Spil Guider > spil guider > C > Call of Duty: Black Ops III Game Guide & Walkthrough

Call of Duty: Black Ops III Game Guide & Walkthrough

guide til Call of Duty: Black Ops III
er, mest af alt, en omfattende gennemgang for spillet. Hver mission er blevet beskrevet på en sådan måde, at ingen spiller skal have problemer med at udfylde den. Udover singleplayer-kampagnen walkthrough, guiden indeholder også placeringen af ​​samleobjekter skjult i spillet. Hemmelighederne er blevet beskrevet med detaljer og mange billeder vil hjælpe dig med at finde dem. I guiden finder du også råd er nyttige i andre game modes, systemkrav i PC-versionen og kontrol beskrivelse. Call of Duty: Black Ops III
er den direkte fortsættelse af de parceller begyndte i de tidligere rater af serien er udviklet af Treyarch studie. Handlingen foregår fyrre år efter begivenhederne beskrevet i Black Ops II ,
i en futuristisk verden i kaos, hvor de klimatiske ændringer, manglen på naturlige ressourcer og den ideologiske splittelse af samfundet er det største problem. I forskel for tidligere afdrag, spillet har en lidt mere åben kort struktur og mulighed for at spille kampagnen i samarbejds-mode.

Grzegorz "Cyrk0n" Niedziela (
)


på en måde ligner andre historie-drevet spil, den første mission begynder med en flere minutter lang filmisk intro. Historien foregår i 2065 - 40 år efter drone strejke organiseret af Raul Menendez i Call of Duty: Black Ops II
Den første gunfight

Når hele introduktion er overstået, vil du have fire fjender. at fjerne. Følg de udpegede til næste kamp. I den følgende del vil du styre kameraet. Det er forholdsvis enkelt, fordi skærmen viser, hvad nøglen til at trykke næste.
Afhøring af ministeren

Når du kommer til det rum, hvor du ser ministeren bliver afhørt, hold din ild. Vent indtil din partner giver dig signal til at angribe fjender. Du bliver nødt til at komme igennem et par typiske slagsmål, fremherskende i denne rate af CoD. Du skal have lidt tålmodighed ikke at forsøge at bekæmpe flere fjender på én gang. Hold øje med granater så godt. Hvis man bliver kastet mod dig, kan du kaste den tilbage med kast nøglen. Vær omhyggelig med at gøre det tidligt nok.
Hangar

Efter at have nået den del, når du bliver angrebet med et maskingevær efter skæve rundt om hjørnet, skjule og vente et øjeblik. Et ikon mærket "ødelægge" vises ovenstående raketter af flyet hængende nær loftet. Skyd dem, og de vil falde på de fjendtlige køretøjer
Formål:. Ødelægge broerne

Deres mål vil skifte til at ødelægge broerne, når du forlader hangaren. Må ikke komme tæt på dem, fordi planerne vil ændre sig, og du bliver nødt til at trække sig tilbage.
Termisk vision

Du skal bruge termisk syn i næste mission. Du kan udløse det med den viste tast på skærmen. Dine fjender kan ses i orange. Du kan skyde fjender, selv når de er bag mure i denne mission, fordi de fleste vægge i kontoret kan gennemboret.
En horde af robotter

Hvis du ser en gruppe af robotter overskriften din vej, køre til bygningen på din højre i stedet for at bekæmpe dem
Optagelse fra APC

Du skal skyde stort set alt fra kanonen på APC, især køretøjer og robotter
den sidste del

nu er din eneste mål -.. og den hårdeste ene - skal overleve. Find en ordentlig dækning, så fjender vil se dig kun fra den ene side, når du skyder.


