Spil Guider > online spil > alle online > WoW onsdag:. Hvorfor WoW er den eneste MMO for Me

WoW onsdag:. Hvorfor WoW er den eneste MMO for Me

Ingen Skool ligesom utroligt gamle Skool


Jeg har mødt nogle fantastiske mennesker, mens du spiller World of Warcraft. To af hvad er nu mine bedste venner begyndte deres samarbejde med mig via Azeroth: bor i et område, hvor jeg ikke kender nogen relation til gaming, og efter at have vokset op meget meget som Kun Nerd i landsbyen
det var ret svært at finde beslægtede sjæle til at hænge rundt med. Det hjælper enormt at min mand bruges til at skrive spil til Acorn Atom og Drage 32, hvilket betyder, dette hus er blevet temmelig meget Nerd Central. Det er overflødigt at sige, begge mine børn er helt tilfreds med denne tingenes tilstand: den yngste har taget til digital kunst som en and til vand. Den ældste har stort set gik hver Teknologi eksamen han har taget siden ankomsten School. Det betyder, at jeg ved, med en vis grad af tillid hver børnebassin-fokuserede MMO, der er eksisteret siden de ting blev populære.

Men stadig, Jeg vil ikke spille noget andet end World of Warcraft.

jeg indså, at siden jeg startede denne MMO rejse i 2004, har jeg set på tre andre spil: Guild Wars 2, spillede for netop en time, Wildstar at jeg formåede en måned i og SWTOR som varede omkring den samme tid. Når jeg forlod, jeg gik aldrig tilbage, og jeg ved, at jeg ikke vil, nogensinde igen. Jeg besluttede i forbindelse med denne uges kolonne for at prøve at forstå, hvorfor der er: jo, det er ikke ligesom der er kun et par MMO derude at vælge imellem. Du behøver kun at se på den forlegenhed af valg, der findes på den mobile platform til at forstå omfanget og dybden af ​​gaming markedsplads ... endnu, den eneste vedvarende distraktion på min tablet Bejewelled. Ja, jeg har købt andre, men uden undtagelse, har jeg nægtede at spille dem efter jeg har overgivet til et par timer.

Det største problem for mig, i hvert fald lige nu, er tid.
Se, jeg faktisk spillet Hearthstone. Nå jo var jeg en Hunter ^^

Spil er beregnet til at være overbevisende: uanset om det er din nuværende Facebook distraktion af valg eller noget Hearthstone, er de ofte vanskelige at passe ind i en livsstil, der indebærer ... godt, faktiske arbejde væk fra en computer. Hvis du er en person som Greg Austin derefter Hearthstone er en perfekt måde at udfylde alt det kedelige ting mellem tager på settet, når du handler: denne artikel om, hvordan Blizzards virtuelle kortspil har forvandlet et afsnit af den niche markedsplads er anstændigt læsning, især da det er fundet i en af ​​Storbritanniens mere finurlige dagblade. Og hvad Hearthstone afhængig er lån fra WoW s årti plus værd af kildemateriale, som giver spilleren kendskab i et univers, der er begyndt at aktivt kontanter i på selv-referencer. Uden MMO, ville der ikke være nogen spinoffs på mobile enheder enten, simpelthen på grund af den kontante Warcraft skaber som den mest succesfulde af selskabets titler

Men jeg sidespring:. spille disse spil godt, er ikke let.
Og det betyder WoW tager tid at mestre. En af disse to bedste venner jeg nævnte tidligere vendte rundt til mig i spillet Chat aftes og optaget, at selv efter at have designet spil til mere end to årtier, finder han overfloden af ​​statistik hans klasse nu er afhængig af for at fungere korrekt "forvirrende." jeg har altid fastholdt min Hunters aldrig været spillet godt, fordi, efter over et årti, har jeg aldrig betjenes med samme UI i mere end et par år samtidigt. Fordi som Blizzard har tilføjet nye klasser og specs på tværs af årene, at kunne holde alle på et niveau felt er blevet stadig problematisk og har involveret et redesign næsten hver Expansion. Det hjælper ikke spørgsmål, som du har både PvP og PvE elementer til at balancere i ligningen enten. I virkeligheden, når munke blev tilføjet i Mists of Pandaria, klassen umiddelbart lidt: selv med healing, optankning og DPS muligheder er det svært at konkurrere, når andre specs er traditionelt mere populære. Kun en del af playerbase vælge en klasse for deres anvendelighed, trods alt.

