå ned ad gangen, og du vil se nogle foruroligende ting. Vælg derefter den rigtige vej og gå gennem gitteret for at komme til en anden trappe [1]. På sit top åbne dobbeltdør, hvorigennem du vil komme til en af ​​fængslets blokke [2].

Når du tager dig af det øverste håndtag gå nedenunder og ikke stoppe fjerne fjender. Gas eksplosion med at blokere din vej. At gå rundt den de åbne celler. Du vil finde et hul i væggen [1]. Du kan komme igennem det til en smal passage, som vil hjælpe dig med at gå rundt i brand. Når du forlader den anden celle gå nedenunder til laveste fængsel blok [2]. Når du dræber alle fjender en række eksplosioner vil finde sted, og du vil se en kort cut-scene. Så vil du komme til kloakkerne.


Når du vågner komme til slutningen af ​​korridoren og hoppe ned til tunnelen på [1] til højre. Efter en kort gåtur vil du kommer til enden af ​​tunnelen, og du vil have en kort vision. Du vil her finde indgangen til vedligeholdelse korridorer [2].

På kort passage, der fører til den næste del af tunnellerne du finder en pistol. Når du indtaster den rummelige værelse [1] tager den vigtigste rute. Når du åbner slusen nogen vil ramme dig hårdt og så vil du se massakren af ​​soldaterne [2] Vælg det våben, de forlod og komme videre.

Herefter vil du forlade vedligeholdelse passage. Hop over barrieren for at komme til den anden kloak. Du vil få en let gang til stigen [1] fører direkte til overfladen. Når du forlader kloakkerne bliver du nødt til at dræbe fjender og søge på kortet. Gå gennem den lille hytte. Når du gør det, vil du se ankomsten af ​​den pansrede transportør fuld af soldater [2] [# 2.1]. Gå bag bygningen til højre fra den pansrede køretøj.

Du vil komme ind på pladsen med en statue [1] Forbered dig på en længere kamp med fjenderne popping ud fra forskellige retninger. For at gøre opgaven lettere du kan gå ind i bygningen til venstre. Ovenpå finder du brystet med snigskytteriffel.

Efter kampen søge på kortet og finde ammunition. Når du er i bygningen anden kamp vil begynde [1] i nærheden af ​​brændende bil blokerer vejen. Du vil se en lille firkant mellem nogle bygninger. Du kan efterlade dette område ved at tage trappen [2].

Indtast bygningen med hul i gulvet [1], hvorigennem du kan komme til den nederste etage. Når du forlader bygningen dræbe fjender og tage trappen, der fører til en bygning. Søg det. Når du kommer igennem trædør den tomme firkant vil igen være fyldt med fjender. Når du fjerne dem gå nedenunder. Efter få skridt vil du være i en smal gyde [2], hvor du har brug for at fjerne modstandere.

Snart vil du få ny energi granater [# 2.2], og indtast den bredere gaden. Gå fremad og du vil se ankomsten af ​​den pansrede bil og mech [1]. Gå straks til bygningen til højre. På sin top finder du raketkaster [2]. Brug den til at tage ned mech. Hvis du løber tør for raketter bruger energi granater eller komme til den næste bygning, hvor du vil finde en anden raketkaster. Når du forsøger at eliminere mech pas på angreb af regulære soldater. Især være opmærksom på de granater, de kaster.

Efter kampen søge i området og gå gennem den lille port. Dette fører til pladsen omkring den lille bygning [1]. Kæmp med en anden Armacham tropper. Når du vinder forlade området ved hjælp af trappen for enden af ​​kortet [2].

Du vil komme til at tagene og du er nødt til at stjæle helikopteren der. Gå gennem hullet i hegnet og bekæmpe fjender. Der er den "elektriske soldat" bag dem [1].

Hans vigtigste færdighed er brugen af ​​den elektriske stråle og teleporting fjender til slagmarken [1]. Den nemmeste måde ville være at nedskyde de regulære soldater og derefter tage sig af chefen. Desværre hvis du gør det de ekstra tropper vil blive vist. Du skal finde en god dækning og skyde på chefen. Brug snigskytteriffel [2]. Kun få kugler vil tage ham ned, så vil du fjerne resten af ​​fjender og komme til helikopteren.


