Spil Guider > online spil > alle online > Vejledning af Godslayer del 2.

Vejledning af Godslayer del 2.

Velkommen til Guide for Godslayer del 2
, din uge-for-uge strategi guide til Age of Conan Rise of the Godslayer
ekspansion her på MMOHUB.org. I sidste uge, vi startede ud med at se på de mange forskellige Factions spredt rundt de nordlige Grasslands, og hvor kan gavne din klasse mest; så vi sprang lige ind i Alternate Advancement systemet, og tog et kort kig på de mange forskellige veje du kan tage, og hvordan de kommer alle sammen. Det var en masse at komme igennem, men det slut nu, og i dag er det tid til det sjove: Dungeons. Spænd sikkerhedsselen; det tid til at tage på Fat Man
6-MAN DUNGEON -. ?? KANG PAGODAKang Pagoda, hjemsted for den dungeon boss Po-Sha (A.K.A The Fat Man), er den første dungeon møde i den nordlige Grasslands, og også den første finder du i Khitai. Det benchmark slags, at indføre dig til din første smag af Khitai vanskelige dungeon møder, og også fortælle dig, hvis din gruppe er klar til at komme videre ind i den vanskelige og farlige unknown.Fortunately, Kang Pagoda er en meget lille fangehul. Selvom det betyder ikke gør det nemmere. Det et vanskeligt møde, der kræver en gruppe af spillere både dygtige med deres klasser og iført udstyr af "kultur" kvalitet eller højere, og tier gear, især for Tank (e) anbefales. Som for gruppen makeup, der er et par noter at huske. Først, dette møde er betydeligt lettere med 2 Tanks og 2 healere. For det andet, bør i det mindste en af ​​disse tanke være en mørk Templar, og mindst én af de healere en Priest of Mitra. Vi vil komme til at hvorfor senere. Afhængigt af en række faktorer, kunne Kang Pagoda meget nemt suppleres med en betydeligt mindre kraftfuld gruppe; men dette er langt den nemmeste løsning, og det, hvad vi skal bruge som et eksempel i dag. Du er velkommen til at eksperimentere dig selv og finde dine egne strategier, som du go.When du indtaster Kang Pagoda, bestige trapperne og rydde rum i fjender i det. Der er kun et par stykker, og de bør udgøre dig nogen trussel. Når du har ryddet rummet, søge det for en sæk kartofler, en fisk rack, og en rubin. De kan alle findes i rummet, og er et væsentligt element i at gøre dette fangehul så let som muligt. Når du har fundet dem, placere kartoflerne i gryden, og dræbe fjenden det tilkalder. Derefter fodre råt kød til tigeren, og igen, dræbe fjenden det tilkalder. Endelig giver rubin til konkubine, og endnu en gang, dræbe fjenden det tilkalder. Disse fjender bevogte boss, Po-Sha, ovenpå, og hvis de ikke er tilkaldt og dræbt først, gøre det sværere for chefen støder eksponentielt. Selvfølgelig er dette øger også belønningen, også, da det begynder en "Trial af Godslayer '(AKA Hard Mode), men anbefales til veteran spillere only.Once de er døde, hovedet op ad trappen og forberede jer til kamp .BOSS eNCOUNTER: PO-Shapo-Sha er en farlig møde, og vil sandsynligvis tage dig flere forsøg på at vælte ham på dit første forsøg, uanset hvilken strategi du bruger. Dog, som han ikke kan bevæge sig på alle, han kan blive besejret ganske let med den rigtige timing. Til at begynde, så tænk på det rum, som om det var et ur; med klokken 12 repræsenterer langt tilbage side af rummet, og klokken 6 repræsenterer indgangen. I starten bør alle DPS og healere gøre deres vej til klokken 12 ved at holde tæt til væggene for ikke at begynde kampen tidligt. Din tank (e) skal flytte til klokken 3, da de vil begynde slaget ved at opkræve fra denne position, der sikrer, at Po-Sha ikke står de andre medlemmer af gruppen, når slaget begins.Once Tank (e) oplades i og begynde slaget, vil deres primære bekymring være at opretholde aggro, og sikre, at Po-Sha ikke står over for de øvrige medlemmer