Det meste af missionen er fyldt med gentagne slagsmål. Nogle gange vil du skyde soldater, nogle gange robotter
02 -. New World

Missionen starter med en nem optagelse. Tag din tid og komme videre mellem covers. Husk at bruge burst brand i stedet for fuld auto ved optagelse på lang afstand. Watch out for sprængstoffer (vist nedenfor). Hvis du står for tæt på dem, kan fjenden ramt det, hvilket kan resultere i din øjeblikkelig død. Du kan bruge det til din fordel, detonerende sprængstofferne med kugler og granater.
Den sprængstoffer

Når kampen er overstået, vil du være i stand til at bruge en drone. Det er ikke svært, men du kan fuldføre missionen til fods, også. Drone kontroller er vist i de nederste hjørner af skærmen.
Radio-kontrollerede UAV

En anden del af missionen, en anden gunfight. Det kan gøres lettere ved at tage kontrol over fjendens tårne. Bare sigte på én og tryk på tasten vises på skærmen.
RC tårn

Lange gunfights er overstået, så er det tid til episoden i toget. Watch out, robotter vises alle omkring dig. Melee angreb er ofte den bedste løsning.
Toget


Den tredje mission Black Ops 3 består af relativt få gunfights. Der er meget mere walking og cutscenes her. I begyndelsen, er spilleren får et våben der skyder homing kugler. At skyde en fjende, der sigter et sted i nærheden af ​​ham skulle være tilstrækkeligt. Når en rød cirkel vises på fjenden, trykke på aftrækkeren, og kuglen vil ramme ham.
Optagelse med målsøgende projektiler

I den næste del, du har brug for at holde bevæger sig fremad på trods af vind og bølger. For at gøre det, holde på jorden med en tilsvarende nøgle, når vind eller en bølge nærmer (en meddelelse vises).
Brug ankeret

Husk, at det våben, du fik i starten bliver hos dig, indtil den missionens afslutning. Den er perfekt til at skyde på længere afstand.
Anden kamp

Den næste del kræver, at du svømme under vandet lidt. Kontrol er de samme som på jorden, men tasterne er ansvarlige for sammenkrøbet og hoppe nu gøre dig ned og op.
Dykning

Dine særlige evner, for eksempel hacking robotter, komme i handy i den følgende del.
endnu en ildkamp

Den næste del er en kamp forud ved hjælp af en zipline. Du kan vælge mellem venstre og højre reb. Vælg det venstre, fordi der er flere steder at gemme på denne side.
Ziplining

Den sidste del består af en temmelig regelmæssig kamp. Husk ikke at bruge bare din pistol -. Granater, side våben og specielle evner er nyttige såvel
Endnu kamp


4 - ProvocationThe begyndelsen af ​​missionen

Missionen starter med en ildkamp. Prøv at fjerne fjender fra bygningerne først. Husk, at væggene er tynde her og piercing dem, bør ikke være et problem.
En brækket vindue er alt, der er tilbage af et tårn

Efter gunfight, når du når trapper, en anden bølge af fjender vises. Dit primære mål bør dog være tårnet stående i vinduet.
Shooting mellem beholderne

Du skal stå over for en masse fjender mellem beholderne. Tålmodighed og kontrollere alle mørke steder grundigt er nøglen til at vinde.
Fighting robotten

I den følgende del, vil dit hold nødt til at kæmpe en robot. Find en god dækning og skyde fjenden flere gange, hvis du har en granatkaster. Hvis du ikke gør det, kigge efter en på jorden.
En hård kamp

Fighting alle kan vise sig at være yderst vanskeligt. Så snart du nå toppen af ​​trappen, gå tilbage ned -. Fjender vil komme ud en efter en, så det hele bliver meget lettere
Defending stedet helt alene

Efter en kort kamp, ​​du nå et sted, hvor du er nødt til at forsvare dig selv fra flere bølger af indkommende fjender. Find et cover og ophold bag det under kampen. Vær forsigtig med læner sig ud, du ikke ønsker alt for mange fjender at se dig.
Ziplining mellem træerne

Den sidste del består af kampene på toppen af ​​gigantiske træer. Husk om at eliminere så mange fjender som muligt og ødelægge droner, før du bruger zipline. Mens du bruger det, spilleren bliver sårbar, hvilket gør ham et let mål.
Optagelse fra bunken

Den fjerde mission slutter med skydning fjender fra en båd. Der er ingen objektiv, bare skyde alle fjender.


