Spil Guider > pc spil > alle pc > 2011 ærede Mention: Zelda Ocarina of Time 3D

2011 ærede Mention: Zelda Ocarina of Time 3D

Vi besluttede at diskvalificere alle remakes og HD genudgivelser fra vores Game of the Year stemme, som vi følte disse spil er ikke rigtig fra 2011. Det betyder, at jeg er fri til at tale om The Legend of Zelda: Ocarina of Time, da min hædrende omtale af 2011, snævert kantning ud Resident Evil 4 HD og Shadow of the Colossus til PS3. Den væsentligste årsag Ocarina of Time stod for mig er bare, hvordan modsætning moderne spil er det, en eller anden måde formår at føle sig frisk trods først vises på Nintendo 64 i 1998.

de moderne spil er desperate for at du altid vide hvor du betød at gå, og præcis hvad der er på din todo liste, i Ocarina of Time du er mere eller mindre overladt til finde alt ud for dig selv. Vi mærke ofte noget med en historie et eventyr titel, men Nintendos klassiker er virkelig en episk quest, med sin enorme legeplads og talrige huler udforskes og løses med glæde fra start til slut.

Den anden ting, der slog mig mens du spiller gennem 3D-genindspilning af Ocarina er bare hvor godt jeg husker al musikken. For at være ærlig, mine erindringer om at spille spillet første gang, er ikke så klar (jeg kan huske visse boss kampe, men lidt andet), men hver gang et nyt stykke musik blev introduceret Jeg blev øjeblikkeligt taget tilbage til juleferie jeg tilbragte spille spillet.

Hvis du spille Ocarina of Time i mere end et par minutter, du vil finde mange af spillets sange indgivet i din hjerne, tvinger deres vej ud i irriterende nynnede form, ved enhver lejlighed. Epona tema og Zeldas Lullaby er de to største syndere for mig, med cirka 80 procent af alle lyde jeg gjort i de uger jeg spillede spillet bliver gengivelser af disse melodier. Det er ingen overraskelse, jeg elsker musik så meget -. Jeg købte en træ vind instrument på ferie en år udelukkende fordi det lignede Links ocarina

Vi har set en masse remastered titler for nylig, men Ocarina of Time 3D var en mere kærlig havn end de fleste. Snarere end blot dumpe originalen på 3DS i en højere opløsning og i 3D, de dev teams på Nintendo og Grezzo gav hele spillet en dejlig lick ny maling, sammenknebne templet i Vand og tilføjede pæne touch-screen kontrol. Evnen til at holde pause overalt, mens du spiller en 3DS kom også i utrolig handy, tillader mig at samle op og spille fra præcis det punkt, jeg stoppede -. En lille ting, men en stor fordel kun på 3DS-versionen af ​​spillet

Ocarina of Time 3DS blev mærket af nogle som den håndholdte morder app, et krav, som mange var hurtige til at hoppe over som spillet var bare en havn i et gammelt spil - men det er ikke bare noget gammelt spil. Hvis du aldrig har spillet det før Ocarina of Time vil føles som en ny udgivelse skabt til Nintendos seneste håndholdte, mens de, der har haft det i fortiden vil sandsynligvis har glemt bare
hvor fantastisk spillet er.

Der er en grund (godt, mange grunde) hvorfor Ocarina of Time er almindeligt anset for at være den bedste spil af alle tid. Jeg var lidt tvivlsomme om, hvorvidt eller ikke det ville holde op imod dagens bedste, men det helt sikkert gør. Ingen tvivl moderne titler vil blive så tilbage på kærligt, men hvor mange tror du kunne peppet op 12 år senere og stadig stå som en af ​​de bedste? Jeg regner Ocarina of Time kan stadig være et lysende eksempel på nær perfekt game design i yderligere 12 år.

Relaterede artikler