Spil Guider > online spil > alle online > Versus: eSports vs Sport

Versus: eSports vs Sport

.

Selv om denne sidste weekend gjorde betyde et fantastisk skridt fremad for eSports i USA, på grund af udluftning af Heroes af Dorm på espn2, ikke alle var at vise støtte til gaming community. Dette var en af ​​de første gange, at samtlige et videospil mesterskab blev sendt på nationalt tv, og det omfattede to kollegiale teams spiller Heroes of the Storm
for betalt kollegium undervisningsafgifter. Konkurrencen sluttede i en 3-2 sejr til UC Berkeley i Arizona State University, som blev sendt fra 21:30 til 12:24 EDT.

Twitter feeds overfyldte med en kombination af spænding, forvirring og endda afsky. For nogle mennesker, konkurrencedygtig gaming er ikke en sport, og bør ikke blive vist på ESPN netværket. Andre var mere accepterende og fandt turneringen underholdende, selv om de ikke helt forstå, hvad der foregik. Der var selvfølgelig en stor kløft mellem ikke-gamere om, hvordan eSports skal håndteres, med mange villige til at acceptere det på lejlighed og andre helt berating det. En sådan radio personlighed, Colin røgter, besluttede det var hans pligt at tale imod spil bliver sendt på ESPN.


"Her er hvad der kommer til at få mig ud i luften," siger røgter. "Hvis jeg nogensinde er tvunget til at dække fyre spiller videospil, vil jeg på pension og flytte til et landdistrikt fiskerby og sælge agn. Vil du have mig ud? Demand videospil turneringer på ESPN, fordi det er, hvad optrådte på espn2 i går. Nogen låse kælderen døren ved mors hus og ikke lade dem ud. Jeg vil afslutte dette netværk, hvis jeg nogensinde bliver bedt om at dække det. Jeg tolereret Donkey Kong
. Jeg vil fortælle dig, hvad der var hvad der svarer til ... af mig at sætte en pistol i min mund og skulle lytte til det. Utrolig. Du ved, hvad det sjove er? Lyt til hvordan intens de er. Disse fyre er helt ind i det. "



eSports konkurrenter ikke ATLETER

En væsentlig argument mod konkurrencedygtig gaming er, at det ikke er en sport, og spillerne er ikke atleter . Dette er en helt underbygget mening og gør bære en vis vægt. Ifølge Meriam Webster, en atlet er en person, der er uddannet i en konkurrence, der kræver fysisk styrke, smidighed eller udholdenhed. Esports er ikke nødvendigvis sport, men i stedet er konkurrencer. Alle former for konkurrencer jævnligt sendt på såkaldte "sports-net." The World Poker Tour er regelmæssigt blevet udsendt på ESPN gennem årene og teknisk professionel poker er ikke en sport enten. Hverken er skak eller National Spelling Bee. Golf og bowling gør knapt snittet. Hvis vi definerer, hvad der skal blive vist på ESPN ved at kræve specifik fysisk færdighed så en stor del af deres programmering vil allerede blive skåret.

Det virkelige problem her er sandsynligt, at mange mennesker stadig føler videospil er ulogisk at være i god fysisk form. Der er stadig den tankegang, at mennesker, der spiller videospil er skinny nørderne eller børn, der aldrig er vokset op og stadig bor i deres forældres kældre. Ingen af ​​disse ting er nogen sandere end stereotype andre sociale grupper. Faktum er, at flere mennesker bliver gamere end nogensinde før, og dette inkluderer atleter og kvinder, som blev både historisk kun forbundet i mindre mængder. At være en gamer aldrig ment, at en person var usundt, men i stedet det i første omgang tiltrak de typer af mennesker på grund af sin komplekse karakter. Nu, hvor det er tilgængeligt for alle, i næsten enhver måde, er det utroligt uvidende til stereotype "gamere".



LAV seertallet?

En anden negativ mærke mod Helte dorm turnering er det relativt lave antal seere. Ifølge Sports TV Ratings, Heroes af Dorm kun bragt i 96.000 seere, hvilket var betydeligt mindre end selv de 309.000 at MLS Seattle Sounder s spil bragt i. Disse tal ikke forklare hele historien. Heroes of the Storm
, og videospil i almindelighed, har en utrolig bred målgruppe, der spænder over hele verden. Da Heroes af Dorm blev sendt på espn2 kunne kun seere med specifikke kabel-pakker nyde showet. Det betyder, at nogen i Europa, der ønskede at se var ude af held og endda nogle udbydere i USA og Canada ikke give adgang.

Det er næsten umuligt at vurdere, hvad de ratings ville have været, hvis åbnet for alle interesserede publikum, men det sandsynligvis ville have været betydeligt højere. Hvad luftning heltene fra Dorm lykkedes i at gøre, var imidlertid at indføre en helt ny målgruppe til konkurrencedygtige spil og viser selv ikke-gamere hvordan underholdende det kan være. Personligt havde jeg snesevis af tekster og tweets fra venner og familie, der ikke havde nogen idé om, hvad der foregik, men var endnu mere ophidset end jeg var. På trods af den tilsyneladende fremmedgørelse af globale fans, hvad Blizzard Entertainment gjorde ved at vise turneringen udelukkende på kabel-tv var fremme eSports på en måde, Twitch aldrig kunne. Gamers gå til Twitch at se andre spillere, hvilket betyder, at der er meget lidt plads til publikum til at ekspandere. Når ikke-spillere har en positiv reaktion på eSports det baner vejen for industrien til at udvikle sig.



IKKE sammenligne de to

Det kan virke lidt hyklerisk for mig at fordømme sammenligning af eSports til sport, men det er ikke fair at enten industri. Bare fordi konkurrencedygtig gaming er benævnt "eSports" ikke nødvendigvis gøre det til en sport. Sammenligning baseball til League of Legends
er som at sammenligne golf til skak. De har begge kræver uddannelse en unik skillset, der er generelt kun er relevante for det pågældende spil. Selvom professionel fodbold er stærkt afhængig af fysisk styrke og smidighed det betyder ikke, at der ikke er utroligt intelligente spillere og vice versa. Men det er også tager ikke et geni til at blokere en linebacker eller en bodybuilder til at koordinere et hold i Counter Strike. Hvert spil har sine egne specifikke krav for at få succes på det og et sæt attributter bør ikke set ned på over en anden.



DET HANDLER OM PUBLIKUM

i sidste ende, det virkelig er ligegyldigt, hvad et par talking heads tænke enten sport eller eSports. Ingen af ​​dem ville eksistere uden et publikum til at se dem. Den største forskel mellem de to, er imidlertid, at en masse af professionelle "atleter" har glemt, at virkeligheden og de tror, ​​at spillet handler om dem. Professionel gaming lider også af et par "personligheder", men mange også give noget tilbage til deres fans på daglig basis. Derfor er der ingen vinder mellem eSports og sport, fordi de er så forskellige medier for publikum underholdning. De virkelige vindere er de seere, der har frihed til at vælge, hvad der lykkes simpelthen ved at blive passioneret om, hvad de ser.

Relaterede artikler