Cirkling fjenden

I begyndelsen kan du undgå det meste af kampen ved at holde den venstre side og bruge nærkampe. Du vil ikke blive bemærket, da det er stille. Der er en raketkaster i bygningen til venstre, på højere gulvet.
Neutralisering robotten

Pludselig en stor, farlig robot udgange får ud af bygningen. Du kan ikke bare ramt det fordi dens modforanstaltninger er på. Først skyde område udpeget på robotten med en pistol. Du kan bruge løfteraket, når en raket ikonet vises, og du hører en besked fra Kane.
Fighting nederst kernen

Din næste opgave er at synke ned i krateret. For at gøre det, skal du følge drone. To korte kampe vil forekomme i slutningen.
En farlig passage

Mens du krydser passagen vist ovenfor, vente, indtil sten falde ned, før du fortsætter.
En iøjnefaldende fare

Den næste del sender dig ind et værelse med tilsyneladende inaktive robotter, men de regenerere og begynde at kæmpe, så skyde dem, selv dem der ligger på jorden. Den nemmeste måde at kontrollere truslen er at sigte mod en inaktiv maskine. Hvis trådkorset bliver rødt, vil robotten stå op og kæmpe imod dig.
En vanskelig passage

Den efterfølgende del kræver, at du til at krydse en oversvømmet værelse. Det er ganske svært, fordi dette rum også indeholder robotter, der kommer til at aktivere. Robotterne vises, hver gang du går et par meter, så den bedste strategi er at gå to meter frem og et tilbage.
Ødelægge tårnet

Din næste opgave er at ødelægge tårne. For at gøre det, når Diaz giver dig tegn, et ikon og et punkt at sigte mod vises over en af ​​dem. Derefter nærmer midten af ​​rummet og resten vil ske automatisk.
Beskyttelse Diaz

Efter at ødelægge de to tårne, skal du forsvare værelse med Diaz indeni.
Mine

Så efter en længere kamp, ​​vil du ende op i vandet. Watch out for miner, der vil eksplodere, når du kommer for tæt på. Du kan skyde dem ned med din pistol.
Ende

Missionen slutter, når du udelukke endelige fjender, som også i vandet.


Den sjette mission i Call of Duty BO3 kan være afsluttet i to helt forskellige måder. Du kan enten holde stille, undgå kamp, ​​eller bare skyde alt, men så vil det blive meget vanskeligere.
Første mål

I begyndelsen vil tre fjender vente med at blive elimineret.
Shooting

Under kampen i den næste del, starte med at fjerne fjenden, der bruger bilen monterede pistol, derefter tage sig af resten.
snigskytte

Mens walking omkring bygningen, har dine øjne på bagsiden af dit hoved. Snigskytter er overalt.
Gå roligt

Du kan undgå kampene i den næste del, hvis du krydser værelse, mens sammenkrøben. Det vil stoppe fjender fra at se dig.
En skjult snigskytte

Du vil få en lyddæmpet snigskytteriffel i den næste del. Hvis du forblive skjult, mens du tager ned fjender, vil missionen blevet meget lettere. Alternativt kan du bruge din almindelige våben, men så ville du nødt til at kæmpe en masse fjender på én gang.
Et perfekt sted for en snigskytte

Nu skal du komme igennem Chinatown. Før du klatre ned på taget, tegne din snigskytteriffel, som du brugte i den foregående del. Eliminer alle de snigskytter og så mange fjender som du kan se fra taget. Hvis du kun bruger tavshed våben og nærkampe, vil du forblive uopdaget, og du vil ikke nødt til at kæmpe masser af fjender på én gang.
XM-53 løfteraket

Efter en kort kamp, ​​vil du stå over for en robot. Den måde at ødelægge det er nøjagtig den samme som i det foregående kontrolbesøg. Skyd det med en riffel et par dusin gange, og derefter angribe den med raketter.
En revolver

