Spil Guider > pc spil > gåde > Frygt for salg: Endless Voyage gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Frygt for salg: Endless Voyage gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Fear til salg: Endless Voyage Walkthrough

Velkommen til Fear for Sale: Endless Voyage Walkthrough

I denne spøgelsesagtige forlængelse af Fear for Sale serien, har du opdaget en luksus oceandamper bjørne en uhyggelig lighed med et skib, der forsvandt år siden.

Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her

dette dokument indeholder en komplet Fear til salg:.! Endless Voyage spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, som du spille din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!

Denne walkthrough blev skabt af Nina de Boo, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt

Generelt Tips

Dette er den officielle guide til Fear til salg:. Endless Voyage .

Denne vejledning vil ikke nævne hver gang du har til at zoome ind på en placering; screenshots vil vise hver zoom scene.

Skjult-objekt puslespil omtales som humle. Denne guide vil ikke vise screenshots af humlen, men det vil nævne, når en HOP er til rådighed, og opgørelsen vare, du henter fra det.

  • Denne vejledning vil give trin-for-trin-løsninger for alle gåder, er ikke tilfældig. Læs venligst instruktionerne i spillet for hver puslespil

    Kapitel 1:.. SS Virginia



    Tal med den steward (A)

    Læs papirerne og tage bAG (B).

    Åbn posen, flyt diktafon og tage PURPLE DIAMOND RING (C).




    Brug PURPLE DIAMOND RING (D); læse avisen og tage SHIP flise (E)



    Tag HØJRE PHOTO HALF (F).; placere SHIP flise til en mini-game (G)

    Løsning:. 4-1-4; 3-2-3-2; 1-4-1.

  • Tag TICKET (H).



    Placer TICKET (I).

  • gå fremad.



    Tag kortet (J).

    Tag MAGNET (K).



    Flyt plakaten og tage SILVER NOTE (L).

    Tag knivsliberen (M).

    Gå fremad.



    Åbn magasinet og tage BÅND (N).

    Tag PALETTE (O).




    Tag pæren (P).

    Åbn gardinet og spille HOP (Q).

    Du modtager VENSTRE PHOTO HALF.

    Gå ned .



    Placer HØJRE PHOTO HALF og VENSTRE PHOTO HALF (R); tage blå maling (S).



    Spil mini-spil (T).

    Tag BASS (U).

    Gå fremad.



    Placer BASS (V).

    Find de manglende brikker (W).
    < li> Gå fremad.



    Tag skibsklokken og BRUSH (X).

    Tag SALT (Y).



    Tag DEL aF PIANO ROLL (Z).

    Åbn kabinettet og tage skruetrækkeren (A).

    Gå ned.



    Placer SALT og tage dIAS (B).

    Gå fremad.

    Placer dIAS (C) .

    Afspil HOP (D).

    Du modtager en løftestang.

    Gå ned to gange.



    Placer skibsklokken og tage ledningerne (E)

    Gå fremad to gange

    Fjern ledningerne og placer LEVER og ledninger..; trække håndtaget (F).

    Gå fremad.



    Tal med kaptajnen (G).

    Flyt måge (H)

    Tag batteriet og NETTING (i)

    Åbn MAGNET og fastgør RIBBON..; du modtager bånd med MAGNET (J)

    Tag brun maling.; tage uskarpe KNIV med bånd med MAGNET (K).

    Gå ned to gange.



    Åbn knivsliberen og placer uskærpet KNIFE ; du modtager KNIFE (L)

    Brug KNIFE (M).; åbne lugen og tag linsen (N).

    Gå fremad to gange.



    Placer LENS og se gennem teleskopet for en mini . -Spil (O)

    Solution (P): 4-1-4-5-3

    Tag CONSTELLATION (O)

    Gå ned tre gange.. .



    Placer CONSTELLATION for en mini-game (Q).

    Tag SEAHORSE KEY (R).

  • Gå fremad tre gange.



    Åbn døren med SEAHORSE KEY (S).