Du starter ved siden af ​​indgangen til supermarkedet, der kun pistolen. Den blodspor fører til liget [1] derefter gå videre inde i supermarkedet. Til sidst vil du komme til de gule trapper [2], som fører til stativerne. Efter at have passeret nogle vandrette stiger vil du være i stand til at hoppe ned til den tidligere skjulte del af markedet.

Efter at have passeret nogle flere sideskibe vil du komme til den "breakroom 'dør [1]. Foran det på venstre kan du se halvdelen løftet dør, hvor du kan finde nogle ammunition. Tag det og gå gennem dobbeltdør. Du vil være foran toiletterne. Søg kvindernes man derefter gå til mændenes en [2].

Efter at have gået to gange gennem "Exit" dør vil du indtaster en anden stor rum [# 3.1] Inde finde trappen, der fører til stativerne og gå til højre at klatre så højt som du kan. Kom til TV sektion [1].

Gå langs de tv-apparater og monitorer indtil du finder halvcirkel lavet af skærme [1]. Når du hopper ned kultister vil angribe dig med bare hænder og kolde stål. Efter kampen går gennem den åbne passage.

Korridoren vil føre dig til den frysehus [1]. Ligene ligger der ikke nødvendigt lig. Når du forlader det gå til venstre til slutningen af ​​gangen og derefter til højre. Du vil finde den lukkede dør til den midterste række af køleskabe [2] at være til venstre fra den lukkede indgangen. To Uzi rifler er skjult der, og du har brug for at bryde glasdøren til at få dem.

Tag de nye legetøj og gå til slutningen af ​​gangen, hvor racket vil falde ned på dig. Du kan køre eller flytte tilbage og vente indtil det ramte gulvet [1], og komme videre. Du vil komme til det rummelige område, hvor du vil kæmpe fjender der kommer fra alle retninger. I stedet for at lede efter en sikker læ er det bedre at kæmpe. Efter kampen gennemsøge området. Du kan opleve, ammunition eller lig og passagen gennem rækken af ​​køleskabe [2].

Efter at have passeret nogle gangene vil du komme til kølerum med exit [1], hvor du også vil blive angrebet af kultister foregiver at være død. Når du forlader frysehus sektion søge området bag rullede døren og gå til markedet kontor [2].

Flyt langs de smalle korridorer og kontrollere hvert kontor, hvor du kan finde nogle nyttige ting. Når du passerer den rullede døren vil du komme til haven sektion [1], hvor du vil møde en ny type fjender [# 3.2]. De selvmord med bombebælte bør fjernes fra afstanden eller de vil blæse dig op. I den anden midtergangen finder du stigen [2], der fører til stativerne. Stigen er nær plankeværk.

Når du klatre fjender vil angribe dig. Eliminer kamikaze først derefter resten. Når du går over nogle af gangene hoppe ned og komme videre [1]. Når du er mellem stativerne med potteplanter den lille gruppe af fjender, der kommer fra alle retninger vil angribe dig. Kampen er tæt på sin afslutning, når du ser to kamikaze forsøger at tvinge den lukkede [2] gate. Skyd på dem og de vil åbne dig vejen.

Gå gennem rullede døren til den mørke korridor og efter en kort vision følge blodspor på gulvet. Pass afsnittet med frosset kød, og du vil komme til en anden sektion [1] fuld af kamikaze og kniv-kaster kultister. Dræb dem og finde vejen på stativerne [2].

Dræb fjender og komme til TV-sæt dækket med blod [1] markerer overgangen til den videre del af lageret.

Igen er du nødt til at komme igennem de stativer til at gå rundt bunken af ​​skrald, der blokerer vejen. Du vil komme til rampen [1] bag hvilken vil du se firkant med en foruroligende [2] alter. Når du kommer tættere på, vil du blive angrebet af de kultister kaste knive på dig, kæmper med deres bare hænder eller har de bombebælte. Prøv at køre rundt i arenaen og fjerne dem med sprængstoffer, når du hører den særlige tikkende lyd. På den måde vil du være sikker på, at alle er bag dig og vil ikke omgiver dig eller blokere dig. Desværre fra tid til anden, du bliver nødt til at vende rundt for at skyde på dem. De, der kaster knive er tilbageholdende med at deltage i jagten, så du nødt til at fjerne dem "på flugt". Den anden måde at håndtere den horde er at hoppe på pappet bunken og eliminere fjender rundt. Du vil ikke være helt sikker, men nogle angreb vil blive blokeret. Den vigtigste fejl af denne strategi er, at vores karakter er så statisk, derfor han er den levende mål for dem med knive. Uanset hvilken strategi du vil vælge huske, at kamikaze også kan skade dine fjender.

