Spil Guider > pc spil > alle pc > The Elder Scrolls Online hænder

The Elder Scrolls Online hænder

The Elder Scrolls Online er en af ​​de blandest spil jeg nogensinde har spillet. Når jeg prøver og hente lige hvad jeg gjorde i de måneder * jeg klikker væk, er der i stedet en stor 404-meddelelse. Meget få ting kommer til at tænke. Den ene er, at en hund giver dig dit første søgen. En anden er, at jeg blev sendt til en skov for at redde et ramte befolkning, og min første ordre af erhvervslivet var at sætte ud ti brande. Den uundgåelige Fireman Sam mod bliver es.

Og dog, selv jeg kunne se appellen. Der er noget så kompulsiv om det, at det nær nok trodser forklaring. Alt her er blevet gjort en milliard gange før: fantasy indstilling og klicheer er så slidte, er det svært ikke at kæntre din hjerne med al den øje-rullende foregår. Jeg tilbragte hele spilletid ønsker jeg var død, og alligevel nu jeg ser tilbage og tænker 'godt, det var okay. «

Men hvorfor? Hver logisk argument jeg forsøger at lægge frem er straks afkræftes, men måske den nemmeste forklaring er denne: at få ting gjort er cool, og at feedback-sløjfe er, hvad MMO'er handler om. Afkrydsning anden ting på listen. Hvis i virkeligheden, hver gang du afsluttet en opgave som hjernedød som dem, der findes her & ndash; rydde værelse, laver en selvangivelse, dræbte hjemløse mænd for sport & ndash; og Call of Duty 'rang up' musik spillet, ville alle være langt mere produktive. Det er bare videnskab.

Anyway, tilbage til spillet. Grafisk er det temmelig dårlig. Alligevel er det stadig formår at påberåbe sig nogle mindre mening at Tamriel er i virkeligheden et sted, du kunne gå, hvis du havde en tidsmaskine og en alf kostume. Vi har set det hele før, og alligevel er det slags rart at boltre sig i det. Fra hvad jeg spillede, quests selv var alle temmelig standard & ndash; gå her, gør det, ramte ti træer, bringe tilbage et eller andet & ndash; men som tidligere nævnt, er det nemt at finde dig selv gør dem, indtil de alle montere op.

Combat, også var spektakulært, med hotkeyed magiske angreb kombinere med flere mose-standard fysiske dem, men dette kunne have godt været grund til min lave rangeret karakter, en Breton. Den virkelige appel, selvfølgelig, der kører rundt i verden med dine venner, laver cool stuff, at komme ind i skrammer og kommer ud af det med nogle fantastiske historier. Ligesom Stand By Me, væsentlige, men i en tid, hvor "magi" ikke blev tvunget til at 'Corey Feldman evne til aldrig alder'. Da jeg var gået sammen med nogle af de andre journos mens jeg var der, det naturligvis fik sjovere. Kom din posse sammen og gå ud for at sparke noget røv var interessant, og jeg var fascineret at finde ud af, hvad der foregik i Tamriel. Bare ikke neccesarily mens jeg spiller det.

Still: til trods for at alle de ovennævnte lyde virkelig temmelig negativ, er der stadig håb, at det hele vil komme sammen, når jeg tilstrækkeligt rangeret op og historien har taget fat. Jeg fik virkelig at se spillets systemer i aktion & ndash; ved at ville indføre os til verden, vi gik glip af de gode mekanikere, der kan komme på vejen: byttet, karakter træer og opgraderinger, alle disse ting. Men, og det er et stort men, det føles som om vi har været her før med MMO'er, og, TES tilslutning til side, det betyder ikke skiller sig ud.

* Nå, det føltes som måneder

Relaterede artikler