    Gå ind Dylans Cabin.


    kapitel 2: Opbygning af Case



    Flyt jakkesæt og noder; tage den del af PIANO ROLL og hvid maling (T)

    Brug skruetrækkeren (U).; tage HAMMER og afhente brystet (V)



    Find de manglende brikker (W).; tage brystet (X)

    Gå ned



    Brug HAMMER (Y)..; åbne lugen og tage de beskadigede NET (Z).

    Gå ned.



    Åbn paletten, og tilsæt blå maling, brun maling , hvid maling og pensel; du modtager en malers SET (A)

    Placer malerens SET, male vandet blå, sejlene hvide og skibet brun (B).; tage GRACE FIGUR (C)

    Gå ned



    Få adgang de beskadigede NET, fjerne netting og placer netting..; du modtager en NET (D).

    Brug NET to gange (E), åbne sækken og tage GOLDEN NOTE (F).

    Afspil HOP (G).

    Du modtager en brækket lommelygte.

    Gå til Dylans Cabin.



    Placer GRACE FIGUR (H) og åbn violin sagen (JEG); placere SILVER OBS og GOLD NOTE (J), tage noten, FILM og BOX patroner (K).



    Åbn BROKEN lommelygte og placer LIGHT PÆRE og BATTERI; du modtager en lommelygte (L)

    Åbn sagen, placere lommelygte og tænde for det (M).; zoome ind til en mini-game (N).

    Tag pakken (O).

    Gå ned to gange.


    < li> Åbn pAKKEN og åbne den (P); du modtager en GUN CASE (Q).

    Tal med kaptajnen (R).

    Giv GUN CASE til kaptajnen (S).

    Gå ind Storage . Room



    Åbn DEL aF PIANO ROLL og placer den anden del af PIANO ROLL; genoprette PIANO ROLL (T)

    Prøv at tage uret (U).; tage hårnålen, placere PIANO ROLL og tage REEL AF TAPE (V).

    Åbn gardinet (W).



    Place filmen, lægge papiret (1) på bakken (2), slukke lyset (3), trykke på knappen (4), hældes udvikleren (5) i bakken, placeres fotopapiret i udvikleren (6 ) og sætte foto på clipsen (7) (X); tage billedet (Y).

    Tag WRENCH (Z).

    Gå ned.



    Afspil HOP . (A)

    Du modtager en pincet

    Brug skruenøglen (B).; fjerne røret, og hætte og tage OIL (C).

    Gå ind i udhus.



    Brug OIL og pincet ( D); tage patronen (E)

    Åbn BOX patroner, lægge alle patroner i kassen og placere din patron.; du modtager bevis (F).



    Tal med kaptajnen og give ham BEVIS (G).

    Kig ned og finde masker (H); bruge hårnålen (I)

    Gå ned



    Tal med kaptajnen..; tage CAPTAIN'S KEY (J).

    Gå fremad.

    Åbn døren med CAPTAIN'S KEY (K).

    Gå fremad.
    < p>

    Placer REEL aF TAPE; tage roterende telefon DIAL (L).

    Gå til Opbevaring.



    Få adgang brystet, åbne den og tage den PHONE mundstykke (K)

    Placer PHONE mundstykke og roterende telefon DIAL og løfte røret.; tage astrolabe (N)

    Gå til kaptajnens kvartaler



    Åbn kassen og placere astrolabium..; tage DIAL (O)

    Placer DIAL til en mini-game (P)

    Løsning:... 1-2-3-4-5-1-4

    Tag BOX HANDLE (Q)

    Gå ned to gange



    Placer BOX HANDLE..; tage SPRING (R)

    Gå fremad to gange

    Placer SPRING (S)

    Kapitel 3:... Øen



    Tag TOM lettere og POKER (T).

    Åbn døren og spille HOP (U).

    Du modtager en sekstant.



    Brug pOKER (V) og placer sekstant (W); tage SØSTJERNER (X).

    Gå ned.



    Tag lightergas og Nippers (Y).

    Tag ROPE (Z).

    Gå fremad.



    Brug Nippers og tage skraberen (A).

