Spil Guider > pc spil > gåde > Hent gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Hent gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Hentning Walkthrough

Velkommen til Fetch Walkthrough

Hvor langt vil du gå for at redde dit kæledyr? Følg en ung dreng på en sensationel rejse som ingen anden, som han sætter ud for at redde sin hund Bjørn fra en mystisk brand brandhane, der snuppede hunde i nat!

Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.

Dette dokument indeholder en komplet Hent spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra faktiske gameplay!

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!

Denne walkthrough blev skabt af Fetch Team og Margie B, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt.

Generelt Tips



Velkommen til en Special Edition FETCH Går igennem. Denne vejledning indeholder en komplet videogennemgang skabt af FETCH Team. Det omfatter direktørens Commentary, Pro Tips, hundetegn steder, Secrets, Achievements, og Puzzle Solutions. Der er også en trin-for-trin gennemgang for spillet under hver video.

  • Dette spil er kun tilgængelig for iPad i dette øjeblik.
  • Spillet indeholder ikke et typisk lagersystem . Du vil afhente lagervarer rundt om i verden, og de vil automatisk blive anvendt på de rigtige poster

    Resultaterne vises på skærmen, som du indsamler dem.; kan du enten røre ved dem for at se dem med det samme, eller lad dem forsvinde væk fra skærmen automatisk.

    Åbn visir (A) for at se de hund kraver (B), replay arcade spil (C), og se din præstationer (D). Alle hund tags og resultater er anført i vejledningen i rækkefølge efter udseende.
  • Det beløb, du har indsamlet i spillet vil blive vist her (E).
  • Juster dine muligheder her (F).

    Tryk på en placering, eller et element, i scene og drengen vil gå til det sted, du har valgt.

    du vil få en taleboble tip, når du vælger vigtige elementer i verden.

    Du bliver nødt til at spille spillet mere end én gang for at få alle de resultater.

    kapitel 1



    videoen ovenfor starter i begyndelsen af ​​spillet, og går gennem det punkt, hvor drengen når brandhanen.



    Pat hunden 3 gange for at få den "First Love 'præstation 1/50 (A).

    Tryk alt det udstyr (grøn) til at modtage den" Construction "præstation 2/50.

    Zoom ind plakaten og hammer ned de 6 negle (gul) for at modtage den "Hammer Time 'præstation 3/50. Fjern de 7 hæfteklammer (rød) på plakaten (A1).

  • Tag et nærmere kig på den kiosk (B).
  • Tryk på interaktiv billboard (C).
    < li> Tryk på kran (D). Gå til højre efter kranen rydder debris.



    Zoom ind plakaten og smide maling på det (D). Fjern de 7 hæfteklammer for at få den "der var let 'præstation 4/50 (gul og rød). Bemærk: du vil kun modtage opfyldelsen hvis du har fjernet hæfteklammerne fra plakaten i den foregående scene samt

    Hvis du rører de 6 billboards fortløbende, vil du modtage de "Mad Men 'præstation 5/50 (. 1-6).

    Gå til arcade maskine for at spille 'Alien Shooter' game (E).



    Tryk på skærmen for begynde.

    Skyd øjnene af udlændinge, som de vises (E). Undgå meteorer ved at skyde på dem (grøn).

  • Du kan spille med en finger på skærmen eller flere fingre, alt efter hvad der virker bedst for dig.
  • Spillet vil nulstille, hvis du bliver ramt af en meteor.

    Komplet 5 bølger til at vinde spillet.

    Vælg den røde knap på raketten skib fortsætter.

    Du vil modtage "Planetary Defense force ' præstation 7/50 når du slå Alien Shooter spil



    Zoom ind i feltet og trække båndet ned (F).; tage SPACE LASER (G).

    Pop alle boblerne på bobleplast til at modtage den "Det er en Wrap 'præstation 6/50 (H).

    Gå til højre.



    Bjørn vil blive slugt af brandhanen (i).

    Løft "Bjørn" hund tag på gulvet (J) og tryk derefter på den i hånden (K).

