Spil Guider > pc spil > alle pc > Legend Of Zelda: Skyward Sword Walkthrough Del 17 - Lanayru Desert

Legend Of Zelda: Skyward Sword Walkthrough Del 17 - Lanayru Desert

Legend Of Zelda: Skyward Sword Walkthrough Del 17 - Lanayru Desert
Alle minen var bare en varm op og tutorial til dette afsnit. Her kan du også samle de sidste brikker til fuldt ud at opgradere dit skjold fra Banded til afstivet. Du bliver nødt til at fange to tumbleweeds med din bug nettet. Disse vises tilfældigt i hele området, så bare holde en hånd klar til dem.
Chef ned ad skråningen at støde på en ny fjende type, Ampilus. Disse er ikke alt for svært at håndtere, så længe du ved noget om dem. Deres vigtigste angreb er at rev op deres skal, elektrificere det, og kommer opladning på Link. Korrekt manipuleret disse kan hjælpe dig med at nå højere områder, men det er meget svært at gøre. Tilgang dem, så de ruller ind i deres skal derefter køre til det nærmeste søjle eller hjørne. Kravl op på en søjle eller gå rundt om hjørnet, og de vil rulle ind i det og være bedøvet. Brug denne tid til at ramme deres hoved tre gange.
Nederst skråningen, efter du beskæftige sig med Ampilus, hovedet til venstre. Bag bygningerne der vil du finde tre bure, hvoraf den ene har nogle sten i det. Klatre nærliggende bygning og trække en bombe. Du ønsker at smide en i det bur med stenene i det. Dette har den ekstra bonus på en skattekiste være på toppen af ​​det. Hop fra taget til den nærliggende bur for nemt bare smide bomben inde i det. Drop tilbage til jorden og oplade op en skyward strejke. Dette vil flytte dette område ind i fortiden, og du vil støde på endnu en ny fjende, Technoblin. Disse har irriterende stænger, der vil elektriske stød dig, når de med succes blokere dine angreb. Dette kræver større præcision, når kampene therm. Når du besejre parret, vil robotten opgradere din bille til en Hook Beetle. Denne ene har evnen til at bære ting, som du derefter kan falde senere i flyvningen. Få nogle praksis med dette nye værktøj ved hjælp af den nærliggende statue. Bag hver vil du finde nogle rupees. Gå nu videre til venstre for at finde flere statuer at bombe. Tag et øjeblik til også bombe Electro Spume der er i Quicksand. Kryds over kviksand som sædvanlig til bagside. Hold op på den anden side.
Grunden til at holde op er enkel, Hroks. Disse er de massive fugle oppe på træerne. Disse har lange flyvende og er meget territoriale. Hvis du træder ind i deres rettede zoner, vil de ikke stoppe, indtil enten du er meget langt væk, eller de hostede op en kampesten på dig. Værre er kun deres skygge vil virkelig give meget af et tip, de kommer. Udnyt de forskellige bombe blomster rundt til bare dræbe en, der er til højre. Nu leder sikkert til venstre. Du vil finde en anden bombe Flower på toppen af ​​et træ, før et hav af kviksand. Du vil se to Ampilus patruljerer sandet samt en Eletro Spume. Bombe Spume og den første Ampilus. Streg over til Ampilus skallen og hvile der derefter streg over til den første ø. Brug nu Hook Beetle at bombe den anden Ampilus. Jo tættere du kan få det til Link ø, jo bedre, da dette kan man nå ud til kanten af, hvad Link trygt kan nå på kviksand. Derfra foretag et andet streg til den næste ø. Der kan du bruge en Skyward Strike på en gudinde Cube. Nu tankestreg tilbage til Ampilus skallen og derfra videre til den næste ø og gennem buegang til venstre.