Så er du nødt til at engagere sig i en kamp med en brændende bygning. Der er tårne ​​i vinduerne. Hvis du kan tage kontrol over de maskiner, brug den og fjerne mindst en del af fjender med maskingeværer.
Ildkampene i en brændende bygning

Missionen slutter med en kamp mod flere robotter inde i bygningen.


den syvende mission er næsten det modsatte af den sjette én. Der er bare en masse kampe og ikke meget mere. Udviklerne fokuserede mest på antallet af fjender, ikke kvaliteten af ​​målene
komme for tæt på et sådant objekt er en temmelig ubehagelig oplevelse

Fjenden har et nyt våben -. Spike bolde. Watch out for dem og neutralisere dem, så de ikke dræber dig.
En kanontårn på platformen

Når du når platformen, forsøge at få til trappen til venstre. Der er et tårn ved siden af ​​dem -. Det vil hjælpe dig med at fjerne fjender
Plantning sprængstofferne

Den næste del kræver, at du at gå mellem de udpegede pletter og plante sprængstoffer. For at gøre det, holde handlingen tast, når du er i det røde område, så detonere sprængstoffet med en nøgle, der vises på skærmen.
Anden kamp

Den næste del er en lang, monoton ildkamp.
Endnu anden kamp

Den syvende mission slutter med en ildkamp, ​​hvor du skal ødelægge robotter så godt. Den første og tredje kan blive ødelagt ligesom dem på tidligere missioner - først skyde dem med en riffel, så angriber med raketter. Den anden robot bruger ikke modforanstaltninger, så du kan bruge raketter fra begyndelsen


8 -. Demon Inden

En mission med titlen "Demon Inden" tilføjer en masse til plottet, men når det kommer til gameplay afviger den ikke meget fra alle de andre missioner. Flyttes til fortiden gør det endnu nemmere, fordi fjenderne ikke har moderne våben, og de er ikke så godt bevæbnet som fjender i andre missioner.
Begyndelsen af ​​missionen

Den første ting, du skal gøre i mission er at ødelægge en robot. Hvis du ikke er udstyret i en raketkaster, så fortvivl ikke, fordi der er få XM-53 løfteraket liggende rundt. Husk at bo i dækning og læne sig ud kun at tage et skud.

Når du ødelægge robotten, vil du finde dig selv i en mørk verden, hvor du kun vil se et par træer. Følg dem.
Combat i fortiden

I den næste del af missionen vil du blive flyttet til fortiden. Combat på denne terrænet er lidt lettere på grund af en ret svag fjende udstyr
Watch out for ulvene

Efter kampen vil det blive mørkt, og du skal være på vagt -.. Ulve vil angribe dig fra alle sider
En anden shootout

Efter at en anden træfning med de sovjetiske tropper venter dig. Husk, at selvom du rejste i tiden, kan du stadig bruge din almindelige gadgets og færdigheder.
En tank

Efter en shootout, en anden venter dig. Denne gang omkring, dine fjender har endda en tank. Brug en raketkaster at ødelægge det.
En træfning i en kirke

En robot i en kirke vil være din næste fjende. For at ødelægge det - ligesom før - skal du bruge din riffel for at deaktivere sin anti-missilsystemer og først derefter angribe den med tunge våben
En belejring i et hus

Et andet skridt er at forsvare huset.. Monsters fra Hall sind vil angribe dig her. Sæt dig selv i hjørnet af huset, lige ved siden af ​​ammo kassen. Må ikke spilde for meget ammunition. Det er nok til at bruge 4-5 kugler til en enkelt fjende. Du er den mest sårbare, når du genindlæse. Hvis du nogle problemer, brug nærkampe.
Killing Hall

I slutningen af ​​missionen, dræbe Hall på hendes eget ønske.


