Spil Guider > pc spil > gåde > Europæisk Mystery: Ansigt Envy gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Europæisk Mystery: Ansigt Envy gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

europæisk Mystery: Ansigt Envy Walkthrough

Velkommen til den europæiske Mystery: The Face af Envy Walkthrough

En serie af røverier tager en dødelig og overnaturlige tur

Om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.

dette dokument indeholder en komplet europæisk Mystery: The Face af Envy spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!

Denne walkthrough blev skabt af prpldva, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt.

Generelt Tips



Dette er den officielle guide til europæiske Mystery:. ansigt Envy

Denne vejledning vil ikke nævne hver gang du har til at zoome ind på en placering; screenshots vil identificere hvert sted.

Skjult-objekt puslespil benævnes humle i denne vejledning. Produkter opført i rød er skjult, eller de kræver yderligere tiltag for at lokalisere. Interaktive elementer for humle er farvekodet

Mini-spil og humle undertiden randomiseret.; din løsning kan variere.

Vælg noterne at læse spor og noter (A).

Brug kortet til at rejse hurtigt og se, hvor du har opgaver at fuldføre (B).

Flyt musen ned for at åbne opgørelsen panel; svæve over et element i din beholdning til at se sit navn (C).

Vælg løven til at holde opgørelsen panel åben (D).

Vælg knappen vink for en antydning (E) .

opgaven knappen vil give den næste opgave, du skal udfylde (F)

kapitel 1:. The Mystery


  • Du har mulighed for en interaktiv tutorial.

    Tal med Lorenzo (A).

    Tag skitse af EMNE og læse noten (B).

    Tag 1/3 kokkehat (C).



    Tag JEWEL og læse noten (D).

    Brug JEWEL i låsen (E).

    Gå til venstre ind i smykker Workshop.



    Tag SILVER ROSE (F).

    Tag æblet; læste brevet og vejledning (G).

    Vælg den faldne sag (H).



    Afspil HOP at tjene FIL ( i).

    Gå ned til Victoria Street.



    Brug FILE på kæden, læse plakaten, og åbne dørene (J )

    Tag forstørrelsesglas og guld steg.; læse noten (K).

    Gå til venstre.



    Bemærk maleriet (L).

    Placer SILVER ROSE og guld steg i rammen (M).



    Opret en sti fra hver farvet perle til den samme farve vase (N).
    < li> Vælg en perle, og derefter vælge de firkanter for at gøre en sti.



    Tag glasskår, placere forstørrelsesglas i rammen, og derefter tage forstørrelsesglasset (O)

    Brug forstørrelsesglasset på perler.; tage særlige krystal (P)



    Placer særlige krystal på terningen.; tage CRYSTAL CUBE og guldsmedens BOX (Q).

    CRYSTAL CUBE og guldsmedens BOX er nu i menulinjen.

    Brug CRYSTAL CUBE på vinduet for at tjene de ladede CRYSTAL (BLÅ) (R).

    Vælg guldsmedens BOX (S).



    Træk de rigtige materialer over blueprint (A).

    Træk malakit til centrum (B).

    Træk Plumbum til de 4 arme (grøn).

    Vælg den blå krystal (C), og skub 'Opret' knappen (D).

    Tag malteserkors (E).

    Gå ned.



    Brug den malteserkors i låsen (F).

    Gå frem til torvet.



    Tag 1. SIGN, læse invitere, og tage den 1/2 AMBER EYE (G).

    Prøv at gå til højre (H).

    Indtast Circus (i).



    Giv APPLE til pindsvinet (J).

    Tag nålene (K).

    Placer nåle i løbet (L).

    Tag 1/5 MOSAIC PART og blæsepistol (M).

    Brug blæsepistol på ballonen (N).

    Tag CAGE KEY (O).

    Gå ned



    Tag WEDGE.; bruge CAGE KEY på låsen (P).

    Tag hermelin (Q).

    Navngiv din hermelin (R).

    Tag 1/3 PLATE DEL (S).

    Brug hermelin på statuen for at få klovnenæse (T).

    Gå venstre.


    < li> Placer klovnenæse på klovn (U).

    Vælg den åbne brystet (V).



    Afspil HOP at tjene . den MALLET (W)

    Gå ned

    7



    Placer WEDGE på tønden.; bruge MALLET på kilen (A).

