Spil Guider > pc spil > gåde > Sagnomspundne Legends: The Dark Piper gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Sagnomspundne Legends: The Dark Piper gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

sagnomspundne Legends: The Dark Piper Walkthrough

Velkommen til sagnomspundne Legends: The Dark Piper Walkthrough

The Dark Piper slipper befængt gnavere i byen Hameln! Besejre ham, før han efterlader et spor af ødelæggelse i hele Europa!

Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på at du finde det, du leder efter her

dette dokument indeholder en komplet sagnomspundne Legends:.! The Dark Piper spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!

Denne walkthrough blev skabt af prpldva, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt.

Generelt Tips



Hidden Object Scener og mini- spil er ofte randomiseret - din løsning kan variere

skjulte Object Scener vil blive omtalt som HOS i denne gennemgang

Produkter i appelsin kræver yderligere trin

Gode råd er... ubegrænset, men du skal vente på måleren at genopfylde (A).

Vælg knappen mål for at se, hvilke opgaver du skal udfylde (B).

Din opgørelse er i det nederste panel - vælg et element for at vælge det til brug (C)

Vælg ikonet Kompas for at se kortet (D)

Vælg Raven ikonet for at bruge Ravenlore Whistle (E)...

Vælg ikonet nøglen til at bruge Skeleton Key (F).

Vælg ikonet rotte til at bruge Pied Pipers Fløjte (G).




Brug kortet til at bestemme din aktuelle placering; du er den blinkende røde firkant (H).

Hold musen over en firkant for at se det sted navn i det øverste display (I).

Grønne stjerner indikerer en HOS (J).

Blå udråbstegn angiver placeringen af ​​en objektiv (K)

kapitel 1:. indkaldt til Hamelin



Vælg katten for at aktivere din hint meter (a).

Du vil få mulighed for nogle interaktiv hjælp.

Vælg tønderne til højre for en HOS (B).



Find alle de punkter på listen.

Brug kniven på græskar at gøre udskårne græskar (C).

Brug kampene på cigaren at gøre tændte cigar (D).

Du vil tjene den tRÆ AX.



Kig på væltet træ og bruge tRÆ AX til at skære en sti (E).

Gå fremad.



Åbn sagen og tage ROCK (F) .

Gå til venstre (G).



Kig på Piper (H).

Kig på blomster og tage Planteske (i).

Tag spand vand (J).

Bemærk figuren i vinduet (K).

Gå ned en gang .



Brug spand vand på flammerne (L).

Gå fremad (M).
< p>

Kig på Piper (N).

Tag GOLD BELL (O).

Kig ind træneren og tage boltsaks (P ).

Brug Planteske på kassen for at afdække en kasse (Q).

Vælg feltet for en mini-game (R).



brug poster i scenen for at hjælpe hesten flytte langs sporet.

Tag fakkel og bruge den på ulven (S).

Placer bro over åen (T).

Vælg skyerne for at ændre det til nat (U), vælg derefter Piper symbolet på teltet (V).

Placer sadlen (W) og rytteren (X) på hesten.

Brug trillebør og skovl (Y) på snavs.



Tag STABIL KEY (a).

Kig på stalde til et nyt mål.

Kig på stalddøren igen og brug sTABIL KEY på låsen (B).

Enter staldene.



Bemærk røgen kommer fra under hø (C).

Tag klud og tage stigen (D).

gå ned to gange, så gå til venstre.



Kig på vinduet og placere stigen under det (E).

Brug ROCK at bryde vinduet (F).

Kig på brystet, og brug BOLT CUTTER på ledningerne (G).

Vælg brystet for et hOS.



Find alle de punkter på listen.

Placer rubin i manchetten for at gøre rubin armbånd (H).

Placer de 2 kort stykker med 3. at gøre tarot-kort (i).

Du vil tjene den bRONZE SCEPTER.

Indtast vinduet.
< p>

Kig på avisen; læse overskriften og tage CHISEL (J).

Se på kortet (K).

Kig på 2 portrætter (L).

Kig på butler (M).

Vælg den vitrineskab til en HOS (N).



Find alle de punkter på listen.

Brug mælken på kop til kop mælk (O).

Brug kniven til at skære åbne boksen for at finde låsen (P).

Du vil tjene den utøj frastødende.

