Spil Guider > online spil > alle online > WoW Onsdag: den kyniske Age of Warcraft

WoW Onsdag: den kyniske Age of Warcraft

.

Der var en tid, hvor internettet var unge og MMO udviklere stadig leger med de begreber, vi ville tage for givet i dag. Det var en enklere tid, hvor "M 's" i MMO betød langt mere end gimmicks og tendenser, som den sociale interaktion inden for disse tidligere spil blev anset uundværlig. Fællesskaber dannet i mange forskellige spil, gode og dårlige, limning i kampen for at gøre fremskridt både som spillere og som mennesker. Det var vidunderligt. Men som industrien har udviklet sig, så gjorde den generelle opførsel af den samlede befolkning.

World of Warcraft er et enestående eksempel, da det er et af de meget få MMOs derude, der kan hævde vellykket levetid, der har set mange udviklingstendenser af deres playerbase. Finesser og manerer plejede at være en del af denne kæmpe community, men i disse dage, ville du oftest se trolde og vagabonder plager chats og aktiviteter hele vejen rundt. Mens det er, men en norm i et spil, kan jeg ikke undgå at bemærke, at den banal kynisme bliver værre som et spil aldre. Med noget så gammel som WoW, dette kommer til at blive værre, eller er det virkelig bare spillets generelt medfødte opførsel af befolkningen?



Yolo, Yolo, #Yoloswag

"Du kan lide at sutte på æsel testikler, bleh!" jeg ville høre alle så ofte som jeg flyver gennem skyerne i Stormwind. En anden ville reagere, i naturalier, med det samme niveau af unge hån, og før du ved af det, flere grupper af mennesker spamming "Thunderfury Velsignet Blade af Windseeker" igen og igen, og derefter måske nogen bebrejde Obama og mexicanere for hvad der sker med Personal Plyndring. Det er, men en normal dag i WoW handel chat og dem er ting, som de gennemsnitlige WoW spillere er vant til, og det er ikke noget særligt, der bare sket i Warlords af Draenor, for WoW har en meget lang historie af skøre og troll- ish chat fra Barrens, Goldshire, Alterac Valley, og mange andre, at være vært for pervers, den utiltalende, og den kyniske. I fortiden, disse mærkelige adfærd opholdt sig i de typer af chats og kun nogle få dvælede i dungeons og raids, og taler papirkurven i PvP ikke rigtig tæller, men, det seneste, har disse typer af holdninger fået langt værre og længere henne i andre områder.
Mit ansigt når jeg læser handel chat.

det er ikke det værste nogensinde at have en lille smule af en debat eller bare rippe på tilfældige mennesker. Hvis du er for følsomme om den slags ting, bør du ikke være på internettet. Men det er blot bekræfter beskidt karakter af online interaktion og et skridt tættere på at anerkende, at tingene bare bliver værre som tiden går. Jeg er sikker på mange af jer vil huske de lykkeligere tider tidligere i livet af WoW, hvor folk rent faktisk brød sig om at hjælpe andre for den blotte grund af almindelig anstændighed og ville være chokeret, når en douchebag kommer ud og siger noget dumt. I dag er det langt mere sjældent at finde venligere folk med den hensigt at danne bindinger med andre spillere, der kun bliver undertal røven og arsehole.

Da jeg begyndte at spille Wod, har jeg bemærket, at chat er blevet gradvist værre. Friktion overalt ser, og der er altid nogen sække på noget /nogen. Det er ligegyldigt, hvad emnet er, vil det i sidste ende løbe løbsk med standard trusler om at ignorere og rapportering. Tilbage i Pandaria, det var slemt, men ikke dette
dårlig. Der er bogstaveligt talt ikke en time, der går uden nogen kampe. Men det er næsten altid en slags swagger mennesker har for at bevise indbyrdes, som at have den hurtigste rige tid i nogle Challenge Mode fangekælder, at ingen bekymrer sig om, eller nogle fyr tænker han er den bedste jæger (lol), der nogensinde har prydet spillet . Og stort set altid har noget at gøre med en præstation fra en udvidelse for længe siden.

