Spil Guider > pc spil > gåde > Lara Gates: The Lost Talisman gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Lara Gates: The Lost Talisman gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Lara Gates: The Lost Talisman Walkthrough

Velkommen til Lara Gates: The Lost Talisman Walkthrough

Stykker af en gammel talisman er blevet skilt, og nu er det op til dig at bringe dem sammen igen, før det er for sent!

Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder . for her

dette dokument indeholder en komplet Lara Gates: The Lost Talisman spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet . Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!

Denne walkthrough blev skabt af Rebekka, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt.

Generelt Tips



Fra hovedmenuen kan du Skift afspilleren og justere dine indstillinger (lyd, musik, og skærmstørrelse).

Du kan vælge at spille Regelmæssig tilstand (Spring og Tip os genoplade hurtigere og aktive zoner gnistre) eller Expert mode (Skip og Tip os genoplade langsommere og aktive zoner ikke gnistre).

Klik på (knappen M) Menu i nederste venstre hjørne for at afslutte, pause eller genoptage spillet. Du kan også justere dine indstillinger (lyd, musik, og skærmstørrelse) og få hints.

  • Markøren bliver til en pil, når du kan komme videre til et område.
  • Mousserende områder angiver en skjult objekt Scene.

    Under Hidden Object scener et element liste befolker nederst på skærmen. Saml alle de poster i listen for at fuldføre scenen og modtage en nødvendig Inventory Item det.
  • Brugbare elementer er placeret i dit Inventory List (I). Rul over bunden af ​​skærmen for at afsløre din liste.
  • Hvis en vare i listen er en anden farve en handling er påkrævet for at afdække det element, før det kan afhentes.
  • Når Tip-knap (H) er fuld, du kan bruge det til at vise dig, hvor et skjult objekt er, eller det næste skridt i spillet.

    du kan afslutte og genindtaste et Hidden Object Scene og dine fremskridt vil blive gemt i den scene.

    du kan zoome ind på din Journal (J) til anmeldelse spor, du har samlet op på vejen til at hjælpe med at løse gåder.

    puslespil kan springes over, når Skip knap (S) er fuld.

    Alle steder er ikke altid til rådighed. Dørene vil lukke og åbne baseret på den aktuelle tilgængelighed af en Hidden Object Scene eller puslespil i rummet.
  • Du vil altid klikke på bunden af ​​en scene for at vende tilbage til det sidste sted.
  • Hver gang du spiller et Hidden Object Scene elementerne i opgørelsen listen kan ændre sig. Skærmbillederne i denne gennemgang viser de elementer, der er opført under den nuværende gameplay.
  • Du må ikke nødt til at følge den nøjagtige sti, at denne gennemgang følger dog nogle handlinger bliver nødt til at blive udført, før du kan gå videre i spillet .

    Talisman 1



    Gå fremad gennem porten (a) og zoome ind på blå bil (B) for at udløse en Hidden Object Scene .



    Pickup alle de elementer (alle er markeret med grønt i screenshot) på listen (C) til at modtage JOURNAL og KEY.



    Klik på den venstre skærm nær College Sign (D).

    Åbn døren (E) med nøglen fra din beholdning liste (F ) og indtast kollegiet.

    Zoom ind i computeren (G) for at udløse en Hidden Object Scene.



    Åbn skrivebordsskuffen (gul ).

    Pickup alle de elementer (grøn) til at modtage de saks og SIKRING.



    Du kan Spring dialogen eller klik på Fortsæt med at se det hele.

    Flyt ind i trappeskakten (K) og zoome ind i sikringsboksen (L).

    Placer fUSE i det åbne slot og omarrangere sikringerne til at fuldføre kredsløbet . Følg tråden fra symbolet på toppen (M) til sikringen position og matche symbolet på sikringerne som vist i skærmbilledet.

  • Træk armen (N).



    Indtast gangen (O) på toppen af ​​trappen.