    Gå lige til den spanske trappe (B).

    Tal med Lorenzo og tage ansigtet kit (C).



    Placer skitse af mistænkt i øverste venstre (D).

    Skift ansigtstræk (grøn) indtil skitsen i midten matcher ene i den øverste venstre (E).

    Gør det samme med den anden skitse (F).



    Tag TRIANGLE RING fra Lorenzo (G).

    Tag kamille (H)

    Tal med Antonio.; tage 1/3 legionær figur (I)

    Retur til Smykker Workshop



    Brug TRIANGLE RING på låsen..; tage GEAR (J).

    Gå til Cirkus.

    Træk i håndtaget, fjerne den knækkede gear, placere GEAR inde, og træk håndtaget to gange (K).

    Tag GOLD VÆGT (L).

    Gå ned.



    Placer GOLD VÆGT på skalaen (M).

    Vælg butikken (N).



    Afspil HOP at tjene de Skiltebogstaver (O).

    Gå til højre .



    Placer Skiltebogstaver på skiltet; tag 2. TEGN (P).

    Placer 1. SIGN og 2. SIGN på posten (Q).

    Tag NEPTUNE figur (R).

    Brug . NEPTUNE figur på låsen (S)

    Indtast den rigtige port til Trevifontænen



    Tal med Antonio kone.; tage guldkæde (A).

    Åbn sagen, tage tråden, og læse noten (B).

    Tag ANGEL-STATUE BLUEPRINT (C).



    Brug hermelin at tage Pyramid (D).

    Brug CRYSTAL CUBE på lyset for at få de ladede CRYSTAL (GUL) (E).

    Gå ned.



    Placer pYRAMIDEN på bordet (F).

    Flyt midterste pyramide (G) på højre, og derefter flytte venstre pyramide (H) på den rigtige pyramide.

    Åbn pyramiden og tage 2/2 AMBER EYE (i).

    Placer de 2 ravfarvede øjne på ansigtet; tage sølvmønten (J).

    Vælg guldsmedens BOX (K).



    Placer ANGEL-statue BLUEPRINT på tavlen ( K).

    Placer guldkæde på guld skilt (L), og placer SILVER COIN på det hvide skilt (M).

    Brug guld og sølv på blueprint som vist.

    Vælg den gule perle (N), og tryk på 'Opret' knappen (O).

    Tag ANGEL STATUE (P).

    Gå til Trevi-fontænen.



    Bemærk den blokerede gaden (Q).

    Placer ANGEL statue i fordybningen (R).



    Vælg et nummer, og flytte det antal pladser, der er angivet med antallet.

    Flyt alle de numre, så de alle læser nul.

  • Flyt numrene T5-S6, T6-S5, U5-T6, U6-T5, U4-V6, W5-U5, W6-V5, W3-W6, X6-W3, X4-X6, X2-X5, V4- W5, X1-X3, W2-X1, V3-W4, V1-W2, U3-V4, T1-W1, T3-V2, T2-U1, og T4-U3.

    Gå til venstre til Corsa Street .

    kapitel 2:. Pantheon Area



    Prøv at gå fremad

    Læs noten og tage HOUSE KEY (A).

    Gå ned.

    Brug hus nøgle på låsen (B).

    Indtast Bruno Hus.




    Brug hermelin at tage 2/3 kokkehat (C)

    Brug MALLET på skaller.; tage NUT (D).

    Læs vejledningen (E).

    Gå ned to gange til den spanske trappe.


    < li> Placer NUT i skålen; tage 3/3 kokkehat (F).

    Retur til Bruno Hus.

    Gå frem til Brunos Bedroom (G).




    Læs rulle og tage medicinen OPSKRIFT (H).

    Retur til Corsa Street.

    Placer 3 kokkehuer på bagere (i).
    < li> Gå lige til bageri.



    Læs noten, tage Kagekniv, den 2/3 legionær figur, og korsformet KEY (J) .

    Retur til Brunos værelses

    Brug kagekniv at tage WAX ​​(K)

    Brug korsformede KEY på kassen..; tage GINSENG (L).

    Rejser til bageri.



    Placer MEDICIN OPSKRIFT, ginseng og kamille på bordet (M)

    Placer ginseng og kamille i morteren (N).; bruge støder (O).

    Tag MEDICIN (P).

