Spil Guider > online spil > alle online > Tale Fra Rust.

Tale Fra Rust.

Rust er et online multiplayer overlevelse spil, der, sammen med indsamling mad til blot holde sig i live opgaver, du med at bygge dit eget hjem eller fort at holde dig sikker og derefter arm dig selv op, gennem udforskning, forskning og crafting, for at overleve mod de mest farlig skabning af alle: De mennesker. I forlængelse af min tidligere revision og min Survival Guide Jeg er blevet bedt om at dele mine oplevelser i det land, som er efter min erfaring, et sted af ren koncentreret ondskab.

Dette fokus på overlevelse mod andre mennesker har kommer endnu mere i forgrunden nu at Facepunch studios er gået helt imod den brusende tidevand og fjernede zombier fra spillet. Zombies var den bedste kilde til nye våben, rustninger, blueprints til denne vare og endda forskning kits, så du forske i, hvordan man håndværk noget, du har fundet.
Picking en server
Så mit mål her var at se, hvor længe jeg kunne overleve uden at dø eller for at være mere præcis, hvor længe jeg kan vare uden raseri-slutte som følge af dødsfald. Det var en overraskelse, hvor længe jeg varede. Hvad jeg huskede i Rust var et konstant niveau af terror og irritation, flere kvit om dagen som følge af irritation og en brudt pen, fordi det er, hvad jeg holdt og skrive med, mens du spiller spillet for revisionen. Jeg har aldrig gjorde krav på min 49 pence tilbage for at pennen.
Hoppe i, med den fulde hensigter ikke trække det ud for evigt, jeg plukket den vanvittige stresstest server. Hvorfor? Nå det er fordi jo flere mennesker der er, idet større chance er der for mig myrdet i min søvn eller bare blive griefed generelt. Så det var det, jeg er forbundet til serveren og bandt mine lænder for den potentielle mord, jeg ville falde ned, så snart verden åbnede sig for mine øjne. Lad der blive lys, den Herre sagde.
Det eneste problem er, at Gud var ved at blive en workshy git, det var mørkt. Nat tid i Rust er en smerte i de bedste tider, når du er på et sikkert sted, men ud i ørkenen? Det er en opskrift på katastrofe. Det er så let at få tabt, din synlighed er ved siden af ​​nul, så selv hvis du er i det rigtige område, eller du passerer noget, der kunne være yderst værdifuldt, du ville aldrig vide. Tænd en fakkel for at gøre det nemmere at finde rundt? Du kan lige så godt melde din egen dødsdom.
Somebody Else.
Dette var første gang, jeg døde. Vandrer rundt i mørket, forsøger at finde ud af, hvor jeg var, forsøgte at hovedet East, hørte jeg et skud. Hvis du er smart hørelse et skud i Rust giver et par valg, køre eller skjule. Eller, hvis du er bevæbnet, køre eller skjule og baghold. Eller, hvis du ikke er smart, køre mod skud. Mit mål var at løbe væk fra lyden af ​​pandehår.