Det niende mission i sort Ops 3 er diversificeret ved at skyde fra et fly. Der er dog flere ildkampe her.
Begyndelsen af ​​missionen

Missionen starter, når du er i et kampfly. Du behøver ikke have fuld kontrol over det, kan du bare rette position trådkorset. Nederste hjørner vise dig kontrollerne. Du kan bruge kanonen, mens fjenden er direkte foran dig, mens raketter er nyttige, når fjenden er målrettet, og der er et rødt ikon på hans fly.
Ødelægge jorden mål

Den næste del kræver, at du til at ødelægge nogle jorden mål. Nu har du en komplet kontrol over køretøjet.
Linje, der viser, hvor at lande

Når du har udfyldt dine opgaver, nærmer den blå linje, og tryk på handling nøglen til land.
Adgang til panelet

Efter landing, bliver du nødt til at engagere sig i en ildkamp. Først skal du nødt til at nå panelet, så beskytte din partner, som vil blive hacking.
Gentagelse opgaven

Nu gentage flyvningen, slaget og hacking.
Termisk vision

Så, når du indtaster Værelset med vand på gulvet, bliver du nødt til at kæmpe et par robotter. Brug termisk vision at se dem bedre.
Anden flyvning

Du kommer tilbage til flyet. Tilsvarende til begyndelsen af ​​missionen, vil du nødt til at ødelægge flere fjendtlige fly og nogle jorden mål.
En ildkamp i slutningen

En længere slag sker i slutningen af ​​missionen, men denne gang er det bare en regelmæssig kamp.


den tiende mission er en slags test af, hvad du har lært i løbet af kampagnen. Det meste af missionen består af virkelig kedelige ildkampe. Det eneste, der ændres, er antallet af fjender. Dine kampfærdigheder vil blive sat på prøve. Tålmodighed og bevæger sig langsomt mellem dæksler er afgørende for at udfylde denne del. Husk at bruge granater og særlige færdigheder.
En fjende med et skjold

Først skal du nødt til at kæmpe flere fjender ved hjælp af skjolde. Den mest effektive måde at tage dem ned er at skyde deres ben. Alternativt kan du kaste granater eller forsøge at komme så tæt, at de ikke vil være i stand til at dække sig.
Allierede

Pas på ikke at skyde civile. Det kan resultere i en fiasko.
Spike bolde

I den efterfølgende del, vil fjenden bruge de velkendte spike bolde.
Ende

I sidste ende, du bliver nødt til at ødelægge antennen køretøj. XM-53 raketkastere kan findes i en lille bygning 10 meter fra startpunktet. For at tilbageholde køretøjet, skyde hver motor to gange.
Spike bolde

Vær omhyggelig med ikke at betale al din opmærksomhed på køretøjet, fordi spike bolde kan angribe dig bagfra.


den sidste mission af Call of Duty: Black Ops 3 indeholder det sværeste ildkamp i hele spillet. Bortset fra det, missionen har en regelmæssig sværhedsgrad.
Begyndelsen

Det er klart, at missionen starter med en kort ildkamp. Watch out for snigskytter placeret på balkonerne af bygningen i det fjerne.
En revolver

Under den næste kamp, ​​forsøge at nå tårnet til højre. Det vil gøre kamp meget lettere
begyndelsen af ​​slaget

Så kampen starter -. Absolut den sværeste del af missionen. Du skal være hurtig og omhyggelig samtidig. Fjenderne ikke stoppe med at vise op, når du står stille. Du er nødt til at kæmpe mod soldater, robotter og droner.
Flankerende

Vælg en side til at angribe fra. Du kan finde covers og ammunition i værelser på begge sider.
Flere ildkampe

Nu fjerne et par fjender i bygningen
første verden

Den anden halvdel af missionen er meget lettere. Du er nødt til at besøge tre forskellige verdener. Fjenderne er ikke rigtig udfordrende, men de kan forekomme hvor som helst. Du er nødt til at lytte -. Når en fjende vises, vil du høre krager
allersidst

I slutningen af ​​missionen, vil skærmen siger udrensning
- bare gå fremad og du ll afslutte spillet


Fem samleobjekter er skjult i det første kort

1/5 -.. NRC comms øresnegl
1/56


1/56

for at finde den første samlerobjekt, gå til venstre efter at have dræbt fire fjender i starten af ​​missionen og afhente ørestykket liggende på skrivebordet.