Når du er færdig kampen udgangsdøren [1] vil blive åbnet af nogle fjendtlige soldater. Der er et rum bag dem, hvor de Armacham tropper bekæmpe kultister. Når de vil slutte deltage i og fjerne de overlevende derefter forlade butikken ved hjælp af den rullede døren [2].


Start med at fjerne nogle soldater travlt med "clearing" operation [1]. Drej til venstre bag pansrede bil, dræbe fjender og ind i huset gennem garageporten [2].

Ovenpå gå gennem køkkenet til at gå rundt om barrikaden derefter gennem hullet i muren [1] gå til den næste bygning. Ovenpå hoppe ind gennem den ødelagte mur. Eliminer mindre grupper af fjender og komme til lettere beskadiget hus [2], som vil føre dig til området med soldaterne.

Brug tabellen stående mod hegnet [1] for at komme til den lille firkant med Lysthuset [2]. Kontroller området, fordi snart de enkelte soldater vil blive vist der.

Du vil finde nogle kister med rifler og granater. Især de elektriske dem vil være nyttigt, fordi du vil bekæmpe [1] mech. Uden raketkaster vil du ikke besejre det så nemt som det var før. De elektriske granater vil inaktivere mech for kort tid. Skyd på det, springe til en anden dækning eller genopbygge ammunition. Det er vigtigt at bevæge sig og ikke at komme for tæt på modstanderen. Efter kampen igennem det nye hul i hegnet og ind i bygningen.

kultister foregiver at være lig vil angribe dig, når du vil gå videre. Du vil komme til trappen med sofaen. Hop nedenunder til at gå rundt om den. Gå gennem køkkenet, og du vil finde indgangen til en anden bygning [1]. Find trapperne med røde gardin og gå ovenpå. [2] springe derefter til det mørke rum. Nogle cultist vil "se tv" der. Kast en granat på dem og fjerne de overlevende.

I kælderen vente fjender skal vises. Din position er ganske god som cultist kan nå dig kun fra to sider. Efter kampen vil du have syn, hvor du går hen imod karrusellen [1]. Efter at have set genvej-scene vil du være i centrum af legepladsen [2].

Det er meget ugunstig situation, så du har brug for at finde hurtigt nogle dækning. Bygningen ændret af militæret vil suite [1]. Udover en god position finder du snigskytteriffel der. Kampen er være forbi, når helikopteren vil have en nødlanding. Gå til indhegnet basketballbane [# 4.1]. Du vil finde mech venter der for [2] pilot. Lav en god brug af det.

Skyd en bygning foran dig og rydde vejen [1]. Dræb soldaterne og fortsætte din march ødelægge andre vægge. Ved udgangen af ​​stien, der fører gennem rækken af ​​husene vil du se en fjendtlig mech [2]. Det bør ikke være et stort problem, hvis du undgår laserstrålen.

Når du forlader bygningerne gå ret. Dræb fjender og komme til det brændende helikopter [1]. En vision vil starte og at afslutte det, du har brug for at komme til Fettel sidder på sengen. Du vil være igen bag mech styretøj og gå til feltet transformere. For at komme videre [2] skal du sprænge tønden til venstre fra indgangen og forlade mech.

Når du dræber soldaterne bliver du nødt til at komme på den anden side af [1] feltet. Pluk steder uden elektrisk udladning. Kom til bygningen [2], hvor du vil bekæmpe fjender [# 4.2].

Når du passerer den løftede port du vil kæmpe el soldat dækket med den energi skjold [1].

Du skal ødelægge transformere [1], som giver din modstander magten. Den største hindring er de mindre fjender, der vises efter hinanden. Når den sidste transformer blæser op chefen vil dø og åbne passagen [2] til den næste mission.


