Spil Guider > pc spil > alle pc > 2011 ærede Mention: Jamestown

2011 ærede Mention: Jamestown

Hvorfor Jamestown? Fordi det er en dejlig legesyg lille spil, en stram og krydret kaskade af bolte og lys, der kommer sammen med en jazzet forår i sin trin, kronet med en fræk blomstre der, for mig, tyder fuldstændig og total forståelse af sin genre. Fordi det er uden tvivl bedre end 95 procent af junk, du har spillet i år, og fordi hele cretinous verden simpelthen aldrig gav det en chance.

Det er en shmup, men lad ikke at straks sætte dig ud - Philadelphian udvikler Final Form Games 'bidsk bevilling af en af ​​Japans mest teknisk krævende genrer er blevet designet til at være inkluderende i stedet for ekskluderende. Jamestown er mange ting, men vigtigst er det en hjælpsom og charmerende vejledning til en genre, moderne gaming alle, men har glemt.

Der er masser af dejlige lille indie shmups på pc'en, såsom Touhou, Hellsinker, og cho Ren Sha 68k, men disse er altid lavet af eksperter for freakishly talentfulde guider med seks hænder og tyve øjne - din gennemsnitlige spiller (som mig selv), ikke står en blodig chance med nogen af ​​dem. Jamestown, på den anden side, måske ikke udgøre en betydelig udfordring for den virkelige genre elite, men det er en dejlig lille led i kæden - en detaljeret forsøg på at skabe en kampplads for genre begyndere, og vejlede dem i de mere udfordrende arenaer ned linjen. Dette er et spil designet til at supplere stedet for at konkurrere og godt, det er bare en absolut dejlige ting at se i denne industri.

Og ja, det er bare så meget sjovt
at spille. Tag lystigt meningsløse kontekst, som plops dig på britiske kolonistyre Mars i det 17. århundrede og har du kæmper en nedrige Mars /spansk koalition. Eller bare tage et blik på de dejlige pixel grafik - selv en døende kunstart, desværre - som pop ud af skærmen med en sans for detaljer har jeg ikke set siden SNK storhedstid. Tykke sorte linjer, der indeholder levende puder af farve hoppe rundt med kærlig detaljer, og animerede baggrunde er stablet fuld af charmerende detaljer som fjendtlige skibe fylder forgrunden med regndråber af blå og lilla kugler.

Jeg kan ikke se, hvordan nogen med selv en halv ounce af fornuft kilet i deres utvivlsomt betændt og guff-dum grå sagen ville ikke nyde dette. Det viser endda sin plan titler i form af en frontispice og godt, hvis at
ikke sætte et smil på dit ansigt, end du sandsynligvis aldrig studeret nogen klassiske litteratur.

Mange mennesker har sagt til mig, at 2011 har været et godt år for spil og jeg er ked af, men jeg bare ikke købe det. Vores AAA udgivelser - brød og smør af VideoGamer.com - er funktionel, men wearyingly velkendt, og mens jeg tror, ​​det ville være urimeligt at straffe dem for det er det helt sikkert forstemmende at se så lidt innovation i et medium, der har fået så meget tilbage .

Så, ja, vi har set nogle blodige gode spil i år, men når det kommer til at immaterielle gnist, der gør et spil føler, og undskyld min brug af en sådan banal fraseologi, frisk
, jeg tror, ​​vi har set forbavsende lidt - selv min personlige skat til Game of the Year, Portal 2, er bygget på et solidt fundament af allerede eksisterende mekanik.

Måske homogen træthed føles mere af mig end dig, som hele min karriere er brugt indtage og tænke disse mainstream spil, og måske har du ingen sympati for nogen, der meget eftertrykkeligt nyder at spille Call of Duty hver enkelt år - jeg er sikker på mange af jer vil hævde, at jeg er endemisk for meget problem og derfor en massiv hykler - men hvad jeg virkelig ønsker at se, er vores udviklere at være farligere, mere dristige, mere overraskende og, vigtigst af alt, mere sjov
.

Hvad jeg ønsker, er at se mere selvsikre, sarte, og inspirerende spil. . Spil som Jamestown

For mig så, Jamestown står for noget mere end dens ydmyge indhold - det er en niche spil lavet af folk, der klart elsker den form, de arbejder med. Sideløbende spil som Minecraft, Terraria og SpaceChem, det er en ledestjerne for spil, der kildre vores fantasi og vise os ting spil kan gøre, at de fleste store forlag ikke kunne give en bruden om. Shmups er næppe den mest populære genre i verden, så mens Jamestown ikke kunne være det spil, mange af jer ønsker
det er et spil jeg tror, ​​vi alle blodig brug
.

Relaterede artikler