Gå ned én gang.



Brug utøj REPELLENT på rotterne (Q).

Gå fremad .



Kig på figuren bag lågen (R).

Bemærk porten til søen (S).
< li> Vælg statuen til en mini-game (T).



Flyt fra knop til opløbet, så alle forbinder vinstokke lyser

  • Vores løsning er: DGFDABDEBCEJIBGHIGEID

    Tag RUBY EYE (K)

    Gå til venstre



    ... Kig på døren og tage den trædukke HEAD (L).

    Tag HAY FORK (M).

    Gå ned, og indtast derefter porten til søen.


    kapitel 2:.. den Pipers Partner



    Kig på tallene på hesteryg (N)

    Tag HORSE figur (O)

    Gå ned 3 gange.



    Kig på gargoyle og bruge mejslen til at tage SAPPHIRE EYE (P).

  • Gå fremad (Q).

    Kig på dukken og placer trædukke HOVED på toppen (R).

    Tag SILVER COIN fra dukkens mund (S).

    Indtast staldene.



    Brug HAY FORK at fjerne hø over faldlem (T).

    Bemærk Lemmen brug et håndtag (U).

    Kig på stall døren og placere HORSE figur i fordybningen (V).

    Vælg boden for en hOS.
    < p>

    Find alle de punkter på listen.

    Placer kost hoved på pind til at gøre kosten (W).

    Placer de 2 æg i reden for at finde de 2 små fugle (X).

    Du vil tjene guldmønt.

    Gå ned to gange, gå til venstre, frem, og til venstre igen på gaden området.



    Se på automat; placere SILVER COIN i sølv slot (A), og placer guldmønt i guld slot (B).

    Træk armen til venstre (C).

    Tag TONIC vAND (D).

    Gå ned to gange, og indtast vinduet.



    Giv tonic vand til butler (E).

    butler vil give dig den WHITE SWAN EMBLEM.

    Vælg den vitrineskab til en HOS (F).



    Find alle de punkter på listen.

    Placer de 2 maleri scraps i rammen for at færdiggøre maleriet (G).

    Placer laksegl på kuverten for den forseglede kuvert (H).

    Du vil tjene RAVEN DISK.

    Gå ned, og indtast derefter den nyligt åbnede dør under vinduet.


  • Kig på bogen og tage den lange HOOK (i).

    Bemærk ravnen statue (J).

    Åbn bogen og tage SHINY KNAP (K).
    < li> gå ned, så gå frem til Gravesite.



    Kig på træet hule og bruge LONG HOOK at få politiet KEY (L).

    Gå ned to gange.

    Kig på politistationen standen og bruge POLICE KEY på låsen (M).

    Tag pæren (N).

  • Gå til venstre og indtast døren under vinduet.



    Kig på armaturet og placere pæren indeni (O).

    Vælg kabinet til en HOS (P).



    Find alle de punkter på listen.

    Placer tepose i gryden for te (Q).

    Hæng stativet på stativet for at gøre lampen (R).

    Du vil tjene den RAT KNOB.

    gå ned to gange, gå fremad og derefter indtaste staldene.



    Kig på Lemmen og bruge RAT knappen for at åbne døren (S).

    Indtast Lemmen til kloakken.



    Flyt klud og tage PHOENIX PLATE (T).

    Bemærk exit ud af kloak (U) .

    Vælg bordet til venstre for en mini-game (V).



    Drej ringene, så de 3 farver kan alle flow til centrum (W).

    Tag JADE EYE (X).

    Forlad kloak og gå ned 3 gange.

    Vælg tønderne til højre for en HOS.



    Find alle de punkter på listen.

    Brug æblet på kamæleon til at gøre den grønne kamæleon (A).

    Placer dør med den anden terning til at gøre ti (B).

    Du vil tjene DECODER.

    Gå frem, venstre, frem, og til venstre igen på gaden .



    Kig på legetøjsbutik døren og placer SHINY KNAP på soldaten (C).

    Tag CRYSTAL EYE (D) .

    Gå ned to gange, og træder ind gennem døren under vinduet.



    Kig på ravnen statuen og placere CRYSTAL EYE, JADE EYE, RUBY EYE, og SAPPHIRE EYE ind i øjnene på de 4 fugle med samme farve sten på deres hals (A).

