Spil Guider > pc spil > gåde > Eternity gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Eternity gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Eternity Walkthrough

Velkommen til Eternity Walkthrough!

Rejs gennem tid og finde din bedstefar i evigheden, en sjov og fantastisk Hidden Object Adventure spil!

Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.

Dette dokument indeholder en komplet Eternity spil walkthrough featuring kommenterede screenshots fra faktiske gameplay!

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!

Denne walkthrough blev skabt af Margie B.

Generelt Tips



Dette er en Hidden Object Puzzle Adventure spil. Der er 14 kapitler i spillet.

  • Fra tid til anden, du bliver nødt til at kombinere elementer i din beholdning til at skabe nye. Klik på flere poster i opgørelsen bakken for at kombinere dem.
  • Klik på Character Ikon i nederste venstre hjørne for at bruge et hint eller springe et puslespil.
  • Brug et tip vil vise dig, hvor en opgørelse element skal bruges.

    de hints er ubegrænset, men skal genoplade mellem anvendelser.

    Du kan springe en mini-spil, når statuslinjen (nederst til venstre) er fuld .

    The Hand Icon giver dig mulighed for at samle op og tilføje elementer til din beholdning.

    Ved udgangen af ​​første niveau, du kan vælge at spille spillet i Easy eller klassisk mode. Du kan skifte tilstand når som helst i løbet af spillet ved at gå gennem menuen indstillinger.
  • lup ikon giver dig mulighed for at tage et nærmere kig på en Hidden Object scene.
  • Placering Wheel i nederste højre hjørne kan du rejse fra scene til scene.

    et grønt hak på en placering betyder, at det er komplet, for øjeblikket. Fluebenet kunne forsvinde, hvis en ny opgave indføres på dette sted

    En placering på hjulet med et spørgsmålstegn repræsenterer et sted, der ikke er låst op

    niveau 1..: 1895 AD (Grandpa)



    Pickup de havesaks i nederste venstre hjørne.

    Løft tændstikæske i nederste højre hjørne.

    Vælg Greenhouse scene fra det sted hjulet i nederste højre hjørne.



    Placer havesaks på trappen.

    Pick op KUL på bagsiden af ​​scenen.

    Løft WIRE på balkonen.

    Gå til laboratoriet.

    Pickup LAMP i øverste højre hjørne .

    Gå til kælderen.



    Kombiner tændstikæske og LAMP i beholdning for at skabe en brændende LAMP.

    Light kælderen ved at placere BURNING LAMP overalt i scene.

    Klik på sprudlende område i ryggen af ​​scenen til at udløse en Hidden Object scene.

    Du vil få de sfæriske dirigent ved slutningen af ​​din søgning.

    Gå til laboratoriet.



    Løft TØM SPIRAL TUBE på skrivebordet.

    grab oliekande i nederste venstre.

    Zoom ind reagensglassene i den nederste centrum for at udløse et puslespil.



    Bland farverne i den rigtige rækkefølge.

    Placer et reagensglas på holderen. Hvis farven er korrekt, vises det i bogen. Hvis det er forkert, vises et rødt "X" over det.

  • Hvis du laver en fejl, skal du genstarte puslespillet.
  • Løsningen er tilfældige, så vi ikke kan give dig de nøjagtige farver at vælge.

    reagensglas med grøn væske er tilføjet til din beholdning.

    Gå til kælderen.



    Åbn bunden af ​​ovnen.

    Placer KUL i ovnen.

    Placer oliekande på tragten knyttet til ovnen.

    Tænd ovnen med den tændstikæske.

    Retur til Time Machine Stand.



    Kombiner reagensglas med grøn væske med TOM SPIRAL TUBE i fortegnelsen skabe en sPIRAL TUBE mED grøn væske.

    Placer sPIRAL TUBE mED grøn væske på enheden i øverste højre.

    Placer de sfæriske enheden ved bunden af ​​enheden til højre.

    Placer WIRE på toppen af ​​enheden.

    Træk armen på højre side af væggen.

    Klik på BREV i nederste centrum.
    < li> Gå til Greenhouse.



    Afhentning af havesaks på jorden og placere dem på planten-dækket Time Capsule.

    Klik på tidskapslen at føje den til lageret.

    Gå til Time Machine Stand og sted tidskapslen på midten af ​​jorden.