    Placer TRÅD i formen, efterfulgt af WAX (Q).

    Vælg poker og bruge det til at skubbe formen i ilden; bruge poker igen for at trække det ud af ilden (R).

    Tag CANDLE og bruge den på flammerne for at få den brændende lys (S).

    Retur til Brunos Bedroom.



    Brug MEDICIN på Bruno (T).

    Tag 3/3 legionær figur (U).

    gå ned.

    Placer de 3 legionær figurer i sagen (V).

    Vælg tilfældet (W).


    < li> Afspil HOP (X).

    Du vil tjene pulveret HORN.



    Brug pULVER HORN på bolden (A) .

    Luk bolden og tage BOMB (B).

    Retur til Corsa Street.

    Placer BOMBE i bestyrelserne, og derefter bruge pULVER HORN at gøre en sti (C).

    Brug brændende stearinlys på sporet (D).

    Gå frem til Pantheon Udvendig.




    Tag vinkelmåleren, CROWN blueprint, og læse noter (E).

    Tag 1/3 URN (F).

    Rejser til smykker Workshop.



    Placer PROTRACTOR i fordybningen (G).

    Tag den GULE SAPPHIRE (H).

    Vælg guldsmedens BOX (i).



    Placer CROWN BLUEPRINT på tavlen (J).

    den gule SAPPHIRE på den gule safir tegn (K ).

    Brug guld, sølv og gul safir på blueprint, som vist.

    Sørg for, gule krystal er på plads (L), og vælg "skabe" knappen (M ).

    Tag Jupiters CROWN (N).

    Retur til Pantheon Udvendig.



    Placer Jupiters CROWN på statuen (O).

    Vælg den mini-spil (P).



    Brug perle til at flytte to af samme- farvede halvmåner sammen.

    Tryk Tx2, RX3, SX3, mX2, T, Q, Tx2, Rx2, S, R, S, T, Q, T, R, S, Q, T, mX2, Sx2 , R, S, Q, Tx3, Rx2, S, R, T, og Qx3.

    Gå fremad ind i Pantheon.



    Tal med Lorenzo og tage BRUNO'S FAMILIE SEAL (A).

    Bemærk den mosaik minispil på gulvet (B).

    Rejser til Brunos Bedroom.



    Placer BRUNO'S FAMILY SEAL på kabinettet (C).

    Tag kniven, den HATCH KEY, læse noten, og tage SILVER laurbærkrans (D).

    Retur til Pantheon



    Placer SILVER laurbærkrans på ørnen.; tage 2/3 PLATE DEL (E).

    Rejser til Corsa Street.

    Brug HATCH KEY at åbne lugen (F).

    Vælg den åbne luge (G).



    Afspil HOP at tjene 1/2 TUSK (H).

    Indtast bageri.



    Brug KNIFE at tage svinekød ben (i).

    Gå til Brunos Bedroom.

    Giv svinekød ben til hunden ; tage 2/2 TUSK (J).

    Gå til Pantheon Udvendig.



    Placer de 2 stødtænder på elefanten (K) .

    Tag ROMULUS og 3/3 PLATE PART (L).

    Rejser til den spanske Trappe.

    Brug 3 pladedele at åbne porten (M) .

    Gå til venstre til Public Square.



    Tag 2/3 URN (N).

    Brug CRYSTAL CUBE på lyset for at tjene de ladede CRYSTAL (VIOLET) (O).

    Gå til venstre til Saint Angelo Exterior (P).


    < li> Brug hermelin at banke ned i posen (Q).

    Tag Ramrod og skruetrækkeren (R).

    Læs plakaten (S).

    Return til Pantheon Udvendig



    Brug skruetrækker til at tage aNKH (T)

    Brug Ramrod at rydde afløbet..; tage SPHINX STATUE (U).

    Gå fremad.



    Placer SPHINX statue på platformen (V).
    < li> Tag 3/3 URN (W).

    Placer de 3 urner på hylderne (X).

    Tag PORTRAIT (Y).

    Retur til Brunos hus og vælge de portrætter på venstre væg.



    Placer pORTRÆT på væggen.

    Flyt portrætter til den korrekte position ( A).

    Tag lYRE (B).

    Rejser til Public Square.



    Placer aNKH på panelet (C).

    Tag COPPER og REMUS (D).

