Spil Guider > pc spil > alle pc > Anmeldelse: Dagslys

Anmeldelse: Dagslys

Anmeldelse: Dagslys

Dagslys
er et proceduremæssigt genereret horror-spil i stil med Slank
, Outlast
< em> Amnesia.
Det sker også for at dele en titel med en 90'erne katastrofe film starring Sylvester Stallone. Da filmen er en katastrofe thriller, det har lidt at ingen andre ligheder med dette 2014 spil, men et citat fra den berømte filmkritiker Roger Ebert gælder perfekt til begge.

" Dagslys
er den filmiske svarer til en golden oldies station, hvor du aldrig støde noget, du ikke har vokset til at elske i årenes løb, "Ebert sagde i Chicago-søn Times i 1996.

i stedet for den filmiske tilsvarende, er det horror gaming tilsvarende. Intet i Dagslys
er nyt eller frisk,
og meget-udråbt proceduremæssige generation er lige så meget en skamplet som forudsigelige og trætte troper, der udgør dens flere timers gameplay slid.


i første omgang Dagslys
er passende uhyggelig og ser ud som om det vil være en sjov tur, men vigtige spørgsmål snart opdrage deres grimme hoveder. Det er angivet i en forladt sindssygehospital. Du har ingen våben, og kun på baggrund af din telefon til at guide dig. Så vidt, så klicheagtige, men der er - i første omgang i hvert fald - en følelse af skræk, der kommer fra at spille

Efter humpe rundt i forladte asyl i et par minutter det i sidste ende bliver klar -. Med meget lidt hjælp fra spillet - at for at fremskridt, skal spilleren indsamle "rester" (noter) om fortiden. Når et vist antal er erhvervet, kan en genstand opsamles fra et værelse indrettet i runer og derefter bragt til et andet sted for at tillade progression.

At central søjle af spillet løftes engros fra Slank
; kriminelt, Dagslys
ikke engang formår at forbedre systemet. Som du samler rester, spøgelsesagtige hekse ser og forsøge at snus dig ud. Præcis det samme som i Slank
. Betragtninger i Slank
Slenderman er en ustoppelig rovdyr, Dagslys
's hekse kan besejres ved blot at tænde en flare. Tilsyneladende asyl (og derefter fængslet, kloak og skov) var tidligere en flare fabrik, fordi disse suckers er overalt.


Når denne guldklump af visdom er kendt, nogen frygter heksene genereret simpelthen fordamper. Endnu værre, når jeg opdagede, at heksene kun kan dræbe, når tegnet ser på dem, jeg aldrig en gang følte bange igen. Det er ikke noget, du nogensinde ønsker at føle - eller ikke føler, som i dette tilfælde -. I et horror-spil

Hvad Slank
fik så lige var dens længde af leg. En Slender
session varer normalt mellem 5 og 10 minutter i gennemsnit; det er en kort, skarp chok af et spil. Og det virker, fordi hvis du spillede for længere, de skræmmer aftage og The Wizard of Oz
-stil, du begynder at se bag gardinet. Det er netop den skæbne, der tilstøder Dagslys
. Det er ikke sjovt længere end et par minutter ad gangen, og da det trækker på atmosfæren, skræmmer og nydelse flatline.

Endnu mere problematisk er, at udvikleren Zombie Studios så stolt af det proceduremæssigt genererede spilverdenen, som den undlader at bemærke, at det er spillets største mangel. Uden at kunne omhyggeligt script skræmmer, dødbolde og øjeblikke, Dagslys
skal stole på en forudindstillet række dåse spring skræmmer.


Der er kun et begrænset antal gange den samme "spooky" ting kan ske, før det bliver banalt. Desværre er der kun en håndfuld af forskellige lyd-og visuelle forskrækkelser, der alle, men bruges op på det tidspunkt, spiller når det andet område.

Det er ikke alle dårlige nyheder som Dagslys
gjorde virkelig forskrække mig på et par gange, men for det meste er det bare forsøger at hårdt og mislykkes. Marry at med nogle grusomme frame rate problemer og de overraskende grimme teksturer præsenteret af en Unreal Engine 4 spil og Dagslys
er svært at anbefale. Hvis du har spillet nogen af ​​de nyeste bølge af horror titler, du har spillet og set alt Dagslys
har at byde på, kun bedre.

Selv i den nuværende tørke af strøm-gen spil er det nok bedst at give Dagslys
en miss medmindre du er en massiv horror fan. Og selv da, er du mere end sandsynligt vil gå væk skuffet. Dagslys
hævder, at ikke to erfaringer er ens, men jeg vil sige, at hver enkelt er næsten identisk med sig selv og langt bedre ting, der er kommet før. Imitation kan være den oprigtigste form for smiger, men det gør for dårlig mareridt brændstof.


Anmeldelse

Relaterede artikler