    Klik på Time Capsule, og vælg dit problem . niveau, Easy eller Classic

    Klik på håndtaget på højre for at aktivere tidsmaskinen

    niveau 2:. 9384 BC (Caveman)




    Gå til Jungle.

    Pickup de 4 brænde LOGS markeret med rødt.

    Pickup gren markeret med gult.

    Gå til Volcano Valley.

    Placer gren til højre for at skabe The Burning gren.

    Retur til hulen.



    Kombiner de 4 brænde LOGS at skabe BRÆNDE.

    Placer brænde og The Burning gren i ilden pit på jorden.

    Gå til Jungle og Grib DRAGONFLY flydende i luften.

    Gå til Deadly Swamp.

    Feed DRAGONFLY til de sultne PLANT i midten af ​​scenen.

    Sluk Burning gren i vandet på nederst til højre.

    Gå til hulen.



    Placer de forkullede gren på højre side af væggen for at tegne CART ORDNINGEN .

    Klik på Hidden Object Scene i nederste venstre.

    Du vil få de 3 AXE DELE i slutningen af ​​din søgning.

    Gå til Jungle.



    Kombiner de 3 AXE DELE at skabe AXE.

    Hak 4 træer i scene med AXE.

    Saml de 4 Logs for CART på jorden.

    Pickup vinstokkene markeret med lilla i nederste venstre.

    Gå til Deadly Swamp.



    Pickup de 2 DELE aF STEN WHEEL markeret med hvidt.

    Gå til Volcano Valley.

    Pickup de 3 DELE aF STEN WHEEL markeret i hvidt.

    Kombiner de 5 DELE aF STEN HJUL at skabe STONE WHEEL.

    Kombiner vinstokke, 4 Logs for CART, og stenen HJUL at udløse et puslespil.



    Flyt de 4 sten ringe fra venstre pol til højre pol i samme rækkefølge.

    CART vil være fuldstændig efter puslespillet har været løst.

    Du se videoen for en trin-for-trin løsning til dette puslespil.

    Klik på håndtaget på højre for at gå til næste kapitel.

    niveau 3:.. 2470 BC (Amenhotep II)



    Løft AXE i den nederste center

    Gå til Cypress Forest

    Hak ned de 10 træer i scene med AXE (du kan placere AXE overalt på scenen).

    Afhentning af træstykker på jorden.

    Retur til pyramiden Grundstykke; del af byggeriet vil begynde.

    Gå til Marble Mines.



    Grab hakke i nederste venstre.

  • Løft ROPE i den nederste centrum.

    Gå til Nilen.

    Placer hakke på klipperne i nederste venstre.

    Placer Træbrændsel og rebet på højre side af vandet.

    Retur til Pyramide Grundstykke til at fortsætte byggeriet.

    Gå til Nilen og afhente SHELL i nederste højre.

    Gå til Cypress Forest.



    Pickup FISH skelet og stativ til venstre.

    Gå til templet Ra.

    Løft EMERALD HOLDER i nederste højre.

    Placer SHELL på højre hul på piedestal og afhente SCROLL under højre statue.

    Placer FISH SKELETON på venstre hul på piedestal og afhente MIRROR under venstre statue.

    Gå til Pyramid Building stedet og få fat i EMERALD fra faraos hovedbeklædning.

    Gå til Marble Mines.

    Kombiner EMERALD HOLDER, EMERALD, trefod, rulle, og spejl elementer til at udløse et puslespil.



    Eliminer matching par af fliser (du kan kun klikke ledige fliser).

    de gamle LASER vil blive oprettet efter puslespillet er afsluttet.

    Placer ANCIENT LASER på højre side af scenen.

    Retur til Pyramide Grundstykke til at fortsætte byggeriet.



    Gå til Nilen og afhente Crocodile SKULL i nederste højre.

    Gå til templet Ra

    Placer kROKODILLE SKULL i midten af ​​standeren.; klik på bagvæggen til at udløse en Hidden Object scene.

    scepteret og REGALIA vil blive tilføjet til din beholdning ved slutningen af ​​din søgning.

    Gå til Pyramid byggepladsen.

    Kombiner scepteret med REGALIA.

    Giv REGALIA OG sCEPTER til farao.

    Klik på håndtaget på højre for at gå til næste kapitel.


    niveau 4:. 1640 BC (Perseus)



    Gå til Depot

    Løft 6 BOWL PIECES markeret med grøn.