    Skyd brandhanen med SPACE LASER og drengen vil blive slugt af brandhanen så godt.

    Se cut scene. Du vil modtage "Du Shoot Your Eye Out 'præstation 8/50 som drengen kommer ind i brandhane

    Kapitel 2:. Del 1



    videoen ovenfor starter, så snart du indtaster kloakker og ender som du går ned den første stigen.



    Tryk på risten (L).

    Tryk på nettet (M) for drengen skal vises.

    Tryk på drengen og derefter stigen (N). Gå ned af stigen.



    Hop off stigen og røre lyset (O).

  • Tag 'Rocky' hund tag (P ).

    Kig på mønsteret til venstre (Q).

    Zoom ind af døren (R).

    Genskab mønstret på skærmen ved enten at trykke hver firkant eller ved at trække fingeren på tværs af flere kvadrater (S). Du vil modtage "autoriseret" præstation 10/50 til åbning af adgang kloak døren.
  • Gå gennem døren.



    Løft ' Kona 'hundetegn (T).

    Åbn buret (U) for at modtage den "Animal Lover' præstation 11/50 til redning puddel i tunnelen.

    Kig på plakaten ( V).

    Gå til højre.



    Kig på plakaten, og tryk derefter på de 3 mus på plakaten for at få dem underskrive ( a)

    Tryk på risten (B) for at se en hund tag fald.; vil du modtage den "Rives Forventninger 'præstation 9/50 for at finde hunden tag i risten. Hunden tag vil falde i vandet.

  • Tryk på musen (C) for en antydning.
  • Se på kortet (D).
  • Zoom ind i ventilen og drej den til venstre for at gøre vandstanden gå ned (E)

    gå ned af stigen (F)

    kapitel 2:.. del 2



    videoen ovenfor starter på Rainbow Snake Time arkadespil og fører dig gennem kranier mini-spil.



    Gå til arkade spil til højre (G).

    Tryk på skærmen for at aktivere 'Rainbow Snake Time' spil.



    Feed fiskene til slangen til at akkumulere point; slynge dem i slangens mund. Slangen bliver gladest, når den spiser fisk af samme farve (H). Røde fisk er mere end grøn eller blå fisk værd. Spis en regnbue at aktivere regnbue tilstand

    Du må ikke spise den HOPAS (I).; slynge dem væk fra dig. Hvis du slynge dem bag slangen, de får større.

  • Tryk hver af de 3 bomber (J) på væggen, når de vises på skærmen.
  • Mens slangen er i regnbue-tilstand (K), kan du samle en masse ekstra point. Når regnbue tilstand stopper, vil slangen drejes farven på den næste fisk den spiser.
  • Du vil slå spillet, når slangen meter på toppen af ​​skærmen når enden af ​​linjen (L). Du vil modtage den "Over the Rainbow 'præstation 12/50 for at slå Rainbow Snake Time.
  • Tag COIN (M).
  • Gå op ad stigen.
    < p>

    Zoom ind i ventilen (N) og drej den til højre (O) for at hæve vandstanden.

    Gå til højre.

    Zoom ind i ventilen (P), og drej den til venstre (Q) for at sænke vandstanden.



    Tag "Scruffy 'hundetegn (R) . Bemærk: hunden tag vil ikke være der, medmindre du rørt risten i den første scene

    Kig på skiltet (S)

    Se på kortet (T)
    ...
    Gå gennem tunnelen (U).



    Åbn kontrolpanelet foderstationen. Berør knappen (V) og derefter panelet (W) for mønten, der skal automatisk anvendes. Denne handling vil aktivere fisken flyver gennem scenen.

