Spil Guider > pc spil > alle pc > GTA 5: San Andreas Stories # 1

GTA 5: San Andreas Stories # 1

Bemærk venligst: Mindre Spoiler Advarsel

Trevor er langt GTA 5 mest psykopatisk karakter, men hans farlige natur giver langt mere begrundelse for vold end Franklin eller Michael. Spørgsmålet er, om du kommer til at gå med til det.

Trevor, som du sikkert ved, er en, umm, kompliceret fyr. Han dræber folk hele tiden; han har sex med øjet af bamser, og - mest forfærdeligt for alle - han bærer dragter, der gør ham til at ligne han modellering Beetlejuice nye kollektion. Hans allerførste voldshandling i Blaine County er at stemple en mand ihjel, lige efter han har haft sex med sit offer kæreste. Han er den slags fyr.

Kort sagt, spiller som ham fører til den form for forfærdelig vrøvl, der ville få dig låst skal du indrømmer at gøre det. Som jeg har tænkt mig at gøre lige nu (se dig i 15-20 ...).

En af glæderne ved Grand Theft Auto-serien er snublende tværs af nye områder og nye område, som uvægerligt indeholder nye ting at lege med. Denne følelse af udforskning forværres af det faktum, at i næsten alle de spil, hvis du kan se det kan du udforske /drev /dræbe den. Husk 747 i San Andreas?

GTA 5 tager dette til et andet niveau, med flere køretøjer, flere hemmeligheder, flere på alt for at finde. Der er også langt flere mennesker til at interagere med (ud over at køre dem over, mener jeg) på gaderne i byen: masser af dem har brug for din hjælp, og det er ikke kun de hjemløse, der befinder sig i behov for hjælp

jeg stødte to sådanne borgere mens cruising rundt i Trevor forfærdelig, voldsramte gamle redneck vogn. Efter en hård dags nat for at oprette kup og generelt er den samfundsmæssige svarer til en prut i en elevator, jeg løb ind i to alkoholikere uden en bar. Begge var i nogen fit tilstand til at køre, så jeg enige om at give en af ​​dem et lift hjem. (Moralske:. Venner lad ikke beruset venner komme ind i en bil med et barn af Jack Nicholsons Joker og Hunter S. Thompsons Raoul Duke)

Dette fremmed hus, som påpeget på kortet, var i Los Santos, og alt startede godt nok. Gør gode gerninger for fremmede i spillet kan føre til store belønninger & ndash; én offer du hjælpe viser sig at være en investering millionær, der vil give dig lager til dine gode gerninger.

Så da jeg begyndte at køre frat dreng hjem, gjorde jeg så med andet end godt, hvis selv-servering, intentioner. Men da jeg var på vej, en lille besked dukkede op at sige jeg kunne, i stedet, drop ham ud på et bjerg-bolig kult. Du kender typen: den slags mennesker, der, hvis de tilbyder dig en drink, bør du helt sikkert sige nej.

Det er klart, jeg valgte at tage min beruset ven til fyrene i morgenkåbe og den hårde modstand til normale forhold.

Hvorfor? Tja, det virkede som noget, Trevor ville gøre, og jeg swerved ud på kystvejen med lidt tøven. Ludonarrative dissonans & ndash; hvor en spiller eller figurs handlinger er i strid med den narrative & ndash; er noget, der er bragt op en masse, hvor GTA er bekymret, og med rette. Her kunne der ikke sådanne krav gøres. Trevor er en skiderik, ønskede jeg min belønning, og disse fyre ville uden tvivl give det til mig. Glem alt om, hvad de potentielt ville gøre til denne hoftestykke.

Mange af jer har sikkert gjort netop dette side-quest: Det er ikke særlig original. Men, for mig i hvert fald, det ville blive stille og roligt gruopvækkende. Ved den tid, ville jeg ramte den halvvejs i rejsen, sammenstillingen var nedkøling. Cruising ned motorvejen i den lyse morgen sol la-la-land, det lignede en reklame for færdigpakkede fred i sindet. Mellem berusede pral og opkastning, ville passageren lejlighedsvis sige ting som "det ligner ikke den rigtige måde '' før han vendte tilbage til Hulkende om hans drikkeri vens børn. Lejlighedsvis, ville han snakke om, hvad han ville se, når han fik i, hvad han vil spise.

Selvfølgelig, han aldrig ville komme hjem. Jeg var efter al sandsynlighed, kørsel ham til hans død, ligesom en taxa firma drives af James Dean. Det virkelig urolig mig, på en måde, som kun få spil eller film gør. Det var den banalitet af det hele: Trevor (mig) trundling sammen uden en pleje i verden, hvilket gør små sidebemærkninger til sin passager, der var for fuld til at pleje. Af alle de ting jeg har set ham gøre i spillet - hvilket ikke er dem alle, jeg indrømmer - intet var så uhyggelig som denne lille udveksling.

Min passager ikke ender med at gøre det til sin destination. Han endte døde, hans krop grueligt snoet i en slugt halvvejs op ad bjerget efter et sammenstød med nogle lokale motorcyklister gik dårligt. Sekunder senere, jeg løb ned tilbage ned til motorvejen nedenfor og kapret en persons bil, skyde mindst tre folk i ansigtet, da jeg gjorde det. Men for alle de high-synlighed mord, eksplosioner, og rampages, det var denne lille drev - det store verdslige karakter af det, og den vold, der uundgåeligt fulgte - som fortsat er den mest foruroligende ting, jeg har gjort i GTA 5, så langt.

Relaterede artikler