    Løft HAMMER i nederste højre.

    Løft AXE i den nederste centrum.

    Pickup de 2 SANDALER fra skelet fødder markeret i hvidt.

    Kombiner 6 bOWL PIECES til at udløse et puslespil.

    Saml skålen ved at placere brikkerne i de korrekte vinkler.

    Dobbeltklik på et stykke for at rotere det.

    Korrekt placeret stykker vil gøre en unik lyd.

    sKÅL vil gå i opgørelsen efter puslespillet er løst.

    gå til Workshop.



    Pickup børsten på bordet.

    Afhentning af havesaks på vasen i øverste højre.

    Pickup de 2 WINGS på englen på bordet.

    Gå til skoven.



    Skær løv med havesaks indtil havesaks forsvinde. < . br>
    afhente nøglen på siden af ​​den venstre statue

    Skær BRANCH i øverste venstre med AXE; træ saft drypper fra snittet.

    Sæt skålen under træet saft.

    Løft BOWL, når den er fuld af træ juice.

    Gå til Depot .



    Placer KEY på låsen til venstre; zoome ind på indtastet låsen for at udløse en Hidden Object scene.

    SHIELD træder opgørelse efter din søgning.

    Retur til Atrium.




    Kombiner bØRSTE, SHIELD, og ​​BOWL med træet JUICE at skabe den POLERET SHIELD.

    Kombiner de 2 WINGS med de 2 SANDALER at skabe de bevingede sandaler.

    i denne rækkefølge, giver Perseus de bevingede sandaler og det polerede sHIELD.

    Klik på Medusa for at gøre hende flytte og slå til sten efter skjoldet afspejler bjælker på hende.

    Bryd Medusa statue med HAMMER

    Klik på håndtaget på højre for at gå til det næste kapitel

    Level 5:.. 1138 BC (Maya)




    Løft PAPYRUS mED hemmelig viden fra maya mand.

    Gå til Tunnel of Silence.

    Pickup de 3 SKULLS markeret med rødt.
    < li> Pickup træplade i øverste venstre.

    Gå til Månen templet.



    grab mACHETE i nederste venstre.

    Løft SKULL på venstre side af bagvæggen.

    Løft SKULL på højre vindue.

    Løft RØDE stykke farvet glas i nederst til venstre.

    Løft BLÅ stykke farvet glas på alteret.

    Løft PURPLE stykke farvet glas på højre side af alteret.

    Pick op den lyseblå stykke farvet glas på trappen.

    Løft GRØNNE stykke farvet glas i nederste højre.



    Place de 5 SKULLS på de tomme pladser på alteret.

    Placer de 4 stykker af farvet STONES så deres stråler skinne på deres matchende farver, ved siden af ​​kraniet.

    Klik på en krystal til at fjerne den fra sin stand.

    Gå til Eagle Canyon.



    Placer træplade på broen.

    Place .. Papyrus mED hemmelig viden på alteret

    Gå til Tunnel of Silence

    Klik på den lille sten ansigter på bagvæggen i følgende rækkefølge: 1-2-5-6 -3-4-7-8

    Klik på gear på bagvæggen til at udløse en Hidden Object scene.

    gEAR vil gå i beholdning ved slutningen af ​​din søgning.

    Gå til Eagle Canyon.

    Placer GEAR på venstre side af væggen til at udløse et puslespil.



    Placer gear i de korrekte pletter.

    Skær broen med mACHETE.

    Klik på håndtaget på højre for at gå til næste kapitel.

    Level 6 : 225 BC (Theseus)



    Gå til Mystic Sanctuary

    Pickup bolden af ​​STRING i nederste venstre

    .. Placer bolden af ​​STRING på jorden.

    Gå til Hall of Fame og placere bolden af ​​STRING på gulvet.

    Gå til Zeus 'Pool og placere bolden af ​​STRING på jorden.

    Retur til Lair af Minotaur.

    Placer bolden af ​​STRING på jorden.

    Klik på hjulet i nederste højre.

  • Gå til Zeus 'Pool.

    afhente nøglen i den nederste centrum.

    Løft SWORD i øverste venstre.

    Gå til Mystic Sanctuary og pluk op STICK i højre kolonne.

    Gå til Hall of Fame.



    Pickup hånd ZEUS i nederste venstre.

