Spil Guider > online spil > alle online > Den Hasla Herald: Udforskning Auroria 0,

Den Hasla Herald: Udforskning Auroria 0,

Den første store indhold overgang til den nordamerikanske version af ArcheAge er her. Conquest of Auroria tilføjer seks nye zoner, en ny ti mand instans og 30% flere boliger. I denne uge i Hasla Herald, tager vi et kig på nogle af de nye tilføjelser til en af ​​vores foretrukne sandkasse MMORPG s. Vi vil tage et kig på Serpentis, den nye 10 mand fangekælder, i de kommende uger. Dette spørgsmål vil være et generelt overblik over indholdet og dets kortsigtede effekter på Meta spil.

Så hvad er Auroria? De af os, der spillede Alpha og Beta er allerede temmelig bekendt med de fleste af dette indhold. Auroria er den nordlige kontinent og består i dag af seks forskellige zoner. Hver af de seks zoner indeholder eliteniveau 50 monstre samt yderligere boligområder. Beyond nye zoner for at udforske, kan spillerne erhverve tier to og tre af Hasla våben samt flere nye køretøjer.

Alle Auroria indhold blev fjernet for den levende version af spillet. For så vidt angår opdateringer angår, det er temmelig stort i størrelse, men jeg har svært ved at overveje dette en sand "indhold update". Næsten alt i Conquest of Auroria var indhold, der var åbent tilgængelig under Alfa og beta. Jeg var lidt frustreret over, at dette indhold ikke var inkluderet på lanceringen. Det er allerede blevet lokaliseret, og jeg er ikke sikker på jeg køber ind på deres begrundelse for, hvorfor det trak for officielle lancering.

Trion har udtalt, at de ønskede spiller base en chance for at modnes, før du slipper Auroria. De hævder, at de ønskede at give guilds mulighed for at få organiseret og spillernes tid til niveau deres karakterer og gear, før du slipper, hvad der anses for at være ArcheAge s "slutspil". Jeg føler slags konflikt, på den ene side, at svar giver god mening, og på den anden det føles en falliterklæring.


De vestlige lokalisationer for ArcheAge er betydeligt bag koreanske version af spillet. Der er endda en anden zone i Auroria, kaldet Diamond Shores, som ikke engang åben endnu. Denne zone, samt dens dungeon var også inkluderet i Alpha og Beta udgivelser. Jeg ville have meget hellere dem frigive hovedparten af ​​Auroria på lanceringen, selv om det betød jeg måtte vente lidt længere for Diamond Shores.

En af de salgssteder af Auroria var, at det indeholdt "tredive procent mere jord". Fra begyndelsen holdt jeg høre ting som, "åh, hvis du ikke fik jord bare vente, indtil Auroria, der bør være masser". Dette indhold opdatering blev annonceret som et andet stort land rush. Det er ikke, det lodestone mekaniker skaber en adgangsbarriere. Det er ikke så simpelt som at køre til kontinentet og placere din gård.

Før nogen kan bruge en lodestone, skal en guild først hævder det. For at gøre dette en guild leder skal rense en Archeum Lodestone bruge en Purifying Archeum Trade pack. For at få nogle af de materialer til handel pack du bliver nødt til at mine knuder i Auroria. Efter dette, lauget, der hævder at Lodestone ejer boligområdet omkring det. De kommer til at se alle de skatter for det omkringliggende område. Når området er sikret lauget kan bygge et slot for at forsvare deres land og spillerne kan oprette gårde

Lejlighedsvis, et slot belejring rulle for hver hævdede zone vises på Auction House under "Scroll.: Siege Base "kategori. Den vindende tilbudsgiver kan bruge scroll til at begynde en belejring af denne specifikke zones Archeum Lodestone på et bestemt tidspunkt. Den værste del, hvis belejringen lykkes, kan de nye ejere af den jord nedrive nogen huse de ønsker.


Hasla våben er et varmt knap emne i samfundet lige nu. Forud for Conquest for Auroria, kun Tier 1 Hasla våben var i spillet. Som i den nye opdatering, har Tier 2 og 3 Hasla våben nu implementeret. Dette har forårsaget en vis tilbageslag blandt spiller base. De Hasla våben blev oprindeligt designet som "indhente våben". På grund af den RNG faktoren kræves i at skabe høje ende udformet gear, er det meget vanskeligt at skabe de endelige niveauer til rådighed.

Denne tilstrømning i høje ende våben har skabt lidt af et problem i meta spil. For de fleste spillere, slibning ud Hasla våben er i øjeblikket hurtigere og mere effektiv end at forsøge at få Magnificent eller bedre våben. Spillere har tendens til at være hurtig til at klage. I det lange løb, bør udformet rustning indhente Hasla tier 3 våben. Lige nu selv, har PvP stort set vendt i til en "dræbe eller blive dræbt" situation. Battles synes at ende, før de selv begynder, og det har gjort PvP erfaring mindre behageligt.


Indhentning Hasla våben er et andet spørgsmål i sin egen. Ja, Hasla våben er meget kraftige og ikke kræver mange penge eller RNG at erhverve. Alt du behøver er tid og en gruppe. Sidstnævnte kan være meget frustrerende. De mobs der falder tokens kun gyde i en bestemt del af Hasla. At finde en gruppe til den særlige token, du har brug kan være en opslidende proces, har jeg logget af flere gange i frustration efter spamming fraktion chat på udkig efter en gruppe. Det er lidt af en fangst 22, er det svært at finde et sted i en Hasla gruppe og udformet våben er formentlig uden for din prisklasse. Hvis du vil føje til frustration, Hasla er en PVP zone og fredstider sidste omkring to timer, hvilket gør det til et meget omstridt område.

Conquest for Auroria har ikke været alle roser, men det er stadig en temmelig anstændigt opdatering. Jeg har et par største bekymringer på dette punkt. Størstedelen af ​​mig føler, at de naturligvis vil behandle sig selv med tiden, såsom Hasla våben. Min største bekymring på dette tidspunkt er, at det vil være seks til ni måneder, før vi ser en anden stor indhold opdatering. Så meget som jeg gerne ArcheAge, vil jeg indrømme, at spillet er i lidt af en flygtig tilstand. Jeg er ikke sikker på fællesskabet moral vil holde op, hvis Trion vælger ikke at frigive en konstant strøm af nyt indhold.

Relaterede artikler