Spil Guider > pc spil > alle pc > Xbox-spil devs

Xbox-spil devs

Xbox lanceret i Storbritannien den 14. marts 2002. Det er mærkeligt at tænke på, at inden da Microsoft blev set mere eller mindre som det selskab, der gjorde computere arbejde - via Windows. Nu er det umuligt at forestille sig en spilindustri uden Xbox, sådan er succes det andet system, Xbox 360. Her ser vi tilbage på nogle af de oprindelige Xbox bedste spil, og hvor disse udviklere er nu.

RalliSport Challenge 2 - DICE

Før DICE blev studiet primært kendt for FPS-serien Battlefield det var en dab hånd på at skabe fantastiske racing spil. Det andet spil i særdeleshed er stadig lyserødt husket som en af ​​systemets sande greats, der kombinerer hvad var banebrydende grafik med genre-førende online integration.

Før EA fuldt erhvervet DICE i 2006 studiet arbejdede på en bred forskellige titler, herunder Shrek og den fremragende Midtown Madness 3 til Xbox. Nu studiet er næsten udelukkende fokuseret på at skabe nye titler i Battlefield og Bad Company-serien, selvom det gjorde aflede sine opmærksomhed til Mirror Edge et par år tilbage. En opfølgning på RalliSport Challenge virker som en utopi (selvom Microsoft stadig ejer IP), men heldigvis DiRT serien har samlet op, hvor den slap

Ninja Gaiden -. Team Ninja

Der er en grund Ninja Gaiden er netop blevet udgivet på Vita, otte år efter, at den først dukkede op på Xbox - det er blodig strålende. Den sammenknebne Ninja Gaiden Black var endnu bedre. På det tidspunkt var Team Ninja ledet af excentrisk videospil rockstar Tomonobu Itagaki, som også overtog Xbox 360 efterfølger. Disse dage Team Ninja er en meget anderledes bæst, med Itagaki have forladt at danne Valhalla Game Studios, hvor han arbejder i øjeblikket på tredjepersons actionspil Djævlens Tredje for THQ - et spil, vi har set meget lidt af, siden sin debut viser på E3 2010, men skyldes i begyndelsen af ​​2013. Team Ninja har netop afsluttet arbejdet med Itagaki-mindre Ninja Gaiden 3.

Halo - Bungie

Halo var ikke bare en stor Xbox-spil, det var den
Xbox-spil. Uden den Xbox simpelthen ikke ville være, hvad det er i dag, og det er ikke mindst ned til udvikleren Bungie. Sure, Microsoft var i stand til at skubbe spillet ind i hovederne på millioner af gamere takket være sin finansielle muskler, men spillet skulle være god nok til at leve op til den massive fakturering. Bungie seneste udgivelse, Halo: Reach, viste sig at være et af de bedste spil i serien, og blev i vid udstrækning betragtes som en af ​​de mest imponerende spil i 2010.

Mens Halo stadig going strong, Bungie er ikke længere sin herre, med Microsofts 343 Industries håndterer udviklingen på Halo 4 og alle fremtidige Halo titler og tjenester. En række tidligere Bungie personale er på 343, herunder franchisen direktør Frank O'Connor, men Bungie som helhed nu er adskilt fra Microsoft og aktuelt bundet ind i en 10-årig publishing aftale med Activision - det første spil i den nye udgiver endnu at blive afsløret.

Relaterede artikler