    Løft ARROWHEAD på porten på bagsiden af ​​rummet.

    Gå til Zeus 'Pool og placere hånd ZEUS på statuen.

    Klik på Hidden Object scene på bagvæggen.

    osten og BOW vil blive tilføjet til din beholdning ved slutningen af ​​din søgning.

    Gå til Mystic Sanctuary.



    Placer ost i musehul til venstre for at udløse et puslespil.

    Klik på fliserne for at omringe og hjørne musen.

    Begynd at klikke på kanten af ​​scenen og arbejde dig i.

    musen vil blive føjet til opgørelse efter puslespillet er løst.

    Gå til Hall of Fame.



    Åbn fuglebur med KEY.

    Placer musen på jorden og fuglen vil komme ud af buret.

  • Løft FEATHER fuglen efterlader.

    Gå til Lair af Minotaurus.

    Kombiner FEATHER, SWORD, Arrowhead, og STICK elementer til at skabe den PIL.
    < li> Kombiner BOW med PIL for at skabe den BOW med pil

    Giv BOW med pil til Theseus, så han kan besejre Minotaurus.

    Løft MINOTAUR HORN på jorden og give det til Theseus

    Klik på håndtaget på højre for at gå til det næste kapitel

    Level 7:.. 545 AD (Knight)




    Løft AXE i midten.

    Gå til Forge.

    afhente nøglen på højre side af væggen.

    Pick op SWORD MOLD til højre.

    Løft segl MOLD i øverste højre.

    Gå til Barn.

    Pickup træet LOGS oven på bryst på højre

    Lås brystet på højre med KEY.; klik på den ulåste brystet til at aktivere en Hidden Object Scene.

    HAMMER føjes til din beholdning.

    Gå til Forge.




    Placer segl mug på ambolten.

    Klik på bælgen på jorden for at opvarme gryden.

    Vip pOT i pejsen til at fylde segl formen med væske . metal

    Placer HAMMER på segl støber; derefter afhente BLUNT segl.

    Placer SWORD mug på ambolt og klik på bælgen for at opvarme gryden.

    Vip POT i pejsen til at fylde SWORD formen med flydende metal .

    Placer HAMMER på sværdet støber; derefter afhente BLUNT SWORD.

    Placer BLUNT segl på slibestenen i nederste venstre for at oprette segl.

    Placer BLUNT SWORD på slibestenen at skabe SWORD.

    Gå til slottet.



    Kombiner træstykker med AXE at skabe WAR HEDGE.

    Placer WAR HEDGE i nederst til venstre.

    Placer HAMMER i nederste højre til at udløse et puslespil.

    Du skal tilslutte toppen af ​​engen med bunden.

    Klik på jorden at grave skyttegravene (du kan starte fra en hvilken som helst del af jorden).

    Løsningerne er tilfældige.

    Placer segl nederst til venstre og afhente hvede.



    Gå til Barn og placer HVEDE i vognen i nederste venstre.

    Gå til Inner Yard.

    Giv SWORD til kong Arthur og klik på hjulet

    Klik på håndtaget på højre for at gå til det næste kapitel

    niveau 8:.. 1066 AD (Viking)



    Løft ROPE på jorden.

    Gå til Stonehenge og afhente CATAPULT håndtaget i nederste venstre.

    Gå til Red Dogs Village.

    Placer ROPE nederst katapult.

    cATAPULT HANDLE hører på højre side af katapult.

    Løft STONE i nederste højre og placere den på katapult.

    Klik på cATAPULT HANDLE at starte STONE.



    Du transporteres til Hall of Glory.

    Løft VIKING HELMET i den nederste centrum.

    Bemærk rækkefølgen af ​​runer omkring bagvæggen, for en fremtidig puslespil.

    Gå til den røde Hunde Village og klik på Hidden Object scene i nederste venstre.

    KEY vil blive tilføjet til din beholdning efter din søgning.

    Gå til Hall of Glory.

  • åbne kisten i nederste højre med KEY.

    Pickup bægeret indeni brystet.

    Gå til Stonehenge.




    Løft EMERALD i øverste venstre

    Klik på et af de udskårne sten.; runerne er magen til dem udskårne på skjoldet i Hall of Glory.

    Klik på runerne i den viste på screenshot ordre.

    Gå til ulåst Sanctuary Crypt placering.



