Spil Guider > pc spil > alle pc > Wolfensteins New Order er noget but

Wolfensteins New Order er noget but

Sætningen "opholder sig tro mod franchisen", og dens mange varianter, bliver kastet rundt en masse af udviklere. Især de nye til franchisen i spørgsmål: der er ingen nemmere måde at berolige frygt, beroligende fans, og generelt forsøger at gøre alle elsker dig.

Når MachineGames siger, det er opholder sig tro dog, det ønsker at virkelig mener det. Der er en old-school smag til spil: du, en billion nazister, og mange, mange kanoner. Det bevæger
, konstant kørsel du fremad, hvilket giver dig nye legetøj som du anrette gunishment på, ja, alle. Visse skytter af de sidste par år har været så intetsigende, at i min hukommelse, i stedet for billeder, der er bare et billede af grå. Mindst Wolfenstein ved, at en af ​​appellerne af genren skyder først og stille spørgsmål aldrig.

Ligesom den aktuelle mode i actionfilm er imidlertid FPS spil af den ikke-po-konfronteret sort spiller ironien kortet, der deler et kys med sit publikum. Shh. Alt er fint. Husk fortiden? Kickass, var det ikke?

Wolfenstein forsøger at gøre dette, på en stor måde. Det ved alt det gør, er dumt. Den omfatter det. På et tidspunkt, når han ser, at nazisterne (at have vundet krigen & ndash; vi er i 60'erne nu), er landet på månen, BJ Blazkowicz mumler 'Fuck dig, månen.' Som om det gjorde beslutningen. Der er også en "psyko-seksuel dreng legetøj 'kaldet Bubi, der er flankeret af en dominerende Aryan SS officer. Og hvorfor ikke, eh?

Begge disse trak store griner når kreativ direktør Jens Matthies spillede det på den store skærm. Som for resten af ​​hvad jeg spillede, var der nok der til at overbevise mig om, at Wolfenstein kunne være en sjov shooter, men det er næppe kommer til at sætte verden i brand.

Koncessioner er blevet gjort til, at det ikke er 1992 mere, som selv forstemmende er unfortunatley hvordan disse ting gå. Den alternative-historie historie & ndash; der ser BJ Blazkowicz vågne fra en 14 år koma for at finde nazisterne vandt krigen og de bliver reelle pikke om det & ndash; er beregnet til at "sætte spilleren i hans sko ', eller nogle andre sådan markedsføring-stil støj. Labyrinten-lignende struktur af det oprindelige spil & ndash; der lignede Hitler havde fået Albert Speer at designe Ulveskansen ud af udelukkende blå legoklodser & ndash; blev også forsvundet. I stedet er naturligvis, linearitet, med en ny laser skæreværktøj smidt i for når BJ behov for at åbne en rist eller noget. Hvilket han gør, en masse.

Det er en temmelig indlysende måde at lade spilleren ved, at de ikke behøver at bekymre sig om nogen af ​​de irriterende nazister i et stykke tid, men på samme tid, det er ikke ligefrem en hel masse sjov. Det er sagt, var der eksempler på fysik-baserede interaktioner i spillet, så der er håb om, at MachineGames vil udvide det til noget større end at skyde bremserne fra en elevator.

Men det er skyderi, der er vigtig, og Wolfenstein er er anstændigt. Der er en næsten pornografisk niveau af shoot-bang nonsensery foregår her. Murværk fluer, er ribcages revet fra hinanden, og mekaniske hunde med Giger-esque maws er der for at have ført pumpes ind. Der synes at være en pistol tårn på hvert hjørne. Skrab, at: DU er en omvandrende pistol tårn. Niveauet jeg spillede blev sat i London, med hvad der er tilbage af modstanden forsøger at trække ned af en magtdemonstration, der kunne overbevise alle, de er tilbage, bla bla. Det sædvanlige. Du er den gode fyr, de er de dårlige, du ved, hvad de skal gøre. Navigering i London Nautica & ndash; et monument til tyske rumalderen pionerer & ndash; er som uendelige se Commando med lydstyrken indstillet at massivt højt.

Wolfenstein problem, på dette tidspunkt, er, at selv om det opholder sig tro mod sin arv i nogle henseender, er det heller ikke går videre nok til at blive betragtet verdensklasse efter nutidens standarder. Enemy AI var ikke den bedste & ndash; den sidste boss kamp mod en mech blev vundet af mig stående langt nok væk, at det ikke kunne readch mig. Også & ndash; boss-kampe
.

Wolfenstein systemer, i hvert fald i denne forhåndsvisning bygge, er alle helt driftsklar. Men de er ikke noget særligt. Og hvis MachineGames ønsker at leve op til , der
arv så meget som det siger, det gør, så er det nødvendigt at begynde at være så. Fordi det er Wolfenstein sande arv: det øjeblik, hovedsagelig startet en kæmpe revolution i spil. Jeg er ikke sikker på, jeg kan sige det samme om dette.

Relaterede artikler