    Løft JOURNAL SIDE (grøn) og zoome ind lys kredsløb panel (P) den.



    Omarranger brikkerne i de to yderste ringe. (Tip: når de er i den rigtige rækkefølge, de vil ikke være bevægelig)

    Så rotere de to ydre ringe ved hjælp af håndtag (gul), indtil de passer sammen med centrum ring som vist i skærmbilledet <.. br>
    Flyt op ad trappen til tårnet (Q).



    Løft JOURNAL sIDE (grøn) og zoome ind på kommoden (R) , i toppen af ​​trappen, til at udløse en Hidden Object Scene.



    Pickup alle de elementer (grøn) til at modtage koben og AXE.



    Zoom ind i Tower Door i toppen af ​​trappen og fjern brædderne (s) med AXE. Hak træet indtil døren åbner og indtast tårnet.



    Zoom ind gartneren (T) og fjern rebene (U) med saksen.

    Du kan zoome ind i væggen pengeskab (V) og talisman tabellen (W).

    Løft JOURNAL sIDE (grøn).




    Afslut tilbage ned til Main Hallway og indtast Biologi Room (a).

    Løft JOURNAL SIDE (grøn) og zoome ind på skelettet (B) for at udløse en Hidden Object Scene.



    Pickup alle de elementer (grøn) til at modtage KEY og elefant.


    < li> Zoom ind forfængelighed (C) og arrangere BUTTERFLYIES (grøn) som vist i skærmbilledet.



    Forlad rummet til Main Hallway og zoome ind skabene (D) for at udløse en Hidden Object Scene.

    Pickup alle de elementer (grøn) til at modtage FLY og gamle sikring.



    Tilbage i Biologi Room, fodre FLY til fluefanger (E) og afhente BUTTERFLY (grøn).

    Zoom tilbage i forfængelighed og placere den sidste BUTTERFLY fra din beholdning.

    Placer nøglen i nøglehullet (F) og elefanten på skærmen (G) for at modtage den første TALISMAN.

    TALISMAN vil automatisk blive tilføjet til din beholdning.

    Talisman 2



    Du skal vende tilbage til tårnet og placere den første TALISMAN på bordet. Match elefanten på TALISMAN til elefanten på bordet som vist på skærmbilledet.

  • For de resterende TALISMAN du kan placere dem med det samme eller hænge på dem indtil slutningen.
  • Flyt fremad ned ad gangen og afhente JOURNAL SIDE (grøn) og zoome ind i sikringsboksen (A).

    Placer OLD fUSE i det åbne slot og bytte sikringerne positioner indtil du har afsluttet kredsløbet som vist i skærmbilledet.



    Flyt fremad ned ad gangen igen til Statue-området og indtast Library (B).

    Løft JOURNAL sIDE (grøn) og zoome ind på reolen (C). Luk vinduet ved at klikke nederst på skærmen.

  • Indtast Courtyard (D).
  • Løft JOURNAL SIDE (grøn).
  • Zoom ind hjulet tønde (E) til at udløse en Hidden Object Scene.



    Pickup alle de elementer (grøn) til at modtage HEAD.
    < p>

    Zoom ind statuen (F) og placere hovedet på højre statue (G).

    Flyt rock (H) med koben og afhente FEATHER (grøn), når den stopper.

    Placer fjer på hovedet for at modtage en talisman.

    Talisman 3



    Retur til statuen Area og zoome ind på panelet (A) på det yderste venstre væg.

    Arranger fliserne, ved at bytte deres positioner, som vist i skærmbilledet og tryk på den røde knap (B) og derefter lukke vindue.

    Løft JOURNAL SIDE (grøn).

    Retur til trappen uden for tårnet døren og ind igen i kommoden til at udløse en Hidden Object Scene.



    Pickup alle de elementer (grøn) for at modtage flisen.



    Retur til statuen område og placer fLISE over den røde knap.

    Træk grebet (C) under panelet for at flytte statuen og gå ned Secret Passage (D).