Det begynder med kidnapningen af ​​Jin Sun-Kwan af kultister. Du er nødt til at finde Becket og gemme Jin. Gå ned ad gaden, indtil du når barrikaden med den pansrede bil, hvor du kan finde nogle stykker af ammunition. Følg derefter kultister til blind vej [1], og komme ind i bygningen. De smalle korridorer vil føre dig til gaden [2], hvor du vil kæmpe soldaterne.

Når du dræber fjender gå til den militære checkpoint [# 5.1]. Eliminer fjender og ind i bygningen til venstre. Brug den blå consol til at åbne døren [1]. Du vil komme til den lille baggård mellem bygningerne, hvor du vil finde den [2] stigen. Brug den til at klatre brand trapper.

Når du kommer til tag gå på den anden side og hoppe ned balkonen efter balkonen [# 5.2]. Når du hopper ned kultister og militær vil begynde at kæmpe [1], og de vil trække dig ind i det. Når du rydde området søge det og bruge konsollen til at åbne døren [2].

Efter en kort march du vil dræbe soldaterne og gå gennem rullede porten. Når du indtaster checkpoint dræbe flere fjender og gå til den store [1] gate. Det åbner for ganske lang tid, men du vil ikke kede sig. Du vil blive angrebet af både den militære og kultister. Det faktum at de ikke kan lide hinanden, vil hjælpe dig. Når kampen er overstået går gennem den dobbelte port og korridoren lavet af hegnet. Du vil komme til den stille gade, hvor nye huller vises øjeblik efter øjeblik. En bus vil falde ned til én. [2] Det vil hjælpe dig til at komme op på taget af bygningen til højre. Taget vil føre dig til den anden side af gaden.

Fortsæt din march og passerer omkring hullerne, indtil du når den ødelagte vagttårn. Drej til højre og gå gennem døren [1]. Fra tid til anden et monster vil angribe dig [2]. Den angriber frontalt, og du har brug for at skræmme den med få skud. Til sidst dyret vil få dig, og du vil forlade bygningen efter en kort vision.

Udenfor vil du se den elektriske soldat [1], der som sædvanlig stævning hjælpe på slagmarken.

Når du fjerner den blå modstander af mech vil slutte sig til kampen, før du begynder at fjerne resten af ​​soldaterne. På modsætninger sider af pladsen er der to kister. Den ene indeholder elektriske granater og den anden rifler skyde med den elektriske stråle [1]. Pick det og begynde at kæmpe for mech. Den mest effektive måde er at bruge den elektriske riffel på inaktiveret af granater målrette. Det er vigtigt ikke at stå for tæt på fjenden -. Kan du ved hit og dø

Efter kampen går gennem bygningen og kæmpe flere soldater. Åbn porten og ind i bygningen. Lige bag porten vælge [1] skjold og bekæmpe fjender gemmer sig bag tårne. En passage til den underjordiske tunnel vil åbne bag dem [2]. Tunnelen vil bryde sammen, og du vil ikke have vejen tilbage.

Start på udkig efter indgangen til den brændende høje tårn [1]. Gå til venstre og derefter gå til indgangen ovenpå. Inde gå videre til du ser den "Exit" dør. Gå igennem det og dræbe fjender bag det. Du vil komme til gaden foran bygningen [2].

Du vil nå den medicinske checkpoint. Dræb fjender og gå rundt om hullerne i jorden går gennem [1] telte. Når du når den brændende vrag hoppe over lænede hegnet [2] Og gå gennem beholderen med ligene.

Indtast containerterminalen [1], og bekæmpe den elektriske soldat [2], som vil teleportere sig selv på og på. Selvom han nemt kan angribe dig bagfra, han er ret let modstander, medmindre han kommer tæt på. Husk at træde til side det øjeblik før hans eksplosive død.

Efter kampen gå til gaten. En anden teleporting soldat vil angribe dig der [1]. For at gøre din opgave lettere fjerne de regulære soldater i begyndelsen og søge i beholdere med elektrisk lås. Du kan finde nogle nyttige kanoner der. Efter kampen kommer til gaten, hvor Jin vil slutte sig til dig. Følg hende til redning skibe at afslutte niveau.


Efter den hårde landing, du vil stå på den smuldrende bro [# 6.1]. Gå mod sporene med vogne [1], og se efter pistolen. Når du passerer vognene hængende over vand drej til højre og hoppe ind i brudte vogn [2].