    Placer RAVEN DISC i midten af ​​fuglene (B).

  • Tag Ravenlore fløjte (C).

    gå ned, så gå frem til Gravesite og indtaste den rigtige port til søen.


  • Vælg den Ravenlore Whistle (D) og ravnen vil deponere brystet på kysten

    Kig på brystet.; åbne låget og tage GOLD CHALICE (E)

    Gå ned 3 gange

    Kapitel 3:.. The Underground City of



    Tal med Dark Piper (F).

    Du vil falde under gaden (G).



    Tag saksen ( H).

    Åbn dørene og gå fremad (i).



    Tag PEARL (J).

    Kig til venstre og tage FLAG (K).

    Kig på statuen og tage reb med HOOK (L).

    Gå ned én gang.



    Kig på åbningen og bruge reb med HOOK på hullet (M).

    Vælg området til højre for en hOS (N).



    Find alle de punkter på listen.

    Placer kronen på frøen for frøen prins (O).

    Brug holde fast på den edderkoppespind at finde den gyldne æg (P).

    Du vil tjene BLACK SWAN EMBLEM.

    Kravl op rebet, gå frem og indtast staldene.



    Vælg ryggen stall for en HOS.

    Find alle de punkter på listen.

    Placer ost på fælden til musen fælde (Q).

    Placer blomster i potten for puljen af ​​margueritter (R).

    Du vil tjene den rustfjerner.

    Indtast Lemmen til kloak.



    Kig på statuen og placere GOLD CHALICE i hænderne (s).

    Kig i åbningen og tage apoteket KEY (T).

    Forlad kloak og gå ned to gange, gå til venstre og indtast døren under vinduet.

    Vælg skabet til højre for en HOS.



    Find alle de punkter på listen.

    Placer hat på bjørnen til at gøre jester bjørn (U).

    Placer skrot med den stort stykke for at gøre kortet (V).

    Du vil tjene UNICORN PLATE.

    gå ned en gang, så gå op ad stigen.



    Kig på bordet og placer PEARL i skallen (W).

    Tag Clock Tower KEY fra skuffen (X).

  • Afslut rummet, derefter gå frem til Gravesite.



    Kig på gravstenen, skubbe det tilbage og tage det usynligt blæk (A).

    Se på venstre port; placere WHITE SWAN EMBLEM og BLACK SWAN EMBLEM i cirklerne (B).

    Gå fremad gennem porten.



    Tag RUSTY PICKAX (C).

    Bemærk hertugen palæ (D).

    Kig på tigeren til en mini-game (E).




    Placer brikkerne til at genoprette tigeren statue (F).

    Brug rengøring forsyninger i nummerorden på tigeren statue (1-4).

    Tag SILVER BELL (G).

    Gå til mansion.



    Tal med hertugen og du vil modtage WOLF PLATE (H).

    gå ned to gange, så gå til venstre.

    Kig på apoteket døren og bruge apoteket KEY på låsen (i).

    Indtast apoteket.



    Kig på glasset sag og tage den lille skib (J).

    Kig på hylden og tage INSEKTBEKÆMPELSESMIDDEL (K).

    Tag STONE CARROT (L).

    Gå ned to gange til Gravesite.



    Kig på kanin statue og sted den STONE gulerod i sine poter (M).

    Tag dAGBOG KEY og CABINET KEY (N).

    Gå gennem den rigtige port til søen.

    Look ved edderkoppen og bruge insekticid på edderkoppen (O).

    Tag ADRESSEBOGEN (P).

    Gå ned, til venstre, derefter indtaste apoteket.



    Kig på dagbog og bruge dAGBOG KEY på låsen (Q).

    Brug usynligt blæk på siderne (R).

  • Tag den krypterede MODTAGELSE (S).

    Brug CABINET nøglen til at låse skabet (T).

    Vælg kabinet til en HOS.




    Find alle de punkter på listen.

    Brug nøglen i låsen for at få den åbnet lås (U).

    Brug pistil i morter til få jorden medicin (V).

    Du vil tjene den OIL.

    gå ned 4 gange, derefter gå fremad.



    Kig på klokketårnet døren og bruge rustfjerner på låsen (W).

    Brug klokketårn KEY på nøglehullet (X).

    Indtast tårnet.



