Spil Guider > online spil > alle online > Tyrian Chronicle: Beta Weekend 3 Tanker

Tyrian Chronicle: Beta Weekend 3 Tanker

.

Hej alle og velkommen til din ugentlige rate af Tyrian Chronicle.

Jeg tager i denne uge til vores fantastiske Liore som er optaget off giftes. Så som undskyldninger går, at man er lidt forbløffende, og jeg håber, at alle sammen med mig vil ønske hende held og lykke og en vidunderlig dag.

Så med hensyn til Guild Wars 2, hvad der foregår derude i hjertet af Maguuma jungle? Denne weekend var at se os afprøve raid systemet og nogle mennesker gjorde
formår at gøre netop det. Jeg, mig selv, gik glip fordi partiet systemet meget hurtigt ... godt .. brød. ArenaNet gjorde kampen modigt mod bugs, men desværre var det ikke at være. Hvis du virkelig bare skal se nogle raid indhold, vil jeg foreslå du prøver Jebro indlejret nedenfor.


Hvad har jeg få op til mig selv? Denne weekend lade spillerne få deres hænder på Engineer elite specialisering, den Scrapper, og Ranger elite, Druid. Så stick vinke ven til alle dyr, der kan briste i en Celestial form til massiv healing og hjælpeprogram eller hammer tid? Klart var det langt overlegen og engagerende hammer tid med Scrapper.


Jeg forstår, hvor ArenaNet kommer fra med eliten specialer, de skaber. Jeg spekulerer på, om der er en øvre grænse for, præcis hvor mange forskellige ting, de kan føje til en klasse før alle ender i stand til at gøre alt. Enten måde, at fremtiden er stadig en smule fjernt, så for nu weekenden blev overgivet til genprøvning nogle af de andre elite specs at se, hvordan jeg føler om dem og endelig at få mine hænder på Scrapper. Jeg har allerede en ingeniør som min vigtigste og som enhver ordentlig Charr han har fået en flammekaster at vise alt på Tyria præcis, hvad der tænkt på dem. "Kindling" det meste.

Jeg har været igennem alle de specs flere gange nu, og jeg må sige Scrapper overraskede mig. I sig selv i beta, sporting alle de eksotiske gear jeg kunne eventuelt vil med statistik jeg kunne vælge, jeg faktisk fandt det en smule matte. Hammeren var ok
stedet jordskælvsagtigt. De droner var slags sød, men ikke nær så længe levet som jeg kunne have ønsket. Ja det er sjovt at se en galning burst bot flyve aggressivt på noget med sin nyttelast granater, før de eksploderer over landskabet ... men det var ikke engagerende mig. Droner er en god idé, men at spille gennem indstillingerne de syntes mere som okay, værktøjer til lejlighedsvis brug end noget, der kan erstatte et kit eller tårn. Jeg bebrejder den begrænsede beta weekend for min tankegang her.


Fejlen var ikke med spec, var det med mig at gøre noget, men mashing færdigheder til at se, hvad de gjorde, og være uimponeret når der ikke var nogen strøm til noget. Efter jeg genskabte min vigtigste, sammenknebne et par træk og sætte Flamethrower tilbage hvor det tilhørte, så Scrapper begyndte at synge. Ideen bag alle disse specs er at give klasser anden mulighed, udfylde et hul de kan have været forsvundet i nogle tilfælde eller bygge off idéer. Har jeg virkelig brug for en melee Engineer, der dårligt? Efter alt hvad jeg har Tool Kit, kan jeg bare slå ting med en skruenøgle. Da jeg holdt op med at forsøge at tage alle de nye muligheder, tilføjet og gøre dem arbejde som en helhed, men i stedet tilføjede dem i, hvad jeg allerede nød gør, så de åbnet. Hver klasse jeg har prøvet er endt panorering ud som, at med undtagelse af Mesmer elite, Chronomancer. Chronomancer er min nye favorit ting nogensinde, og jeg elsker brøndene.

Mit Engineer vil triumferende tage op en hammer og går vildt i junglen. Hvordan kan jeg ikke ønsker at? Shredder bot gør mine forskellige områder sjovere. Flamethrower og hammer bare synes at komplimentere hinanden vidunderligt, selv før du sørge for at indføre Masse Momentum og Juggernaut til hinanden.

Andre Beta weekend forbedringer kom gennem helt klart sidste weekend. Den Guardians elite, Dragonhunter, gik fra noget, der var lidt kedeligt at en ophobning, der virkelig følte det havde en god brug. Reaper og Chronomancer begge fortsatte med at være aldeles engagerende. Alt andet for mig brød ned som Scrapper, da jeg arbejdede tilføjelser til bygger jeg allerede nydt, det kom sammen på en langt sjovere måde, end hvis jeg bare holdt sig til alle de nye skinnende legetøj.

Af selvfølgelig ikke alt kan være sødme og lys. Scrapper for mig fundet sin øjeblik, hvor jeg prøvede det med, hvad jeg skal spille. Det virkede for mig i junglen kæmper angrebene på lejre gennem natten, eller jagter ned begivenheden linjer i løbet af dagen. Druid på den anden side blev frarøvet sin øjeblik at skinne. I mangel af razziaer, det følte blot ... kedeligt. Delvist jeg sætter det ned til forskellige forventninger. Druid, som vi får i hjertet af Thorns, følger balancen mellem nat og dag. Det er afspejlet i alle de færdigheder og temaet for hele elite. Hvor den oprindelige lanceringen trailer i januar drillet en hammer svingende Engineer opladning i kamp med gyrobots, fik vi ... præcis det. Hvor traileren drillet en Ranger bryder ud en linje af vinstokke, mens deres kæledyr opkræves i kamp og underforstået
en større sammenhæng til naturen ... vi fik en person, der affyrer laserstråler fra en pind. Den vin burst stadig eksisterer, men jeg spekulerer på, hvad der kunne have været efterladt på design værelse gulvet mellem den oprindelige trailer og virkeligheden i Druid.


Måske ville jeg synge en helt anden melodi hvis jeg havde haft mulighed for en razzia. Måske hvis jeg var at få slået i en pasta de visuelt fremragende blaster fra Celestial formularen måske har gjort mig ændre min melodi, men personalet wielding Ranger og mangel på raids betød, at jeg aldrig fik det øjeblik, hvor det hele klikkede for mig. Forhåbentlig vil vi se en anden Beta weekend for at teste raids før lanceringen i to uger, men det er usandsynligt.

Så igen, hvis jeg kunne bede om en enkelt ting fra ArenaNet, ville det ikke være en anden Beta weekend ... det ville være tilbagevenden BristleZilla.


Bow før hans magt!

Relaterede artikler