  • Gå ned

    Brug skraberen og placer SØSTJERNER.; tage kæden og CADUCEUS (B)

    Gå fremad



    Placer CADUCEUS (C)..; tage Scalpel (D)

    Gå ned

    Brug skalpel..; sted og fastgør kæden og zoome ind til en mini-game (E).



    Solution (F).




    Afspil HOP (G)

    Du modtager en SAW

    Tag PIL (H)

    Brug SAW...; tage de tørre RØDDER (I)



    Åbn TOM lysere og fyld den med lightergas.; tage ARBEJDE LETTERE (J)

    Placer de tørre RØDDER for en mini-game (K).; bruge ARBEJDE lysere.

    Tag HOOK (L).

    Gå fremad.



    Tag CRANK (M )

    Åbn ROPE og placer HOOK.; du modtager en reb og krog (N).



    Brug rebet og HOOK (O).

    Tag plakat og proptrækker ( P).

    Gå til venstre.



    Tag pæren (Q).

    Tag PIPE PART (R) .

    Tag GEAR (S).



    Tag forskærerkniv (T).

    Åbn skodder og spille HOP (U).

    Du modtager lavendel.

    Gå ned.



    Placer pære til en mini-game (V).

    Tag TEGN (W).

    Gå fremad.



    Interagere med gate (X).

    Tag lommetørklæde (Y).

    Tag sKÅL (Z).

    Tag vejrhane (A).

  • Gå ned to gange.



    Afspil HOP (B).

    Du modtager en hakke.

    Tag noget CLAY med sKÅL (C)

    Gå fremad og venstre



    Placer TEGN (D)..; tage TORCH (E)

    Placer vejrhane.; tage DEL AF VAND UR (F).

    Gå ned.



    Brug HOE og tage METRONOME (G).

    Placer DEL aF VAND UR; tage bælgen (H)

    Gå ned



    Brug TORCH (I)..; tage FEATHER (J)

    Gå fremad og venstre



    Gå til BELLOWS, placere lavendel og bruge ARBEJDE LETTERE..; du modtager The Burning LAVENDER (K).

    Brug BURNING LAVENDER (L).

    Åbn døren.

    Gå til højre.

    kapitel 4: The Captain Compass



    Placer METRONOME (M); tage WIRE HOOK (N).

    Spil mini-spil (O).



    Solution (P).
    < li> Tag LUKKET COMPASS CASE (Q)

    Gå ned



    Brug WIRE HOOK og åbne pakken (R)..; tage tangen og LOCK TUMBLER (S).

    Afspil HOP (T).

    Du modtager WEST symbol.

    Gå til højre.



    Placer LOCK TUMBLER og bruge lommetørklæde (U); vende tumblere til den rigtige kode og tage den gamle skib (V).

    Gå ned to gange.



    Placer OLD SHIP (W ); tage EAST symbol og KNAP (X).

    Gå til venstre og højre.



    Placer knappen og zoome ind for at finde stykkerne ( Y); tage SOUTH symbolet (Z)

    Gå til tårnet



    Brug leret..; du modtager en form (A)

    Åbn LUKKET COMPASS CASE og placere Vesten, syd og øst symboler.; du modtager ÅBNET CASE (B).

    Giv ÅBNET CASE til kaptajnen (C).



    Tag SCROLL (D) .

    Placer SCROLL og FEATHER (E); flytte håndtaget (F).

    Afspil HOP (G).

    Du modtager WORKSHOP KEY.

    Gå til Street.
    < p>

    Brug WORKSHOP KEY (H).

    Gå fremad.



    Læs noten, placere cRANK og drej den og tage brugsanvisningen (i)

    Læs noten og tage NAIL PULLER (J).; bruge forskærerkniv, vedhæfte strengen, placere PIL og tage bue og pil (K).

    Gå ned.



    Brug bue og pil (L); spille mini-game (M).

    Tag GOLD statuette (N).

    Gå fremad.