    Placer bæger, EMERALD, og ​​VIKING hjelm på de matchende pletter på væggen til at udløse et puslespil.

    Træk markøren over 3 eller flere af de samme elementer til at fjerne dem.

    Hold gøre kampe indtil baggrunden er klar.

    Pickup Odins HORN efter puslespillet er løst.

    Gå til . Red Dogs Village

    Place Odins HORN på landsbyens porte

    Klik på håndtaget på højre for at gå til det næste kapitel

    Level 9:. 1492 AD (Christopher Columbus)



    Gå til Udbuddet stranden og afhente the2 PADDLES på stranden.

    Retur til Caravel.

  • Placer de 2 PADDLES på båden

    afhente nøglen omkring Christopher Columbus 'hals

    åbne brystet med nøglen..; klik på indtastet brystet til at udløse en Hidden Object Scene.

    blokformede HALSKÆDE og TORCH vil blive føjet til opgørelse i slutningen af ​​din søgning.

    Gå til Native Settlement.



    Pickup Tomahawk til venstre.

    Afhentning af flintesten til højre.

    Gå til Green Meadow.



    Bræk BRANCH i øverste venstre med TOMAHAWK at skræmme væk ulven.

    Pickup de 3 MAGIC URTER markeret med rødt.

    Kombiner de 3 MAGIC urter og de vil lande i nederste højre hjørne.

    Pickup MAGIC URTER når de har tørret ud.

    Løft tinder i nederst til venstre.

    Gå til Native Settlement.



    Placer tinder og flintesten på brand pit.

  • Tænd TORCH på bålet.

    Placer den tørrede MAGIC urter på bålet.

    Du bliver transporteret til Udbuddet Beach.

    Placer klodser halskæde på ilden pit .

    The Secret Mine er blevet låst op!

    Løft LOG nederst til højre.

    grab hakke til højre.

    Gå til Secret Mine.



    Placer LOG til højre.

    Lys op minen med brændende fakkel.

    Bryd bagvæggen med hakke.

    Klik på GOLD brik på bagvæggen til at udløse et puslespil.



    Flyt sten med den guldklump til bunden af ​​scenen.

    Skub blokke op, ned, til venstre eller til højre.

    gOLD vil blive føjet til opgørelse i slutningen af ​​din søgning.

    gå til Caravel.

    Giv GOLD til Christopher Columbus.

    Klik på håndtaget på højre for at gå til næste kapitel.

    Level 10: 1529AD (Robin Hood)



    Gå til Barn

    Løft RASP på bordet

    Pickup.. kobenet på bagvæggen.

    Åbn CRATE til højre med koben.

    Løft BUCKET i kassen.

    Gå til landsbyen.



    Fyld spand med vand fra vandpyt.

    Gå til fængsel.

    Pickup BAT på højre side af muren.

    Skær BARS med RASP. Klik på søjlerne til at udløse en Hidden Object scene.

  • kæden og BALL vil blive føjet til opgørelse i slutningen af ​​din søgning.
  • Gå til sheriffens Room.



    Løft pOKER til venstre pejsen

    Bryd GLASS CASE med BAT.; afhente SCROLL indeni.

    Placer kæden og BALL på krogen i øverste venstre til at afsløre et puslespil bag maleriet.

    Klik på puslespillet, der vises på bagvæggen.



    Klik på den rigtige kontakter ved at bruge billederne i nederste venstre.

    Vær opmærksom på symbolerne og antallet af prikker under dem.

    Find de forbindende fliser til hver kombination; klik på dem for at åbne døren.



    Zoom ind pejsen og kaste spand vand ind i ilden.

    Zoom ind pejsen igen og afhente nøglen med pOKER.

    åbne brystet med KEY og afhente MONEY BAG inde i brystet.

    Gå til landsbyen og give pengene BAG til Robin Hood .

    Klik på håndtaget på højre for at gå til det næste kapitel

    Level 11:. 1572 AD (kaptajn John)




    Løft mACHETE i nederste venstre.

    Pickup stykke PAPYRUS PAPIR i nederste højre.

    Klik på puslespillet til venstre.



    The Pirate kan kun bevæge sig i retning af de blå pile. Dit mål er at skubbe kasserne på de grønne kors.

  • Kasserne bliver grønt, når korrekt placeret.
  • Spillet vil nulstilles, når der ikke er flere træk.
  • venligst se videoen for en trin-for-trin løsning til dette puslespil.

    flaske INK vil blive tilføjet til opgørelse, når puslespillet er afsluttet.