    Tag skelet HALF MASK (A).

    Placer gOLD BELL på guld statue (B), og placer SILVER BELL om sølv statue (C).

    Kig på døren til højre og bruge olie på låsen (D).

    Vælg bordet til venstre for en hOS (E).



    Find alle de punkter på listen.

    Brug skruenøgle til at fjerne messing møtrikken (F).

    Brug kompasset på papiret til at gøre cirklen (G).

    Du vil tjene LAMP.

    Indtast døren til højre.

    kapitel 4 :. The Viceroy



    Brug saks til at klippe hængende klud, derefter tage flasken med sur mælk (H)

    Kig på tabellen hjørne og placere den krypterede mODTAGELSE på overfladen (i)

    Placer DECODER på kvitteringen (J)

    Placer ADDRESS BOOK på standen..; åbne den og tage lighuset CODE (K).

    Gå ned 4 gange til indgangen.



    Kig på væggen og bruge RUSTY PICKAX løs mursten (L).

    Tag søslange PLATE (M).

    Gå fremad, venstre, frem og derefter indtaste den rigtige port til søen.



    Brug LAMP på hule (N).

    Vælg den hule for en HOS (O).



    Find alle de punkter på listen.

    Placer åre i båden for at gøre robåd (P).

    Giv pine kegle til egern til at gøre den begravede kogle (Q).

    Du vil tjene HAND Spejl med MOON GRAVERING.

    Gå ned, så gå til venstre til gaden.
    < p>

    Kig på lighuset døren og bruge lighuset CODE på låsen (R).

    Indtast lighuset.




    Tag sKRUETRÆKKER (S).

    Vælg skabet til højre for en HOS (T).



    Find alle de punkter på listen.

    Brug nøglen på nøddeknækkeren at få såret soldat (U).

    Kombiner de 2 saks halvdele til at gøre saksen (V).

    Du vil tjene balsamering ACID.

    Gå ned to gange, og indtast venstre port.



    Kig på flasken og sted det lille skib inde (W).

    Tag GOLEM PLATE (X).

    Gå frem til palæet.

    Kig på potten og hæld fLASKE SOUR MILK inde (Y).

    Tag EAGLE PLATE (Z).

    Gå ned 4 gange og indtast hul i gaden.




    Kig på bunden af ​​ridder; placere håndspejl MED MOON GRAVERING til højre (A) og placer BRONZE SCEPTER til venstre (B).

    Tag blå krystal # 1 (C).

    Gå fremad.



    Kig på venstre dør og placere EAGLE PLATE, søslange PLATE, GOLEM PLATE, WOLF PLATE, UNICORN PLATE, og PHOENIX PLATE i matchende cirkler (D).

    Gå fremad gennem døren til boksen indgangen.



    Kig på væggen og bruge balsamering ACID på mørtel (E).

    Tag blå krystal # 2 (F).

    Kig i bunden af ​​retten ridder og placere de 2 blå krystaller i nicher (G).

    Vælg området, der åbner for en mini-game (H).



    Flyt den blå hest figur (i), så det samler alle de elementer på tavlen

    Vælg den hest og det vil indikere de mulige retninger det kan flytte.; hesten vil bevæge sig, indtil noget stopper det.

    Flyt langs stien i nummerorden (1-14).

    Tag VAULT KEY # 1.

    Gå ned to gange , kravle op gennem hullet i gaden, gå til venstre, frem, så gå gennem venstre port og fortsætte til mansion

    Efter cut-scene, vil du blive sendt tilbage til boksen indgangen.; Vælg resterne til venstre for en HOS.



    Find alle de punkter på listen.

    Placer 2 stykker ind i rammen for den komplette puslespillet (J).

    Placer uret hånd i ansigtet, og det vil have tid 10:10 (K).

    Du vil tjene kraniet.
    < li> Gå ned én gang.



    Kig på døren til højre og placer SKULL i bassinet (L).

    Indtast dør.



    Tag BOG Rottefængeren (M).

    Tag tRÆ DRAGON (N).

    Vælg området til venstre for en HOS (O).



    Find alle de punkter på listen.

    Brug maling på maske for den farvede maske (P).

    Brug mejslen på kraniet at få den gyldne tænder (Q).

    Du vil tjene den forhammer.

    Gå ned to gange.