Gennem buegang er en spare statue. Brug den så hovedet op afsatsen til venstre for det. Gå til den fjerneste ende af det og skubbe vognen over afsatsen. Dette sikrer, at du ikke behøver at bruge kviksandet havet igen for at krydse. Nu vender tilbage til Gem Statue og træk Hook Beetle. Brug den til at få fat i the Bomb Flower på toppen af ​​kaktus og slip det på den nærliggende Ampilus. Dash over til skallen, før det driver for langt væk, hvile, så vent til du er tættere på den fjerne ende af kviksand hav. Dash på en af ​​øerne og derefter foretage din vej over til fast grund. Igen, hovedet til venstre, klatre op afsatser og hoppe på tværs af platforme til at skubbe en mine vogn ned. Dette skaber en anden praktisk genvej, som du kan bruge. Gå nu gennem buegang og ind i tunnelen.
Hoved frem til spare statue. Gå nu til højre og bruge Hook Beetle at udløse Time-Stone og flytte området. En Techoblin vil komme opladning efter du når feltet er på plads. Besejre det så hop i mine vognen og ride det til den anden side af gulch. Du kan også starte Hook bille til højre for at beskæftige sig med en anden Technoblin og eventuelt gribe en anden antikke blomst. Nu ser til venstre. Der er en stor struktur der, en gammel Tree Stump, og i det er en Red perle (i den centrale nedre del) og en Time-Stone (i den øvre del af det). For at udløse den tid, skal du bruge Hook Beetle at få fat i den nærliggende bombe på toppen af ​​Cactus og slippe det ind i toppen af ​​stumpen. Hit begge disse i vilkårlig rækkefølge at fortsætte fremad.
På den anden side, i nærheden af ​​bunke murbrokker blokerer vejen til templet, du finder din Goron ven. Han forklarer der var en massiv eksplosion, der afspærret indgangen til templet af tid og der ikke er andre måder. Tid til at lede efter en måde at ændre gang. Hovedet lidt tilbage mod vognen og stopper ved kaktus med bomben blomst på toppen af ​​det. Træk Hook Beetle og brand det ud mod bomben blomst. Grib bomben og flyve det over til den anden bunke murbrokker op på søjlerne. Dette vil afsløre en anden Time-Stone. Flyv Hook Beetle ind i det at flytte feltet til hvor du er nu. Pisk Techoblins, der er i området, og derefter tale med robotten gemmer sig bag vognen. Det forklarer, at templet Tid og Lanayru Mining faciliteter er forbundet under jorden, så du bare brug for at få den markerede sted på kortet for at begynde at gøre din vej ind i templet Time. Hop ind i minedrift vogn det var og ride det så langt frem som du kan. Nu trækkes ud Beetle og flyve det ind i Time-Stone på den anden side af kløften. Dette bevæger feltet og vil tillade dig at få et skud på den gudinde Cube, der er lige ved siden af ​​stien. Sørg for at kontrollere langs kanten for at se, om der er en gammel Flower der. Som du hovedet fremad i minedrift vogn, opkræve et skyward strejke og frigøre det som du passerer det ved.
Når du bevæger dig fremad, forventer at beskæftige sig med et par Octoroks, der gemmer sig langs stien. Besejre dem og hovedet gennem åbningen i væggen. Ahead kan du se en Hrok så træk Hook Beetle og brand det ud til venstre, mod træet med Bomb Blomsten. Drop the Bomb på Hrok for at sikre din sikker passage gennem dette område. Kontakt dit kort regelmæssigt som du trygt kan krydse kviksand ved hjælp af den gamle gangbroer, der er markeret på kortet. Du kan ikke se dem, da de sunket i selve sandet. Zoom ind for at få den bedste idé om, hvor det er sikkert at gå. Gå lidt på en af ​​stierne og Fi vil give dig yderligere beacons som du kan placere. Brug disse til at markere stien fører til væggen med "X" på den. Når på væggen, drej til højre, og du vil se en anden bombe Flower på et træ og en anden Hrok. Du ved hvad du skal gøre for at sikre din sikker rejse. Efter Hrok behandles, til hovedet over til "X" finde generatoren. Du har brug for at få det ind i fortiden, så hovedet over til bunker af murbrokker og slip en bombe mellem dem for at afsløre en Time-Stone. Hit stenen, dræbe Technoblins derefter tale med robotten. Det vil fortælle dig, at du har brug for at aktivere de tre fjerntliggende knudepunkter for at bane vejen ind i Mining faciliteter.