Det kan koges simpelthen ned til den voksende kynisme veteran spillere mod kynisme af andre
veteran spillere ,
konkurrerer om overlegenhed gennem en krig på ord. Men, hey, jeg slags får det; erfaring betyder avle stolthed, og gennem stolthed, forfængelighed. Erfaringen er opnået kun fra, hvor længe man har været tage del i nogen aktivitet, nemlig WoW, og der har været 10 år med det. Med hver ny ekspansion, der er en helt ny masse prale idioter om noget, de gjorde for nogen tid siden, og det ligner noget, der vil aldrig sætte tempoet ned.



Plz stahp bliver dårlig

det minder om noget, der skete for nylig; da min gamle guild blev opløst på grund af årsager, så dumme som handel chat, jeg opsøgte en ny, der fokuserede mere på at spille som et hold og mindre om hvem der har den større e-pen. Jeg snuble på en guild, som ikke vil blive navngivet, der søgte ud, mærkeligt nok, et varierede dps for deres Normalt
Highmaul progression. Bliver gearet forbi Normal, skulle man tro, at jeg vil viderebringe det og søge en anden orden i Heroic eller Mythic progression, men jeg er langt mere optaget af at have en tæt sammentømret hold smedet i modgang, og virkelig, at bryde ind i A -Team af en veletableret guild vil være mere arbejde, end det er værd. Så jeg gav det et skud og sendte recruiter en tell.
Progression Plz

På trods af min vare niveau, erfaring og viden i raiding, recruiter var skeptisk i starten, gad vide hvorfor nogen af ​​min særlige dygtighed sæt ville være interesseret i at deltage eller hjælpe en guild knapt skrider frem i, hvad der skal dateres indhold i et par uger. Som han udtrykte det: "Jeg troede ikke, nogen kunne være så hjælpsomme."

Jeg ville virkelig ikke sætte det som "nyttige", fordi jeg har en bagtanke end bare at hjælpe dem, men min Pointen er, at han var sprogbrug overrasket ved tanken. Hvis der er noget, det viste sig at styrke tanken om, at jeg ikke er den eneste mærke i den løbende nedbrydning af ordentlig menneskelig interaktion i spillet. For at gentage, blot fandt han det langt mere overraskende at finde nogen interesseret i at hjælpe andre i modsætning til dem, der blot søger fremme af selvet.
Lol

Det er ikke til at sige, at ville gear op så hurtigt eller så let som muligt er en dårlig ting, men det er bestemt ikke blevet det, vi obssess om i WoW disse dage, og dine besættelser for disse pixelerede stykker udstyr gøre for en barsk miljø. Tag for eksempel den slags noter, du finder, når de søger raid grupper i den nye koncern Finder værktøj. Oftere end ikke, vil du blive se note efter note om "ingen onder", "kun proffer", eller "lort spillere vil blive sparket". Par disse op med en ugudelig krav højt post niveau for raid sværhedsgrad (660+ for Normal Highmaul? Lyder som nogle real
baddie bare ønsker at blive gennemført), kan man kun formode, at der på denne dag og alder , ingen er villige til at stille op med den tid, det kræver for andre mennesker at lære. Kræver folk at vide kampen er én ting, men helt anden for at vilkårligt smide ordet "dårlige".

Ja, jeg er helt enig i, at det er altid en dårlig ting at tørre, umm, lad os sige, tredive fire gange på en enkelt chef på grund af en dårlig æg, men det er også helt absurd at forvente, at alle til at spille på samme kaliber. Hvis du ikke er villig til at sætte i den tid, det tager at få en mops i gang, så du virkelig ikke har nogen virksomhed forsøger at mops. Men, jeg vil være enige, at det er absolut frustrerende at se nogen blive dræbt af Kargath s Berserker Rush, fordi de stod stille. Selv har jeg mine grænser.
Mindst min follower ved, hvad de skal gøre!