af partiet til enhver tid, som sin føring angreb, Spew, vil forårsage ødelæggende skader på nogen, han står over for . Den Healer (e) skal naturligvis koncentrere deres indsats om at holde Tank (e) i live, og DPS om at bringe ham ned så hurtigt som muligt, uden at trække aggro. Dette vil være den grundlæggende forudsætning for hele kampen. Easy.Things blevet sværere med tilføjelsen af ​​to alternative angriber Po-Sha vil bruge, Mental Assault og Gas. Mental Assault, så længe de healere og Ranged DPS bo langt nok væk, bør altid være rettet mod Tank (r), og vil dræne Mana og udholdenhed, indtil det er opbrugt, derefter begynde afdrypning Sundhed i et alarmerende tempo. Det er grunden til, at en mørk Templar anbefales, da de kan bruge deres Mana at beskytte deres sundhed, forhindrer dem i at tage skade. Mental Assault kan være farligt, hvis ikke ordentligt forberedt; men det Gas, at du skal fokusere din opmærksomhed på. Simply, vil Po-Sha frigive Gas mellemrum hele kampen i en kegle, der dækker to retninger. Hvis du er fundet stående i den, vil du dø. Det er grunden til, at to tanke rådes, da de kan bytte aggro hele kampen, så de kan sikre, at de ikke står i Gas. Da Po-Sha frigiver denne gas, er det bydende nødvendigt, at Tank (e) bevæge sig ud af dens radius, og at de resterende gruppemedlemmer flytte deres positioner i overensstemmelse hermed, så de forbliver bag Po-Sha at undgå sin udspy angreb, og også , for at sikre, at de ikke står i Gas.If tingene begynder at se dyster under denne proces, beder til, at du har lyttet tidligere, og har med dig en Priest of Mitra; deres hellige Cleansing evne er uvurderlig i denne kamp, ​​da det omdanner alle gift og uhellig skade din gruppe tager sundhed, og som Po-Sha bruger kun Unholy og Poison skade, det en tiltrængt "Ace din Sleeve ', der kunne være forskellen mellem en serviet og et nyt stykke gear. Og med dette, skal du være godt på vej til at efterbehandling Po-Sha off en gang for alle. Eller så du kan think.When Po-Sha når 10% Sundhed, han har en anden overraskelse i vente for dig, selvom heldigvis, det er ikke så slemt, som det uden tvivl vil virke, når det sker. Da de nåede 10%, vil Po-Sha dø, og en dæmon vil briste fra maven og angribe din gruppe. Det er rigtigt; en anden chef. Heldigvis er dette ene er meget lettere at besejre, da det følger den ældgamle princip og musik til enhver Raider ører: "Tank og Spank '. Den eneste virkelige "trick" her er at sikre, at alle medlemmer af din gruppe 'stak' på dæmon (bo så tæt på ham som muligt), da han tilfældigt ændrer mål og oplade dem. Uden for det, sikre, at din tank (e) opretholde aggro så godt som de kan, og at du ikke træde ind i nogen dvælende Gas fra den foregående kamp, ​​og dæmonen skulle falde easily.And med det, er du færdig . Ikke så slemt alligevel, ikke? Tja, måske. En lille slip-up i kampen og chancerne er du vil få brug for at starte forfra. Stick på det selv, og bringe en Erobreren, hvis du kan; deres kamp opstandelsen kan være en reel redningskrans. Når du er færdig, er det tid til at nyde din første smag af Khitai fangekælder gear, og en række andre lidt behandler. Så godt, vente en time og gøre det igen. Stol på mig; du får brug for al den praksis, du kan få, hvis du nogensinde kommer til at forsøge at besejre ham på Hard Mode. Det en udfordring at remember.NEXT UGE ON "Tak for læsning; med lidt held, denne vejledning var nyttigt for dig på en eller anden måde, og hvis ikke, ja, forhåbentlig de fremtidige afdrag vil være! I næste uge vil vi tage et hurtigt kig på hvad du kan gøre for at få dig en ny mount eller kamp følgesvend, og derefter, hoppe lige ind næste fangekælder i de nordlige Grasslands: Den Warmonk Kloster. Bliv hængende.

Relaterede artikler