  • Da fiskene flyver af, røre et kranium af samme farve så den kan spise den matchende fisk (X).
  • For hver vellykket forsøg, vil tællerne (Y) stige med ét nummer. Hvis du spiser en bombe (Z), vil tællerne falde med et nummer. Spis 8 røde fisk og 8 blå fisk at gennemføre spillet.
  • Tryk på platform for alligator skal vises (Z1).
  • Gå til højre.

    kapitel 2: del 3



    videoen ovenfor starter som du støder den gigantiske alligator og den knækkede robot. Den fortsætter med at vise dig, hvad der sker, efter du går gennem den cirkulære dør. Det viser dig, hvordan du løser radio puslespil. Videoen ender som drengen klatrer på alligator



    Kig på skiltet (A)

    Tryk på robot (B)..; det vil ikke lade dig komme af

    Gå op ad trappen

    Tryk på musen (C)

    Tryk på cirkulære døren...; dreje håndtaget og træk låsene på plads (D). Gå gennem døren.



    Gå ned af stigen (E) og det nederste højre låge lukkes.

  • Gå tilbage op ad stigen.

    Vælg nøglen (F) for at få en taleboble hint.

    Vælg ventilen (G), og skub den til højre (H) for at gøre vandstanden stige.

    Den første mus er blevet gemt. Se det gå på tværs af kasser og gennem den cirkulære døren.
  • Gå gennem døren og derefter gennem venstre dør.



    Tryk på platformen (i) og derefter fortsætte til venstre.

    Tag 'Charlie' hundetegn (J).

    Gå op ad stigen (K).




    Tryk på hundetegn, og det vil falde (L).

    Gå til venstre.

    Pickup SAW (M).

    Vælg kontrol broen og flytte håndtaget til midterpositionen (N) for at tillade musen til at gå ned i planken. Den anden mus er blevet gemt.

  • Afslut håndtag og hoved højre.



    Tryk på rebet og derefter trække saven frem og tilbage, eller hold den nede i et par sekunder, for at skære rebet. Du vil modtage "Jeg så, at 'præstation 14/50 (O).

  • Gå ned af stigen (P). Du vil se kassen flyder over vandet. Gå gennem den højre dør.
  • Vælg radioen for at aktivere et puslespil (Q).



    Match formen og størrelsen af ​​de gule bølgelængder til dem på skærmen ved at finde de rigtige kombinationer på de 3 radioknapper.

    vil bølgerne bremse som du komme tættere på den rigtige frekvens.

    du vil modtage 'jeg' m In A Band 'præstation 13/50 efter du har foretaget første mus synge ved at matche det første sæt af bølgelængder.

    du se på knappers positioner på billede for at løse de 3 runder (1-3 ).

    Gå gennem den højre dør (R).



    Tryk ventilen og skub det helt til venstre (S) .

    Gå gennem venstre dør. Gå ned ad trappen.

  • Træk armen (T). Du vil modtage "Breaking Up Band 'præstation 15/50 for at lancere den kasse.
  • Åbn buret og tage den" Guinness' hundetegn (U).
  • Gå op ad trappen og gennem den højre dør.

    Vælg ventilen (V), og skub det hele vejen til højre.

    Tag "Mollie Ollie 'hundetegn (W).
    < li> Tag KEY (X).

    Vælg den ventil (V), og skub det væg vejen til venstre.

    Gå til venstre, ned ad trappen og til venstre igen.



    Gå på tværs af kranier.

    Tag 'Salvador' hundetegn (Y).

    Gå til center platform og brug nøglen i låsen (Z).

    Se cut scene. Du vil modtage 'The Great Escape' præstation 16/50 til redning alligatoren

    Kapitel 3:. Del 1



    Videoen ovenfor starter, så snart drengen lander på stranden og ind i gigantiske kraniet. The Pier Pressure puslespil løsning er vist i denne video. Det ender som drengen boards kanoen.



    Tryk på hullet i sandet for at løfte drengen ud af det (A).

  • Tryk robotten; han ønsker 500 guldmønter (B).

    Kig på plakaten (C).

    Tryk ned på stemplet (D), og tryk derefter på papegøjer (E) flere gange efter kanonen er blevet fyret for at modtage den "Turd Place 'præstation 17/50 for at overraske de tre papegøjer.

    Tryk på kraniet øjet (F) flere gange for at modtage den" Hvad ville Voodoo' præstation 18/50 efter du finde heksedoktor.