    Løft JOURNAL SIDE ( grøn).

    den hemmelige kode for sikker i Tower er på statuerne base (E).



    Retur til tårnet og zoome ind på sikker væg (G).

    Indstil ringer til 7, 1 og 5 som vist på skærmbilledet og derefter dreje håndtaget (H).

    Løft BOX (grøn ) og vende tilbage til biblioteket.

    Zoom ind i trappeskakten (J) for at udløse en Hidden Object Scene.



    Pickup alle poster (grøn) til at modtage BOG. ​​



    Zoom tilbage i reolen og placer BOG i det åbne slot.

    Omarranger bøgerne ved at bytte dem med hinanden.

    den øverste hylde skal bestilles, fra venstre til højre, 1-15 med alle de bøger, der har nummeret i midten af ​​rygsøjlen.

    den nederste hylde bør være 1-15 med tallene i bunden som vist på skærmbilledet.

    Når hylden åbner, skal du placere BOX i billedet (K).



    Klik i midten ring af symbolet (L), indtil den svarer til den ydre ring, som vist i skærmbilledet. Gentag dette trin for alle fire (LO) i de midterste symboler.

  • Når puslespillet er løst boksen åbnes, og du vil modtage en anden TALISMAN.

    Talisman 4



    Gå tilbage ned Secret Passage og indtast Basement (A).

    Løft JOURNAL sIDE (grøn) og zoome ind i ovnen (B).

    Afslut ud og vende tilbage til haven gennem biblioteket.

    Zoom tilbage i hjulet tønde til at udløse en Hidden Object Scene.



    Pickup alle de elementer (grøn) for at modtage ventilen.



    Retur til kælderen og placer ventilen på ovnen, som vist på screenshot.

    Indstil temperaturen til det yderste venstre gauge (C) ved at klikke på dens ventil, indtil det lyder 35.

    Indstil temperaturen på den yderste højrefløj gauge (D), ved at klikke på ventil, til 20 og skubbe den grønne knap (E).

    Zoom ind malingen spande og tønder (F) til at udløse en Hidden Object Scene.




    Pickup alle de elementer (grøn) for at modtage nøglen.



    Forlad Basement og indtast Workshop (G).

    Løft JOURNAL SIDE (grøn) og låse porten (H) med nøglen.

    Zoom ind arbejdsbordet (i) til at udløse en Hidden Object Scene.
    < p>

    Pickup alle de elementer (grøn) til at modtage gEAR og pære.



    Zoom ind gearkassen (J), på bagsiden af ​​rummet, og placer GEAR som vist på skærmbilledet.



    Gå tilbage op til statuen Area og indtast Music Room (K).

    Løft JOURNAL sIDE (grøn) og zoome ind udløse en Hidden Object Scene.



    Pickup alle punkterne (grøn) til at modtage HOOK.



    Retur til Workshop ned den hemmelige passage og ind igen i gearkassen. Hæng krogen på kæden (L) som vist i skærmbilledet.

  • I kælderen zoom tilbage i maling spande og tønder til at udløse en Hidden Object Scene.




    Pickup alle de elementer (grøn) til at modtage DRAGON bOX.



    Zoom tilbage i gearkassen i Workshop.

    Placer DRAGON BOX som vist i skærmbilledet.

    Placer gear på de matchende farve knopper som vist på billede for at modtage en anden TALISMAN. (Tip: hvis det er den forkerte position, vil det ikke blive)

    Talisman 5



    Gå til Music Room og zoome ind på. skrivebord (A) og derefter forlader musiklokale.

    Fra statuen området exit tilbage en scene og indtast Geografi Room (B).


  • Zoom ind kloden (C) og derefter ud igen.

    Løft JOURNAL sIDE (grøn) og zoome ind vulkanen (D) for at udløse en Hidden Object Scene.



    Pickup alle de elementer (grøn) for at modtage nøglen.



    Gå tilbage til Main Hallway og låse Kemi Dør (E) med nøglen.