Du vil se cut-scene, hvor helikopteren er taget ned af de brændende bæster [1]. Gå ovenpå. Dræb soldaterne og gå tilbage på sporene hoppe gennem hullet i gulvet på den hængende toget [2].

I vognen vil du blive angrebet af en af ​​de mange dyr [1], som du vil have at dræbe samtidig med at gå gennem broen.

De monstre er ikke meget stærk, men de elsker at overraske ved at angribe fra forskellige retninger [1]. Angrib dem ved hjælp af kortrækkende våben (ligesom shotgun eller Uzi). Til sidst vil du finde trapper [2].

Du vil kæmpe med den elektriske soldat, der tilkalder hjælp, så gå til tårnet [1]. Så hopper ned på pladsen og kæmpe endnu en gang med den elektriske soldat. Når du dræber ham [# 6.2] gå til den lille bygning, hvor du vil finde den [2] laptop. Brug den til at sænke broen og fjern kraft skjold omkring mech.

Vores nye legetøj [1] er udstyret med roterende maskingeværer og raketstyr at tage ned helikoptere eller andre mechs. Det har også skjoldet beskytter dig mod kuglerne. Det kan også regenerere desværre ikke så hurtigt som din karakter.

Brug mech at komme til broen, ødelægge barrikade [1] [# 6.3] og begynde marcherer eliminere alle fjender. Husk at stoppe fra tid til anden og lade maskinen til at regenerere. Hvis det alvorligt bliver ramt du kan forlade det, skjule og vente til den kommer sig. Du vil også bemærke andre mechs, som du kan bruge. Når du når vindebroen [2] forlade maskinen et øjeblik.

Gå til tårnet til venstre og finde kontakten [1], som vil sænke broen. Få inde i mech og komme videre. Du vil se den samme mech model, du bruger [2]. Skyd på det så hårdt, som du kan og være omhyggelig med ikke at ramme sine skjolde. Brug pistoler og huske om dit skjold og samtidig være under beskydning. Når du besejre det gå videre og se cut-scene.


Du starter i lufthavnen. Dræb dyrene og gå til terminalerne. Komme til tunnelen-lignende bøsning [1], som fører til bygningen. Når du passerer hallen vil du se korridor med blodspor. Ved sin ende vil du se døren med spor af dyrene 'kløer [2].

Du vil komme til et rum, hvor soldater kæmper dyrene. Først skal du dræbe soldaterne og derefter en gruppe af dyr kommer til at angribe dig. Når du når baren gå gennem dobbeltdør fører til [1] køkken. Fortsæt og gå ovenpå og du vil være direkte over hallen. Efter en kort kamp med soldaterne passere standen med fødevarer [2].

Når du dræbe alle de fjender, find rækværket [1], og hoppe ned. Dræb soldaterne og få bæster. Indtast derefter korridor til lufthavnen personale. Det fører til den rummelige og mørke rum, hvor du kan finde trappen. Passere elevatoren fuld af forpinte organer. [# 7.1] [# 7.2] Drej til venstre og passerer maden stå [2].

Flyt fremad, passerer Alma på den bevægelige korridor [1], og følg de lysende dyr.

I rummet udstyres med elektroniske indretninger [1] vil du møde nogle soldater og bæster. Gå ovenpå, dræbe fjender og ind i snævre rum, hvor teleporting soldat vil angribe dig [2]. Da han dør videre gennem døren åbnes af de to soldater.

Eliminer fjender kører på det lavere niveau, når du indtaster den næste hallen. Så får gennem den ødelagte hegn [1]. Fight og få på det lavere niveau. Gå indtil du finder trapper. På deres top finder du brystet med raketter, du kan bruge til at tage ned helikopteren. [2].

Kig efter Dyret, som vil åbne dig vejen videre [1]. Efter kort gåtur vil du være i bagagen lager, hvor du vil kæmpe den elektriske soldat tilkalde hjælp. Når du er færdig kampen ind i kontrolrummet og flytte baren. Derefter hoppe på transportbåndet med bagage og gå gennem passagen [2].

Stop din tur i det sted, hvor bagagen er læsset på vognene. Dræb dyrene og se efter kontrolrummet [1], som vil fjerne blokeringen næste transportbånd, der fører til toldvæsenet. Flyt frem, passerer taget ned helikopter og din tur vil blive forstyrret af den usynlige udyret [2] synes at bide dig.