    Afbinde rebet (G) og tryk derefter på platformen (H) for drengen at gå der.

    gå ind i træet.
    < p>

    Tag "Zander 'hundetegn (i).

    Tryk på arcade maskine for at se den" Pier Pressure' game (J).



    Vælg Easy eller Hård mode her (K). Hvis du slå spillet i Easy-tilstand, vil du tjene 250 mønter, uanset din præstation. Hvis du slå spillet i hård tilstand, kan du tjene på over 1.000 mønter.

  • Sigt og skyd kanonerne på de mål (L). Du optjener flere point ved at skyde på objekter langt måde (M), og for at skyde på genstande, der er meget tæt på (N)

    Tryk bomberne (O) for at detonere dem.; Brug ikke slangebøsse. Tryk på skærmen med fingrene til at ødelægge bomberne

    Ubåden (P) er værd en masse point.; skyde på det flere gange, som det passerer igennem. Hvis du blæse det op, mens der er en masse af skibe rundt, vil det sprænge noget, der er i nærheden. Du vil modtage den "Crimson Tide 'præstation 20/50, hvis du synker ubåden to gange.



    Da den store kranie nærmer (Q), ramte lyset i begge øjne, indtil de er alle gået (gule pile). Der er ingen grund til at skyde næsen, da det ikke giver dig nogen point.

  • Hvis du undlader at ramme alle lysene, før tælleren når nul, vil du tabe spillet, men du vil stadig tjene 250 mønter.

    du vil tjene den "Terror af High Trees 'præstation 19/50, hvis du tjener mere end 1.000 mønter i en runde af Pier Pressure.


    < li> Vælg brystet og få fat i alle de guld (R). Læs meddelelsen i bunden af ​​brystet.

  • Hvis du har brug for at kontrollere, hvor mange mønter, du indsamlede, åbne visir (S) for at se din samlede mønter (T).
  • Du kan vælger at bo her og spille spillet igen og igen at akkumulere flere mønter. Men husk at gå tilbage i brystet hver gang og fat i mønter. SPOILER ALERT !! Du skal omkring 4.000 mønter til at købe alle de poster i automaten (som vil blive vist senere i spillet).
  • Afslut træet.




    Tryk jorden for drengen at gå der (U).

    Giv de 500 mønter til robotten (V).

    Tryk drengen at gøre ham stå op, og derefter gå afbinde Iris fra træet (W). Du vil modtage 'My Hero' præstation 21/50 til redning Iris fra Pirate.

  • Gå til Iris og hun vil afhente noten i flasken. Tag megafon (X).
  • Følg Iris til højre.



    Åbn den første bur (A).

  • Kig på skiltet (B) og noten (C).

    grab 'Caroline' hundetegn (D).

    Åbn den anden bur (E).
    < li> Gå til højre.



    tag den "Ollie 'hundetegn (F).

    Knock ned 3 kokosnødder (G) for at tjene de 'Gigantus Coconuts' præstation 22/50 til fodring fuglen. Fuglen vil spise 3 kokosnødder og vil wobble på katapult.

  • Gå til katapult (H) og sænk mikrofonen (I) for at starte katapult og bord kanoen.



    Tryk på kano til at gøre drengen stå op i det.

    Tag 'Lexy' hundetegn (J).

    Flyt til højre ved røre kano efter behov.

    Tag "Jake" hundetegn (K) fra krabbe.

    Flyt til højre.

    Sænk tegnet og tage den " Moke 'hundetegn (L)

    Fortsæt frem til at se cut scene

    kapitel 3:.. del 2


    < li> videoen ovenfor begynder ved Speakers puslespil og vil guide dig gennem det punkt, hvor du ankommer til Piranha-området.



    Grib kæmper krog (M) .

    Tag "Milo" hundetegn (N).

    Tryk højttalerne ved hjælp af farver på skiltet (@) som et fingerpeg. Venligst se på screenshot for den rigtige rækkefølge (1-7). Denne løsning kan være tilfældigt.

  • Gå til venstre.



    Tryk på vinstokken at fastgøre kæmper krog til træet (O).

