Spil Guider > online spil > alle online > Planetside 2: I rampelyset ... Sardus 0,

Planetside 2: I rampelyset ... Sardus 0,

Bluf
(bundlinjen op foran)
: Sardus er en Planetside 2 spiller, der spiller med The Republikanske Garde [TRG ], en 300 + spiller Terran Republic outfit på Connery, der har specialiseret sig i infanteri og overlegne hold spille taktik. Han er den mangeårige leder af TRG, og en meget talentfuld spiller ...



I forlængelse af den afslappede spillers perspektiv, var Sardus et nemt valg at gøre. Sardus er en "brute force" type spiller, og foretrækker at knippelsuppe sin vej gennem ting, snarere end dans omkring dem. Du har måske bemærket, at hans K /D er over 5, hvilket er ganske imponerende, selv for en hardcore spiller. Han har en yderst interessant synsvinkel, når det kommer til gaming. Her er mit interview med ham ...

Hvor har du fået navnet Sardus?

Omkring 15-16 år siden, jeg bruger til at spille et spil kaldet gotisk tilbage i 90'erne. Der var en NPC karakter kaldet Zardas. Godt jeg gik til at spille et spil kaldet Ultima Online og forsøgte at bruge navnet Zardas, men det var allerede taget. Så jeg leget lidt med det, indtil jeg fik Sardus. Jeg fik bare bruges til navnet og holdes bruge det.

Hvor er du fra?

Southern California, USA.

Hvorfor type gamer er du?

jeg har altid været en FPS og strategi kærlig gamer. Nogle RPG'er og konsoller, men altid en PC gamer. Jeg bruger til at være i eliten scene tilbage med den oprindelige Counterstrike; Jeg trådte ind i alle former for LAN-turneringer. Men det fik meget stressende. Da jeg startede kollegium jeg valgte skole i spil, og drev til den afslappede scene. Den dag jeg stoppet pleje om min K /D var den dag, jeg blev en bedre spiller; Jeg voksede meget mere som en gamer, da jeg blev mere afslappet. Nu spiller jeg bare som jeg kan, når jeg kan.

Hvornår har du får interesseret i gaming?

Jeg blev interesseret i spil, når man spiller det originale Doom og Sim City, da jeg var 10. jeg bruger til at spille et online DOS spil kaldet Aliens online. Jeg løb med en klan kaldet Colonial Marine Corps. Til sidst var jeg en af ​​der de ældste medlemmer, og forfremmet til tøj leder i en alder af 13. Da det var et DOS spil, og der var ikke sådan noget som Teamspeak, de havde ingen idé, jeg var så ung. Når spillet døde, fandt jeg et andet spil og holdes i gang.

Hvad er din yndlings Planetside 2 pistol?

Carv. Jeg kan godt lide, at det høje er drevet, alsidig, og har et stort klip. Det minder mig alt, hvad jeg elskede om mini-kæde pistol (MCG) i Planetside en (PS1). Hvis du kan lære at styre pistolen, kan det blive meget indbringende.

Hvordan fik du en K /D-forhold over 5?

A) Situationsbestemt Awareness. B) Tålmodighed. Du behøver ikke at være super hardcore at være et anstændigt afspiller. Jeg kan ikke være den bedste Twitch spiller, men jeg tror, ​​jeg får de drab, som jeg gør, fordi jeg tror, ​​jeg forstår, hvor fjenderne kommer fra på kortet, tage dem 1-mod-1, når jeg kan, og jeg altid køre med en gruppe. Jeg har en fremragende tøj af spillere, der altid støtter mig og spille som et hold. Det er også sjovt at få hoppe på den anden fyr.

Hvordan blev du involveret med The Republikanske Garde [TRG]?

Det var den første invitere jeg fik fra den første dag jeg logget på PS1. Det var en tilfældig invitere fra en tilfældig gruppe af spillere, der bare ønskede at skabe en klan af spillere, tilbage, når 10 spillere var det minimum, du havde brug for at have en klan. Propaganda video.

Hvad er din nøjagtige rolle i TRG?

Jeg har været outfit leder for at gå på 7 år nu.


< h3> Hvad kan du lide ved at lede en stor tøj?

at se gruppen lykkes. Jeg nyder at se TRG tage en base sammen, spille som et hold, og dynamikken i det hele. Opret en kultur, hvor drama er ikke velkommen. Jeg kan godt lide, at ikke-TRG spillere og outfits respektere os ikke fordi vi er store, men fordi vi er blevet venner, respekterer vi dem tilbage, og vi spiller med dem som en jævnaldrende. Jeg nyder også at tage basen med en min påklædning, når ingen andre kan. Disse "oh shit" øjeblikke, som normalt "Åh shit, vi virkelig bare gøre det ?!" Det er de øjeblikke, jeg lever for.

Hvad kan du ikke lide?

Det kan være et andet job til tider, det kan kræve så meget tid. Selvom jeg nyder at sætte tid til TRG, er det et stort ansvar. Uanset hvad, er du nødt til at tage ejerskab af alt. Både de gode og de dårlige. Det bliver en slags en daglig forpligtelse til at opretholde outfit og sørge for alt er god til at gå.

Hvordan holder du TRG relevante for PS2 og fællesskabet?