2/5 - Dud RPG
2/562/56

den anden skjulte post er i samme rum som den konsol, som du vil bruge til at finde statsministeren

3/5 -. egyptiske hær cap
3/563/56

egyptiske hat er i rummet, hvor du observere afhøring af ministeren. Det ligger på hylden i venstre side, i nærheden af ​​indgangen

4/5 -. Replica nano-drone
4/564/56

For at finde den fjerde samlerobjekt, efter at have dræbt alle fjender i hangaren med hængende fly du skal gå til værelset på venstre side. Den drone replika er skjult i hjørnet af lokalet

5/5 -. V-TOL panel
5/565/56

Den sidste samlerobjekt i den første mission er tilgængelig, når du skal gå drive APC. Panelet V-TOL ligger i det fjerneste hjørne af rummet. Du skal huske at samle den op før ind i bilen


Under den anden kampagne mission kan du finde yderligere fem samlerobjekter

1/5 -.. Defekt robot hånd
6/566/56

for at finde den første samlerobjekt, flytte din soldat til det sted, hvor du tidligere har kæmpet ved hjælp af fjernstyrede drone. Hemmeligheden bliver lettere at finde takket være den store celle nærheden

2/5 -. Bomb detonator cap
7/567/56

Den anden samlerobjekt i denne mission kan findes på stationen. Når slaget ender, gå op de bevægelige trapper i venstre side. En anden samlerobjekt vil ligge ved siden af ​​skraldespanden

3/5 -. Model Maglev toget
8/568/56

Under slaget i lastrummet, gå nedenunder og gå videre til slutningen af rummet. Ikke langt fra venstre hjørne finder du den skjulte punkt på hylden

4/5 -. Premium spiritus
9/569/56

En af de nemmeste samlerobjekter at opnå. Lige efter den del af missionen, der finder sted i toget starter, skal du hoppe over disken og tage drikken

5/5 -. Train pass
10/5610/56

sidste samlerobjekt i denne mission er skjult på anden sal i en af ​​vognene (der er kun en enkelt to-niveau vogn).


Under denne mission kan du finde seks samleobjekter.

1/6 - Broken åndedrætsværn
11/5611/56

Efter at have deltaget i den første kamp i denne mission, ind i rummet for enden af ​​bygningen, på højre side
<. h4> 2/6 - Urn med røgelsespinde
12/5612/56

for at finde den anden samlerobjekt, i stedet for at gå gennem centrum efter kampen i vandet, gå i højre side. Under vinduerne i bygningen vil du finde en anden hemmelighed

3/6 -. Barnets legetøj
13/5613/56

Du vil finde barnets legetøj under dykning. I stedet for at følge Hendrix til højre, svømme videre og i bunden finder du et stykke legetøj liggende på en bænk

4/6 -. Warlord hjelm
14/5614/56

Du vil få den fjerde samlerobjekt i denne mission, hvis, efter kampen i pub, stedet for at gå ovenpå til højre eller venstre, vil du indtaster værelset i mellem og derefter til værelset til venstre

5/6 -. Fu hundefigur
15/5615/5615/56

for at finde den femte samlerobjekt i denne mission, skal du gå til højre, ovenpå, når du vil se ruinerne af bygningen. Springe til den tilstødende bygning stedet for at gå i retning af den næste mission mål. Efter at have gået omkring 20 meter, på højre side, vil du bemærke skuffen, hvor figur står

6/6 -. Terapi session optagelse
16/5616/56

At få den sidste samlerobjekt er ret let, er det liggende på skrivebordet ved siden af, som du vil walking alligevel. Ikonet markerer hemmelighed vises selv når du er ganske langt væk fra det.


Fire samleobjekter er skjult i den fjerde mission i spillet.