    Kravl op rebet. Når du når toppen, gå og tage den "Callie 'hundetegn (P).

  • Vælg klinten at gå der (Q).
  • Gå til højre.



    Tryk vinstokkene for at se taleboble vink for en skammel (R).

    Vælg automaten (S) og købe det skammel for 500 mønter . Tryk på knapperne B og 3, og tryk derefter på OK (T) for at få afføringen.

  • Du kan købe fortune cookies til at læse tilfældige formuer.
  • Hvis du kommer til dette punkt, og du don 't har penge nok til at købe afføringen, hop i sporvognen (U) og træk i håndtaget. Du vil få den "One More Thing 'præstation 23/50 for at tage en tur med sporvogn.
  • Gå til venstre (V), klatre vinstokke og gå ind i træhuset (W).



    spil "Pier Pressure 'game (X). Vejledning til dette spil er i kapitel 3: Del 1 af vejledningen

    Du skal ca. 4.000 mønter i alt at købe alt i automaten

    Glem ikke at gå i brystet.. og indsamle de mønter, før du forlader (Y)

    kapitel 3:. del 3



    videoen ovenfor starter ved det punkt, hvor du får forbi piratfisk og gå gennem kraniet døren. Det viser dig, hvordan du spiller Skull Organ puslespillet. Det ender efter du løse Ship Invaders puslespillet.



    Forlad træhus og røre jorden for drengen at springe gennem vinstokke. Head lige. Indtast sporvogn og trække i håndtaget.

  • Vælg automaten (A) og drengen vil hoppe ud af sporvognen. Køb ROCKET (B2) for 500 mønter, hjertet (B1) for 500 mønter.
  • Vælg A1 til at købe den "Hanna" hundetegn og A3 til at købe den "Rorschach" hundetegn. Hvis du køber alt i automaten vil du modtage den "Everything Must Go 'præstation 24/50 for at købe alt i automaten.
  • Tryk på jorden for at placere afføring (C).
    < li> Tryk på højre side af jorden for drengen at gå der (D).

    Tag SWORD (E).

    gå til automaten. Giv SWORD til den lille pirat (F) og derefter afhente KEY (G) på jorden.
  • Tryk på højre side af jorden for drengen at gå der.
  • Tryk på døren for at bruge KEY; gå gennem døren.



    Tag "Malcolm 'hundetegn (H).

    Tryk på orgel (I).

    Gentag sekvensen på orgel. Hvis du laver en fejl, vil fuglene begynder squawking; du vil få smidt ud af spillet efter fire mislykkede forsøg (J).

    Vælg hul i jorden til at løfte drengen sikkerhedskopiere (K).

    Fuglen der slugte kokos (L) vil kaste kokos tilbage i hullet. Bemærk:.. Hvis du vælger nøglerne korrekt, vil drengen ikke falde gennem hullet



    Tryk på orglet til at begynde

    Følg grønt blinkende lys (M). Vælg den samme nøgle orglet viser dig, én efter én, indtil du har gennemført melodien.

  • Du vil modtage "Det er Working 'præstation 25/50 for at spille orgel korrekt.
  • Indtast kanonen at få adgang til Ship Invaders spil.



    Tryk på skærmen for at begynde.

    Hvis du har købt ROCKET i automaten, de vil automatisk blive brugt her. Hvis du har købt HEART fra automaten, vil du have 6 hjerter i stedet for 5.

    Skyd kanonen frem og tilbage for at skyde robotter og samtidig undgå de destroyere.

  • Grab guldmønter (N) ved at placere din kanon til at fange dem; de er værd ekstra point og de punkter øges med din striber multiplikator, som øger hver gang du dræber en robot. Den multiplikator nulstilles, hvis du bliver ramt.
  • Pickup de faldende hjerter (O) for at tjene ekstra liv, men ikke gå efter dem, hvis du ikke har brug for dem. Hvis du hjerter går ned til nul, vil spillet nulstillet.
  • De grønne robotter (P) kræver 3 skud eller 3 raket hits at ødelægge dem.
  • Pickup dobbelt kanoner (Q) , når det viser sig, at skyde to kanonkugler i stedet for én.