    Kig på væggen og bruge forhammer på mursten (R).

    Tag rød krystal # 1 (S) .

    Vælg området til højre for en HOS (T).



    Find alle de punkter på listen.
    < li> Placer bi på honeycomb at få honning (U).

    Placer fløjte stykke med de andre stykker for at gøre fløjte (V).

    Du vil tjene kompasset.

    Gå fremad to gange til hvælving indgangen.



    Kig på brystet og placer COMPASS i låsen (W).

    Tag knogler fra brystet (X).

    Gå ned og træder ind gennem døren til højre.

    Kig på statuen for et nyt mål (Y).

    Brug BONES på skelettet og tage rød krystal # 2 (Z).

    gå ned, så gå fremad gennem døren til venstre.




    Kig på bunden af ​​venstre statuen og placere de 2 røde krystaller i nicher (a).

    Vælg det område, der åbner for en mini-game (B).



    Flyt den blå hest figur (C), så det samler alle de elementer på tavlen.

    Vælg den hest og det vil indikere mulige retninger det kan flytte; hesten vil bevæge sig, indtil noget stopper det.

    Flyt langs stien i nummerorden (1-13).

    Tag VAULT KEY # 2.

    kapitel 5: Dobbelt-Cross



    Giv VAULT KEY # 2 til hertugen (D)

    Efter cut-scene, se på. Duke krop og tage MANSION KEY (E)

    Gå ned to gange, og klatre op rebet.; gå til venstre og sende, og derefter indtaste den rigtige port til søen.

    Vælg den hule for en HOS.



    Find alle emner på listen.

    Læg fisken på krogen for agn (F).

    Placer gevir på kraniet at gøre hjorte kraniet (G).

    Du vil tjene BOG rOTTER.

    gå ned, indtast venstre port og gå frem til mansion.

    Brug mANSION KEY på hoveddøren, så gå indenfor.



    Tag bLOW DART (H).

    Kig på skufferne og bruge skruetrækker til at fjerne pladen (i).

    Tag den BURNT HALF MASK (J).

    Indtast venstre dør (K).



    Zoom ind og læse korrespondancen (L) , og dagbogen (M).

    Vælg den seng til en HOS (N).



    Find alle de punkter på listen.

    Brug pensel på lærredet for at gøre det færdige maleri (O).

    Placer skinnerne på hesten til at gøre gyngehest (P).

    Du vil tjene wORKSHOP KEY.

    gå ned 4 gange derefter gå til venstre.



    Kig på værkstedet døren og bruge wORKSHOP KEY i låsen (Q).

    Indtast værkstedet.

    Tag RAKE (R).

    Læs ordren (S).

    Walk ned 4 gange.



    Brug Ravenlore Whistle (T).

    Kig på lampen og bruge bLOW DART at få hvide krystal # 1 (U).

    Gå fremad og indtast klokketårnet.



    Kig på venstre dør og placere FLAG i holderen (V).

    Vælg området til venstre for en HOS (W).



    Find alle de punkter på listen.

    Placer blækket i te at gøre blå te (X).

    Placer benet på bjørnen for at få den repareret bjørn (Y).

    Du vil tjene den . RAT udskaeringsmaterialer

    Indtast døren øverst til venstre



    Kig på og åbn lille bryst.; tage TRÆ KNIGHT (A).

    Tag handleplanen fra væggen (B).

    Tag METAL vase fra skrivebordet (C).

    Gå ned 3 gange, gå til venstre, frem, så gennem venstre port.



    Placer METAL vase på englen (D).

    Vælg springvand for en HOS (E).



    Find alle de punkter på listen.

    Brug pensel på duck for den gule ænder (F).

    Brug kniven på skallen for at finde perlen (G).

    Du vil tjene tangen.

    Gå ned, gå til venstre, derefter indtaste lighuset.



    Kig på flasken og bruge tang til at få GOLD LOCK (H).

    Gå ned og derefter indtaste workshop.

    Kig på bordet og placer handleplanen på standeren (i).

    Tag DIAMOND LOCK (J).

    Gå ned 3 gange.

    Vælg brystet til venstre for en HOS.



    Find alle de punkter på listen.

    Placer blomster vasen til blomstervase (K).

    Placer vinge på figuren for at gøre nisse (L).