    Gå til Bruno Hus.


  • Placer Romulus og Remus under statuen (E).

    Tag TRUMPET BLUEPRINT (F).

    Vælg guldsmedens BOX (G).




    Placer TRUMPET BLUEPRINT på tavlen (H).

    Placer COPPER på kobber tegnet (i).

    Brug kobber og sølv til at farve blueprint som vist (J).

    Vælg den violette krystal (K), og tryk på 'Opret' knappen (L).

    Tag TRUMPET (M).

    Rejs til Saint Angelo Udvendig.



    Placer TRUMPET og lYRE i englens arme (N).

    Gå frem til Saint Angelo Interiør

    Tag CUP og sKÅL (O)

    Gå til venstre til Guards 'Room (P)

    kapitel 3:... Saint Angelo



    Læs bogen; tage papirark (A).

    Brug KNIFE at tage DOVE SYMBOL (B).

    Rejser til Trevi-fontænen.




    Brug CUP på vandet for at få den kop vand (C)

    Retur til vagternes Room

    Brug kop vand på bålet..; tage KUL (D).

    Gå op ad trappen til slottet Roof (E).



    Placer DOVE SYMBOL i fordybningen (F).

    Brug forstørrelsesglasset på linsen (G).

    Brug papirarket og KUL om antallet at få koden HALF (H).
    < li> Tag 1/2 GOLD KNAP (i).

    Vælg dueslag (J).



    Afspil HOP at tjene de mARMOR (K).

    Gå ned to gange.



    Placer mARMOR i åbningen (L).

    Tryk knapperne til at rotere brættet og flytte boldene sammen.

    Tryk på M x 2, N x 3, M x 2, og N.


    < li> Tag 2/3 GOLD KNAP (O).

    Brug CODE HALF og KUL om antallet at få koden (P).

    Gå til venstre.
    < li> Placer CODE på skrivebordet; indtaste koden på tallene (Q).

    Tag WINDOW KEY (R).

    Gå ned.


  • Brug vinduet KEY på panelet (S).

    Tal med Valentino og tage 3/3 GOLD KNAP (T).

    Placer de 3 guld knapper på rustning (U) .

    Tag rombisk KEY (V).

    Gå ned.



    Brug rhombisk KEY på låsen ( W).

    Vælg transport (X).



    Afspil HOP at tjene LION SYMBOL (Y).
    < li> Retur til vagternes Room.



    Placer LION SYMBOL på panelet (A).

    Tag 2/5 MOSAIC sIDE vedhæng HALF, og PIAZZA COLONNA KEY (B).

    Rejser til Main Square.



    Brug PIAZZA COLONNA KEY at åbne porten (C).

    Kig på tallene til venstre og bemærk holdninger mørke firkant nær hvert nummer (D).

    Skift symbolerne til at svare med tallene og positioner (E).

    Gå frem til Colonna Square.



    Tag kringle (F).

    Talk til Lucretia (G).

    Gå fremad (H).



    Læs noten og tage proptrækker (i).

    Flyt håndklæder 3 gange; tage 1/2 ROMAN DANCER, 1/2 SHOWCASE KEY, og 3/5 MOSAIC PART (J).

    Retur til bageri.




    Brug kringle i låsen (K).

    Vælg den åbne kabinettet (L).



    Spil HOP at tjene lIM POWDER (M).

    Rejser til slottet tag.



    Sæt skålen på gulvet (N).

    Brug proptrækkeren at fjerne proppen (O).

    Tag bOWL opløsningsmiddel.

    rejse til Colonna Square.




    Placer lim pulver (P) og skål SOLVENS på brystet (Q)

    Tag låget (R).; Vælg den lim pulver, og derefter opløsningsmidlet.

    Vælg låget, og derefter tage LIM (S).

    Retur til Cirkus.




    Brug lim på crack (T)

    Flyt brudt stilt.; tage pæle (U).

    Rejser tilbage til Colonna Square.



    Brug pæle på balkonen (A).

    Placer PENDANT HALF på kassen; tage LUCRETIA'S VEDHÆNG (B).

    Tag 4/5 MOSAIC DEL (C).

    Place LUCRETIA'S PENDANT på døren (D).

    Gå lige til Lucretia s Hus



    Læs noten.; tage egernet blueprint handsken, og den 1/2 alfa og omega (E).