Power Node 1
Hoved til syd fra Generator. Du vil se to statuer i nærheden væg. Brug RDE Beetle at bombe dem til at åbne passagen til den første af de magt noder. Vær sikker på at sprænge muren ved siden af ​​den venstre statue samt at have adgang til Time-Stone, der hviler derinde. Gå derovre bruge den neddykkede vej og ramte Time-Stone. Nu hovedet ind i det næste kammer og tale med robotten for at lære mere hvordan man arbejder disse knudepunkter. Selv om det ikke vil fortælle dig direkte det gør antyde, at stikkende vil arbejde på det. Thrust gudinden Sword i, drej den til venstre, og tryk "A" til at skubbe det i.
Power Node 2
Hoved til nord for Generator nu. Følg passage frem til væggen for at finde en revne i det. Blast det op, så den facilitet indeholder den anden strøm node. Denne ene har mere af et puslespil for det. First off, ikke dræbe den nærliggende Ampiluses hvis du kan hjælpe det, du har brug for dem til lidt senere. Flyt frem på metal platforme og bruge dine bomber til at sprænge murbrokkerne væk. Når du rydder murbrokkerne på den midterste platform det vil afsløre en Time-Stone. Du kan styrte derovre og bruge dit sværd eller fjernbetjening udløser det med din Hook Beetle. Dette vil medføre, at plads til at ændre sig drastisk og vende de Ampiluses til deres æg form, som vil være mere nyttige for dig for nu. Der er naturligvis Technoblins i området så dræbe dem. Udforsk lidt omkring for at finde nogle brystet med rupees i dem. Nu hovedet ind i bagsiden af ​​kammeret. Du vil finde en port og en mærkelig maskine til højre for det. Du har brug for at få magten i der for at åbne porten. De ampilus æg vil gøre det trick, som de jævnligt udsender afgifter af elektricitet. Stå på kontakten og derefter affyre Hook Beetle, finde den nærmeste ampilus æg og flyve det ind i lille åbning i maskinen. Dette vil hæve porten, giver dig adgang til den anden del af anlægget. Igen stak sværdet ind i knuden, vride det, og skub den i. Gå nu videre og forlade anlægget.
Power Node 3
Når du er udenfor, se til venstre . Du vil se en søjle med en bombe blomst og en Hrok ikke alt for langt fra det. Blast den Hrok at rydde din vej. Hoved venstre langs submerge gangbro derefter slå sydvest langs passage. Følg stien syd, hvilket giver bygningen i det sydøstlige hjørne. Før du hovedet på, gå til den nederste del af den sydlige væg. Du vil finde en switch, der vil oprette en genvej tilbage til starten af ​​ørkenområdet. Nu vende rundt og hoved for indgangen til Power Node Building.
Når indeni, hovedet over til venstre og begynde at gøre din vej over kviksand mod nord. Når du får over midten, rul en bombe ind i bunke murbrokker der. Det vil afsløre Time-Stone, men ikke udløser det endnu. Med lidt held, eksplosionen dræbte også den Ampilus der var i nærheden. Hop ind på sin skal og ride det til den nordligste ende af lokalet. Gå nu op på kasserne til venstre og gå til skattekisten til at kræve noget godt. Nu affyre Hook Beetle mod Time-Stone. Igen, bruge Hook Beetle at flytte et Ampilus æg i generatoren for porten. Nu hovedet inde og igen aktivere node. Sørg for at indsamle skattekisten i rummet så godt.
Gør til Power Generator nu at afslutte denne del ud. Den endelige puslespil er en smule tricky, som du skal justere hver af de tre symboler korrekt. Fra start potion, vride det første tre til venstre for at justere symbolet vand. Nu vride den helt til højre for at justere Fire Symbol. Retur det til udgangspositionen at tilpasse Lightning Symbol. Klatre op ad trappen, der synes at komme ind i Mining Facility selv.

Relaterede artikler