Desværre, at få vendt imod er ganske let, og jeg fandt mig selv kører stien til to godt bevæbnede folk jagter en anden lige ind. Jeg så den person falder og derefter deres opmærksomhed gik til højre ad mig.
"Vent! Må ikke dræbe mig. Jeg har ikke noget, kun lige begyndt "Jeg erklærede, håber, at de ikke ønsker at spilde ammunition. Desværre var dette ikke tilfældet. Efter omkring tyve sekunder af ikke at blive myrdet, hvor jeg stod, besluttede jeg at vandre ud. Fem sekunder efter at min ryg, jeg hørte et skud, skærmen gik grå og en stor, rød, "du er død 'mødt mig, spottende mig for vandrer off og ikke sprint jeg var bliver jagtet af en bjørn forsøger at spise min pung .
selvfølgelig Rust er en verden, hvor tillidsfulde folk til ikke myrde dig af den simple forbrydelse at turde at indånde den samme luft af dem er ikke en garanti. Usikkerheden, der tilbydes af herunder andre, uforudsigelige, mennesker, samt at placere dem i et miljø, hvor der ikke er nogen garanti for slør for at være onde, og heller ikke en garanteret belønning for at være rart, er altid noget at være konstant opmærksomme på.
Denne er hvad der gør Rust så spændende og interessant som det er, og muligvis den kombinerede våde drøm for enhver overlevelse møtrik og antropolog i verden. Du sidder på en bakke og se folk nedenfor, gør du hovedet ned og forsøger at tale med dem, eller har du skjule, ser deres enhver bevægelse, følge dem derhen, hvor de har oprettet lejr. Bare så du ved, hvor andre mennesker er naturligvis, ikke fordi der er en ulovlig gys i stalking nogen.
Det viste sig, at min mord var fortuituous. Respawning og skjule i et par minutter, indtil solen kom ud lad mig bruge min viden om kortet, gennem at have kigget på det utallige gange før for at regne ud, at jeg var i det sydøstlige, nær en af ​​de ødelagte og radioaktive byer. Heldigvis er dette tæt på min foretrukne placering, Hacker Valley, så jeg først overhældt mig i en dosis af stråling, mens du søger i byen, at finde nogle stråling bukser, en flare, lyddæmper og noget ammunition.

Det var meget næsten anden gang jeg døde. Byer er meget populære, og selv dette, muligvis den mindste, er ingen undtagelse fra denne regel. Hvorfor? De er det bedste sted at finde de sjældnere elementer, herunder pistoler, som gyder i poser og kasser inden for visse områder af hver af ruinerne. På vej ud af byen, jeg hørte en susen lyd ved mit hoved, efterfulgt af en kedelig bump. "Pil", tænkte jeg. Jeg vendte rundt, og der var han, en anden person, jagter mig og affyre pile mod mig.
Det kunne jeg overleve, jeg vendte mod øst og flygtede, og jeg hørte personen bag mig med en tyk russisk accent "Stop, stop . Jeg forlanger du stopper. Nu "
" F [ahem] off, jeg aint stoppin «fer dig. Du skal bare skal nok slå mig ihjel ", svarede jeg, at sætte på en falsk skotsk accent, som jeg altid gør i in-game voice chat. Omkring to minutter senere standsede han jagter mig, formentlig ud af pile, så jeg sigter øst, til dalen, en ressource rigt sted, hvor alt er muligt.
Selvfølgelig, ingen steder er tom på den yderste server, så rester af player boliger og selv fuldt udviklede dem med ingen skade var begge til stede. Det betød, at jeg skulle være smart, så, og sørg for det var tom først, jeg samlet en masse af træ og sten samt dræbte en af ​​de mytiske kylling-svin til mad. Når jeg havde indsamlet nok jeg scarpered i de vigtigste bjergkæde, at finde et dejligt sted at bygge et skur til at give mig selv et dejligt sikkert sted for livet.
Et sikkert sted
Din første stald bør altid være launchpad af større ting i verden af ​​Rust. De er ikke en af ​​de sværere ting at bygge, kun behøver halvtreds stykker træ for selve skur og en anden ti, måske femten for døren. Hvad gør den speciel er, at det er et sted at ringe til din egen, uanset hvor lille den end måtte være. Denne følelse af ejerskab og falsk følelse af sikkerhed kun gør det mere gribende, når du til sidst kommer tilbage fra en lang latrintømning mission for at finde nogen har brudt ind og taget alt, hvad du ejer.
Hvilket er præcis, hvad der skete, kun at det var mig gøre det til andre. Mens ud og om at indsamle ressourcer besluttede jeg, at husene nede i dalen gulvet? Nå, det var bare ejerne fjollet skyld for at forlade dem på vid gab og ulåst. Nå, der var et vindue åbent, tre historier højt, så jeg gjorde det eneste naturlige ting at gøre: Jeg byggede en træ fundament, placeret trapper tre historier højt og sprang lige ind i vinduet. Gør dette til tre huse, jeg indsamlet et par våben, masser af metal, sten og træ, samt en række andre ting. Jeg mener virkelig, jeg bare næsten gik ind i husene? Hvad forventer du mig at gøre?
Det er her den bedrift mønster sætter ind under den gennemsnitlige levetid i Rust. Normalt ville jeg bare holde gør det, ad infinitum, og bygge et dejligt hus på et sted folk sjældent besøg, indtil jeg sad på nok loot og ressourcer til at gøre Krøsus misundelig. Så, hvis jeg er på en server med venner, ville vi forsøge at samle og bygge et fort på en af ​​de travle steder, bare fordi vi kunne. Men dette er en historie, og jeg havde brug for at sætte mig i skader måde, og jeg er alene, så jeg modregne for at vandre vejen, gør en hel løkke af kortet.
Verdenskortet, jeg lol'd på Ballzack bjerg /dal.
Det varede ikke længe, ​​før jeg løb ind i folk. Jeg fik over bjerget til Rad-Town og fandt en fyr med en bue og pil. Tænker det var den samme person, der jagtede mig, jeg trak min pistol og skød ham, jaget ham ned, skydning, indtil han døde. Der vil lære ham at prøve sætte spidse ting i min ryg.