Vi forsøger at deltage i hver hændelse er muligt, uanset hvilken begivenhed det er. Hvad enten det er RAID nætter, Pro Arena League, Community Clash, ServerSmash, SOE Levende eller tilfældig game begivenheder. Alt, hvad vi kan.

Føler du noget yderligere ansvar for den fraktion, når TRG spiller? (Eksempel koordinere under advarsler, der giver EF-ledelse osv)

Helt. Jeg har spillet med en masse af disse TR spillere siden PS1. Jeg kender mange af deres ledere, MERC, TXR, OP4, og tonsvis af andre. Hvis TRG gør noget, der gør dem lide, jeg føler mig ansvarlig for det. Hvad man tøj gør kan påvirke Empire. Jeg ville aldrig ønsker at gøre det. Vi gør en indsats for løbende at arbejde med Terran Alliance. Vi forsøger at koordinere på globalt plan og skabe en god selv balanceret kamp hele vejen rundt, som genererer gode kampe. Til gengæld det gavner alle, ikke kun den TR.





Hvorfor spille TRG, hvorfor så ikke mindre, mere hardcore tøj, eller en anden stor tøj?

fordi jeg har været her siden begyndelsen. Det har været 11 år. Jeg hjalp starte TRG, og jeg nyder virkelig at spille med disse fyre og piger. Jeg har sat i en masse tid og kræfter på at skabe dette tøj. Den afslappede-hardcore kultur mix er awesome. Der er bare ikke andet outfit, som jeg ønsker at være med

Hvilke andre spil kan du spille

Wargame:.? Red Dragon, for det meste. Meget komplicerede spil er meget sjovt at spille.

Hvordan du nærmer kommanderende en stor kraft?

    Se efter den mest underholdende kamp rådighed. Find de gode kampe.
  1. Koordinering og organisation. Du kan ikke gå i en ad gangen.
  2. Gør noget, at fjenden ikke forventer og ramte så hårdt, som jeg kan. Vi kalder det "Åh shit faktor". Effektivitet er nøglen.

    Hvad mener du koncentrere dig om, når du er i kommando af en multi-deling kraft?

    jeg koncentrere mig om vinklen på størst virkning.

    jeg vil have den mest effektive plan mulig. Jeg vil se på kortet for svagheder, jeg kan udnytte. Find den gearing, som jeg kan bruge. Jeg ønsker at være i front, på den måde ingen har at rapportere, hvad der sker, fordi jeg allerede har set det, jeg ved, hvad der skete.

    Vi adskille i forskellige trupper, men vi holder vores kommunikation direkte. Jeg forsøger at fjerne mellemmanden ved at have enkelte trup-medlemmer kommunikerer direkte til delingsfører i stedet for deres holdleder. Og PL kommunikerer med medlemmerne af holdet samt. Det fungerer rigtig godt, når dine medlemmer ved at kontrollere de oplysninger, de sender ud og ikke rod kanalerne.



    Hvilken type ledelsesstil føler du fungerer bedst med en stor kraft?

    jeg har tendens til at være mere af de involverede og fokuseret leder. Når jeg er mere involveret, jeg føler, at jeg har mere magt og formåen. Men jeg kan kun mikro-styre så meget. Når jeg har en stor kraft, jeg er ikke fysisk i stand til at styre alt. Det er virkelig svært at finde, midterste vej, men vi får hele tiden tættere.

    Jeg vil have identitet, jeg vil have sammenhold, og jeg vil have folk til at reagere så hurtigt som de kan. Jeg er hænder væk med den rolle den enkelte spiller spiller. Vi har alle i én gigantisk deling, og hvad de ønsker at spille for at bidrage til kampen, det er fint. Hvad jeg ikke kan stå, er, hvis jeg har infanteri på en base og tanke på en anden base. De er ikke sammen hjælpe hinanden, og det er lettere for en modsatrettet kraft til at besejre hver kraft af sig selv. Så vi gøre squads jævnt fordelt, så de har alt hvad de behøver at beskæftige sig med, hvad de står i spillet. Hver trup har alle typer af spillere til rådighed for dem.

    Hvorfor tror du, denne stil virker bedst?

    Fordi det blander vores spillere sammen, så de kan blive bedre og lære af hinanden. Selv om vi har en helt ny spiller, når du lægger den spiller ved siden af ​​mere erfarne spillere, de vil hurtigt vokse i dygtighed. De kan se alle roller i foran dem, og blive en spiller, der kan bekæmpe enhver kamp. Og uanset hvad bekæmpe de andre fraktioner bringe os, vi er klar til at møde dem.

    Hvordan kommanderende en stor kraft, anderledes end kommanderende en mindre, mere specialiserede kraft?

    Kommunikation meste. Jo større du får, jo sværere er det at styre kommunikationen og håndhæve vilje ledelsen. Jeg nyder det virkelig. Det kan være stressende, men det er også sjovt. Hvis du har en god organisation det kan gøre tingene meget let. I et spil, hvor ingen er at få betalt for at spille med TRG, sjov er en valuta, som vi er nødt til hele tiden at udveksle med vores medlemmer.


    Det er i slutningen af ​​mit interview. Jeg nød virkelig denne ene, Sardus er en yderst godt talt fyr, og har en fremragende outlook på spil i almindelighed. Hvis du haft denne artikel, kan du tage et kig på min sidste samtale med Garlock, tvinge chef for 666:e Devil Dogs. Tak for læsning!


    //Lanzer

Relaterede artikler