1 /6 - Gangster bling
17/5617/56

den første samlerobjekt er på området for det første slag i denne mission. Mere specifikt i den blå bygning på højre side

2/6 -. Supertree souvenir
18/5618/56

Den anden skjult element er placeret meget tæt på den første - På samme slagmark, bag standen med grøntsager på højre side

3/6 -. Dud slave halsbånd
19/5619/56

element kan findes efter endt den anden store slagmark i denne mission. Hop over det skadede broen og ind i anden etage i bygningen på venstre side

4/6 -. Antik vase
20/5620/56

Når du kommer beholderne, skal du vælge stien gennem højre side. Når du vil gå rundt en del af containerne, og du vil begynde at vende tilbage til centrum, gå på den røde beholder, der blokerer vejen

5/6 -. Mineral
21/5621/56

efter indtastning af botaniske park, vende rundt efter at have passeret den anden søjle. Du vil se en liggende mineral

6/6 -. Bullet shell halskæde
22/5622/56

Brug broen for at komme fra det første træ til den anden. Der kan du vælge mellem ridning på rebet til højre eller venstre. Ride forlod. Fra den tredje træ kan du bruge broen for at komme til den fjerde træ. Der, på det lavere niveau, på en ammunition pakke, du vil finde det næste objekt


I den femte mission er der seks samleobjekter

1/6 -.. 54i data-pad
23/5623/56

Ved starten af ​​missionen vil du se en gul telt. Walk inde for at finde den første samlerobjekt

2/6 -. Forurening testkit
24/5624/56

Når du indtaster bygningen med mange tv'er, gå til venstre og i hjørnet du vil finde den skjulte element.

3/6 -Coalescence markedsføringsmateriale
25/5625/56

Indtast den lille bygning på højre side efter walking ned kernen. En anden samlerobjekt vil blive placeret lige bag indgangen

4/6 -. Bio-inddæmning dunk
26/5626/56

Når du komme til værelset med en blå logo på væggen, dør på højre vil åbne og bag dem vil du se en plads til venstre. Få inde og indsamle en hemmelighed

5/6 -. E-ink white-board
27/5627/56

I rummet med mange inaktive robot skeletter, dybt på højre side vil du finde en anden skjult element

6/6 -. Prototype DNI implantat
28/5628/56

Efter slaget i vandet, gå ind i lokalet på højre side. Den samlerobjekt vil ligge under skærmen hængende på væggen


kan fås Kun fire samleobjekter under den sjette mission

1/4 -.. Beskadiget optisk camo kappe
29/5629/56

Ved starten af ​​missionen, ligesom du får kontrol over din karakter, gå til venstre. Ved slutningen af ​​side alley, på venstre side finder du liggende kappe

2/4 -. Blue-selvlysende orkidé
30/5630/56

Under missionen i den kinesiske boliger, holde sig til den højre side af kortet. Blomsten du søger, er på højre side, bag en af ​​de runde passager

3/4 -. HCXD bombe sniffer robot
31/5631/56

Ødelæg robotten, der vil gå fra bygning, hvilket gør et stort hul i væggen. Gå gennem dette hul og på den venstre side vil du se en anden samlerobjekt

4/4 -. Drage halskæde
32/5632/56

Når du indtaster den brændende værelse gennem hullet i væggen , gå mod stolen i højre side. På stolen ved siden af ​​det vil du se halskæde


1/6 -. NRC hjelm
33/56
33/56

Drej til højre og gå mod skrivebordet i starten af ​​missionen, når de tegn vil stoppe med at tale. En hjelm skal liggende på det

2/6 -. Broken farvede glas
34/5634/56

Længere i missionen, vil du bemærke en rulletrappe i venstre side. Gå på det og gå under muren, indtil du bemærker samlerobjekt på skrivebordet

3/6 -. NRC propaganda plakat
35/5635/56

Efter at have kørt bilen og gå gennem porten , drej til venstre og du vil bemærke en plakat på væggen -. det er en anden samlerobjekt