Med denne virksomhed, du vil komme til at passagerernes custom sted [1]. Vær forsigtig, fordi det er den Armacham baghold. To teleporting soldater venter på dig. Måske ikke den hurtigste, men den mest effektive måde at besejre dem er at bruge skjold mod optøjerne, som giver dig en vis beskyttelse.

Lad rummet efter kampen [1], og komme til den sænkede gate [2]. Det vil tage noget tid at åbne den, men få bæster vil underholde dig. Når porten er op gå til det næste rum og lukke indgangen.

trappe fører til den lange, tomme korridor, som vil tage dig væk fra terminalen. Udenfor vil du nødt til at kæmpe. Men du vil finde mech [1]. Få inde i mech og komme videre. Den eneste seriøse modstander er den ganske magtfuld mech du vil møde [2]. Den samme type, som du brugte til at krydse broen. Mens bekæmpe den undgå at blive for længe i sit sortiment. Det kan ramme dig med raketter, der er farlige for dig. Efter kampen dræbe soldaterne og få den "pakke" du har fulgt.


Du starter i kælderen af ​​anlægget [1], hvor brødre tilbragte deres barndom. Efter få skridt gå nedenunder [# 8.1] [# 8.2] derefter gå til venstre og højre. I slutningen af ​​korridoren ind i omklædningsrummet [2] til højre. Du vil komme til værelset, hvorfra "brødre" blev observeret.

Efter at have set nogle scener fra fortiden gå tilbage til de vigtigste korridor. Når du forlader omklædningsrummet et bæst vil angribe dig. Du kan skræmme den ved at skyde på den. Drej til højre og til højre finder du en låst arsenal. Tag nogle "friske" forsyninger tilbage til trappen og gå mod gangen med den hvide glødende lys [1]. Følg det til det næste rum, hvor du vil se en anden cut-scene fra fortiden. Vælg den røde spand [2] i nærheden af ​​ringen.

Når du forlader lokalet drej til højre og følg glødende lys. Du vil komme til det rum, hvor forsøgene blev kørt. Søg plads til at finde den røde bog med testene. [1]. Ødelæg det, gå tilbage til korridoren og følge lyset. Det vil føre til det rum, hvor Fettel har dræbt en mand for første gang. Du vil finde legetøjet pistol nærheden [2].

Når du ødelægge pistolen forlade lokalet og gå mod døren med blændende lys og et bæst der kommer ud [1].

Du vil finde dig selv i skoven, og efter nogle få trin, du vil kæmpe med den gigantiske form af monsteret [1].

Kampen med chefen er opdelt i to dele. Den første er at skyde på den åbne hals [1], og undgå sine angreb indtil Almas "krampe" vilje bedøvet det. Den anden del er at dræbe indkaldt soldaternes spøgelser. Det er også det øjeblik, hvor du kan genopbygge ammunition. Når du kæmper uhyret undgå sine angreb. Hvis dyret hæver højre hånd gå til venstre og omvendt. Når dyret stiger begge hænder køre så langt muligt fra arenaen centrum. Fra tid til anden udyret belches brand. Dette angreb signaleres ved at svinge frem. Prøv at køre til side og husk, at branden skal forblive på arenaen i nogen tid. Efter få gentagelser boss fylde falde ned og du kan afslutte det [2].

Slutningen af ​​singleplayer-kampagnen afhænger af valget af broderen [1] for at afslutte den sidste mission. I co-op mode, er det vigtigt, som bror fået flere point.


Her har du beskrivelsen af ​​de steder, hvor du kan finde disse dukker. Husk, at hvert niveau indeholder kun én.

1.1. Når du forlader kantinen ind i trappe for at komme nedenunder. Bryd den elektriske lås. The Alma Doll [1] er på det laveste niveau under trappen.


2.1. Når du kommer igennem en lille hytte, du vil se ankomsten af ​​pansret køretøj med soldaterne. The Alma Doll [1] er i den lille hul på højre ved siden af ​​hytten, du lige har forladt.

2.2. Når du vælger den første elektriske granater, men før du vender tilbage på gaden ind i rummet med hullet i væggen (det samme du bruger til at få mech for første gang).

Relaterede artikler