    Tal med Lucretia og tage TIARA (F).

    Gå til Thermae.



    Brug handsken på ventilen (G).

    Tag 2/2 alfa og omega, og tangen (H).

    Gå ned.

    Placer alfa og omega i plakken (i).

    Tag 2/2 SHOWCASE KEY (J).

    Rejser til . Pantheon



    Brug 2 SHOWCASE nøgler i låse; åbne døren (K).

    Tag CRYSTAL og blå perle (L).

    Retur til Lucretia Hus.



    Brug tang til at tage kulørt glas PIECE (M).

    Gå til Thermae.

    Placer farvede glas brik i vinduet (N).

    Brug CRYSTAL CUBE på lyset for at få den lyseblå OPKRÆVET CRYSTAL (O).

    Retur til slottet Tag og vælg statuen.




    Placer TIARA på vingerne.

    Flyt perler til den korrekte position.

    Vælg knapperne P, Q, T, U, T, Q, P, T , Q, T, Q, T, T, og S.

    Tag SWORD (V).

    Gå ned.




    Placer SWORD på skjoldet (A).

    Vælg vragrester (B).



    Afspil HOP at tjene Horn (C).

    Gå ned.



    Placer HORN på enhjørning og tage EMERALD (D).

    Vælg guldsmedens BOX (Ø).



    Placer egernet BLUEPRINT på tavlen (F).

    Placer CRYSTAL på krystal tegn (G) og EMERALD på smaragd tegnet (H).

    Color blueprint, som vist, ved hjælp af sølv, krystal, og smaragd.

    Vælg den lyseblå krystal ( i), og vælg derefter på knappen 'Opret' (J).

    Tag egernet PENDANT (K).

    Gå ned to gange.




    Placer egernet vedhæng i låsen (L).

    Indtast guldsmedens Hus (M).

    Tag TRADE SYMBOL (N).
    < li> Retur til Colonna Square.



    Placer TRADE SYMBOL på dørene (O).

    Tag AXE (P).

    Retur til guldsmedens Hus.



    Brug AXE på røret (Q).

    Tag karneval maske og PICK (R).

    Bemærk perle minispil på skrivebordet (S).

    Læs noten og tage 2/2 ROMAN DANCER (T).
    < li> Gå ned.



    Brug PICK på crack (U).

    Tag PINK GEM (V).
    .
    Rejser til Lucretia Hus



    Placer karneval maske på hylden; tage 1/2 basrelief (A).

    Placer 2 Roman dansere på boksen (B).

    Tag den RØDE GEM (C).

    Retur til guldsmedens Hus og vælg perle mini-spil på skrivebordet.



    Placer blå perle, den PINK gEM, og den RØDE gEM på tavlen .

    Flyt perler i den rigtige farve kolonnen og sørge for at fuldføre hvert billede (D).

    Vælg 2 perler til at bytte positioner.

    Tag den udfyldte GEM TABLET.

    Rejser til smykker Workshop.



    Brug kniv til at skære rebene (E).

    Placer GEM TABLET på panelet (F).



    i hver scene, returnere de 5 elementer til deres rette steder (G).

    Der er 5 scener til at fuldføre (1-5)

    Gå til venstre til Secret Room

    kapitel 4:.. Secrets


  • Læs brevet og bemærk halskæde på bordet (H).

    Bemærk spejlet minispil på døren (i).

    Tag 5/5 MOSAIC PART og SOFA HÅNDTAG (J).

    Brug hermelin at tage BUCKET (K).

    Retur til Pantheon og vælg gulvet mosaik.




    Placer 5 mOSAIC dELE med de andre stykker.

    Gendan mosaik (L).

    Tag overflødighedshorn.

    Rejser til Thermae.



    Placer overflødighedshorn på statuen for at modtage 2/2 basrelief (M).

    Retur til guldsmedens House.

    Placer sOFA HANDLE på sofaen (N).

    Vælg den åbne skuffe (O).



    Spil HOP at tjene rørstykke (P).

    Rejser til Public Square.



    Hæng spand på krogen og placer PIPE STYKKE i beslaget (Q).

    Gå lige til Villa Borghese (R).



    Brug CRYSTAL CUBE på lys til få de ladede CRYSTAL (ORANGE) (S).