Veterans vil sige, at de har været igennem alle bevægelser og tøndebånd, og at de ikke behøver at gå igennem med dem længere overvejer hvad de allerede har opnået, men det er ikke hvad spillet handler om. Du er simpelthen ikke berettiget til nogen lethed, der kan uforvarende nås, fordi der går imod, hvad WoW handler om: Progression. Hvis du ikke ønsker at have en hård tid, bedre lægge, at mus og gå videre til noget andet, fordi du kan have været gøen på det forkerte træ hele denne gang.

På grund af WoW alder, som samt MMO industriens alder, forventer vi mennesker at have en god håndtag på hvordan disse typer af spil virker. Vi finder det helt uacceptabelt, at et MMO denne gamle stadig har dem, der simpelthen ikke kan forstå logikken strømmen af ​​møder, både i PvP eller PvE, og til at fungere korrekt, når i den situation. På grund af denne forskel have færdighed, der er uden tvivl en masse dårlige blod dannet mellem spillere, de fleste især i en mops, der forårsager en masse in-kampe, der ellers kunne have været omgået med en ordentlig /fortælle uden at det blæser op i en dag-tid sæbe.
Wow! Ingen ens skændes! ... Fordi jeg spærrede chat!

Selv noget så diminutive som et talent valg debatteres på i raid. Hvem bekymrer sig, hvis han plukket Fokuseringen Shot stedet Lone Wolf? Er han gør sit job ret? Er han en generelt anvendelig aktiv /ubetydelig forpligtelse til holdet? Hvis ja, så lad ham være. Må ikke gå amok over ting som dem. Snarere får forstyrret på den fyr, der syntes det sjovt at trække en boss fire gange i træk, bare fordi han kedede venter for gruppen at fylde op.

Det er på grund af dette, at vi ser mere og mere giftige holdninger, der bryder fra hinanden faktiske razziaer og parter, der skulle have ellers været godt. Men, gæt hvad? WoW er en af ​​de stærkeste MMOs på markedet, og det vil ikke holde op med nye spillere. Der vil altid være en Knewbie Mcgreen
og der er virkelig ikke noget for at stoppe det. Vi enten acceptere nuancerne i at spille et spil denne massivt multiplayer, eller vi lange ud på resten af ​​spillets verden, hvilket gør det bare en nuance mere beskidt.

De fleste spillere i disse dage har denne smarte til breezing gennem rækkerne og, for at sige det enkelt, bare vil have tingene let. Det er helt anderledes end afværge en lang og kedelig trummerum. Tværtimod virkelig. Med hensyn til PvE, raiding er det rigtige spil, og PvP er bare PvP. Så har denne kombination af gear besættelse. en forkærlighed for den tamme, og alderen af ​​spillet gør for, det meste af tiden, hvis ikke altid, en dårlig holdning. Spillere bliver utålmodig, intolerant, og blot ligefrem irriterende.



New Game

Hvis du har spillet nogen nyligt lancerede MMO sidst, kan du straks fortælle, at samfundet er langt mere føjelige end WoW s. Hvorfor? Fordi ingen har nogen erfaring at tale om endnu, heller ikke de har nogen resultater, der betyder noget i spillets grænser, og fordi alle andre stadig er ved at undersøge. Men når de får selvtilfredse med miljøet, du bedre blive klar til, hvad der er at komme, fordi det er lige ved at blive den samme som alle andre spil. Dette er ikke at sige, at der ikke er nogen rådne tomater på alle, men der er bare for få af dem at lægge mærke til.

Jeg tilbyder ingen løsning eller rungende råd om dette voksende kynisme med alderen, men blot erkendelse af, at de dårlige holdninger er blot parallelt med en vækst spil. Hvem ved, om dette vil fortsætte? Selvom jeg håber på en byge af frivilligt socialt reform af befolkningen i internettet i fremtiden. Det er det eneste, jeg kan tænke på, som vil spare os fra yderligere "skrue yo mama og skrue Obama" kommentarer.

Relaterede artikler