    Undgå store robot (R), fordi det brande en kæmpe klynge af ammunition.

    Gør tønder (S) eksplodere at ødelægge alt omkring det (undtagen den store robot).

    Komplet 6 bølger til at vinde spillet. Bølgen og striber tæller kan findes her (T).
  • Du vil modtage den "vindende kombination 'præstation 26/50 for at slå angriberne med alle power-ups (du skal købe raketten og hjertet fra automaten for at få denne præstation)



    Gå op ad stigen og indsamle følgende hund tags:. CJ (1), Izzy (2), og Cora . (3)

    Gå op resten af ​​stigen

    kapitel 4:. del 1



    videoen ovenfor begynder som drengen kommer ind MOHAI (Museum for Historie og Imagination) og slutter i Steamtown Station.



    Tryk drengen til at droppe ham til jorden (4) .

    Hop på dykkerklokke, og derefter vælge den igen for at starte turen (5).



    Skyd skabninger i scene ( 6), vandmænd (7) og alt andet, der vises. Jo hurtigere du skyder dem, jo ​​mere vil du tjene. Hold ramme dem, indtil de punkter nå nul på dem alle.

  • Hold rammer lyset på store fisk, indtil det sluger dig (8). Hold rammer fisk efter det sluger dig, indtil det sætter dig fri.
  • Løft 'Max' hundetegn (9), før du får taget til det næste niveau.
  • Når du slå dette niveau, vil du automatisk blive transporteret til den næste scene.



    Få gearet fra blæksprutte (10) ved at trykke på gear flere gange.
    < li> Tag 'Duke' hundetegn (11).

    Åbn brystet (12) og ramte krabbe (13), indtil den opfanger gearet op inde fra brystet. Hold rammer krabbe, indtil den går til venstre med gearet i sin klo. Tryk på krogen og derefter ramte krabbe, så det kan afhente gear og læg den på fiskekrog (14).

  • Løft gear.
  • Hit den store hval flere gange at få den tredje gear (ikke afbilledet).

    Tryk hajen som flyvende fisk passerer det (15). Hvis hajen spiser flyvefisk, vil du modtage den "Reely Big Fish 'præstation 27/50 til fodring hajen

    Hit klippen gentagne gange for at gøre ål (16) vises.; du vil modtage den "Det er et Moray 'præstation 28/50 for at finde den skjulte ål.

    Hit UFO, når den passerer ved (ikke afbilledet).

    Hit sidste gear (i øverst til højre) flere gange for at gå videre til næste niveau.



    Kast spyd på de Triceratops indtil det falder ud over klippen (A).
    < li> Du vil tjene den "Epoch Battle 'præstation 29/50 for at redde både hulemænd

    Skyd begge sider af væggen.; vil du automatisk afhente 'Lola' hundetegn til venstre (B). Når du finder æggeskallen og crack det (C) vil du modtage den "Geode Job 'præstation 30/50 til unearthing begge fossiler.

  • Du vil blive taget til det næste niveau.
    < p>

    Tryk på katapult (D) og tage den "Asha 'hundetegn her (E).

    Rammer soldaterne (E1) med din laser kun bremser dem ned. Hit røde vinduer (rød) for at få de bueskytter til at komme ud og ramte soldater.
  • Hit vinduer (gul) for at finde prinsessen (F). Du vil modtage 'Just Peachy' præstation 31/50 F0R finde prinsessen på slottet. Bemærk:.. Prinsessen kunne forekomme i nogen af ​​de 3 vinduer (gul)

    Hvis soldaterne gør det til døren, vil de starte en brand

    Du vil blive taget til den næste niveau, når du besejre alle soldater.



    Skyd vinduet med hane i det (F).

    Hit den blinkende 'Farm' underskrive (G), og det vil ændre sig til 'Station' (H); en jernbanespor vises.

    Hit hånd vogn (I) gentagne gange for at få det at gå. Den damptog holder æg, uld og post.