    Placer brugsanvisningen (1), SKIMMELSVAMP (2), pLIERS (3), BELLOWS (4) og gOLD statuette (5), skal du bruge ARBEJDE LETTERE og bælg (6), tage guldet med tangen, satte støbt i vandet (7), og tage den gule blomst (O).

    Gå til tårnet.



    Placer Golden Flower (P) .

    Gå til højre.



    Afspil HOP (Q).

    Du modtager en CLOVER.
    < li> Brug proptrækkeren; tage Glasmosaik (R)

    Gå ned to gange



    Placer CLOVER (S)..; tage TREE (T)

    Gå fremad og højre

    Placer TREE (U)..; tage dynamit og GEAR (V).

    Gå ned.



    Anbring de to gear til en mini-game (W).

    Placer farvede glas (X); tage FROG (Y).

    Gå til højre.



    Placer FROG (Z).

    Gå fremad.

    kapitel 5:. The Lighthouse



    Tag GARGOYLE DECORATION og skibets STERN (A)

    Brug NAIL PULLER ; du modtager nogle brædder (B).

    placere dynamit og brug ARBEJDE LETTERE (C).

    Gå fremad.



    Placer BOARDS (D).

    Afspil HOP (E).

    Du modtager LIGHTNING.

    Tag sejldug (F).

    Tag STORAGE KEY (G).

    Gå fremad.



    Tag FIRE (H).

  • Tag BALL (i); bruge STORAGE KEY (J) og tage TROWEL (K)

    Gå ned



    Brug TROWEL..; tage WEDGE (L)

    Gå ned

    Placer LIGHTNING (M)..; tage batteriet (N).

    Gå fremad to gange.



    Anbring batteriet (O).

    Gå fremad (P)



    Find bogen stykker (Q).; tage noten og FLYING RAVEN (R)



    Placer FIRE (S).; tage skibets skrog og ARROW CHIP (T).

    Tag OCTOPUS (U).

    Tag SCISSOR JACK (V).

    Gå ned.



    Placer OCTOPUS (W); tage Pennant (X)

    Kig ned.; placere PIL chip til en mini-game (Y)

    Løsning:. 3-5-6-4-2-1-3-5-7-6-4-2-3-5-4 .



    Tag NICHOLAS 'signetring (Z)

    Gå fremad

    Placer vimpel..; tage RUNE og skomagerens RAVEN (A)

    Gå ned to gange



    Placer perched RAVEN og FLYING RAVEN (B)..; tage SAW HANDLE teleskop håndtag (C) og VENTIL HÅNDTAG (D).

    Gå ned to gange.



    Afspil HOP (E ).

    Du modtager MAST.

    Placer PIPE DEL og VENTIL HANDLE for en mini-game (F).

    Tag bambuspind (G).

    Gå fremad fire gange.



    Placer teleskopet HANDLE (H).

    Tag skibets galionsfigur (i). .

    Gå ned



    Få adgang til skibets skrog, placere MAST, sejldug, skibets STERN og skibets galionsfigur; du modtager SHIP MODEL (J)

    Placer SHIP MODEL.; tage LOLLIPOP og EYE (K).

    Gå ned.



    Afspil HOP (L).

    Du modtage en MALLET

    Gå ned

    Placer WEDGE og bruge MALLET..; tage PENDANT (M)

    Gå ned



    Placer PENDANT..; tage chips (N).

    Gå fremad to gange.

    Placer LOLLIPOP og chips til en mini-game (O).

    Tag SPHERE (P).

    Gå ned.



    Placer EYE (Q).

    Placer SPHERE (R).

    Find de emblem stykker (S)

    Gå venstre

    kapitel 6:.. Den Radio Tower



    Tag røde bær (T).

    Tag KNIFE (U).

    Tag FISH (V).

    Gå ned.
    < p>

    Tag WHITE ROOT med kniven (W)

    Åbn bambuspind og bruge kniven.; du modtager en bambusfløjte (X)

    Brug bambusfløjte.; du modtager en GARGOYLE HORN (Y).

    Gå ned to gange.



    Afspil HOP (Z).