    Brug hermelin på flagstangen for at få DOVE SYMBOL (T).

    Åbning af postkassen og tage dRUER BLUEPRINT (U).

    Gå frem til Borghese-haverne.



    Brug hermelin at tage laurbærkrans (V).

    Place duen SYMBOL på kassen; tage flagstangen håndtaget og koben (W).

    Vælg havepavillon (X).



    Afspil HOP at tjene DUMMY HEART (Y)

    Gå ned



    Placer flagstang HANDLE på basen..; tage MARBLE PIECE (A).

    Vælg guldsmedens BOX (B).



    Placer DRUER BLUEPRINT på tavlen (C) .

    Placer marmorstykke på marmor tegnet (D).

    Color tegningen ved hjælp af guld, malakit, og marmor.

    Vælg den orange krystal (E ), og derefter den "skabe" knappen (F).

    Tag dRUER SYMBOL (G).

    Gå fremad.




    Placer dRUER SYMBOL i rammen (H).

    Tag MEDICAL SYMBOL (i).

    Retur til Secret Room.



    Placer basrelief i rammen (J)

    Læs noten.; tage KOLERA MASK og 1/4 HALSKÆDE GEM (K).

    Retur til Saint Angelo Udvendig.



    Brug KOLERA MASK på skiltet (L).

    Indtast Infirmary (M).



    Tal med Søster Mary (N).
    < li> Brug MEDICINSK SYMBOL på kassen, åbne låget, og tage den MEDICAL SAW (O).

    Placer DUMMY HEART i hulrummet og tage SCARAB (P).

    Åbn bogen og tage den 1. EAGLE (Q).

    Rejser til Borghese-haverne.



    Brug MEDICINSK SAW at tage 2. EAGLE (R).

    Gå ned.

    Placer de 2 EAGLES på dørene (S).

    Gå lige ind i Villa Borghese Gallery.



    Placer SCARAB i neckpiece og tage MIRROR (A).

    Bemærk mini-game på gulvet (B).

  • Placer laurbærkrans på busten og tage legionær TEGN (C).

    Brug koben på urnen (D).

    Vælg chaiselong (E).



    Afspil HOP at tjene bandagen (F).

    Gå ned.


    < li> Placer legionær SIGN på urnen og tage BAG af sten (G).

    Rejser til Infirmary.

    Giv bandagen til søster Mary og tage 2/4 HALSKÆDE GEM (H).

    Retur til Villa Borghese Gallery og vælg gulvet mini-spil.



    Placer BAG aF sTEN på højre .

    Læs gåden i toppen (@), og placer en sten på svaret.

    Placer stenene (1-5).




    Åbn gardinerne, læse noten, og tage den 3/4 HALSKÆDE GEM (i).

    Retur til Secret Room.

    Vælg døren ( J).



    Placer MIRROR på brættet.

    Skub spejle til at placere dem, så laserne rammer den samme farve perle (K ).

    Gå frem til Coliseum Udvendig.



    Læs noten (A).

    Vælg vognen (B ).



    Afspil HOP at tjene de SECRET-BOX KEY (C).

    Rejser til Villa Borghese.



    Brug SECRET-BOX KEY på låsen (D).

    Tag SALAMANDER SYMBOL (E).

    Retur til Coliseum Udvendige.

    Brug SALAMANDER SYMBOL på låsen (F).

    Gå fremad.



    Tal med Lorenzo (G).

    Tag NOBLE EMBLEM (H).

    Gå ned.



    Placer NOBLE EMBLEM i indrykningen; tage Rytteren SYMBOL (I)

    Gå fremad

    Placer rytter SYMBOL i fordybningen..; tage 4/4 HALSKÆDE GEM (J).

    Gå ned to gange, og vælg halskæde på bordet.



    Placer 4 HALSKÆDE .. perler på design

    Kombiner krystaller indtil der er kun 2 (K)

    Du må kun bytte modsatte farver; gøre swaps vist (1-7).

    Tag DUNGEON KEY og skurken HALSKÆDE.

    Retur til Saint Angelo Interior.




    Brug DUNGEON KEY på låsen (L).

    Gå lige til fangehullet.

    Brug Villian'S halskæde på de 2 Maximillians (M).

    Tillykke! Du har gennemført europæisk Mystery: The Face af Envy

  • Relaterede artikler