  • Tag 'Maude' hundetegn (J) på rattet.
  • Dump nogle kul i motoren (K).

    Åbn posthuset ved at trykke på tegnet (L) og ramte postsække (M), som de kommer igennem, så de falder i vognen med konvolutten symbolet på det.

    da vognen får fuld vil flaget stige; når den er fuld, vil du tjene den "Air Mail 'præstation 33/50 til påfyldning mail bilen, mens toget er i den nederste spor. Men hvis du får denne præstation, vil du ikke være i stand til at få de andre to i denne scene, fordi toget vil bevæge sig ud af denne scene, hvor den mail bilen er fuld.
  • Hit dampmaskinen (N) at gøre toget gå til toppen.



    Du kan samle point bare ved at ramme alle de ting i scenen.

    Tryk på uld på fårene (grøn) til at fylde uld bil (gul).

    Tryk stjernerne på himlen til at danne Karlsvognen (Q).

    Hit tegnet (R) på hønsegården at gøre kyllingerne vises. Hit kyllingerne som de flyver gennem luften for at gøre dem falde æg. Hvis de falder et æg i Karlsvognen (Q), vil du tjene den "Galactic Griddle 'præstation 34/50 til stegning et æg. Bemærk: du skal få denne præstation før du fylder bilen med æggene, fordi kyllingerne vil forsvinde, når ægget bilen er fuld

    Drop æggene ind i bilen (S), mens toget er på toppen. , for at få den "Eggstra Cargo 'præstation 32/50.

    Hvis du rammer tegnet på huset (T), vil tegnet ændres hver gang.

    Finish droppe posten i mail bil (U) for at gøre toget flytte ud af gården

    flyvende tallerken (ikke afbilledet) vil suge op koen.; ramt det for ekstra point.

    Du vil blive taget til næste scene.



    Hit alle de tegn at få point (gul) og gøre toget frem.

    Hit toget (grøn) 5 gange, når den passerer ved at få den "Pew Pew 'præstation 35/50.

    Tag" Marv "hund tag (@ )

    kapitel 4:.. del 2



    videoen starter ved Dust bunnies puslespil og fortsætter gennem løse Computer puslespil



    Hit støv gækkebreve, indtil de alle er væk (1).

    Når støv gækkebreve er væk, skyde skruerne (2) for at fjerne dem . Det vil afsløre indersiden af ​​en stationær computer

    Hit batteriet (3) gentagne gange, indtil det bliver til 100%.; hvis du holder ramme den og få 110% (4), vil du afsløre en af ​​hemmelighederne.

    Hit ventilatoren (5) og CPU (6) gentagne gange.

    Hvis din computer overophedet det vil genstarte; ramte støv gækkebreve (5) på blæseren, før det overophedes.

    Hit Vidgia XFX (7).



    Fjern de 4 skruer på panelet (A).

    Tag 'Kennedy' hundetegn fra inde i panelet (B).

    Hit alle de sorte pletter, indtil de er væk (hvide pile).

    Tag den anden 'Bjørn' hundetegn (C) på blæseren.

    Fjern støv gækkebreve, hvis de vises (D).

    Hit den røde virus i scene til få den "Antivirus 'præstation 36/50 (E).



    Bemærk de blinkende tal (F). Indtast koden 6310 på panelet (G).

  • Tryk på billeder /memo knappen (H). Kig på alle de billeder, for at få den "Weekend med Bernie 'præstation 37/50.
  • Afslut billederne ved at vælge' X '(J), og vælg døren knappen til højre (K). Så ramte DOOR.EXE tegnet (K1)

    Gå gennem døren

    Kapitel 4:.. Del 3


  • videoen ovenfor starter ved Prep Work (det første skridt til at opbygge den store robot) og slutter ved Airplane puslespillet.



    ramte to lys (grøn) .

    Hit de 8 små robotter (hvid).

    Tag "Sam Dixon 'hundetegn (L).

    Tryk alle øvelser for at få dem i gang (orange ). Du vil modtage prep arbejde komplet hemmelighed på dette punkt.

