Spil Guider > pc spil > alle pc > Hvad var ansvarlig for Watch Dogs forsinkelse?

Hvad var ansvarlig for Watch Dogs forsinkelse?

Forsinkelsen af ​​Watch Dogs har haft en betydelig indvirkning på lanceringen af ​​næste generation af hardware. Mens vi alle stadig bliver behandlet med folk som Killzone, Battlefield og Call of Duty (hurra for skytter & hellip ;!), mere end nogle få mennesker havde besluttet Ubisofts nye IP var den ægte
perle i Xbox ens og PS4 s kroner. Det havde intriger, en tilsyneladende fremragende idé, og velsagtens vigtigst, lignede det tilhørte på en maskine langt mere kraftfuld end hvad vi har i øjeblikket. Det var spillet mange var allerede envisioning vise til venner som deres skinnende nye enhed sad under deres tv-apparater.

Det kan lyde som helt overdrivelse, men efter annonceringen på internettet blev oversvømmet med kommentarer, mange henvise det faktum, at nu Watch Dogs er en fjeder 2014 udgivelse, kan deres personlige adgang til den næste generation vente. Ganske erklæringen alt taget i betragtning.

På Ubisofts del, det er et modigt skridt. Hvis Watch Dogs virkelig var behov for et par måneder mere i udvikling, så faktisk greenlighting beslutningen om at tillade dette er prisværdigt. Bortset fra kundens utilfredshed - hver 'godt for dem "altid imødegås med en, men jeg vil have det nu" - det har kostet den franske udgiver en masse
penge. Som Ubisofts egen pressemeddelelse udtalte:

& quot; Selskabet nu rettet mod salg på mellem & euro 995 mio og & euro; 1045 millioner og en ikke-IFRS driftsunderskud på mellem & euro; (70) mio og & euro; (40) mio. Tidligere mål var salget på mellem & euro; 1420 millioner og & euro; 1450 millioner og ikke-IFRS driftsindtægter på mellem & euro 110 mio og & euro;. 125 mio & quot;

Kort sagt, presser Watch Dogs tilbage for at muliggøre & quot; ekstra tid til at polere og finjustere alle detaljer & quot; har påvirket hele selskabets finansielle plan, og sikret det vil sandsynligvis gøre et tab i regnskabsåret 14.

Spørgsmålet er naturligvis, hvorfor dette var tilfældet. Annonceret vej tilbage på E3 i 2012, har Ubisoft været fokuseret på at bringe i den næste generation med sin hacking eventyr i nogen tid. Sådan var sin tillid, det var endda glad for at forlade Assassins Creed IV i sin sædvanlige tidsinterval november sætte to af sine største titler kun ugers mellemrum. En meget sjældent syn i verden af ​​videospil.

Netop derfor alene er der ingen måde den forestående Black Flag havde noget at gøre med Watch Dogs slip, men det er ikke til at sige, andet spil ikke gjorde. Meget er blevet lavet af GTA fortsatte succes, og reaktionen er ikke noget, der er gledet forbi den pligtopfyldende øje dem hos Ubisoft Montreal, da sådanne billedsprog viser.

For mine penge, det er en meget fræk erklæring at gøre, især på bagsiden af ​​hvad mange anser for at være den bedste omgang den nuværende generation. Hvis kvalitet, eller mangel på samme, var et problem, ville du forestille dig det ville har været tilsyneladende længe før september det tidspunkt, hvor ovenstående billede blev frigivet. Skulle du være så modig, kan du endda gå så langt at sige, at en måned siden Ubisoft var meget sikker i sine spil. Sikker nok, i hvert fald, at anspore GTA på ugen det blev frigivet.

Wind, at uret frem til i dag, selv om, og skiftet er altafgørende. Mens kvaliteten forbliver det punkt Ubisoft holder sig til - og, igen, er der sandsynligvis en vis sandhed i det - det er meget sandsynligt, at det store glans og stil GTA 5 bragt med det var nok for de ansvarlige i Paris HQ til at genoverveje hvor linjen blev oprindeligt indstillet. Uanset hvad din mening om den seneste Grand Theft Auto er, det har bragt en masse andre spil til skamme, ikke mindst i, hvordan det nærmede begrebet en åben verden. Fyldt til randen med ting at gøre, det havde også den misundelsesværdige situation at være absolut gigantiske. Til dato, ingen, for sikker, ved præcis hvor stor Watch Dogs 'miljø var

Der vil altid være noget af en risiko at frigive noget i kølvandet på GTA -. Folk er først lige dyppe tæerne med hvad det giver online, for eksempel - så det ville være urimeligt at antage spil kører bange af hensyn til det. Hvis på den anden side, det åbner nogle folks øjne for mulighederne ved hånden - og igen udløser erkendelsen af, at mere har
skal gøres - så er der alle chancer sådant skridt var direkte relateret til noget, der var blevet undervurderet.

Selv hvis sandt, men Ubisoft fortjener stadig kredit. Mens middling Karakterer may've såre sin stolthed, er det usandsynligt, da den brummer, de ville have haft en alvorlig bule i salget. Watch Dogs var den
spillet. For aktivt at kigge forbi alt det - også selvom det bare forsøgte at konkurrere med sine konkurrenter - er beundringsværdigt. Den nederste linje er, at Ubisoft potentielt var ikke tilfreds med det niveau af sit produkt

Der er hver chance for, at Watch Dogs kan finde sig selv i en anden GTA kamp kommer næste år -. Der ikke ønsker en næste -gen version af GTA 5 omkring marts? - Men det er også vigtigt, at uanset tilstand, det kommer i, det er stærkt nok til at imponere selv den mest hærdede af individer. De kan ikke være så tilgivende anden gang omkring & hellip;

Relaterede artikler