    Gå til regnskoven.



    Skær 2 buske med machete.

    Løft hakke til højre.

    Grib sTYKKE PAPYRUS PAPIR til venstre.

    Pickup stykke PAPYRUS i øverste højre.

    Gå til det gamle tempel ruinerne.



    Løft blå, gul, orange, grøn, og lilla perler i den scene.

    grab det stykke PAPYRUS PAPIR nederst til venstre.

    Sæt hakke på stenen kortet på højre side af væggen.

    Løft STONE mAP, der faldt i nederste højre hjørne.

    Kombiner de 4 stykker PAPYRUS at oprette PAPYRUS PAPIR.

  • Kombiner PAPYRUS PAPIR, FLASKE INK, og STONE MAP at skabe MAP på papyrus.

    Placer MAP på papyrus i midten af ​​scenen for at låse Hidden Meadow.

    Gå til Skjult Meadow.



    Placer de 5 perler i pletter, der vises på skærmbilledet.

    Klik på sprudlende område til højre for at udløse en Hidden Object scene.

    SWORD vil blive føjet til opgørelse i slutningen af ​​din søgning.

    Gå til Pirate Camp.

    Giv SWORD til kaptajn John.

    Klik på håndtaget på højre for at gå til det næste kapitel

    Level 12:. 1662 AD (D'Artagnan)




    Løft SWORD fra D'Artagnan hånd

    Klik på bogen på hylden i øverste venstre for at åbne det.; klik på, og læse, noten inde i bogen.

    Gå til Duke Room.



    Skær klud i bagvæggen med Sværdet.

    Klik på den sikre bag klud til at udløse et puslespil

    Indstil ringer på uret for at afspejle tallene 11-3-7 fra top til bund.
    < li> Klik på bagvæggen til at udløse en Hidden Object Scene.

    hALSKÆDE vil blive føjet til opgørelse i slutningen af ​​din søgning.

    tilbage til Tavern.
    < li> Giv halskæde til D'Artagnan.

    Gå til klosteret.



    Pickup saksen i øverste venstre.

    Løft tRANSPORT WHEEL til højre.

    Løft cANDLE på trappen.

    Tænd stearinlys på en af ​​de andre tændte stearinlys i scene for at få The Burning CANDLE.

    Gå til Tavern.



    Løft pung på bordet.

    Kombiner saksen og PURSE at få KEY.

    Klik på tønde på midten til at udløse et puslespil.

    eksplodere alle Barrels ved at klikke på 2 eller flere tønder af samme farve.
    < li> Før du klikker på en farve, skal du sørge for du vil stadig stå tilbage med flere træk efter at farve kollapser (lest du blive tvunget til at genstarte)!

    hvis du klikker en gang fremhæver alle de tønder, der kan eksplodere, hvis du beslutter at klikke på dem. At klikke en gang detonerer, at udvælgelsen.

  • tønde med Krudt går i opgørelsen efter puslespillet er afsluttet.
  • Gå til klosteret.




    åbne brystet med KEY.

    Løft FUSE CORD inde i brystet.

    Gå til Ambush i skoven.

    Kombiner FUSE CORD med tønde med krudt for at skabe den pULVER BARREL tilkoblet.

    Placer tRANSPORT hjul på vognen.

    i denne ordre, placere pULVER BARREL bevæbnet og den brændende stearinlys på loggen . spærrer vejen

    Klik på håndtaget på højre for at gå til det næste kapitel

    Level 13:. 1814 AD (Monte Cristo)




    Gå til Coffin Makers Workshop.

    Pickup de 7 BOARDS på jorden.

    Pickup SAW over skrivebordet.

    Pick op mejslen i nederste højre.

    grab NAIL i øverste venstre.

    Klik på skrivebordet for at udløse en Hidden Object Scene.

    The Knife og skruetrækkeren vil gå ind beholdning ved slutningen af ​​din søgning.

    Klik på NOTE på bagvæggen og læse den resulterende budskab.

    gå til Køkken.



    Løft kaffemølle på den nederste hylde til venstre.

    Løft POT på komfuret.

    Pickup skeen på komfuret .

    grab EGG på den øverste hylde til venstre.

    Løft mEL til højre.

    grab bOWL til højre.