Kompleksiteten af ​​spillet er faktisk en grund til det har en masse af min interesse, vil jeg give dig. Vigtigere end det er reel forståelse af, hvor meget jeg har faktisk endnu ikke afsluttet, selv efter al denne tid. Og jo længere spillet går på? Jo værre problemet bliver, fordi indholdet ikke forsvinde ... det stadig, næsten som en hån for dem af os, der ikke var i stand til at fuldføre ting, når det var aktuel. Blizzard endelig indrømmede, når designe Warlords at det var nødvendigt at gøre processen med solo ældre indhold mere tilgængeligt for spillere, fordi så mange ønskede at vende tilbage til gamle razziaer og dungeons at samle forfængelighed elementer, monterer og resultater, og nu er mange mennesker bruger en masse deres tid blot landbruget fortiden for at holde dem finansielt sikker i fremtiden. Jeg er nødt til at tale fra personlig erfaring her og sige, at jeg har forstået en seks tal sum af guld og stigende siden Ekspansion lanceret fra at gøre netop dette. Det giver mening for en som mig, fordi Legacy Indholdet er en spiller, enkel i de fleste tilfælde til at udfylde og tager ikke evigt. Og så er vi tilbage til spørgsmålet om, hvorfor jeg ikke vil spille noget andet lige nu, ikke engang spil som Civilization eller Minecraft som begge har genveje på mit skrivebord.

Jeg har identificeret i mig selv en tvang, der jeg vil ikke tillade at overhale mit liv, som det har tidligere, og på grund af at det er kun et spil ad gangen.
POINTS MAKE PRÆMIER

jeg vil indrømme, når Hearthstone gik i luften jeg spillede i et stykke tid, og selv formået at komme til et stadie, hvor jeg var ved at vinde flere spil end jeg tabte. Derefter arbejdede jeg ud af at spille med nogen form for sort, ville jeg nødt til at droppe virkelige verden kontanter til at konkurrere. Og her er, hvor mit ønske om at spille stoppet døde i sit spor, fordi jeg forstår, hvordan gaming nu fungerer for de fleste virksomheder. Dette kommer ikke til at være en tirade på Pay at vinde, og det kommer ikke til at handle om, hvordan F2P er fremtiden, fordi disse spil er lige så overbevisende på deres egen måde som dem med heftig pris. Noget, der kræver, at du at forblive online eller effektivt bundet til en skærm, hvad enten det er en PC eller en Tablet, er vanedannende, og derfor for en som mig, selv farlige, fordi jeg har identificeret, er et problem i mig selv. Derfor vil det eller ej, jeg ønsker ikke at dykke ned alle andre kaninhullet end Warcraft er, selv om det betyder glip af, hvad jeg har fået fortalt er fantastisk gameplay eller top venskaber eller en kombination af de to. I sidste ende, Jeg stikning med den ene MMO jeg helbredt mig selv for at blive afhængige af.
Nu kan jeg komme og gå som jeg vil, og ja, jeg vil lejlighedsvist tillade mig at fare vild i et par af timer eller måske en halv eftermiddag på en regnfuld lørdag, men i det væsentlige? Det kvælertag på mig er blevet brudt. Det er derfor, jeg føler, jeg kan skrive om det, som jeg gør nu, og hvorfor jeg kan være objektiv, når mange andre plejl i blinde vrede eller raseri på spil ændringer. Halvdelen af ​​problemet med at vide, du er en narkoman er at kunne indrømme, at faktum i det offentlige, og efter fyrre år for at spille spil, jeg forstår, hvad der betyder noget mere.

Nogle gange er det ikke om kvantitet, men kvalitet.

Så til gene for nogle at læse denne kolonne og andre på Internets, jeg er blevet en lænestol kommentator. Jeg ser ikke på tingene så meget indefra og ud mere, jeg gerne tage et bevidst skridt tilbage og granske landskabet, men med en følelsesmæssig tilknytning til selve spillet, at jeg er glad for at vedligeholde. Fordi, ligesom det eller ej, Warcraft stadig støjer. Det kan ikke have været den store historie på San Diego Comic Con, som mange ville have ønsket (ja du vinde Star Wars, der var smukt koreograferet fra start til slut), men det rentebeløb skal være tilstrækkelig i filmen, hvis Legendary genindsat en VR rundtur i Stormwind fra filmen efter oprindeligt at trække en piratkopieret version. Jeg tror ikke, nogen er i tvivl om, at der kommer til at være noget, der forbinder både spil og film sammen, spørgsmålet er nu, hvad der vil være. De fleste af din Vanilla Purister
vil fortælle dig, at vi er nødt til at vente til november og Blizzcon for det, men jeg synes ellers. Gamescom åbner til pressen i fjorten dage, så i det mindste er der ikke så lang tid at vente. Når du indrømmer at din chef, du har kun spillet 3 MMO s i et årti, og derefter indser du løj, er det tid til at indstille posten lige. Jeg er en et spil pige, ren og enkel, og det er den måde det kommer til at blive, eller andet, jeg vil ikke have tid til de to podcasts og en hjemmeside jeg fastholder, på toppen af ​​denne kolonne og at være mor til to børn plus forsøger at skrive en roman i mellem. Der er kun én ting, jeg nogensinde kan gøre godt på et tidspunkt, og jeg er for gammel i tand til at ændre min gaming måder efter fire årtier at gøre det.

Jeg er her for varigheden, og at betyder Azeroth indtil jeg er færdig.

Ser man på min nuværende Bucket List? Jeg har tænkt mig at være her i temmelig lang tid.

Relaterede artikler