Spil Guider > pc spil > alle pc > Assassins Creed 3 Walkthrough Part 40 - Sekvens 8: Brightwall Prison

Assassins Creed 3 Walkthrough Part 40 - Sekvens 8: Brightwall Prison

Assassins Creed 3 Walkthrough Part 40 - Sekvens 8: Brightwall Prison
Efter den lange cutscene scene og Connor tager noget tid at komme sig fra slag, flytte over til venstre og lytte med på samtalen der. Du hører om en verserende flugtforsøg fra en af ​​de andre fanger. Efter dette, er det tid til at gå til at sove. En anden kort scene vil løbe og derfra en plan kan begynde at danne
Valgfri Formål:.
Limit fængselsvæsenet dødsfald til 2 eller færre
Følg vagt fængsel gennem bygningen. Når du kommer ned til stueetagen, vil du se et nyt mål for at bruge Eagle Vision at finde Weems. Weems er i det nordøstlige hjørne over en brætspil. Her kan du spille med Weems og tale med ham. De to begynder at spille Morris. Bare spille igennem det indtil Connor nævner George Washington. Dette vil får Weems til side med Connor. Han forklarer, at Finch stjal den nøgle, han havde smedning for de sidste 3 måneder. Han har brug for det igen lette ingen af ​​dem går nogen steder.
Start op ad trappen. Du vil finde Finch uden megen besvær. Derfra vente for ham at afslutte sin nuværende samtale og følge ham, da han leder gennem fængslet, har yderligere 2 samtaler derefter hoveder ned en trappe. Det er efter at han går ned ad trappen, du får din første mulighed for at pick-pocket ham. Tag det og så vagterne vil kalde ud for alle at hovedet tilbage til deres celler. Lyt til nu.
Den følgende dag hoved ned til jorden følger igen og tale med Weems igen. Weems forklarer nøglen er beregnet til at blive byttet med Warden nøgle. Tilsyneladende Warden er ikke meget for at bruge det. Han vil forklare mere af hans plan, som han arbejder på sin bog. Vend rundt og gå over til en trio bestående af fanger modsatte dig. Tid til at komme ind i en kamp. Med disse fjender fokus på Counter frakoblet i stedet for tæller dræbe. Dette vil lamme dem og banke dem til jorden. Derfra gå over og angribe at banke dem ud. Tag ned alle 6 og kampen vil ende med en cutscene af Connor at blive ramt på hovedet hovedet og kørte ud til Pit.
Gang i cellen igen vente på Warden at nærme. Han vil begynde at skrige. Dette er din cue at nærme og pick-pocket ham. Efter at åbne døren for at springe begivenheder videre og har Gardenen vej væk. Følg ham nøje, bare for at det første hjørne og vente der. Han vil gå til den modsatte side længere nede efteråret og se ind til en celle. Vent for ham at vende rundt og hovedet ned af gangen modsat celle. Det er din cue til at bevæge sig fremad. Flyt til det næste hjørne og vente på Warden at tage den anden til venstre. Nu hovedet op ad trappen foran Connor. Tag den første ret, og du vil finde Weems der venter på dig
Optiona Formål:.
Reach Hickey inden for 2 minutter
Start med hurtigt at gå op ad trappen bag vagten. Når han stopper hurtigt flytte ind og udføre en tage ned på ham. Derfra vende rundt og hovedet op ad trappen modsat dig, når du nærmer dig bunden af ​​trappen tæt på dig at tegne en af ​​de 2 vagter over dig ned. Derfra hovedet op ad trappen og hurtigt gå over til den måde punkt. Interagere med det før vagten registrerer Connor, selvom han vil se ham. Det vil afslutte denne særlige hukommelse, og det er videre til den næste, som er kort.

Relaterede artikler