  • Hit toppen af ​​de 4 kløer på toppen, indtil de frigiver de 4 robotter (M). Derefter ramte de 4 robotter med 4 skud hver (N).
  • Hit skruenøgle klemmer (O), og derefter ramte skruerne (P).




    Hit pumperne (grøn) gentagne gange for at gøre den "Beckett 'hundetegn vises. Du vil modtage den "Udmattet 'præstation 38/50 for at finde hunden tag i robottens bryst.

  • Hit albuen diske (Q) og håndled diske (R) flere gange.
  • robotterne vil bringe i hovedet.

    Tryk på knappen i midten (S) på robotten gentagne gange. Du vil modtage den "Glow Bot 'præstation 39/50 til at forsyne robottens kerne.
  • Du vil blive taget til næste scene.


  • Få alle motorer går ved at ramme de 6 områder markeret med gul gentagne gange for at finde to af hemmelighederne.

    Hit udlændinge (T) i flyene gentagne gange. Du vil modtage den "Intergalaktisk Infestation 'præstation 40/50.
  • Hent den" Porter "hundetegn (U).
  • Hit UFO når det passerer gennem den scene for at få flere point. UFO vil samle drengen op og slip koen. Du modtager de "Ancient Aliens 'præstation 41/50 på turen i rumskibet (V).
  • Tag" Fletch "hundetegn (V1).
  • Skyd dig vej ud af denne scene (W)

    kapitel 4:. del 4



    videoen ovenfor starter i på Wall Exhibit og går gennem alle de trin i dette område.



    Sænk stigen (A) når du får ud af raketten skibet. Du kan tage turen igen ved at gå ned ad stigen og ind i dykkerklokke.

  • Tag "Kumu 'hundetegn (B).
  • Gå til venstre.
  • Interact med alle hængende flag (hvid).

    Zoom ind berøringspanelet (C). Tryk panelerne for at se alle de scener (D).
  • Gå til venstre.
  • Sænk stigen og gå ned ad stigen.
  • Hit på den gule knap (E ) for at se Bjørn inde i sagen og se en cut scene.

    gå tilbage op ad stigen og derefter gå til højre. Drengen vil blive slugt af brandhanen

    Kapitel 5:. Del 1



    Videoen ovenfor viser dig, hvordan du grave gennem tunnellerne og ender som du bord raket skib

    kapitel 5:.. del 2



    videoen ovenfor guider dig gennem Ship spil



    Du er blevet taget til fange og sat i fængsel.

    Tryk drengen til at løfte ham op.

    Tag 'Mickey 'hundetegn (A).

    Hit McDivot 5 gange for at få den "Gopher Broke' præstation 42/50 (B).

    Løft sPOON (C).
    < li> Brug sPOON at grave dig vej gennem tunnelen ved at trykke på skærmen. Jo hurtigere du grave hurtigere drengen vil bevæge sig.



    Tag "Emerson« (D) hundetegn.

  • Åbn risten og tage "Coco" (E) hundetegn.

    Hvis drengen (F) bliver taget til fange af vagter (rød), vil du tjene den "slange! Snaaake! 'Præstation 43/50 for at få fanget af vagterne.
  • Hvis du ikke får fanget af vagterne, vil du modtage den "Solid" præstation 44/50 for at snige sig af vagterne på den første prøve.

    af hensyn til den vejledning, vil vi lade som vi blev fanget af vagterne. Dette vil automatisk tage dig tilbage til den sidste scene.



    Tag "Bindi" hundetegn (F).

  • Tag 'Kisha 'hundetegn (G).

    Tag "Jethro' hundetegn (G1). Bemærk: mærkerne ikke alle synes på én gang. Du kan have at afspille spillet for at få dem alle eller bliver fanget af vagterne igen, så du kan ender tilbage her.
  • Tryk på drengen til at stå ham op. Grav din vej ud af tunnelen igen



    Der lyser følge et mønster:. Venstre, højre, både lys og derefter til højre.

  • Relaterede artikler