4/6 - Militær officer sværd
36/56
36/5636/56

Når du vil nå de ødelagte lejligheder, gå højre side og derefter nedenunder. Hold gå fremad, og du vil se en anden samlerobjekt på hylden

5/6 -. Piece of brudt statue
37/5637/56

Efter dit team vil finde VTOL s vraget, gå til højre. En anden samlerobjekt er på en stol. Husk at du skal hente den, før du åbner lugen af ​​vraget

6/6 -. Ætset glasflaske
38/5638/5638/56

Den sidste samlerobjekt ligger på anden sal i bygningen på højre side af slagmarken, hvor du vil kæmpe ASP


1/6 -. Shell beklædning
39/5639/56

Ved starten af missionen, når du rejser tilbage i tiden, på højre side vil du se en lille bunker. Indenfor finder du den første samlerobjekt

2/6 -. WWII US felt radio
40/5640/56

En anden samlerobjekt er omkring 100 meter længere, på venstre side, nær maskingevær stå

3/6 -. Field kikkert
41/5641/56

kikkert er på en lille træ bar. Du vil se det lige efter du opfylder ulve for første gang

4/6 -. Russisk felt kompas
42/5642/56

Kompasset ligger på anden sal i stalden som er på venstre side fra det sted, hvor du starter denne del af missionen

5/6 -. russisk hat
43/5643/56

En anden samlerobjekt er nær den tidligere én, i en lille murstensbygning

6/6 -. Wagner grammofonplade
44/5644/56

Efter at ødelægge tanken, indtaste delvist ødelagt bygning på højre side. Gå gennem murbrokkerne og drej til højre. Pladen vil blive liggende på hylden


1/2 -. Postkort
45/5645/56

Når du lander, skal du indtaste tårnet direkte under det punkt, hvor du skal få. Den første samlerobjekt vil være skjult der

2/2 -. Industrielle Drillbit dele
46/5646/56

Walk tilbage efter den anden landing. Du vil se rør mellem to bygninger. Ved siden af ​​dem er der en anden samlerobjekt


1/6 -. Hamsa
47/5647/56

Den første samlerobjekt hænger på væggen i den lille butik til venstre side. Det kan let genkendes af tavlen og tegnet

2/6 -. Taylors insignier
48/5648/56

Efter at have gået ud af ventilationen aksel, på venstre side, du vil bemærke nogle skuffer. Inde en af ​​dem insignier er skjult

3/6 -. Hookah
49/5649/56

For at finde det næste element, gå op de blå trappe på højre side. De vil føre dig til et lille kontor

4/6 -. Wall hang tæppe
50/5650/5650/56

Når du er på vej til det andet tårn, drej til venstre og gå på taget af tunnelen. Der vil du finde et andet emne

5/6 -. Dekorative lanterne
51/5651/56

Dette samlerobjekt er nær brændende platform. Den ligger på den venstre væg

6/6 -. Melted robot del
52/5652/56

Når dit mål er at bekæmpe VTOL Leviathan og Taylor vil tage kontrol over NRC, indtaste ruinerne af bygningen på højre side. Der vil du finde den sidste samlerobjekt i denne mission


1/4 -. Promo plakat
53/56
53/56

Umiddelbart efter at få kontrol over den karakter i starten af ​​runden, drej til højre og du vil se en plakat på væggen

2/4 -. Prototype robot del
54/5654/56

en anden samlerobjekt ligger på en af skriveborde i det rum, hvor du vil hacke sig ind i terminalen

3/4 -. Fulgurite
55/5655/5655/56

Indhentning dette samlerobjekt er ikke let. Først skal du hoppe på klipperne, så på den første og den anden balkon, så på væggen. Der vil du få adgang til den næstsidste samlerobjekt

4/4 -. Raven fjer
56/5656/56

I slutningen af ​​missionen, en "udrensning" tegn vises på skærmen . Når det sker, gå under væggen med "Sammensmeltning" logo. På skrivebordet under muren finder du endelige samlerobjekt.

Relaterede artikler