Spil Guider > online spil > alle online > Spil som: ArcheAge 0,

Spil som: ArcheAge 0,

ArcheAge er lidt af et ømt sted for MMORPG samfund, ville du ikke sige? Hvis der er noget, er det en solid eksempel på, hvor hurtigt offentlighedens opfattelse af et spil kan ændre sig. Under den åbne beta, blev ArcheAge udråbt som andet komme online rollespil, da fans strømmede til sine uberørte hav vand at blive døbt af den helbredende kraft af sandkasse-møder-temapark MMORPG gameplay. Men, uger efter lanceringen, var det næsten en komplet turn around.

Nå, den gode nyhed er, at ArcheAge sikkert har mellowed ud lidt. Sikker på, det helt sikkert stadig kæmper, men et års forbrug af tweaks har ført til et nyt system. Helt ærligt, de fleste er temmelig okay med det.

Men hvad gjorde ArcheAge sådan en øm tab til at lide for samfundet i hvert fald ved første var, at ArcheAge er faktisk virkelig
god. Ikke perfekt, men absolut fuld af nogle virkelig fede ideer. Den gode nyhed er, at mens der ikke spillet perfekt emulerer hvad ArcheAge handler om, afhængigt af hvad du elskede om det spil, du kan nemt finde en anden, der fanger noget af det samme lyn. Her er en liste over flere spil, der er ligesom ArcheAge.



Den Genbefolkning


En masse af den fornemmelse af genoprettelse eksisterer i sin lover at levere en oplevelse beslægtet med Star Wars Galaxies, du ved, før den blev renset gøres mere imødekommende. På mange måder er det Genbefolkning er en optrapning af flere af de flere emergente elementer i ArcheAge. Det udvider på idéen om crafting, handel, og der findes i en verden med flere valgmuligheder end wielding en stor sværd og dræbe alle de episke monstre, men den gør det ved at dykke længere ind og konkretisere alt dette kompleksitet.

Uden for rammerne af klasser til at guide din figurs vækst, genoprettelse er en meget ekspansiv og overvældende spil for at komme ind. Der er så mange veje at gå ned, så mange måder at spille spillet, at bare det at vælge (eller, endnu bedre, kende
), som at tage kan være overvældende.

Hvis du har nydt dybden bag crafting-system i ArcheAge og gerne et spil, der udvider det i højere grad, genoprettelse er absolut værd at se på. Når det er sagt, er der nogle alvorlige spørgsmål genoprettelse står over før den kan modtage en fuld-hearted anbefaling.

Den største er, at på trods at have så meget løfte bundet til sin tonehøjde, genoprettelse er stadig dybt ind udvikling. At være på Steam Tidlig adgang, behøver opdateringer synes at være hyppige, men der er en lang bjerg at bestige før spillet nogensinde vil være komplet. Dette problem er aldrig mere udtalt end i hvordan forfærdelige kamp kan være. Selvom Genbefolkning forsøger at blande RPG'er og skytter, det virkelig bare famler begge, og resultatet er en helt glansløse bekæmpe erfaring, som er en alvorlig træk for at spille. Alt føles akavet og forvirrende.

Desuden genoprettelse er næppe venligt til nye spillere. Mens Archeage har et anstændigt niveau af polish til det meste af det, genoprettelse er utrolig rå-især i tutorial området. Hvis du forventer at hoppe lige ind og har en stor tid ret off dårlige, vil du sandsynligvis blive hårdt skuffet. Det vil tage tid og forskning, før du begynder at fuldt ud at forstå kompleksiteten af ​​alt genoprettelse tilbyder. Men, taler med flere medlemmer af sin samfund, rejsen kunne
meget vel være det værd.



Rift


En af de mere unikke elementer i ArcheAge var evnen til at kombinere de færdigheder af tre forskellige klasser sammen til formular noget helt unikt. I praksis betød det, at spillerne havde en enorm grad af valg i, hvordan de ønskede at spille spillet. I virkeligheden var resultatet, at folk stadig draget mod en håndfuld overmandet og levedygtige valg. Stadig, det var en cool idé.

Rift har en anden tage der udretter lignende mål, men også ender med at blive, efter min mening, langt mere effektiv. Hver klasse har otte forskellige specialer, kaldet Souls, hvoraf en spiller kan vælge tre til at bygge deres karakter med. Ved tildeling af point i hver Soul, kan de bruge denne klasse til at fylde et vilkårligt antal roller som tanke eller healere. Desuden kan du have op til 20 af disse forskellige konfigurationer, kaldet roller, som giver dig en svimlende grad af alsidighed med din klasse. Det er fantastisk at være i stand til at skifte roller, og virkelig går langt i at hjælpe dig aldrig føle kede med din nuværende spillestil.