  • Se noten i øverste højre og kombinere mel, æg, BOWL, og ske for at skabe DEJ.

    Kombiner kaffemølle med POT at skabe puljen med en element inde.
  • Kombiner skruetrækker med SAW at skabe hånden af ​​SAW.

    Kombiner hånden af ​​SAW, mejsel, NAIL, og dejen til skabe dejen med 3 emner inde.

    Place dejen med 3 elementer inde i tændt ovn.

    Løft brød med 3 elementer inde på toppen af ​​ovnen.

    Gå til fængselscelle.



    Placer brød med 3 emner inde og puljen med en element inde på bænken.

    Klik på brød med 3 emner inde og puljen med en element inde til skabe VÆGGEN HAMMER.

    Pickup VÆGGEN HAMMER på bænken.

    Gå til Pier i Marseille.


  • Løft PADDLE på jorden.

    Løft ROPE til venstre.

    Klik på LAMP til højre for at udløse et puslespil.

    Klik på top reb til at udrede dem; dit mål er at fjerne alle de reb

    LAMP vil gå i opgørelsen efter puslespillet er løst.; sætte det i båden.

    Placer PADDLE og LAMP ind i båden.

    klippe snoren på venstre bjælke med kniven.

    Gå til ulåst Slot af IFF.



    Kombiner de 7 LOGS med reb til at oprette en rebstige.

    Placer rebstigen på væggen.

    Gå til fængselscelle.



    Placer wALL HAMMER på venstre side af væggen.

    Du bliver bedt om at løse en gåde lige efter du bryde muren

    grab bogstaverne i venstre side af siden og placere dem på firkanterne i højre side af siden

    løsningen er..: NAUTILUS NEMO

    Klik på håndtaget på højre for at gå til det næste kapitel

    Level 14:. 1869 AD (kaptajn Nemo)




    Gå til Lock Afdeling

    Pickup olien kan i øverste venstre.

    Gå til korridor.

    Klik på ventilen i den øvre ret til at stoppe dampen.

    Pickup skruetrækkeren på jorden.

    grab dørpanelet på bagvæggen.

    Saml de 6 dørhåndtaget DELE mærket i rød.

    Kombiner de 6 dørhåndtaget DELE at skabe dørhåndtaget.

    Placer kan OIL, DOOR PANEL, og dØRHÅNDTAG (i den rækkefølge) på bagdøren.

    Klik på dørhåndtaget for at åbne det.

    Gå til workshoppen, som nu er låst op.



    Løft FUSE på til venstre.

    Gå til kaptajnens bro.

    Åbn FUSE PANEL i nederste venstre med skruetrækkeren.

    Placer FUSE i FUSE PANEL til at udløse et puslespil .

    Tænd skifter Puzzle.

    Klik på kontakterne til at slå dem til og fra. Dit mål er at lyse op alle lysene.

  • Løsningen på dette puslespil er tilfældigt.
  • Klik på håndtaget på venstre efter puslespillet er løst.
  • gå til Lock Afdeling.



    Pickup pilen i nederste centrum.

    Løft Aqualung BODY nederst til venstre.

    Løft Aqualung hjelm på nederst til venstre.

    Løft Aqualung venstre hånd på den nederste center.

    Løft Aqualung HØJRE nederst til venstre.

    Løft Aqualung venstre hofte i nederste højre.

    Løft Aqualung højre hofte på nederst til venstre.

    Løft Aqualung vENSTRE BOOT nederst til venstre.

    Løft Aqualung RIGHT BOOT nederst til venstre.

    Løft Aqualung højre skulder på den nederste venstre.

    Løft Aqualung venstre skulder i øverste venstre .



    Saml Aqualung hjelm, krop, venstre skulder, venstre hånd, højre skulder, HØJRE, VENSTRE HIP, højre hofte, VENSTRE BOOT, og HØJRE BOOT (i nævnte rækkefølge) på bagvæggen.

    Underwater placering er nu tilgængelig.

    Gå til Workshop.


    < li> Klik på hylden for at udløse en Hidden Object scene.

    de 5 HARPOON DELE er markeret med gult.

    Gå til Underwater placering.




    Kombiner de 5 HARPOON DELE med PIL for at skabe harpun.

    Placer harpun på OCTOPUS at besejre den.

    Klik på håndtaget på højre at afslutte spillet!

  • Relaterede artikler