    Inde i Kemi Room afhente JOURNAL sIDE (grøn) og zoome ind på skrivebordet (F) til at udløse en Hidden Object Scene.



    Pickup alle de elementer (grøn) for at modtage MAP PIECE.



    Zoom ind rørene og bægre ( G), bag stolen, og arrangere rørene som vist i skærmbilledet.

    Retur til Geografi Room og placer MAP brik på kloden for at åbne den.

    Retur til biblioteket og ind igen i trappen til at udløse en Hidden Object Scene.



    Pickup alle de elementer (grøn) for at modtage nøglen.



    Retur til Geografi Room.

    Lås boks i kloden med KEY og afhente SPHERE (grøn).

    Zoom tilbage i skabene i Main Hallway at udløse en Hidden Object Scene.



    Pickup alle de elementer (grøn) til at modtage RECORD.

    Retur til Music Room og zoome ind for at udløse en Hidden Object Scene.



    Pickup alle de elementer (grøn) til at modtage stemmegaffel .



    Zoom tilbage i skrivebordet og placer SPHERE i stativet (H), RECORD på afspilleren (i) og stemmegaffel på skrivebordet (J) i mellem dem.

    Skru håndtaget (K) for at modtage en anden TALISMAN.

    Talisman 6



    Fra Music Room indtaste Køkken (a).

    Løft JOURNAL SIDE (grøn) og placer lightbulb i køleskabet (B).

    Zoom ind i rummet til at udløse en skjult Objekt Scene.



    Pickup alle de elementer (grøn) for at modtage mønterne.

    i Chemistry Room, ind igen ind i skrivebord til at udløse en Hidden Object Scene.



    Pickup alle de elementer (grøn) til at modtage oliefyr.



    Zoom tilbage i rørene og bægre og placere oliefyret under venstre bæger (C).

    Placer COINS inde i højre bæger (D) for at modtage en anden TALISMAN.

    Talisman 7



    Retur til køkkenet og ind igen for at udløse en Hidden Object Scene.

    Pickup alle af punkterne (grøn) til at modtage isblok.



    fra statuen Area tilbage ud én gangen og indtast Fysik Room (A).

    Løft JOURNAL sIDE (grøn) og zoome ind på tabellen området (B) for at udløse en Hidden Object Scene.



    Pickup alle poster (grøn) for at modtage ventilen.



    Zoom ind manometeret (C) og derefter forlade rummet.

    Indtast den administrative kontor ( D).

    Løft JOURNAL sIDE (grøn) og zoome ind på skrivebordet (E) til at udløse en Hidden Object Scene.



    Saml alle de elementer (grøn) til at modtage GAUGE.

    Retur til biologi Room og ind igen i skelettet til at udløse en Hidden Object Scene.




    Pickup alle de elementer (grøn) for at modtage håndtaget.



    i Administrative Office, zoome ind på pengeskab (F) og placere håndtaget og ventilen som vist i skærmbilledet.

    Løft DIAMOND (grøn) inde fra sikker.



    Retur til Fysik Room og ind igen i manometeret.

    Placer GAUGE, isblok, og DIAMOND som vist i skærmbilledet.

    Træk på håndtaget (G) for at modtage den sidste TALISMAN.



    Retur til tårnet og ind igen i talisman tabellen.

    Placer de seks TALISMEN, over matchende rum, som vist på skærmbillede. (Bemærk: de vil ikke bo, hvis du har placeret dem i det forkerte sted)

    Brug de gule og blå knapper (A) roterer den indre (B) og ydre perle (C) farver, indtil de passer den stationære. farver som vist i skærmbilledet.

    Retur til Værksted og zoome ind for at udløse en Hidden Object Scene.



    Pickup alle poster (grøn) til at modtage de boltsakse.



    i tårnet skar lænker (D) ud af Gardner.

    Tillykke dig har genforenet Talisman og reddede dagen!

  • Relaterede artikler