    Du vil tjene den SILVER LOCK.

    Walk ned, ind i hullet i gaden, gå fremad og ind i højre dør.

    Vælg området til venstre for en HOS.


  • Find alle de punkter på listen.

    Placer stjerne i pladen for krystal stjerne plade (M).

    Brug mejslen på udskæring til at gøre færdig udskæring (N) .

    Du vil tjene den mINIATURE HAT

    kapitel 6:. The Skeleton Key og Pied Pipers Fløjte



    Look på skelettet statuen og placere skelet halvmaske til venstre (A), og den brændte halvmaske til højre (B).

    Placer GOLD LOCK, den SILVER LOCK, og DIAMOND LOCK på ringe (C).

    Tag Skeleton Key (D).

    gå ned to gange, klatre op rebet, gå fremad, indtaste staldene, og gå ned til kloakken.



    Se under statuen og bruge Skeleton Key på brystet (E).

    Tag hvid krystal # 2 (F).

    Afslut kloak, gå ned to gange, gå til venstre, frem på venstre, derefter indtaste lighuset.



    Kig på æsken og bruge Skeleton Key på låsen (G).

    Tag BOG POISON (H).

    Vælg kabinet til en HOS (i).




    Find alle de punkter på listen.

    Brug nål og tråd på kluden for at skabe den syet klud (J).

    Placer munden på dukken til skabe den smilende dukke (K).

    Du vil tjene den glødende ORB.

    gå ned to gange, gå gennem venstre port, og frem til palæet.
    < p>

    Kig i buske og bruge RAKE at fjerne vækst (L).

    Brug Skeleton Key at låse kælder døren (M).
    < li> Indtast kælderen.



    Flyt tønden og tage maleriet PIECE 2 (N).

    Bemærk, at du har brug for noget til keg (O).

    Forlad kælderen og indtast palæ.



    Kig på æsken og bruge Skeleton Key på låsen ( P).

    Tag BOG MAPS (Q).

    Indtast døren til venstre (R) og vælg sengen for en HOS.



    find alle de punkter på listen.

    Brug pick på væggen for at finde den magiske oRB (S).

    Placer skorstene på toget at gøre hele toget (T)

    Du vil tjene STAR EMBLEM

    Gå ned 6 gange..; gå fremad, indtaste klokketårnet, derefter indtaste døren til venstre



    Kig på tribunerne.; placere bøgerne fra venstre til højre -. BOG ROTTER, BOG MAPS, BOG Rottefængeren, og BOG POISON (U)

    Indtast den nyligt åbnede dør (V)
    <. br>



    Placer RAT udskæring på soklen (W).

    Kig på avisudklip og tage hvid krystal # 3 (X).

    Tag mINIATURE WAND (Y).

    Gå ned 4 gange, gå til venstre, frem, til venstre, og indtast apoteket.

    Vælg kabinet til en HOS.



    Find alle de punkter på listen.

    Hæld de 2 små flasker i bægeret for de blandede kemikalier (A).

  • Brug pennen på papiret at gøre noteret memo (B).

    Du vil tjene maleriet PIECE 1.

    Gå ned to gange, og indtast venstre port.
  • Vælg englen springvand for en HOS.



    Find alle de punkter på listen.

    Placer kaktus i potten for kaktus pot (C).

    Brug skovlen på snavs at finde skatten kortet (D).

    Du vil tjene miniature hæle.

    Gå frem til mansion , gå inde og derefter indtaste venstre dør



    Kig på figurer.; placere MINIATURE HEELS, MINIATURE HAT, og MINIATURE WAND på midten figur (E).

    Tag MALERI PIECE 3 (F).

    Gå ned 6 gange, gå fremad, indtaste klokketårnet, indtaste venstre dør, derefter gå fremad igen.



    Kig på lærreder til højre og placere de 3 MALERI stykker på den tomme lærred ( G).

    Vælg lærrederne for en mini-spil.



    Find de 8 forskelle mellem de 2 malerier (grøn).

    Vælg en forskel at rette det på lærredet.



    Kig på opslagstavlen og tage hvid krystal # 4 (H).

    gå ned 4 gange, indtast hul i gaden, derefter gå fremad to gange.



    Kig på vault døren og placere de 4 hvide krystaller ind i de 4 hjørner (i).