skud, dog er højt. Det lad folk vide, hvor du er, og at du har, ja, fik en pistol. At have en pistol potentielt betyder, at du har bedre våben og genstande samt, hvilket betyder et skud næsten altid fører til en duel, som flere mennesker trapse i. Jeg hørte et skud, en kugle ramte jorden i nærheden af ​​mig, så en anden kugle ramte mig. Jeg løb bag en klippe og scarfed kyllingekød ned som jeg havde et spild sygdom. Flere skud.

Tre personer var omkring kanten af ​​byen, skyde på hinanden, jeg dukkede rock og begyndte at tage skud på dem, så jeg man gå ned. Det gik godt og så skete det. Dette var anden gang, jeg døde. En dæmpet skud, naturligvis taget fra langt væk, ramte mig og jeg døde i en hit.
Tænker intet af det, adrenalin pumpende, jeg var glad for at fortsætte. Dette var spændende. Jeg respawned, fik min kuglelejer og fandt jeg var ret langt væk, i nærheden af ​​bøjlen. Dette var den tredje og sidste gang jeg døde. Ingen skud, ingen lyde, bare død. Den samme person, der dræbte mig under ildkamp dræbte også mig da, 'umulige', tænkte jeg. Det var desværre ikke muligt.
Døden er uundgåelig.
Chatten pludselig kom til live med beskyldninger og skældsord. Pile, fordi jeg faktisk ikke ved, hvordan man skriver de pile, der udgjorde hans eller hendes navn, var snyd. Syv mennesker, inklusive mig selv, var lige blevet dræbt i hurtig rækkefølge, alle på forskellige dele af kortet.
Det var en trist måde at afslutte, hvad der skete for at være en af ​​de mere spændende stumper af tid, jeg havde haft i Rust et godt stykke tid, men når jeg ved, at uanset hvad jeg gør, kan jeg ikke få en fordel, jeg mister interessen. Helt muligvis, ville inddragelse af snydere, der bryder den eneste regel i Rust, være af interesse for de førnævnte antropologer, men jeg mister al interesse og farvel til de mennesker, jeg var chatter til, jeg holde op.
Hvad jeg ved er, at i fremtiden vil jeg være lidt mere aggressiv. Udvikle hurtigt, skjule et sted tættere til de vigtigste områder, og komme ind i slagsmål. Jeg ønsker ikke at være en af ​​dem, der går rundt tyveri alle, det er bare ikke mig, men det er helt sikkert spændende at være en del af, hvad dykker ind i en stor, shooty, frit for-alle.

Relaterede artikler