    Du modtager en GRØNNE BOG

    Placer GARGOYLE DECORATION og GARGOYLE HORN.; tage CUP (A).

    Gå til Road to Radio Tower.



    Tag noget TREE SAP med CUP (B).

    Gå ned to gange.



    Place og åbn GRØNNE BOG (1), skal du placere den RØDE BÆR (2), WHITE ROOT (3 ) og tREE SAP (4), riv rod, male bær og sætte rod, bær og saft fra træer ind i kolben (5) (C); sætte proppen på kolben og tage ukrudtsmiddel (D).

    Gå fremad og venstre.



    Brug ukrudtsmiddel (E ).

    Gå fremad.



    Tag rustfjerner (F).

    Brug NICHOLAS 'signetring (G ); tage CHARCOAL (H).



    Kig gennem vinduet (I).

    Tag BALL (J).
    < li> Gå ned



    Placer de to bolde til en mini-game

    Løsning:.. K, flytte bolde i ring 1 til ring 3, Kx2, ring 1 til ring 2, Kx3.

    Afspil HOP (L).

    Du modtager en vinduesgreb.

    Gå fremad.



    Placer WINDOW HANDLE (M).

    Gå venstre.



    Brug den rustfjerner (N); Tag papiret (O).

    Tag STICK (P).

    Gå ned to gange.



    Placer PAPIR og kul; tage CODE (Q)

    Brug STICK.; tage GRYPHON og SWITCH (R).

    Gå fremad.



    Placer SWITCH, og skub den (S).
    < li> Afspil HOP (T).

    Du modtager en skuffe PULL.

    Gå til venstre.



    Placer DRAWER PULL for en mini-game (U)

    Løsning:.. 0-1-blomster-3-blomst-3-blomst-5-blomst-5-blomst-7

    Åbn bogen og tage ANKER (V)



    Placer GRYPHON og skubbe det (W).; tage beskæresakse (X)

    Gå ned

    Placer ANKER (Y)..; tage ANTENNA PART (Z).

    Gå ned.



    Afspil HOP (A).

    Du modtager krudtet

    Placer ANTENNA DEL.; tage CROWN (B).

    Brug beskæresakse og tage SAND (C).

    Gå fremad og venstre.



    Placer krudt, flytte kanonen bolden og bruge kampene (D)

    Brug SCISSOR JACK.; tage SAFE LOCK og SAW BLADE (E).

    Gå ned.



    Placer SAFE LOCK og CODE og røre låsen (F ); tage noten og krabber (G)

    Gå til SAW håndtag og vedhæfte savklingen.; du modtager SAW (H)



    Brug SAW (I).; tage SHELL (J)

    Gå til venstre



    Placer fisk, krabber og SHELL (K)..; tage terminalen klemmer og TOM HOURGLASS (L).

    Gå ned.



    Afspil HOP (M).

  • Du modtager en CHARIOT.

    Placer TERMINAL klemmer for en mini-game (N).

    Tag lIM (O).

    Gå til venstre.



    Brug lim og placer CHARIOT og CROWN (P); tage RUNE (Q).

    Gå ned to gange.



    Placer runerne for en mini-game (R).

    Løsning:. 1-2-1-3-4-3

    Gå til højre



    Åbn TOM HOURGLASS og fylde. det med SAND; du modtager en glødende HOURGLASS (S).

    Placer Glowing HOURGLASS (T).



    Tag gummihandske (U).

    Gå ned.

    Tag MAGNET med gummihandske (V).

    Gå til højre.


    < li> Placer MAGNET for en mini-game (W)

    Løsning:. 6-2, 9-11, 10-6, 7-8, 15-10, 11-14, 8-9, 10-7, 14-15, 9-8, 13-12, 8-13, 6-9, 2-4, 7-8, 3-7, 4-2, 8-6, 7-8, 2- 3, 8-7, 6-8, 1-2, 8-6, 7-8, 2-5, 6-1, 8-6, 5-7, 12-10.

    Tillykke, du har gennemført Fear til salg: Endless Voyage Collectors Edition
    .

  • Relaterede artikler