    Vælg centrum for en mini-game (J).



    Flyt den blå hest figur ( K), så det samler alle de elementer på tavlen

    Vælg den hest og det vil indikere de mulige retninger det kan flytte.; hesten vil bevæge sig, indtil noget stopper det.

    Flyt langs stien i nummerorden (1-11).

    Tryk på glødende knappen derefter gå fremad.



    Kig på Dark Piper (L)

    Tag tRÆ SUN (M)

    Kig på sækken..; åbne kassen og tage FLUTE GEM (N)

    Kig på fløjte, placere FLUTE GEM i niche.; tage Pied Pipers Fløjte (O).

    Brug Pied Pipers Fløjte at slippe af med rotterne (P).

    Gå ned 3 gange, klatre op rebet, gå til venstre og derefter fremad.

    Brug Pied Pipers Fløjte at slippe af med rotterne.

    Gå til venstre og indtast værkstedet.



    Kig på kassen og placere STAR EMBLEM på forsiden (Q); tage vandhanen TAP (R)

    Kig på døren.; placere TRÆ DRAGON, The Wooden SUN, og TRÆ KNIGHT ind i udskæringen (S).

    Gå gennem døren.



    Look på piedestal og placere den glødende ORB i bunden (T).

    Tag håndsav (U).

    Gå ned 3 gange.

    Kig på venstre port og bruge håndsav på kæderne (V).

    Gå gennem venstre port.



    Brug Ravenlore Whistle at stjæle forsvindende kappe (A).

    Brug Pied Pipers Fløjte at kalde rotterne på Dark Piper (B).

    Kig på Dark Piper og tage hertugens EMBLEM (C).

    gå til mansion og gå indenfor.



    Kig på den højre dør og placere hertugens EMBLEM i cirklen (D).
    < li> Indtast den rigtige dør.



    Tag BUCKET (E).

    Vælg kabinet til en HOS (F).



    Find alle de punkter på listen.

    Sæt bønnerne i kværnen til malet kaffe (G).

    Brug farvestofferne på ægget at gøre påskeæg (H).

    Du vil tjene den Fire Emblem.

    Gå ned to gange, og indtast kælderen.



    Kig på fustagen og placer BUCKET nedenunder (i).

    Placer FAUCET TAP på fustagen (J).

    Tag spand med alkohol (K).

    gå ned 5 gange, gå fremad, indtast klokketårnet, så venstre dør.



    Kig på skuffer og placer Fire Emblem i fordybningen (L).

    Tag kAMPE (M).

    Gå ned 3 gange, gå til venstre, frem, så gennem venstre port.



    Brug BUCKET af alkohol på kassen (N).

    Brug kAMPE på kassen (O).

    Walk ned 3 gange og derefter gå fremad.

    Brug Pied Pipers Fløjte at slippe af med rotterne (P).

    Indtast klokketårnet og gå gennem venstre dør.



    Brug Pied Pipers Fløjte igen (Q).

    Åbn døren og gå fremad (R).

    Tal med Dark Piper (S).

    sagnomspundne objekter



    Der er 20 morphing sagnomspundne objekter i hele spillet.

    Ikke alle objekter vil morph første gang du ser dem; du kan blive nødt til at komme tilbage til et område senere i spillet for at få dem alle.

    Vindue under uret i bytorv (1).

    gravsten på Gravesite (2) .

    maleriet i Parlamentet Bottom (3).

    plakaten i Alley (4).



    Mushroom i Underground Cave (5).

    lampen i gården (6).

    plakaten på vinduet apotek på Street (7).

    transport emblem i gården (8).



    flaskerne inde i Morgue (9).

    plakaten i Apotek (10) .

    muren udskæring i Piper Lair (11).

    kraniet i Piper Lair (12).


    < li> englen på krypten på Gravesite (13).

    den venstre hund statue på Mansion Entrance (14).

    maleriet i Mansion venstre (15).

    blomsten udskæring i Vault (16).



    malingen kan i Workshop Bottom (17).

    boks i Workshop Top (18).

    Zodiac tegn i Clock Tower Top (19).

    te sæt i Clock Tower Top (20).

  • Tillykke! Du har gennemført Sagnomspundne Legends: The Dark Piper Standard Edition
  • Relaterede artikler