Rift og ArcheAge deler også andre ligheder, men de er mindre spændende. For én, begge spil har en typisk nivellering proces, der involverer kører rundt til forskellige zoner fulde af quests og derefter ud for at fuldføre disse quests. Det kan være temmelig kedeligt.

Men hvor ArcheAge blander tingene op ved at tilbyde en stor sandkasse verden, der langsomt åbenbaret for dig omkring niveau 30, Rift gør noget lidt anderledes. For én, spillet ser ud til at holde sig til en mere velkendt World of Warcraft stil indhold, hvilket betyder, dungeons og raids kommer til at omfatte en stor del af din tid i spillet. Et unikt element er spillets navnebror, Rifts, som er portaler til andre fly, som spillerne skal arbejde sammen for at lukke.

At være helt free-to-play, ligesom ArcheAge, Rift faktisk styrer temmelig klart af af ekstreme løn -to-win elementer. Faktisk Rift er let en af ​​de mest venlige free-to-play spil på markedet, der regulerer en stor del af sine kontante shop elementer til kosmetiske opgraderinger og ting, der ikke signifikant ubalance oplevelsen til fordel for dem er villige til at betale. Der er endda et hus-system, ligesom Archeage, som er perfekt til dem af jer der kan lide at sætte fødderne op efter en hård dag med lukning Rifts.



Pirates of the Burning Sea


Indtil videre har vi dækket spil, der fremkalder ArcheAge i både dybden af ​​sin crafting-system og klasse system. Men det mest unikke element i ArcheAge har altid været, hvordan behændigt det blander velkendte RPG mekanik med et stort åbent hav at sejle på. Desværre, online rollespil, at funktionen sejlads er langt mellem, og mange af dem, der er af den ene eller anden grund, ikke så tilbøjelige til at appellere til din gennemsnitlige spiller.

Pirates of the Burning Sea er en af de stærkeste kandidater til MMORPGs baseret omkring det aspekt af søfart. Set i Caribien, du opretter en swashbuckler og ud på store eventyr i en mere historisk jordet åben verden. Du kan vælge at sejle under et af flagene i Storbritannien, Spanien, eller Frankrig, eller vælge at slå ud på egen hånd som en pirat i stedet.

Ligesom ArcheAge, crafting og handel med Pirates of the Burning Sea er en af ​​de bedste elementer af spillet. Det binder smukt i afspilleren-drevne økonomi, der pumper utrætteligt i hjertet af Pirates. Endnu bedre, Pirates of the Burning Sea har en klar vægt på at udvikle din karakter uden for kamp. Du kan blive guvernør i en havn, en erhvervsdrivende, Crafter, og mere.

Der er en ekstrem mængde af tilpasning til at lege med. Pirates of the Burning Sea prale af mere end 150 historisk korrekte skibe for dig at sejle og kæmpe imod. Og med et væld af måder at spille og kampstile at lære, det er helt sikkert et spil at spille, hvis du er en fan af spil som Assassins Creed 4:. Black Flag eller Sid Meiers Pirates


Forhåbentlig nogle af de ovenstående muligheder flyde din båd. Hvis ikke, kan du altid tjekke Uncharted Waters, som er en japansk MMORPG, der som Pirates of the Burning Sea, har en relativt historisk tage på sejlads. Bare pas på: Den engelske oversættelse stinker. Darkfall Unholy Wars er en anden anstændig udfordrer, der har evnen til at sætte sejl-selvom fokus er mere på den brutale PvP kamp. Endelig Age of Wushu tilbyder en masse dybden af ​​ArcheAge men mangler sejle element, men kunne være værd at se på, hvis du foretrækker selv lidt af en iværksætter.

Det er altid svært at finde et spil, der helt indfanger essensen af ​​en anden. I dette tilfælde er der ingen perfekt erstatning for ArcheAge, men i stedet, at flere kandidater, der administrerer genskabe dens forskellige aspekter lige så godt. Mens forskellige klasser og sandkasse spil er bestemt ikke alle, der sjældent, at finde en god MMORPG med en godt lavet sejle aspekt er en uheldig sjældenhed. Når det er sagt, ArcheAge har forbedret en hel del fra sin omtumlede lanceringen sidste år, så afhængigt af hvor længe det har været siden du dannede din mening af spillet, kan det være umagen værd på vej tilbage for at se, hvordan det har ændret sig. Det kan aldrig leve fuldt ud op til sit præmissen (især nu, at vi ved, hvad slags dyr ArcheAge er), men det har ikke forhindret hundredtusinder af mennesker i at nyde det for hvad det er.

Relaterede artikler